Sinon, il y a le PC, comme ça tu pourras jouer aux mêmes jeux que ta Xbox One qui te manque tant et tu ne seras pas trop dépaysée de Microsoft avec Windows 10. :-p
Blague à part, désolé pour toi. En ce qui me concerne, j'attends d'abord que la PS5 soit officialisée avec une rétrocompatibilité PS4 pour me décider.
Bon sinon moi aussi suis au démon de la haine au passage je pense qu'ont peux le nommé sans spoil, y'a pas de véritable spoil la dedans je trouve, sinon j'ai tout fini les à coté à ma grande surprise j'avais aussi eu toutes les perles de colliers possible il m'en manquer 3 suis aller voir sur Youtube et justement les 3 qui me manque c'étais débloqué après la mort d'un boss vers la fin (celui qui est spectaculaire mais moisi.)
Spoiler ▼▲
Mais si vous savez le dragon moins bien que dans n'importe quel Souls........
Ils m'entraînent au bout de la nuit Les démons de Midir.........
Bon Hellipsir, maintenant tu rends son compte à Umbasa, la blague a assez duré.
Merde, j'ai été démasquée :p .
Je viens de terminer ( en tout cas une partie, je ne sais pas exactement ) la Vallée Engloutie et le boss ( ou demi-boss, on ne sait plus ^^' ) de cette zone
Spoiler ▼▲
monsieur mille pattes-longs bras
mon dieu ce combat dans cette toute petite salle XD .
Voilà, il me semble, un exemple typique de la difficulté que peut proposer le jeu ( et qu'il n'y a pas dans DS ) : le jeu t'impose de vaincre cet ennemi d'une façon
Spoiler ▼▲
contrer toute sa série d'attaques d'énervé du slip et son dernier coup qui, si tu le rates te fais recommencer la séquence -grrrr- pour que cela déclenche son coup imparable que tu peux éviter en sautant et le frapper en lui sautant dessus et rebelote, etc, avec une petite variante de rythme dans la seconde barre de vie
y en a qu'une de possible et si tu n'y arrives pas de cette façon tu ne l'auras pas.
C'est le plus gros reproche que je fais au jeu, je me sens souvent étriquée ( et je n'aime vraiment pas ça ) dans les combats contre les boss/demi-boss ( sentiment que je n'ai pas du tout avec les mobs des zones ), il n'y a quasiment pas de liberté, je dirais "créative" pour les vaincre, le gameplay me parait presque étouffant dans ces cas-là, comme une camisole, je sais pas si vous voyez l'idée.
Non obstant, je trouve l'idée de ce combat dans un tout petit espace avec ce boss très intéressante, j'avais jamais vu ça avant.
Je crois que ce jeu va me provoquer des sentiments très ambivalents ^^'.
je trouve l'idée de ce combat dans un tout petit espace avec ce boss très intéressante, j'avais jamais vu ça avant.
Déjà merci de m'avoir rendu mon compte, ensuite l'idée est peut-être sympa mais l'exécution laisse à désiré avec une caméra dans les choux, sinon ta jamais vu un boss dans un tout petit espace, toi ?
Tu viens de rendre un boss de Dark Souls très triste la....
le pauvre :( ▼▲
encore un autre :( ▼▲
La non "liberté" de tué comme ont veux les mobs est assez relou effectivement niveau rejouabilité c'est pas foufou y'a qu'a voir les speed run pour s'en rendre compte les speed runner joue exactement comme nous qui découvrons le jeu pour la 1ère fois (sauf que eux ont les timming de porc) c'est un peu problématique, je trouve aussi.
Mais si vous savez le dragon moins bien que dans n'importe quel Souls........
Oh, toi, t'as oublié Demon's Souls :D
J'ai terminé le jeu, ayé ! Le boss de fin est vraiment hard, peut-être bien le plus difficile du jeu mais, comme d'hab, si tu prends ton temps et que tu contres quand il faut, ça se passe pas trop mal... M'enfin il est vraiment balèze :P
Pour ma part, un excellent jeu, une nouvelle proposition sur la formule des souls qui fonctionne très bien et qui nous oblige à ne pas nous reposer sur nos acquis des précédents jeux. J'ai vraiment aimé être à nouveau sorti de ma zone de confort pour devoir réapprendre et, enfin, maîtriser à nouveau le gameplay, c'était très grisant.
