Moi c'est surtout quand un mec me sort qu'un Souls est plus facile qu'un autre qui me soule alors que les Dark Souls ont les même mécaniques du coup quand tu fini par exemple Dark Souls 1 forcement t'aura plus d'expérience pour la suite du coup jugé leur "difficulté" c'est très compliqué.
D'ailleurs pour ça que beaucoup trouve Bloodborne hardcore car le jeu à dégager le bouclier du coup pour eux faut tout réapprendre mais objectivement le jeu est limite facile à pars quelles exception comme le DLC ou le père ou le final boss franchement perso j'ai rouler sur le jeu c'est le jeu de From Software que j'ai fini le plus vite.
Bon après y'a pire que se débat, ta les journaliste qui parle des Souls, une catastrophe.
- Les Dark Souls c'est des jeux durs, c'est trop bien. -_-
Loul les mecs qui ont rien compris je me souviens à la sorti de Dark Souls entre leurs skill dans les chaussettes ou les mecs full Havel c'étais une belle paires de bras cassés. xD
On peut voir que les points d'accroches du grappin sont prédéfini, comme disait fafnir. Mais il semble qu'ils soient placés un peu partout.
Par contre je suis pas trop certain de l'intérêt porté à certaines mécaniques d'infiltration (comme le fait de se plaquer contre les murs) dans ce genre de jeu.
Les ennemis sont marqués à la assassin's creed ? Etrange.
Il y a aussi des pages de tuto pour expliquer les mécaniques, ça c'est du jamais vu dans les souls.
Chut il faut pas le dire mais je suis pas si hypé que ça... Pour le moment je vois Nioh avec un grapin.
Après pour la DA qui me séduit pas énormément je n'ai jamais aimé les niveaux avec de la neige, donc peut être que c'est juste cet environnement qui ne me plait pas.
La construction du niveau en général me fait penser au monastère dans uncharted 2. J'aurais jamais pensé dire ça d'un jeu from.
Citation:
Par contre je suis pas trop certain de l'intérêt porté à certaines mécaniques d'infiltration (comme le fait de se plaquer contre les murs) dans ce genre de jeu.
Moi non plus je n'aime pas l'infiltration. Le point positif c'est que les ennemis ont l'air de donner l'alerte et fonctionnent en grappe.
Il m'a l'air d'y avoir pas mal de mécaniques d'infiltration ( relativement basiques ), pour moi ce n'est pas H.S. dans le contexte du Japon féodal où on peut vouloir se la jouer un peu ninja, même si notre perso n'est pas un ninja à proprement parler.
Mais perso, j'aime l'infiltration.
De la musique hors boss, si elle est appropriée, j'ai rien contre, faut voir...euh, écouter, si ça sert l'ambiance du titre.
Pour ce qui est du grappin, je ne m'attendais clairement pas à ce qu'on puisse le placer n'importe où, pas de surprise à ce niveau-là. A vrai dire, je m'en fous un peu, tant qu'il y a un nombre d'accroches raisonnablement rapprochées, et pas une tous les kilomètres.
Le plus important pour moi c'est ce que vont donner les affrontements manette en main, et les boss aussi, bien sûr.
Quand même un petit point noir les accroches du grappin.
Encore une fois, les Tenchu permettent de le fixer partout. Tu peux donc grimper sur n'importe quelle hauteur (ou te foirer lamentablement pour avoir mal viser et te retrouver en plein milieu d'un groupe ennemi :P) et ça c'est cool.
Moi c'est surtout quand un mec me sort qu'un Souls est plus facile qu'un autre qui me soule alors que les Dark Souls ont les même mécaniques du coup quand tu fini par exemple Dark Souls 1 forcement t'aura plus d'expérience pour la suite du coup jugé leur "difficulté" c'est très compliqué.
D'ailleurs pour ça que beaucoup trouve Bloodborne hardcore car le jeu à dégager le bouclier du coup pour eux faut tout réapprendre mais objectivement le jeu est limite facile à pars quelles exception comme le DLC ou le père ou le final boss franchement perso j'ai rouler sur le jeu c'est le jeu de From Software que j'ai fini le plus vite.
Bon après y'a pire que se débat, ta les journaliste qui parle des Souls, une catastrophe.
- Les Dark Souls c'est des jeux durs, c'est trop bien. -_-
Loul les mecs qui ont rien compris je me souviens à la sorti de Dark Souls entre leurs skill dans les chaussettes ou les mecs full Havel c'étais une belle paires de bras cassés. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Une autre vidéo de gamplay:
On peut voir que les points d'accroches du grappin sont prédéfini, comme disait fafnir. Mais il semble qu'ils soient placés un peu partout.
Par contre je suis pas trop certain de l'intérêt porté à certaines mécaniques d'infiltration (comme le fait de se plaquer contre les murs) dans ce genre de jeu.
Ça va être comique quand Hooper va y jouer :"mais bordel le grappin qui peut s'accrocher là mais pas 10 cm plus loin c'est n'importe quoi" Ahaha ^^
Pseudo PSN: DaiHeartAstora
Mon dieu il y a de la musique hors boss !
Les ennemis sont marqués à la assassin's creed ? Etrange.
Il y a aussi des pages de tuto pour expliquer les mécaniques, ça c'est du jamais vu dans les souls.
Chut il faut pas le dire mais je suis pas si hypé que ça... Pour le moment je vois Nioh avec un grapin.
Après pour la DA qui me séduit pas énormément je n'ai jamais aimé les niveaux avec de la neige, donc peut être que c'est juste cet environnement qui ne me plait pas.
La construction du niveau en général me fait penser au monastère dans uncharted 2. J'aurais jamais pensé dire ça d'un jeu from.
Moi non plus je n'aime pas l'infiltration. Le point positif c'est que les ennemis ont l'air de donner l'alerte et fonctionnent en grappe.
M'en fout je le prendrai de toute façon.
Il m'a l'air d'y avoir pas mal de mécaniques d'infiltration ( relativement basiques ), pour moi ce n'est pas H.S. dans le contexte du Japon féodal où on peut vouloir se la jouer un peu ninja, même si notre perso n'est pas un ninja à proprement parler.
Mais perso, j'aime l'infiltration.
De la musique hors boss, si elle est appropriée, j'ai rien contre, faut voir...euh, écouter, si ça sert l'ambiance du titre.
Pour ce qui est du grappin, je ne m'attendais clairement pas à ce qu'on puisse le placer n'importe où, pas de surprise à ce niveau-là. A vrai dire, je m'en fous un peu, tant qu'il y a un nombre d'accroches raisonnablement rapprochées, et pas une tous les kilomètres.
Le plus important pour moi c'est ce que vont donner les affrontements manette en main, et les boss aussi, bien sûr.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Quand même un petit point noir les accroches du grappin.
Encore une fois, les Tenchu permettent de le fixer partout. Tu peux donc grimper sur n'importe quelle hauteur (ou te foirer lamentablement pour avoir mal viser et te retrouver en plein milieu d'un groupe ennemi :P) et ça c'est cool.
Cela dit, ce n'est pas ça qui va me refroidir ^^
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Le ban va tomber pour cette blague : P
J'avoue, ça mériterait presque ^^'.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Tu n'as qu'à te dire que c'est de la cendre.