Le but avec Sonic Forces c'est de proposer un jeu Sonic à tous les joueurs. Sonic Mania est celui pour les fans, soit par nostalgie ou pour les gens qui aiment simplement la marque, ou pour les enfants qui reconnaissent le personnage."
Citation:
Sonic Forces est une nouvelle initiative. C'est un jeu plus vaste, un genre différent de Sonic que nous n'avons jamais fait auparavant. Il s'agit de revigorer Sonic. Je ne dirais pas que le but de Forces est de redonner une légitimité à Sonic car je ne crois pas que ce soit le bon mot, mais nous comprenons que nous avons une licence emblématique, cette marque centrale que Sega veut ramener là où elle doit être."
Citation:
Sonic est une franchise que nous avons voulu faire évoluer, et cela n'a pas nécessairement marché - je peux le dire ouvertement. Generations et Colors ont été de grands succès dans le monde moderne de Sonic, mais il s'agit là de prendre le Sonic moderne et de faire quelque chose de supplémentaire."
Bon pas de grosse surprise bien que je te remercie Yacker pour l'info :). ça confirme quand même les intentions derrière Sonic Mania et Sonic Forces^^.
Bon allez, Sonic Forces moi je l'attends surtout pour le gameplay moderne. Si ya plusieurs embranchement à la manière d'un Generations, ça peut être très cool !
Par contre, étrange de dire que c'est un genre différent de Sonic... De ce qu'on en a vu, ça reste assez dans la continuité de Generations ^^
Oui mais on peut dire que les Adventure sont un genre nouveau de Sonic par rapport aux opus Megadrive, tout comme Unleashed/Generations marquait le nouveau style "Boost".
Là, ça m'a l'air très en phase avec Generations quand même.
Heureusement, d'ailleus, au lieu de nous foutre le Sonic Old-School, j'aurais juste préférer des niveau entièrement en 2D, comme dans les derniers Sonic 3D, avec la formule du boost et tout, c'etait bien, j'trouve qu'il gâche le delire la le petit.
Au delà de la musique qui fait saigner les oreilles, ils ont l'air d'avoir reprit la même maniabilité moisi du Sonic 2D que dans Generations...
C'est dingue comme il n'arrive plus à faire une bonne maniabilité à ce pauvre Sonic :/
C'est un problème de moteur. Le hedghog engine n'est pas adapté. C'est d'ailleurs pour ça que je comprends pas l'intérêt d'avoir mis sonic classique dans le jeu...
Pour les fainéants, je résume :
Il s'agit de tweets du product manager Jim Dyer
Bon pas de grosse surprise bien que je te remercie Yacker pour l'info :). ça confirme quand même les intentions derrière Sonic Mania et Sonic Forces^^.
Bon allez, Sonic Forces moi je l'attends surtout pour le gameplay moderne. Si ya plusieurs embranchement à la manière d'un Generations, ça peut être très cool !
Par contre, étrange de dire que c'est un genre différent de Sonic... De ce qu'on en a vu, ça reste assez dans la continuité de Generations ^^
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Bah tu sais de Sonic The Hedgehog 1991 à Sonic Lost World ( après ça compte pas... ), il y a toujours une chose qui est resté.
Oui mais on peut dire que les Adventure sont un genre nouveau de Sonic par rapport aux opus Megadrive, tout comme Unleashed/Generations marquait le nouveau style "Boost".
Là, ça m'a l'air très en phase avec Generations quand même.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Heureusement, d'ailleus, au lieu de nous foutre le Sonic Old-School, j'aurais juste préférer des niveau entièrement en 2D, comme dans les derniers Sonic 3D, avec la formule du boost et tout, c'etait bien, j'trouve qu'il gâche le delire la le petit.
ON ARRETTE TOUT !!! Y'A DU NOUVEAU !!!
Ok... bon...encore une fois j'vais pas me casser la tête, j'vous envoie vers ces deux liens.
L'interview de Takashi Izuka pour le Famitsu > http://generation-nintendo.com/news/1541-plus-de-details-sur-sonic-forces/
Et 5 nouveaux screenshots > https://www.youtube.com/watch?v=Y-scQSkWL3o
Green Hill zone, encore...
Y avait pas moins inspiré encore pour la musique?
Au delà de la musique qui fait saigner les oreilles, ils ont l'air d'avoir reprit la même maniabilité moisi du Sonic 2D que dans Generations...
C'est dingue comme il n'arrive plus à faire une bonne maniabilité à ce pauvre Sonic :/
C'est un problème de moteur. Le hedghog engine n'est pas adapté. C'est d'ailleurs pour ça que je comprends pas l'intérêt d'avoir mis sonic classique dans le jeu...