Je donnerai peut-être un avis un peu plus détaillé plus tard, on verra, mais, voilà, j'ai vraiment beaucoup aimé ; Sekiro, c'est le fun et c'est une nouvelle proposition, ce qui fait un bien fou.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Justement fame, les dragons des DLC de chaque Souls sont plutôt bons je trouve que ce soit Kalameet Sinh ou Midir. Eux au moins ils proposent un combat en plus :P
Ca ne serai pas du coup la bonne occasion d'attendre la prochaine génération ? ^^
Sinon, il y a le PC, comme ça tu pourras jouer aux mêmes jeux que ta Xbox One qui te manque tant et tu ne seras pas trop dépaysée de Microsoft avec Windows 10. :-p
Blague à part, désolé pour toi. En ce qui me concerne, j'attends d'abord que la PS5 soit officialisée avec une rétrocompatibilité PS4 pour me décider.
Purée ce combat interminable face au (SPOIL sur un boss de fin de jeu)
On se serait cru dans Bloodborne pour le coup :P
Ah enfin une bonne nouvelle. ^^
Bon sinon moi aussi suis au démon de la haine au passage je pense qu'ont peux le nommé sans spoil, y'a pas de véritable spoil la dedans je trouve, sinon j'ai tout fini les à coté à ma grande surprise j'avais aussi eu toutes les perles de colliers possible il m'en manquer 3 suis aller voir sur Youtube et justement les 3 qui me manque c'étais débloqué après la mort d'un boss vers la fin (celui qui est spectaculaire mais moisi.)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je viens de terminer ( en tout cas une partie, je ne sais pas exactement ) la Vallée Engloutie et le boss ( ou demi-boss, on ne sait plus ^^' ) de cette zone
Voilà, il me semble, un exemple typique de la difficulté que peut proposer le jeu ( et qu'il n'y a pas dans DS ) : le jeu t'impose de vaincre cet ennemi d'une façon
C'est le plus gros reproche que je fais au jeu, je me sens souvent étriquée ( et je n'aime vraiment pas ça ) dans les combats contre les boss/demi-boss ( sentiment que je n'ai pas du tout avec les mobs des zones ), il n'y a quasiment pas de liberté, je dirais "créative" pour les vaincre, le gameplay me parait presque étouffant dans ces cas-là, comme une camisole, je sais pas si vous voyez l'idée.
Non obstant, je trouve l'idée de ce combat dans un tout petit espace avec ce boss très intéressante, j'avais jamais vu ça avant.
Je crois que ce jeu va me provoquer des sentiments très ambivalents ^^'.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Déjà merci de m'avoir rendu mon compte, ensuite l'idée est peut-être sympa mais l'exécution laisse à désiré avec une caméra dans les choux, sinon ta jamais vu un boss dans un tout petit espace, toi ?
Tu viens de rendre un boss de Dark Souls très triste la....
La non "liberté" de tué comme ont veux les mobs est assez relou effectivement niveau rejouabilité c'est pas foufou y'a qu'a voir les speed run pour s'en rendre compte les speed runner joue exactement comme nous qui découvrons le jeu pour la 1ère fois (sauf que eux ont les timming de porc) c'est un peu problématique, je trouve aussi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Oh, toi, t'as oublié Demon's Souls :D
J'ai terminé le jeu, ayé ! Le boss de fin est vraiment hard, peut-être bien le plus difficile du jeu mais, comme d'hab, si tu prends ton temps et que tu contres quand il faut, ça se passe pas trop mal... M'enfin il est vraiment balèze :P
Pour ma part, un excellent jeu, une nouvelle proposition sur la formule des souls qui fonctionne très bien et qui nous oblige à ne pas nous reposer sur nos acquis des précédents jeux. J'ai vraiment aimé être à nouveau sorti de ma zone de confort pour devoir réapprendre et, enfin, maîtriser à nouveau le gameplay, c'était très grisant.
Je donnerai peut-être un avis un peu plus détaillé plus tard, on verra, mais, voilà, j'ai vraiment beaucoup aimé ; Sekiro, c'est le fun et c'est une nouvelle proposition, ce qui fait un bien fou.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Les dragons ont toujours été nuls dans les Souls, au contraire c'est une constante ils ont respecté la tradition.
Y'a que celui du DLC de DS2 qui est pas mal de mémoire (et encore), et Midir bien sur. Celui ci rentre donc top 3 pour moi lol.
edit : ah j'ai oublié Kalameet quand même, alors que c'est peut être le meilleur :s
Justement fame, les dragons des DLC de chaque Souls sont plutôt bons je trouve que ce soit Kalameet Sinh ou Midir. Eux au moins ils proposent un combat en plus :P
Ben ce sera peut être pour les DLCs du coup. Ils sont malins chez From Software.