Nemesis dans sa forme "de base", même en hardcore : 1 petite grenade ou deux-trois bon coups de shotgun et il est à terre. Ridicule.
Citation:
Le second m'a déçu pour son aspect plus "facile" même s'il reste pas mal du tout.
J'ai au contraire envie de dire temps mieux, j'ai pas envie de faire des combats de boss a tous les coins de rue, et je préfère l’approche de Evil Within 2, mais ça ce sont des impressions personnelles, ceci étant dit Mr X tu fais le tour d'une table pour le semer, autrement dit je me demande ce qui est ridicule.
Sinon un peu comme tout le monde ici, je préfère des jeux d'horror un peu plus light, Alone in the Dark 4 sur PS1/DC était très bon, Silent Hill 1 et 2 aussi mais c'est un peu plus violent, le 3 et 4 j'ai jamais terminé.
Citation:
Bon par contre J en ai marre des Jeux de naughty dog (the lost legacy qu'elle daube).
Très bon jeu, sérieux? L IA est moisie (c est pas le seul jeu, certes, mais là elle pose pleins de problèmes.
Genre une fois je suis suspendu dans le vide tandis que un ennemi essaye de me tirer dessus mais en fait il tire dans le sol. De plus Nadine lui tirait dessus (sans effet) et le blindé tirait dans le sol en essayant de me toucher (les balles passaient à travers l ennemi). Bref un vrai bordel lol.
Et même si il n y a pas de beug c est naze. Genre un ennemi te vois donc tout le monde sait où tu es instantanemment. Tu as beau te cacher derrière un mur, tant que le jeu n a pas décidé que tu es planqué, les ennemis savent exactement si tu te déplaces vers la gauche ou la droite même si ils ne te voient pas. Et en plus, evidemment, munitions illimitées pour eux hein. Lol super le jeu.
Je ne parle même pas des phases ultra relous, (les gunfights, une horreur) et l histoire et les personnages bofs. Même les phases de escalades c est bof.
Les graphismes sont biens... Voilà c est tout. Ma note 11/20.
Ouai enfin j y jouais en difficile j y arrivait ça va. C est juste que c était chiant lol. De la mauvaise difficulté selon moi. Bref j ai pas aimé. J ai n ai plus envie de jouer à Uncharted en fait.
ceci étant dit Mr X tu fais le tour d'une table pour le semer,
Ce genre de chose ce n'est pas un problème d'ennemis ou d'IA. C'est surtout du au fait qu'on est aux degré zero de l'interactivité des décors. (ce qui ce justifier dans des décors pré calculer, mais qui est bien honteux a notre époque sur du temps réel)
Bon je viens pas trop en ce moment et je viendrais pas pendant un moment sur le forum ca parle trop de RE3R et de FF7R et entre les spoils qu'on peut prendre et les bonhommes qui parlent/critiques sans y jouer je préfère fuir cet enfer !
Bon par contre RE3R c'est quasiment la grosse douche froide, je ferai mon avis en détails bcp plus tard ( après avoir fini FF7R pour pas prendre des spoils en revenant ici ), mais ya un nombre de mauvais choix hallucinants. Ya deux trois trucs sympa par ci par là, mais qu'est-ce que c'est en dessous de RE2R.
Et personnellement, je serai peut être le seul, mais pour moi le truc numero 1 de très loin ( mais yen a d'autres ) qui m'a gaché l'expérience :
Ouais enfin après il faut dire aussi que les rubans encreurs, dés RE2 et RE3 originaux, on en a tellement le tour du ventre qu'ils ne servaient presque à rien...
A part dans le tout premier, il n'y en a jamais eu pénurie à part si on sauvegardait tous les 3 mètres. Donc ça ne me choque pas.
Peu importe d'en avoir 3 ou 300 tout au long du jeu (surtout si tu le sais pas). Réfléchis à tout ce que ça implique d'avoir un item (qui prend de la place) sur lequel tu marques un nombre pour indiquer : attention c'est limité.
Je n'ai jamais manqué de ruban encreur dans les RE. Mais le fait d'en avoir change radicalement le jeu. Je dis pas qu'avec ça ça aurait pu être suffisant pour être aussi bien que l'opus précédent, mais quel gros choix de merde.
Franchement tu peux rester sur le site y'a ABSOLUMENT aucun spoil sur Final Fantasy VII Remake ceux qui donne leurs avis utilise toujours les balises spoil si besoin.
