hum.... ni chaud ni froid ! la demo m'a pas convaincu sans pour autant m'ennuier , je le prendrais en platinium a 30€... la demo est tres differente de celle de dragon dogma et est mieux surtout la partie léon la seule que j'ai fait et qui m'interesse ! ça fait drole la VF de Léon mais on s'y habitue :) j'ai noté quelque amelioration au niveau de la destruction du decors mais ça reste mimim.... le jeu est trop sombre, on y voit rien , j'aurais aimé une lampe ! les zombies sont pas mal mais leur façon de mourrir par demembrement et decapitation est un peu abusé.... je comprend pas qu'on puisse pas laisser les corps en 2012 sur une PS3.... ça me sidere un peu mais bon... sinon ça reste tres lineaire , on parcour des couloirs , on tire , on recharge , on recupere une carte etc.... bon l'ame est vraiment plus là :( RIP !
Resident Evil 6 risque d'être le jeu d'action ultime de cette génération et je pense pas qu'il faille le prendre autrement que comme un jeu d'action.
Malgré l'ambiance "à l'ancienne" de Léon, on est quand même dans un tout autre titre que les opus Playstation.
Pourtant, je suis persuadé que ce jeu peut casser la baraque si on joue le jeu car, clairement, il y a des aberrations importantes... mais celles-ci viennent carrément de notre époque; on s'en fou de l’interactivité, ce qui compte c'est l'action (malheureusement).
Et côté action, côté survie, ce RE 6 s'annonce vraiment bien mené.
On entend ça depuis RE4, sans vouloir te vexer Kelly. Et ce RE va marcher, j'en mets ma main au feu, donc "RIP" que dalle au final.
J'ai accepté l'orientation prise par Capcom perso, et j'arrête de regarder l'avenir dans le rétroviseur. Si je veux du Survival, hé bien je remets Rebirth dans la console.
Faut faire avec, c'est ptet malheureux mais c'est ainsi.
Si vraiment ça vous écœure ce que Capcom fait de RE, assumez à fond et arrêtez d'y jouer. Vous espérez encore un retour aux sources sincèrement ?
Pas tant que ça pour le côté survival, vraiment...
Bon, j'attends de voir mais le jeu, si tu le met en difficile, je suis persuadé qu'il aura un vrai côté survival avec le manque de munition et le nombre d'ennemis.
Par contre, suis-je le seul à trouver le CaC encore trop cheatté ?
Je ne trouve pas le corps à corps abusé personnellement, vu que ça nous met en danger. Ok ça tape fort...sur une seule menace.
Tout à l'heure je tabassais un mutant, et à un moment je me suis fais défoncer par un de ces gros porcs-épics de merde pendant que je martelais R1 et ça m'a collé en difficulté.
De plus y'a fort à parier que ça ne servira à rien sur les plus gros monstres.
Capcom a voulu donner de l'importance au corps à corps, ça se voit dans le nombre différent d'animation ( virage déjà engagé avec RE5 et les combos entre partenaires ).
Vous espérez encore un retour aux sources sincèrement ?
ben c'est ce que capcom nous disait.... moi j'y ai cru ! j'ai vraiment cru qu'on aurait un RE2 a la vue et aux grafismes RE5 ! ça m'irait tres bien ça :)
J'y ai cru quand je faisais le DLC "Perdus dans le cauchemar" sur RE5, qui montrait ce que RE typé survival pourrait donner à la sauce moderne, mais toutes les vidéos de présentation du 6ème opus ont ruiné cette idée.
Exactement; on est certes vulnérable mais on tape vraiment trop fort: en général, il suffit de deux coups pour mettre à terre un ennemi... Mais après, la démo se situe-t-elle peut-être au début du jeu ?! Probablement et à ce moment-là, on peut imaginer un subterfuge comme avec les j'avo qui ont leur bras explosé, s'en serve de bouclier et t'empêche de les CaC en te repoussant si tu les prends pas par derrière ().
