On ne compte plus le nombre de scènes hallucinantes ou Hooper entrave que dalle^^ Je me rappelle de l'épopée Fallout 4, où parfois le mec se baladait en te racontant un truc et pendant ce temps-là, t'avais des PNJ qui s'entretuaient dans son dos, sans qu'il s'en rende compte, et quand il se retournait une fois que tout était fini, il était là en mode : "Mais pourquoi il y a des corps ici? Tout ça n'a aucun sens!" Gilbert Montagné Gaming xD
Actuellement bloqué au passage où ce bon vieux Carlos entre dans le bureau des STARS, le jeu crash à ce moment parce que j'utilise une version betâ et pas stable de Proton pour Steam Play, je suis passé sous Linux, Proton est une version modifié de Wine devellopé par Steam pour celles et ceux qui connaissent, donc, soit j'attends de futurs mises à jour, soit j'ai déjà la possibilité d'utiliser un proton personnalisé si encore j'y arrive, l'installation me semble un peu plus compliqué que les manips que j'ai déjà dû faire avant rien que pour pouvoir lancer le jeu, la cinématique du début était kéblo, loul ! Oui ca a l'air un peu technique, je vis les aventures de Jill IRL, heureusement, la majorité de mes jeux Windows fonctionnent très bien sans modifs.
Autrement jeu est sympa ! Je préfère largement le 2 (c'était déjà grossomodo le cas sur PS1) mais y a plutôt une bonne ambiance, le Nemesis est bien fait, mais abusé comme il est relou et cheaté ! Le plus drôle, c'est qu'il est limite plus facile de l'esquiver lui que les zonzons :p
Sur ton exemple il tente quand même de combiner la cross tactique ( fusil ) avec son pistolet. Au cas où yaura un mal entendu. Mais pas avec son fusil haha.
J'avoue, un pistolet avec une cross ça existe dans RE2 donc bon ^^
Sinon j'ai vu le début, et bien que scripté met bien en scène la chose, et cette fois ci contrairement a RE2 on a bien l'impression d’être dans une ville, avec des panneaux multicolores des survivants qui courent ou qui se font pecho, le Nemesis qui est la pour vraiment tuer, pas de te renifler le derch comme Mr X avec son chapeau, contrairement a RE2 ou on voit que c'est une aire de jeu.
Tu compare pas quand-même la ville de RE2 avec celle de RE3 la. XD Dans RE2 ça dure 5 minutes le machin alors que dans le 3 c'est un peu "le lieu" du jeu ça me semble un peu hors de propos ma foi encore heureux que dans le 3 elle atomise celle du 2.
puis pour les survivants qui cours c'est liée au scénario, RE3 ce passe au moment ou l'épidémie touche la ville puis dans RE2 une ville désert rempli de zombies moi je trouve que y'a un cachet ma foi.
Surtout que la partie ville de RE3 c'est deux heures. Après le reste du jeu c'est des lieux fermés. D'ailleurs l'absence de gore pour motif qu'il n'y a plus de zonzon au final je me demande si c'est pas un peu du foutage de gueule. A part réellement dans la zone de la démo ça reste comme RE2 mais orienté action avec un gameplay souple. D'ailleurs le passage où j'ai vu le plus de zombies c'était dans un lieu fermé.
Spoiler ▼▲
Dans le commissariat avec Carlos. Le couloir devant les casier.
Citation:
puis pour les survivants qui cours c'est liée au scénario, RE3 ce passe au moment ou l'épidémie touche la ville puis dans RE2 une ville désert rempli de zombies moi je trouve que y'a un cachet ma foi.
Un bilan rapide, avec un recul plus important, cette fois-ci :
Ce RE3R est un bon jeu. J'adore le parcourir en cauchemar. Le jeu laisse cependant l'impression d'être une attraction survolant l'épisode original avec des grosses coupes. Ces manques ne me gênent pas personnellement mais je ne peux m'empêcher de me dire "ça aurait pu être mieux mais tellement mieux..." Ca manque de puzzles et aussi et surtout une vraie IA pour un Nemesis aux apparitions bien trop scriptées et timides, dans une ville bien trop restreinte. On ne se sent pas traqué hors scripts. Nemesis ne nous recherche pas comme Mr X, lequel prêtait attention aux bruits et fouillait le commissariat. Là, Nemesis sait tout le temps où l'on est. C'est vraiment dommage. J'aurais aimé tomber sur lui par hasard dans une pièce à priori sécurisée.
Il manque un environnement marquant tel le beffroi ou alors un flashback au manoir Spencer pendant que Jill est malade (résister à l'infection en combattant des zombies ou un tyran aurait été une bonne idée). Et le mode Mercenaries... incompréhensible.
Après un remake incroyable de Resident Evil 2, un Monster Hunter World et Iceborn géniaux, un Devil May Cry 5 surprenant, etc., Capcom n'a pas su maintenir cette dynamique de l'excellence.
C'est un bon jeu mais pas un excellent remake. Je maintiens mon expression "RE3 remake est le best DLC ever".
