Le niveau est plutôt sympa en tout cas... à condition que ce soit le premier niveau de Sonic classique, parce que pour être convaincant, il faudrait quand même proposer des niveaux avec un level-design aussi fouillé, riche en secrets (voire en niveaux bonus de Chaos Emeralds) que dans Sonic 3 & Knuckles.
Alors là...Wtf.
Je suis pas un fan de green hill zone de base, je trouve Emerald Hill Zone tellement mieux, mais même en tentant d'être le plus sympa possible, en tout fana de sonic que je suis...L'inertie du sonic 2D m'a l'air dégueulasse. Enfin, j'exagère un peu, elle semble UN PEU meilleure que sur Sonic Generations, laquelle était meilleure que sonic 4.
La musique, est-ce qu'il faut vraiment en parler ? En fait, je trouve qu'elle fait musique de niveau bonus, ça m'a frappé dès le début !
Va falloir faire mieux que ça, ou faire bosser les fans qui font Sonic Mania sur ce projet aussi, loul...
J'aime beaucoup Sonic Generations, ses graphismes plus que correct, son revisitage des classics, son gameplay encore plus en 2D assez précis.
Mais là, ça me gène de voir seulement la suite d'un Sonic Generations sans plus, sans plus de prise de risque.
Les bons points de Sonic Generations sont toujours là mais ça me gène de voir presque le même jeu 2 générations plus tard.
Le seul truc qui a beaucoup changé en mal, oui, cette musique, mon dieu, j'espère que le reste est mieux car celle là est vraiment bizarre et pas bonne quoi.
Sonic Forces, tu me fais plutôt peur !
Au moins, Sonic Mania, n'a pas autant d'ambitions et de moyens et est plus réservé à des fan pur-jus et réussit pour le moment la dedans dans ce qu'on a vu.
Perso, je pense que c'est juste un espèce de premier niveau, avant que le Sonic Classique vienne rejoindre le Sonic Moderne dans le monde "post-apocalyptique".
Du coup, on commencerait le jeu avec un Green Hill sans trop de soucis, et à la fin, hop, aspiré dans le temps présent.
Donc moi je panique pas, je mise plutôt sur une communication un peu naze de la Sonic Team :p
le 3eme persso de Sonic Force "devrait" être littéralement un OC designer (persso intégralement customisable), sont gameplay est juger extrêmement mauvais en l'état d'après les bêta test interne, j'ai par contre aucune info sur ce que serait exactement son gameplay.
mintest a écrit:
Tu nous tiens au jus concernant tes sources ?
Novarek a écrit:
J'en ai 2 en faite, 2 connaissances prétendant avoir un "insider" chez Sega, sur la première connaissance j'y avait guère prêté attention au début, même si je connais la personne en question depuis longtemps et il n'est pas du tout le genre à mythoner, j'avais mit ça sur le fait que ses info était probablement des fake qu'il pensait être des info légit.
Sauf que... quelque semaine plus tard, une 2eme connaissance (et sans aucun lien avec la première, ils ne se connaissent même pas), se met lui aussi a prétendre avoir des infos d'un "insider" chez Sega, encore mieux, ses infos sont strictement identique à celle de la première personne, c'est là que ça a commencer à me titiller l'oreille.
De fait la première chose que j'ai chercher a savoir c'était de vérifier si cet "insider" était oui ou non la même personne pour mes 2 connaissance et après vérification ça ne semble pas être le cas (et je dis ça au conditionnel, je peux pas clairement le vérifier mais ça semble être le cas).
En l'état j'ai peu d'information sur le gameplay étant donné que Sonic Force EST un Generation 2 dans les grandes ligne, donc pas de gros leak de se côté, c'est sur le scénar et quelques détails interne sur le développement que j'ai beaucoup plus d'info.
Concernant le scénar... ATTENTION GROS SPOIL
Spoiler ▼▲
- Sonic aurait été piéger durant 6 mois dans une "dimmension temporel", Eggman en profite pour prendre le pouvoir.
