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[Switch]Aux Arms, citoyens !

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Fail Fish
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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

loul j'ai bien les fixs ^^

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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

Citation:
Fixed issue where Kid Cobra was able to repeatedly do a charge dash while riding snake boards.

J'ai même pas pu essayé sniff x)

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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

Topic mis à jour avec l'ajout du paragraphe "Mises à jour", et aussi de la ligne "Mode Arène" dans le paragraphe "Modes de jeu". ;-)

Au fait, j'ai une question : ça sert à quelque chose de finir le mode Grand Prix au niveau 7 ?

Edité par Rudolf le 26/06/2017 - 12:52

Fail Fish
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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

Citation:
Au fait, j'ai une question : ça sert à quelque chose de finir le mode Grand Prix au niveau 7 ?

des sousous (90), et l'estime de soi.

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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

Citation:
Au fait, j'ai une question : ça sert à quelque chose de finir le mode Grand Prix au niveau 7 ?

Ca sert à perdre des cheveux :p

Sinon Rudolf, je te propose ceci pour compléter ton opening : les améliorations des poings en version + ^^

http://imgur.com/a/rvpR1


Portrait de Rudolf
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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

Ok, je viens de rajouter cette liste d'Arms en première page du topic, merci.

Bon, j'ai fait un peu le mode classé, j'ai atteint le niveau 4 avec Master Mummy. En dix matchs, j'ai dû avoir trois défaites (dont deux sur un même joueur japonais niveau 7 qui maîtrisait très bien Byte & Bark). J'ai été étonné d'être confronté directement à un joueur niveau 4 alors que j'étais niveau 1 au départ (mais bon, je l'ai battu quand même :-p ).

Cela dit, j'aurais dû avoir une victoire de plus, mais j'ai subi une déconnexion injuste à la fin du troisième round alors que j'étais sur le point de donner le coup fatal et qu'il me restait plein d'énergie. J'étais bien dégoûté. :-(

Par contre, je ne sais pas vous, mais moi j'aime bien faire des "revanches" contre un même joueur, déjà pour avoir ma revanche si je perds, mais même si j'ai gagné la première manche j'ai envie de donner une autre chance à mon adversaire et c'est bien pour voir justement l'évolution de son jeu (et du mien). Je n'ai pas eu le cas de figure où moi et mon adversaire gagnons chacun une manche, sinon j'aurais proposé de jouer la belle. :-)

Je n'ai vu que des Ribbon Girl, Kid Cobra et Ninjara dans ma session, juste une fois un autre Master Mummy qui m'a défoncé sur l'arène de Kid Cobra (lui maîtrisait bien les toupies justement ^^). Tiens, au passage, je voulais revenir sur un message de Phil Fish :

Phil Fish a écrit:
Tu m'étonnes que toi t'aime ça, tu te retrouves avec un perso qui a tous les avantages d'un tank mais avec une vitesse capé au max. Loul. Et on risque pas de te virer avec ton armor body.

Si tu veux virer Master Mummy debout sur une toupie, utilise une Arm avec l'attribut "Vent". Je suis tombé sur un joueur qui m'a souvent envoyé valdinguer avec ses Arms d'attribut Vent, ça marche très bien contre Master Mummy (bon après, j'ai fini par trouver la parade jusqu'à vaincre mon adversaire ^^).

D'ailleurs justement, il va être temps que je me décide à "acheter" des Arms et à réfléchir un peu à ce que je pourrais utiliser pour exploiter un peu mieux les différents "éléments".

Edit : Bien, j'ai atteint le rang 6 en ligne avec Master Mummy en Motion-Gaming. J'ai gagné l'ensemble de mes matchs, mais je suis tombé sur un ou deux qui m'ont bien défoncé, tandis que j'ai eu de très beaux matchs bien serrés (j'ai affronté un joueur avec deux revanches jusqu'à le vaincre in extremis lorsqu'on fait "la belle" à raison de deux victoires pour moi).

Par contre, je suis étonné, mais je ne suis absolument jamais tombé sur Twintelle dans le mode classé, moi qui croyais qu'elle était populaire. En fait, l'adversaire sur lequel je suis le plus tombé et de loin, c'est... Kid Cobra ! Suivi de près par Ribbon Girl, que je voyais très souvent aussi. Après, j'ai dû voir un peu de Min Min ou de Byte & Bark, et un seul Master Mummy (que j'ai défoncé d'ailleurs), mais c'est tout. Jamais rencontré un seul Spring Man, ni un seul Helix, ni une seule Mechanica. Vous tombez généralement sur qui, vous ?