Mon avis sur le jeux , Bat franchement je vient de finir le jeux pour 6h37 de jeux pour 60 balles ;o Non mais c'est une blagu capcom serieux , 6 h de jeux pour 60 euro ,
Ta l'impression qu'il est pas fini .
D'autant que
Spoiler ▼▲
je trouve étonnant que capcom est zappé les passages du beffroi ( Horloge " etc ..; , Il y a également que 2 voir 3 énigmes maximum rien a voir avec la version original
Ha oui oui je m’en souviens de ça ^^
Avec le tchat qui le spammait pendant 30min et lui à la fin: « mais arrêtez vos conneries... ». ^^
Actuellement bloqué au passage où ce bon vieux Carlos entre dans le bureau des STARS, le jeu crash à ce moment parce que j'utilise une version betâ et pas stable de Proton pour Steam Play, je suis passé sous Linux, Proton est une version modifié de Wine devellopé par Steam pour celles et ceux qui connaissent, donc, soit j'attends de futurs mises à jour, soit j'ai déjà la possibilité d'utiliser un proton personnalisé si encore j'y arrive, l'installation me semble un peu plus compliqué que les manips que j'ai déjà dû faire avant rien que pour pouvoir lancer le jeu, la cinématique du début était kéblo, loul ! Oui ca a l'air un peu technique, je vis les aventures de Jill IRL, heureusement, la majorité de mes jeux Windows fonctionnent très bien sans modifs.
Autrement jeu est sympa ! Je préfère largement le 2 (c'était déjà grossomodo le cas sur PS1) mais y a plutôt une bonne ambiance, le Nemesis est bien fait, mais abusé comme il est relou et cheaté ! Le plus drôle, c'est qu'il est limite plus facile de l'esquiver lui que les zonzons :p
J'avoue, un pistolet avec une cross ça existe dans RE2 donc bon ^^
Sinon j'ai vu le début, et bien que scripté met bien en scène la chose, et cette fois ci contrairement a RE2 on a bien l'impression d’être dans une ville, avec des panneaux multicolores des survivants qui courent ou qui se font pecho, le Nemesis qui est la pour vraiment tuer, pas de te renifler le derch comme Mr X avec son chapeau, contrairement a RE2 ou on voit que c'est une aire de jeu.
Tu compare pas quand-même la ville de RE2 avec celle de RE3 la. XD Dans RE2 ça dure 5 minutes le machin alors que dans le 3 c'est un peu "le lieu" du jeu ça me semble un peu hors de propos ma foi encore heureux que dans le 3 elle atomise celle du 2.
puis pour les survivants qui cours c'est liée au scénario, RE3 ce passe au moment ou l'épidémie touche la ville puis dans RE2 une ville désert rempli de zombies moi je trouve que y'a un cachet ma foi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Surtout que la partie ville de RE3 c'est deux heures. Après le reste du jeu c'est des lieux fermés. D'ailleurs l'absence de gore pour motif qu'il n'y a plus de zonzon au final je me demande si c'est pas un peu du foutage de gueule. A part réellement dans la zone de la démo ça reste comme RE2 mais orienté action avec un gameplay souple. D'ailleurs le passage où j'ai vu le plus de zombies c'était dans un lieu fermé.
Ça se passe avant et après RE2 oui :)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
CQFD
Si tous le jeu aurai puis bénéficié du même travail.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Un bilan rapide, avec un recul plus important, cette fois-ci :
Ce RE3R est un bon jeu. J'adore le parcourir en cauchemar. Le jeu laisse cependant l'impression d'être une attraction survolant l'épisode original avec des grosses coupes. Ces manques ne me gênent pas personnellement mais je ne peux m'empêcher de me dire "ça aurait pu être mieux mais tellement mieux..." Ca manque de puzzles et aussi et surtout une vraie IA pour un Nemesis aux apparitions bien trop scriptées et timides, dans une ville bien trop restreinte. On ne se sent pas traqué hors scripts. Nemesis ne nous recherche pas comme Mr X, lequel prêtait attention aux bruits et fouillait le commissariat. Là, Nemesis sait tout le temps où l'on est. C'est vraiment dommage. J'aurais aimé tomber sur lui par hasard dans une pièce à priori sécurisée.
Il manque un environnement marquant tel le beffroi ou alors un flashback au manoir Spencer pendant que Jill est malade (résister à l'infection en combattant des zombies ou un tyran aurait été une bonne idée). Et le mode Mercenaries... incompréhensible.
Après un remake incroyable de Resident Evil 2, un Monster Hunter World et Iceborn géniaux, un Devil May Cry 5 surprenant, etc., Capcom n'a pas su maintenir cette dynamique de l'excellence.
C'est un bon jeu mais pas un excellent remake. Je maintiens mon expression "RE3 remake est le best DLC ever".
Mon avis sur le jeux , Bat franchement je vient de finir le jeux pour 6h37 de jeux pour 60 balles ;o Non mais c'est une blagu capcom serieux , 6 h de jeux pour 60 euro ,
Ta l'impression qu'il est pas fini .
D'autant que