- Tails est en PLS suite à la disparition de Sonic, sur le point de se laissé tuer par un badnik et sauver in-extremis par Classic Sonic.
- Knuckles est le leader de la résistence.
- Le 3eme persso jouable customisable serait un membre de la résistance.
- Les Deadly Six reviendraient sous forme de "shadow clone" (un peu comme les shadow clone de SSBB dans le délire d'après mes leak) et joueraient le rôle de boss de fin de stage.
- Classic Sonic n'était à la base pas prévue dans le jeu, il fut imposer par Sega America, sa présence serait une immense source de "plot hole" dans le script
- Le scénario serait globalement mauvais, les évènement s'enchainant sans réel cohérence ou explication
- Flyyn (scénariste du comics Sonic) aurait voulue corriger le script, Sega l'aurait seulement autoriser à corriger les "bad joke".
Vous pouvez dorénavant m'appeler Novarek l'Oracle :3
Considérer le reste des leaks comme hautement légit maintenant.
La maniabilité de Sonic Classique dans Generations était très largement correcte j'ai trouvé.
Surtout après le terriblement mauvais Sonic 4 !
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Le niveau est plutôt sympa en tout cas... à condition que ce soit le premier niveau de Sonic classique, parce que pour être convaincant, il faudrait quand même proposer des niveaux avec un level-design aussi fouillé, riche en secrets (voire en niveaux bonus de Chaos Emeralds) que dans Sonic 3 & Knuckles.
Oh my god !
Le moteur périmé de sonic générations fait son grand retour.
Au secours !
Jamais plus la sonic team ne souhaiterait connaître le succès ?
Alors là...Wtf.
Je suis pas un fan de green hill zone de base, je trouve Emerald Hill Zone tellement mieux, mais même en tentant d'être le plus sympa possible, en tout fana de sonic que je suis...L'inertie du sonic 2D m'a l'air dégueulasse. Enfin, j'exagère un peu, elle semble UN PEU meilleure que sur Sonic Generations, laquelle était meilleure que sonic 4.
La musique, est-ce qu'il faut vraiment en parler ? En fait, je trouve qu'elle fait musique de niveau bonus, ça m'a frappé dès le début !
Va falloir faire mieux que ça, ou faire bosser les fans qui font Sonic Mania sur ce projet aussi, loul...
En parlant de sonic mania, y'a le drop dash dans cette vidéo (1:27 environ).
Bon j'ai vu la vidéo du niveau Green Hill.
J'aime beaucoup Sonic Generations, ses graphismes plus que correct, son revisitage des classics, son gameplay encore plus en 2D assez précis.
Mais là, ça me gène de voir seulement la suite d'un Sonic Generations sans plus, sans plus de prise de risque.
Les bons points de Sonic Generations sont toujours là mais ça me gène de voir presque le même jeu 2 générations plus tard.
Le seul truc qui a beaucoup changé en mal, oui, cette musique, mon dieu, j'espère que le reste est mieux car celle là est vraiment bizarre et pas bonne quoi.
Sonic Forces, tu me fais plutôt peur !
Au moins, Sonic Mania, n'a pas autant d'ambitions et de moyens et est plus réservé à des fan pur-jus et réussit pour le moment la dedans dans ce qu'on a vu.
Perso, je pense que c'est juste un espèce de premier niveau, avant que le Sonic Classique vienne rejoindre le Sonic Moderne dans le monde "post-apocalyptique".
Du coup, on commencerait le jeu avec un Green Hill sans trop de soucis, et à la fin, hop, aspiré dans le temps présent.
Donc moi je panique pas, je mise plutôt sur une communication un peu naze de la Sonic Team :p
Après HooperVania, mon nouveau projet !
La communication naze est un art, voyez vous !!!
Vous pouvez dorénavant m'appeler Novarek l'Oracle :3
Considérer le reste des leaks comme hautement légit maintenant.
Haha GG Novarek...
Seconde phase du Sonic cycle confirmé pour moi...