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[PS5] Rise of the Ronin

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

La com du studio semble s'accélérer. On enchaîne, avec une nouvelle vidéo sur les combats :

Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Ça donne toujours vachement envie, super dommage de s'éloigner de plus en plus de la formule que la Team Ninja maîtrisait à l'époque avec comme excuse de vouloir faire des combats qui sont humainement possible (juste après tu vois le héros esquiver des balles loul avec de l'entraînement tout est possible j'imagine)

Mais bon, je l'attend beaucoup

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

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Re: [PS5] Rise of the Ronin

J'espère que malgré l'open world on aura droit à des donjons avec du level design/raccourci etc.. j'ai peur que la paravoile casse tout ça. Ou alors faudrait des donjons fermés qu'on ne peut survoler.

Edité par kimixa le 23/02/2024 - 19:22
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Nouvelle vidéo sur les combats :

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Rise of the Ronin


Nouvelle vidéo, sur les différentes factions pro & anti-shogunat qui s'opposent dans l'histoire du jeu. Je trouve qu'on tourne un peu en rond au niveau de la com sur l'histoire. Cette vidéo était sensée mettre l'accent sur les choix du joueur, on ne comprend pas dans quelle mesure on pourra impacter le scénar. Mauvais signe, ou bonne surprise au final..? On verra.


Edité par MATsolid-snake44 le 07/03/2024 - 18:46

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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Pour l'instant le seul truc qui me saoul c'est la paravoile. Pourquoi tous les open world se croient obligé d'en mettre une depuis Zelda BOTW ? Je trouve ça pénible. Heureusement qu'il y a des studios comme Rockstar ou FromSoftware qui ont su gardé leur pattes.

Edité par kimixa le 07/03/2024 - 21:09
Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Citation:
Pour l'instant le seul truc qui me saoul c'est la paravoile. Pourquoi tous les open world se croient obligé d'en mettre une depuis Zelda BOTW ?

Parce que la majorité des gens cassent les couilles pour avoir, dans le prochain jeu, les mêmes possibilités que le Studio voisin plutôt que d'accepter le jeu proposé ^^

Si je devais parler de ce qui me saoule ce serait juste les combats, en plus ils te foutent un dual katana donc suis obligé de comparer l'incomparable

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de White Silent
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

On remarquera le magnifique thuya qui pop à 2m37 de la vidéo. :p

Edité par White Silent le 07/03/2024 - 22:45

Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Citation:
Pour l'instant le seul truc qui me saoul c'est la paravoile. Pourquoi tous les open world se croient obligé d'en mettre une depuis Zelda BOTW ?

Si vous préférez faire des détours à pied ou à cheval, rien ne vous en empêchera!^^ Au-delà du copié-collé, ça a une véritable utilité en terme de level design : ça permet plus de verticalité, comme le grappin. Oui, on a déjà vu ça 50x, mais on s'en fout, c'est une bonne mécanique de jeu.

Portrait de Umbasa
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Re: [PS5] Rise of the Ronin

Citation:
Si vous préférez faire des détours à pied ou à cheval, rien ne vous en empêchera!^^ Au-delà du copié-collé, ça a une véritable utilité en terme de level design : ça permet plus de verticalité, comme le grappin. Oui, on a déjà vu ça 50x, mais on s'en fout, c'est une bonne mécanique de jeu.

AMEN. :)