ou pas, c'est une vraie daube ce jeu.
jouez-y sur gamecube si vous voulez vraiment y jouer.
Ceci est un message direct.
Citation:
ou pas, jouez-y sur gamecube car la version du jeu est bien meilleure. Elle est meilleure parce que [...]
Ceci n'est pas un message direct. Tu le sauras la prochaine fois.
T'as le droit de penser et dire ce que tu veux ici. En revanche, si ça créé des embrouilles et que les gens se foutent sur la gueule, alors ça devient gênant. Si c'est ce que tu veux, alors y'aura pas de prochaine fois.
Si tu apprécies le forum et si tu apprécies débattre sur les jeux-vidéos, alors adapte ta façon d'aborder les gens.
ce qui est une grosse erreur.
il suffisait juste d'avoir 2 maniabilités "wiimote ET gamecube" pour régler probablement la quasi-totalité des soucis du jeu.
le fait qu'ils aient forcé le gameplay wiimote dans plein de jeux, notamment ce jeu et les Pikmin était une énorme erreur, sachant qu'en plus, ça leur aurait pris 3 secondes de rajouter la possibilité de jouer avec un pad gamecube.
heureusement, ils n'ont pas fait cette erreur pour super smash bros brawl.
En théorie cela est possible, mais Metroid Prime 3 corruption n'a pas été développé pour avoir une maniabilité Gamecube, ce qui rend cette option compliqué à réaliser.
Citation:
metroid prime trilogy est sorti en 2009 sur wii, moi je juge là dessus.
Non, c'est une compilation ! Pas une remastérisation, faut faire la différence ^^
Donc il faut prendre en compte la date de sortie des jeux pour juger des graphismes (MP1:2003 GC, MP2:2004 GC et MP3:2007 Wii).
Citation:
à quel moment j'ai dit que c'était la pire daube que je n'ai jamais vu ?
tu m'as mal lu, je parle uniquement du gameplay.
Dans ta vidéo à exactement 58:24 même si tu dis "déconner" sur le moment, tu le confirmes après.
En théorie cela est possible, mais Metroid Prime 3 corruption n'a pas été développé pour avoir une maniabilité Gamecube, ce qui rend cette option compliqué à réaliser.
et pourquoi il n'a pas une maniabilité gamecube alors même que les 2 premiers AVAIENT une maniabilité gamecube.
Metroid Prime 3 est dans le même sac que Trilogy.
Citation:
Non, c'est une compilation ! Pas une remastérisation
à partir du moment où le gameplay a été modifié, ce n'est pas qu'une simple compilation.
et pourquoi il n'a pas une maniabilité gamecube alors même que les 2 premiers AVAIENT une maniabilité gamecube.
Metroid Prime 3 est dans le même sac que Trilogy.
Car tout simplement il est sorti sur Wii en 2007 et pas sur gamecube. Réfléchis !
Citation:
à partir du moment où le gameplay a été modifié, ce n'est pas qu'une simple compilation.
C'est une compilation avec une modification du gameplay pour les deux premiers opus (adaptation du gameplay MP3). Les graphismes, les musiques ou même la résolution n'ont pas été affectés. Donc ce n'est pas une remastérisation.
C'est une compilation avec une modification du gameplay, les graphismes, les musiques ou même la résolution n'a pas été affecté. Donc ce n'est pas une remastérisation.
Oui et alors ? C'est une compilation comme je le répète...
Metroid Prime : 21 mars 2003 en europe (GC)
Metroid Prime 2 Echoes : 26 novembre 2004 en europe (GC)
Metroid Prime 3 Corruption : 26 octobre 2007 en europe (Wii)
Citation:
bah si.
le jeu est différent.
Le jeu est différent d'un point de vue du gameplay seulement. Le reste est pareil.
Voici le let's play d'un mec qui joue au jeu, si ça t’intéresse. Et il sait manier la wiimote :
Alors je suis pas sûr et j'ai vraiment pas envie de dire de conneries vis-à-vis de ce débat fort instructif, mais je crois que Zelda 2 sur GBA n'a pas besoin d'une manette de NES pour être joué ! Ouaip. Ouaip.
Alors je suis pas sûr et j'ai vraiment pas envie de dire de conneries vis-à-vis de ce débat fort instructif, mais je crois que Zelda 2 sur GBA n'a pas besoin d'une manette de NES pour être joué ! Ouaip. Ouaip.
Ceci est un message direct.
Ceci n'est pas un message direct. Tu le sauras la prochaine fois.
T'as le droit de penser et dire ce que tu veux ici. En revanche, si ça créé des embrouilles et que les gens se foutent sur la gueule, alors ça devient gênant. Si c'est ce que tu veux, alors y'aura pas de prochaine fois.
Si tu apprécies le forum et si tu apprécies débattre sur les jeux-vidéos, alors adapte ta façon d'aborder les gens.
En théorie cela est possible, mais Metroid Prime 3 corruption n'a pas été développé pour avoir une maniabilité Gamecube, ce qui rend cette option compliqué à réaliser.
Non, c'est une compilation ! Pas une remastérisation, faut faire la différence ^^
Donc il faut prendre en compte la date de sortie des jeux pour juger des graphismes (MP1:2003 GC, MP2:2004 GC et MP3:2007 Wii).
Dans ta vidéo à exactement 58:24 même si tu dis "déconner" sur le moment, tu le confirmes après.
et pourquoi il n'a pas une maniabilité gamecube alors même que les 2 premiers AVAIENT une maniabilité gamecube.
Metroid Prime 3 est dans le même sac que Trilogy.
à partir du moment où le gameplay a été modifié, ce n'est pas qu'une simple compilation.
C'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité, mais pour le coup, t'as raison, ça sert à rien. Sur ce, désolé du dérapage.
Car tout simplement il est sorti sur Wii en 2007 et pas sur gamecube. Réfléchis !
C'est une compilation avec une modification du gameplay pour les deux premiers opus (adaptation du gameplay MP3). Les graphismes, les musiques ou même la résolution n'ont pas été affectés. Donc ce n'est pas une remastérisation.
Date de sortie : 4 septembre 2009 (en europe)
bah si.
le jeu est différent.
Oui et alors ? C'est une compilation comme je le répète...
Metroid Prime : 21 mars 2003 en europe (GC)
Metroid Prime 2 Echoes : 26 novembre 2004 en europe (GC)
Metroid Prime 3 Corruption : 26 octobre 2007 en europe (Wii)
Le jeu est différent d'un point de vue du gameplay seulement. Le reste est pareil.
Voici le let's play d'un mec qui joue au jeu, si ça t’intéresse. Et il sait manier la wiimote :
Alors je suis pas sûr et j'ai vraiment pas envie de dire de conneries vis-à-vis de ce débat fort instructif, mais je crois que Zelda 2 sur GBA n'a pas besoin d'une manette de NES pour être joué ! Ouaip. Ouaip.
ざわ... ざわ...
sauf que le gameplay est le même.