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[PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Un petit débit d'année avec RE2 suivi de sekiro ça fait plaiz.

Avec aussi DMC5 :p

Edité par doki le 21/08/2018 - 16:22
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Du gameplay dispo !

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Ouais je suis entrain de voir ça, j'ai posté ça juste au-dessus :p

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Rooooooh, mais oui !!!! :D

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Ca joue beaucoup sur les contres j'ai l'impression, on dirait les mêmes dash que dans Bloodborne.

Sinon vous avez vu à quelle distance il lock le premier ennemi après l'attaque en piqué ? On peut locker un ennemi vachement plus loin que dans les Souls, c'est cool.

Edité par doki le 21/08/2018 - 16:41
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

J'adore les animations de saut avec le grappin.

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Oui, ça va contrer dans tous les sens :D
Ça semble plus pencher vers Bloodborne, oui, ce qui me va bien, je dois dire ^^

Concernant la mécanique de résurrection, ce qu'ils expliquent c'est qu'on aura donc l'occasion de ressusciter une fois mais il faudra obligatoirement tuer un ennemi derrière si on veut pouvoir le refaire, sinon, on est mort pour de bon si on meurt à nouveau... voilà une phrase très étrange, tiens... "on est mort pour de bon si on meurt à nouveau"... Bref ! :D Ça colle bien au titre du jeu, tout ça ^^

Citation:
J'adore les animations de saut avec le grappin.

Ça a l'air très le fun, ce truc :D

Edité par NicoNico le 21/08/2018 - 16:49

Team Mimic en ostryer de Vriginie

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Par contre, contrairement à un Tenshu ou Shinobido, pas l 'impression qu'on puisse l'utiliser partout, juste sur les ennemis et des points précis du décor.

Portrait de doki
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

La statuette où faut prier, j'imagine que c'est comme pour les feux.

J'ai remarqué qu'il y a l'air d'avoir presque pas de conneries d'items à ramasser, donc ça c'est cool :P

Merci NicoNico pour l'explication ^^

Edité par doki le 21/08/2018 - 17:01
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Le gameplay a l'air d'avoir évolué dans le bon sens par rapport aux souls. Ce qui me plait le plus est qu'ils ont indiqué qu'il n'y aurait pas moyen de rusher vers les boss. Je vois un système de heal à la Hollow knight.
Mais je dois dire que de façon générale, c'est que ça ressemble trop à un souls.
Ca reste une déclinaison de dark souls et de bloodborne, pas vraiment un nouveau jeu à part entière.

C'est pas un dongeon crawler, ni un jeu dans un univers novateur.

La DA est trop onimushaesque, ou ninjagaidesque, ou tenchuesque pour moi, surement la moins originale des 3 licences.

Après je ne doute pas que les nouveautés seront géniales. Mais voilà, ça reste des 'nouveautés' par rapport à la formule déjà existante, et pas une 'nouvelle formule' comme les rois de la com de chez from software nous avaient laissé entendre

Citation:

Avec aussi DMC5 :p

Carément c'est le nouvel age d'or de Capcom en plus

Edité par UNCHARTOUILLE le 21/08/2018 - 17:43