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[WII] Metroid Prime Trilogy

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Portrait de Cooper-Critique
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

Sérieusement faut arrêter de surnoter la saga Metroid en 3D... Faut quand même pas être un génie pour remarquer que depuis que Gunpei Yokoi est mort Metroid c'est devenu de la merde commerciale avec une héroïne sur-sexualisée.. Pour moi Metroid Other M c'est un peu comme la série Call of Duty, tant que samus et là les joueurs n'ont aucun esprit critique. Regarder les notes dans la presse spécialisé ça fait peur franchement, puis pour Prime...

Pourquoi ? Pourquoi ce changement de studio ? Pourquoi le passage en 3D ? Regardez ou on en est quoi.. Ne soyez pas aveugle..

Déjà que j'ai l'impression que le Hooper perd sont esprit critique alors si la communauté suit ça va être dur..

Moi j'attends que le Hooper fassent tout les Metroid 2D et 3D et qu'a la fin il nous fassent une conclusion digne de ce nom en freestyle bien sur. Mais le Hooper a encore ne serais-ce qu'un peu d'esprit critique il reverra son jugement sur Super Metroid.
Moi quand je l'ai fait j'étais sur le cul, jamais un jeu ne m'avais donné un sentiment comme ça. Alors que Prime non, juste un quake like à deux balles, du moins, c'est comme ça que je l'ai ressentis. Suis-je le seul ?

Je suis une femme transgenre et je joue aux jeux-vidéos.
Comme beaucoup Hooper m'a appris à développer un esprit critique et à tester un jeu vidéo correctement.

Portrait de Themaziest
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

Bah c'est quand même une excellente vision 3D de la saga Metroid, les Primes... Quake-like c'est un peu réducteur.

Disons que c'est une série un poil surrestimée parce que contrairement à ce que certains essayent de nous faire croire, c'est loin d'être les premiers FPS d'aventure ; au final Metroid Prime innove très peu dans son genre. On a eu Hexen, Powerslave, Half Life ou même l'excellent System Shock qui avaient bien avant lui brodé tout le côté labyrinthique/énigmes, et pas seulement sur PC.

Edité par Themaziest le 10/01/2016 - 19:53

ざわ... ざわ...


Fail Fish
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

Edité par Phil Fish le 10/01/2016 - 19:56

Portrait de Dantesqueman
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

cooper a écrit:
Sérieusement faut arrêter de surnoter la saga Metroid en 3D... Faut quand même pas être un génie pour remarquer que depuis que Gunpei Yokoi est mort Metroid c'est devenu de la merde commerciale avec une héroïne sur-sexualisée..

Surtout que dans les Prime on la voit à peine sans son armure...bref pas crédible d'attaquer les jeux la-dessus. Pour Other M je dis rien elle a pris 3 tailles de bonnet en plus et tout est fait pour la voir la plus possible en Zero suit mais pour les Prime il n'y a rien à dire, que ce soit pour le respect du personnage ou l'univers.

Edité par Dantesqueman le 10/01/2016 - 20:00
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy


Comme une impression de déjà vu ici...

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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

J'ai envie de dire que qualifier Metroid Prime de "Quake-like" est plus un compliment qu'autre chose, dans la mesure où ce jeu renvoie justement aux vieux FPS PC qui avaient un vrai level-design labyrinthique dans lequel on se perdait. :-)

Portrait de Cooper-Critique
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

Ce que je veux dire c'est que quand tu vois l'évolution des Metroid tu sens que la série se cherche encore, je ne comprends pas l'engouement pour cette version trilogy qui est là uniquement pour faire du pognon, sans plus, aucune rehausse graphique...

Pour la sexualisation de Samus je parle bien sûr que Other M.

Metroid Prime est une catastrophe dans le sens ou la série à divisé au lieu d'unifier les fans de la série. Et ça c'est dangereux pour l'avenir du jeu vidéo. Je pense que tout les tests de Metroid prime qui ont été fait, l'on été en absence total d'objectivité, d'analyse mais plus part les sentiments.

Et quand je parle de Quake-Like je parle surtout du fait que la série, après super metroid n'a plus eu recourt à l'originalité mais à la redite, quand je vois Metal Ridley moi je vois sangoku et freezer.