Pour les plus gros monstres, je suis d'accord: quoiqu'il en soit, c'est moins cheat que le couteau de RE 4 !
hum.... ni chaud ni froid ! la demo m'a pas convaincu sans pour autant m'ennuier , je le prendrais en platinium a 30€... la demo est tres differente de celle de dragon dogma et est mieux surtout la partie léon la seule que j'ai fait et qui m'interesse ! ça fait drole la VF de Léon mais on s'y habitue :) j'ai noté quelque amelioration au niveau de la destruction du decors mais ça reste mimim.... le jeu est trop sombre, on y voit rien , j'aurais aimé une lampe ! les zombies sont pas mal mais leur façon de mourrir par demembrement et decapitation est un peu abusé.... je comprend pas qu'on puisse pas laisser les corps en 2012 sur une PS3.... ça me sidere un peu mais bon... sinon ça reste tres lineaire , on parcour des couloirs , on tire , on recharge , on recupere une carte etc.... bon l'ame est vraiment plus là :( RIP !
Ce RE me fait vraiment peur et je préfère investir dans un vrai survival que dans un truc pseudo survival-action...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
le but du sruvival est de faire peur, et le jeu te fait peur ou est le probléme? x)
bon je testerai la démo je suis quand méme curieux de voir ce qu'il va donner ce jeu!
Resident Evil 6 risque d'être le jeu d'action ultime de cette génération et je pense pas qu'il faille le prendre autrement que comme un jeu d'action.
Malgré l'ambiance "à l'ancienne" de Léon, on est quand même dans un tout autre titre que les opus Playstation.
Pourtant, je suis persuadé que ce jeu peut casser la baraque si on joue le jeu car, clairement, il y a des aberrations importantes... mais celles-ci viennent carrément de notre époque; on s'en fou de l’interactivité, ce qui compte c'est l'action (malheureusement).
Et côté action, côté survie, ce RE 6 s'annonce vraiment bien mené.
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/
On entend ça depuis RE4, sans vouloir te vexer Kelly. Et ce RE va marcher, j'en mets ma main au feu, donc "RIP" que dalle au final.
J'ai accepté l'orientation prise par Capcom perso, et j'arrête de regarder l'avenir dans le rétroviseur. Si je veux du Survival, hé bien je remets Rebirth dans la console.
Faut faire avec, c'est ptet malheureux mais c'est ainsi.
Si vraiment ça vous écœure ce que Capcom fait de RE, assumez à fond et arrêtez d'y jouer. Vous espérez encore un retour aux sources sincèrement ?
Pas tant que ça pour le côté survival, vraiment...
Bon, j'attends de voir mais le jeu, si tu le met en difficile, je suis persuadé qu'il aura un vrai côté survival avec le manque de munition et le nombre d'ennemis.
Par contre, suis-je le seul à trouver le CaC encore trop cheatté ?
edit: une app' fun si vous avez Fessebouc https://www.facebook.com/residentevil/app_133606656784236
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/
Je ne trouve pas le corps à corps abusé personnellement, vu que ça nous met en danger. Ok ça tape fort...sur une seule menace.
Tout à l'heure je tabassais un mutant, et à un moment je me suis fais défoncer par un de ces gros porcs-épics de merde pendant que je martelais R1 et ça m'a collé en difficulté.
De plus y'a fort à parier que ça ne servira à rien sur les plus gros monstres.
Capcom a voulu donner de l'importance au corps à corps, ça se voit dans le nombre différent d'animation ( virage déjà engagé avec RE5 et les combos entre partenaires ).
ben c'est ce que capcom nous disait.... moi j'y ai cru ! j'ai vraiment cru qu'on aurait un RE2 a la vue et aux grafismes RE5 ! ça m'irait tres bien ça :)
J'y ai cru quand je faisais le DLC "Perdus dans le cauchemar" sur RE5, qui montrait ce que RE typé survival pourrait donner à la sauce moderne, mais toutes les vidéos de présentation du 6ème opus ont ruiné cette idée.
Exactement; on est certes vulnérable mais on tape vraiment trop fort: en général, il suffit de deux coups pour mettre à terre un ennemi... Mais après, la démo se situe-t-elle peut-être au début du jeu ?! Probablement et à ce moment-là, on peut imaginer un subterfuge comme avec les j'avo qui ont leur bras explosé, s'en serve de bouclier et t'empêche de les CaC en te repoussant si tu les prends pas par derrière ().
Pour les plus gros monstres, je suis d'accord: quoiqu'il en soit, c'est moins cheat que le couteau de RE 4 !
edit: ça y est, j'écris en petit chinois.
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/