GranKorNichon
J'ai vu ta vidéo, sympa.
J'ai au contraire envie de dire temps mieux, j'ai pas envie de faire des combats de boss a tous les coins de rue, et je préfère l’approche de Evil Within 2, mais ça ce sont des impressions personnelles, ceci étant dit Mr X tu fais le tour d'une table pour le semer, autrement dit je me demande ce qui est ridicule.
Sinon un peu comme tout le monde ici, je préfère des jeux d'horror un peu plus light, Alone in the Dark 4 sur PS1/DC était très bon, Silent Hill 1 et 2 aussi mais c'est un peu plus violent, le 3 et 4 j'ai jamais terminé.
C'est un très bon jeu au contraire.
Très bon jeu, sérieux? L IA est moisie (c est pas le seul jeu, certes, mais là elle pose pleins de problèmes.
Genre une fois je suis suspendu dans le vide tandis que un ennemi essaye de me tirer dessus mais en fait il tire dans le sol. De plus Nadine lui tirait dessus (sans effet) et le blindé tirait dans le sol en essayant de me toucher (les balles passaient à travers l ennemi). Bref un vrai bordel lol.
Et même si il n y a pas de beug c est naze. Genre un ennemi te vois donc tout le monde sait où tu es instantanemment. Tu as beau te cacher derrière un mur, tant que le jeu n a pas décidé que tu es planqué, les ennemis savent exactement si tu te déplaces vers la gauche ou la droite même si ils ne te voient pas. Et en plus, evidemment, munitions illimitées pour eux hein. Lol super le jeu.
Je ne parle même pas des phases ultra relous, (les gunfights, une horreur) et l histoire et les personnages bofs. Même les phases de escalades c est bof.
Les graphismes sont biens... Voilà c est tout. Ma note 11/20.
Hooper aussi était surpris des gun fights, pour un jeu d'assisté il demande de se sortir les doigts, tu sais ce qu'il te reste a faire ^^
Ouai enfin j y jouais en difficile j y arrivait ça va. C est juste que c était chiant lol. De la mauvaise difficulté selon moi. Bref j ai pas aimé. J ai n ai plus envie de jouer à Uncharted en fait.
Ce genre de chose ce n'est pas un problème d'ennemis ou d'IA. C'est surtout du au fait qu'on est aux degré zero de l'interactivité des décors. (ce qui ce justifier dans des décors pré calculer, mais qui est bien honteux a notre époque sur du temps réel)
M. X n aime peut être pas casser le mobilier.
Bon je viens pas trop en ce moment et je viendrais pas pendant un moment sur le forum ca parle trop de RE3R et de FF7R et entre les spoils qu'on peut prendre et les bonhommes qui parlent/critiques sans y jouer je préfère fuir cet enfer !
Bon par contre RE3R c'est quasiment la grosse douche froide, je ferai mon avis en détails bcp plus tard ( après avoir fini FF7R pour pas prendre des spoils en revenant ici ), mais ya un nombre de mauvais choix hallucinants. Ya deux trois trucs sympa par ci par là, mais qu'est-ce que c'est en dessous de RE2R.
Et personnellement, je serai peut être le seul, mais pour moi le truc numero 1 de très loin ( mais yen a d'autres ) qui m'a gaché l'expérience :
PAS DE RUBAN ENCREUR.
Va te faire foutre Capcom. Mais alors vraiment.
Ouais enfin après il faut dire aussi que les rubans encreurs, dés RE2 et RE3 originaux, on en a tellement le tour du ventre qu'ils ne servaient presque à rien...
A part dans le tout premier, il n'y en a jamais eu pénurie à part si on sauvegardait tous les 3 mètres. Donc ça ne me choque pas.
Peu importe d'en avoir 3 ou 300 tout au long du jeu (surtout si tu le sais pas). Réfléchis à tout ce que ça implique d'avoir un item (qui prend de la place) sur lequel tu marques un nombre pour indiquer : attention c'est limité.
Je n'ai jamais manqué de ruban encreur dans les RE. Mais le fait d'en avoir change radicalement le jeu. Je dis pas qu'avec ça ça aurait pu être suffisant pour être aussi bien que l'opus précédent, mais quel gros choix de merde.
Franchement tu peux rester sur le site y'a ABSOLUMENT aucun spoil sur Final Fantasy VII Remake ceux qui donne leurs avis utilise toujours les balises spoil si besoin.
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