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[PS5] Rise of the Ronin

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Portrait de Hellipsir
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Si y en a qui saturent des paravoiles, moi je commence à saturer des jeux avec des samouraï xD.

Je crois que c'est surtout que l'univers se veut "réaliste", d'après ce que j'ai vu.
Je m'aperçois que le contexte du Japon médiéval, ou même un peu plus moderne, sans surnaturel, trucs incongrus, bizarreries, ça me laisse de plus en plus de marbre ^^.
Et j'ai vraiment du mal avec un jeu dont l'univers ne me happe pas, quelque soit la qualité de son gameplay.
Le type d'univers de Nioh était bien plus à ma convenance.

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Faudrait un Sekiro 2 pour te renouer avec le Japon féodal ^^

Edité par kimixa le 08/03/2024 - 19:27
Portrait de Hellipsir
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Citation:
Faudrait un Sekiro 2 pour te renouer avec le Japon féodal ^^
Oui, l'univers de Sekiro ça stimule mon imaginaire :D

Même si je ne sais pas encore trop quoi penser du gameplay de Black Myth, pareil, l'univers, bien que d'obédience chinoise cette fois, me hype pas mal.

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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Je sais pas je le sens pas du tout ce Black Myth, je pense que c'est une arnaque ce jeu.

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Citation:
Je sais pas je le sens pas du tout ce Black Myth, je pense que c'est une arnaque ce jeu.
Je suis dubitative aussi mais, on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise.
Ce sera pas day one pour moi, c'est sûr ^^.

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Encore une vidéo sur l'histoire, avec un focus sur les différents personnages phares :

Portrait de kimixa
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

76 sur Metacritic

Portrait de Populus
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Et dire que les devs avaient dit que ce serait un Ghost of Tsushima en "mieux"

Loul des fois vaut mieux la fermer x)

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de nexy
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Bien que je me sers egalement de Meta comme indicateur par moment, c'est quand même de la merde, exemples:

Si je note FF7Rb sur 5, ça sera 3/5 donc 60 Meta
Si je note FF7Rb sur 10, ça sera 7/10 donc 70 Meta
Si je note FF7Rb sur 20, ça sera 16/20 donc 80 Meta

Moi qui suis la même personne, en notant le même jeu, j'arrive entre 60 et 80, une marge d'erreur de 20% bordel.

Prenant en compte desormais que c'est exactement ce que fait Meta en faisant la moyenne d'un jeu, il prend tout un tas de testeurs et se contente de convertir le tout a 100, le résultat final ne peut qu'avoir aucun sens.

Si on prend le 19 JVC, ça fait 90 Meta, mais si on prend le 7 de GK ça ne fait que 70, une raison entre autre pour laquelle GK ne compte pas pour les notes Meta, alors qu'aux dernières nouvelles 7/10 c'est une bonne note jusqu’à preuve du contraire.

Et pis bon entre nous, on va pas se mentir, ni FF7Rb ni Dragon's Dogma ne méritent d’être autour de 90%, et a l'inverse je dirai que bien qu'Alone soit un peu vieillot ne mérite pas un 60/65 si bas (pour les raisons de moyennes que j'explique plus haut) c'est probablement un jeu sympa, et les autres que je cite des bons jeux mais qui ne réinventent pas la roue.

Il y a trop une tendance noir ou blanc, alors qu'on se trouve souvent entre les 2.

Autant FF7Rb et Dragon's Dogma méritent probablement entre 80 et 85, autant Alone autour de 75.
En somme un 7 et 6 sur 10 LouL
Comme probablement ce pauvre Rise of the Ronin.

Edité par nexy le 21/03/2024 - 19:25

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Au-delà du système de notation, voir des notes tout court, qui ne va pas, on le répète depuis des années ; les joueurs au global, on eux aussi une mauvaise représentation de ce qu'est une "bonne" note et donc, un "bon" jeu : dès qu'on est sous la barre des 80 Méta, du 16/20, les gens tirent la gueule et se montrent dédaigneux... Comme si on ne pouvait pas s'amuser sur un jeu qui a reçu un 14-15, ou même un 13 -_-' Je veux bien qu'on réserve son argent pour les meilleurs titres à plus de 16, mais vu que la plupart des jeux sont surnotés, se référer aux notes pour jauger la qualité d'un jeu et l'intérêt de passer à la caisse n'a aucun sens! Faut mieux se référer à la critique elle-même et voir ce qui pourrait nous rebuter dans le jeu testé. En ce qui me concerne, ici, c'est la care surchargée d'icônes et la surabondance du loot, avec ce vieux système de rareté moisi, qui risque de me saoulé. Je vois aussi que le héros ne parle pas, que si on choisit le doublage japonais, tout le monde parle jap, même les personnages occidentaux et inversement si on prend les voix anglaises... C'est dommage. Je m'attendais à ce que le jeu sois un Assassin's Creed like au Japon, avec une touche de Nioh, mais il semble reprendre les pires écueils des open world ubisoftiens, ce qu'un Ghots of Tsushima avait su éviter, ou plutôt, limiter. Je vais donc passer mon chemin, ou en tout cas, attendre qu'il baisse de prix, parce que j'arrive rarement à finir ce genre de jeu désormais. Le seul que j'ai vraiment kiffé ces dernières années, c'était justement le titre de Sucker Punch. RoR me faisait envie pour son cadre, mais j'ai un peu peur de me faire piéger, surtout si je n'accroche pas au scénar, qui n'a pas l'air d'être non-plus le point fort du jeu. De toute façon, je suis déjà embarqué dans deux RPG, alors pas question de me lancer dans un autre titre chronophage!