Sinon, autant j'aime beaucoup l'arène de Kid Cobra avec les toupies, autant je déteste l'arène de Twintelle avec les voitures qui obstruent mes attaques : je suis mort à chaque fois sur cette arène !

Edit 2 : Rang 7 atteint avec Master Mummy, ça y est !

La vache, mon dernier match a été super intensif. J'ai affronté un joueur Kid Cobra sur trois parties, pour un total de neuf rounds ! J'ai gagné cinq rounds au final, mais alors, purée, c'était éreintant ! Mais c'était chouette, à chaque fois les victoires se jouaient à peu de choses, de son côté comme du sien. :-)

Bon, et cette fois j'ai rencontré Spring Man et Mechanica : pas trop tôt !

N'empêche, la connexion tient bien, j'ai eu peu de déconnexions, ça n'a rien à voir avec Mario Kart 8 Deluxe.

Edité par Rudolf le 27/06/2017 - 21:32

Portrait de Rudolf
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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

La mise à jour du 12 juillet est sortie, avec le personnage de Max Brass jouable :

Et la mise à jour en détails : http://www.actugaming.net/arms-mise-a-jour-2-0-disponible-details-103762/

  • Ajout d’un nouveau personnage : Max Brass
  • Nouvelle arme : Grenade
  • Nouvelle arme : Flambeur
  • Nouvelle arme : Broyeur
  • Nouvelle arène : Colisée aérien
  • Ajout du mode Hedlok
  • Ajout du menu statistique sur l’écran principal
  • Ajout des événements sur l’écran principal
  • La carte Snake Park a été remplacée par la nouvelle, Colisée Aérien
  • Le plus haut rang dans le match classé est le rang 20
  • Augmentation de la pénalité lors de la déconnexion en match en ligne
  • Légère amélioration de la vitesse de retour des armes Megaton, Megawatt, Revolver, Retorcher, Boomerang, les rendant plus faciles à utiliser
  • Augmentation du temps de retour des armes suivantes : Popper, Cracker, Hydra
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du gardien
  • Amélioration de la visibilité de certaines attaques
  • Kid Cobra saute désormais moins loin
  • Correction de divers bugs rencontré

J'ai testé Max Brass. Comme on l'avait supposé, il ressemble à Spring Man, sauf qu'il devient plus lourd et plus lent quand il lui reste peu d'énergie, donc il ne m'a pas semblé spécialement pété.

J'ai aussi testé le mode Hedlok en multi local : très sympa, ça permet de porter le casque Hedlok et donc de bénéficier temporairement de trois paires d'Arms et d'une attaque spéciale dévastatrice, pour peu qu'on attrape ce casque avant son adversaire.
Et apparemment, Kid Cobra a été "nerfé".

Portrait de Killa
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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

C'est dommage d'avoir un checkpoint à chaque match pour le grand prix, du coup c'est facile d'en venir à bout.
Et Hedlok est vraiment le plus facile de tous au final en niveau 7.

Par contre c'est sympa d'avoir viré le stage du serpent qui pue la merde en classé mais en non classé j'arrête pas de me le manger et encore plus qu'avant la màj j'ai l'impression.

Portrait de belyzelien
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Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

Citation:
en non classé j'arrête pas de me le manger et encore plus qu'avant la màj j'ai l'impression.

Ah toi aussi ? C'est une réflexion que je me faisait aussi, mais je me disais que ça venait peut être de moi...
Mais c'est vrai que les toupies sont relou... Si l'adversaire ne les utilise pas, je ne le fais pas non plus (ça rend le match plus sympa, mais ça dépend de l'adversaire quoi).

Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [Switch]Aux Arms, citoyens !

C'est une belle idée de merde aussi de virer jusqu'à 50% de sa vie au type qui enchaîne les victoires.
En 1v1 pourquoi pas si ils veulent, mais te virer 50% de ta vie pour te foutre dans un match 1v1v1 ou 1v1v1v1 et que tout le monde se foute naturellement sur toi car t'es low HP, c'est ridicule.