Puis ce qui me choque dans Prime c'est que Samus à zéro émotion, on ne l'entends jamais parler alors qu'on est sur GameCube j'ai envie de dire.

Edité par Cooper-Critique le 10/01/2016 - 20:39

Je suis une femme transgenre et je joue aux jeux-vidéos.
Comme beaucoup Hooper m'a appris à développer un esprit critique et à tester un jeu vidéo correctement.

Fail Fish
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

Citation:
je ne comprends pas l'engouement pour cette version trilogy qui est là uniquement pour faire du pognon, sans plus, aucune rehausse graphique...

cette version trilogy comme tu dis était vendu au même prix qu'un jeu simple, mais en comportait 3, dont les deux premiers en version nouvelle façon de jouer de la WII. Elle possède des artworks sympathiques, croquis, rejets de développement. Elle est adapté pour les télévisions modernes, elle est plus stable, plus fluide. Bref je vois pas ce que tu peux trouver à chier sur une compilation, si on te faisais une compilation de "return of samus/super/zero mission/Fusion" en boîte avec des bonus tu serais certainement le premier à bander.

Citation:
Metroid Prime est une catastrophe dans le sens ou la série à divisé au lieu d'unifier les fans de la série.

Tu parles que pour toi là
Je connais énormément de fan de Metroid qui le sont des deux types de la séries, j'ai d'ailleurs jamais entendu quelqu'un dire que prime détruisait la licence. C'est comme dire que Mario 64 à ruiné la série mario ou qu'Oot ruine Zelda. C'est être totalement à côté de la plaque, ne pas accepter le changement ou la cohabitation de 2 façon de voir une série.
Faut être d'une sacré mauvaise fois pour trouver que Retro studio n'a pas respecté une très grande partie de ce qui faisait les opus 2d.

Citation:
Et ça c'est dangereux pour l'avenir du jeu vidéo

C'est au contraire ça qui à le plus de chance de sauver le jeux vidéo, ce pluralisme dans une même série.

Citation:
Puis ce qui me choque dans Prime c'est que Samus à zéro émotion, on ne l'entends jamais parler alors qu'on est sur GameCube j'ai envie de dire.

Tu veux qu'elle dise quoi ? Elle est un peu toute seul, elle parle à personne.
Et puis c'est clair qu'elle a des émotion dans les metroid 2d >< bref
Si tu veux une samus qui parle tu joues au magnifique other M, oh wait ce jeu a prouvé que Nintendo avait bien fait de lui avoir fait fermer sa gueule.

Edité par Phil Fish le 10/01/2016 - 21:24

Portrait de Mr.Gentil
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

Citation:
on ne l'entends jamais parler alors qu'on est sur GameCube j'ai envie de dire.

Loul comme si faire parler un personnage était forcément mieux que de le faire taire.

Portrait de Dantesqueman
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Re: [WII] Metroid Prime Trilogy

Citation:
Ce que je veux dire c'est que quand tu vois l'évolution des Metroid tu sens que la série se cherche encore, je ne comprends pas l'engouement pour cette version trilogy qui est là uniquement pour faire du pognon, sans plus, aucune rehausse graphique...

Je me demande si tu te fous vraiment de nous ou alors si t'es sérieux. En quoi la version trilogy aurait du avoir un rehausse graphique? Surtout sur des systèmes comme la Gamecube et la Wii qui sont quasi-identiques, il y a juste le contrôle au Nunchuck-Wiimote qui est implémenté dans les 2 premiers jeux et c'est tout, y avait pas besoin de plus.

Citation:
Metroid Prime est une catastrophe dans le sens ou la série à divisé au lieu d'unifier les fans de la série

C'est dans ta tête ça quand même.

Citation:

Puis ce qui me choque dans Prime c'est que Samus à zéro émotion, on ne l'entends jamais parler alors qu'on est sur GameCube j'ai envie de dire.

Faut jouer à Other M alors si tu veux de l'émotion. Faudrait savoir, avoir une Samus qui dit rien c'est pile une caractéristiques des premiers Metroid, ça vient de la alors je ne vois pas pourquoi il faudrait se plaindre de ça.

Pas bien crédibles tes arguments.

Edité par Dantesqueman le 10/01/2016 - 21:28