Ouaip wait and see comme on dit.
Comme le dit pas mal de monde sur Reddit, la version PC n'est pas "confirmée" à proprement parler mais hautement probable, reste à savoir quand celle-ci sortira.
En attendant une vraie confirmation du studio à ce sujet on va quand même laisser la version PC en suspens dans le titre du topic ^^
ça ne m’étonne pas car Sony veut sauver sa PS4 à tout prix en se payant des exclus
Genre la PS4 a besoin d'être sauvée... -_- Elle vient de faire le meilleur lancement de console de l'histoire de jue vidéo, elle s'est vendu à + de 8 millions d'exemplaire en 6 mois et il faudrait la "sauver"...?
A la base, il me semble bien que le jeu est prévu sur PC! Sony a aidé les développeurs du jeu à se sortir de la merde lorsqu'ils ont eu de grosses inondations dans leurs studios suite à une catastrophe naturelle et ils se sont payés le portage sur la PS4, mais je ne crois pas que Sony cherche l'exclusivité. Il y a pas mal de jeux qui sortent uniquement sur PS4 et PC comme ça, No Man's Sky en fait partie. Il sortira peut-être plus tard sur One, comme Outlast! L'intérêt serait effectivement de le faire marcher avec le casque Morpheus sur PS4 et l'Occulus Rift sur PC.
Faut pas oublier que c'qu'on a vu, c'est juste un prototype ... Y a encore aucun jeu à proprement parlé derrière. Mais ça pu les casques de réalité virtuelle. S'ils les utilisent pas, c'est juste super con !
On a eu de vagues précisions concernant le multi, apparemment ce serait dans les plans de l'équipe de proposer aux joueurs un multi plus classique que ce que laissaient transparaitre jusque là les maigres infos que l'on avait à ce sujet.
Edit:
En ces temps de disette niveau news, le magazine Edge en fait sa couv', lui consacrant un dossier complet pour en apprendre plus sur les origines du projet et les motivations du studio.
M'étant procuré le fameux numéro je vous ferais une retranscription des passages du dossier les plus intéressants, avec peut-être quelques scans à l'appui. Ça aura au moins le mérite d'étoffer le 1er post et de patienter en attendant la prochaine news :)
J'apporte quelques infos en vrac sur No Man's Sky.
Comme vous le savez, ou pas^^, le jeu devrait avoir le droit à une nouvelle présentation vidéo vendredi lors des Games Awards, et un événement spécial lui sera consacré à la Playstation Experience samedi!
Le jeu fera la couverture de janvier de Game Informer comme l'indique cette image ci-dessous.
Voici comment devrait débuter le jeu :
Spoiler ▼▲
le jeu commence avec un voyage dans l'espace similaire à la fin de 2001: A Space Odyssey. Vous apparaissez sur une planète différente pour chaque joueur et celles-ci pourraient avoir des créatures qui rôdent, peut-être des éléments rares, ou pourrait juste être ennuyeux et sans intérêt.
Votre mini-carte affiche un indicateur qui mène à votre vaisseau. La carte pleine montre la galaxie entière, vous permettant de zoomer et dézoomer à différents niveaux et voire les étoiles de plus près. La couleur des étoiles indiquent les ressources dont la planète dispose et vous pouvez numériser leurs systèmes solaires pour voir s'il y a une station spatiale ou des planètes avec des points d'intérêt.
Bien que vous ayez accès à votre vaisseau, vous aurez besoin d'un nouveau hyperdrive et de carburant afin de pouvoir aller à une distance plus importante. Et pour ce faire, vous aurez besoin d'argent. Tout ce que vous faites dans le jeu est à l'image des dépôts d'argent dans votre compte bancaire. Détruire des roches pour rassembler des ressources, détruire d'autres navires et découvrir de nouveaux domaines seront récompensés par de l'argent.
Chaque système solaire est équipé d'un poste commercial ou d'une station de l'espace, où vous trouverez des navires entrant et sortant, et où vous pouvez acheter des ressources contre de l'argent, ou d'acheter de nouveaux navires et des mises à niveau. Chaque planète a un poste commercial de sorte que vous n'aurez pas à voler dans l'espace chaque fois que vous voulez encaisser. Les grandes stations spatiales auront de meilleurs navires et améliorations à acheter. Et si c'est le désire, les joueurs peuvent attaquer les stations afin d'abaisser son classement (mais sans pouvoir les faire exploser). En dehors de cela, il n'y a pas de véritables récompenses pour attaquer les stations spatiales.
Les joueurs peuvent également attaquer d'autres navires et voler leur cargaison. Mais ce faisant, on risque d'alerter la police locale. Si vous êtes en mesure de vous échapper, la police mettra une prime qui vous empêchera d'approcher à nouveau de la base sans être attaqué pour vos méfait passés.
En combat, vous devrez déterminer quel ennemi attaquer le premier: les plus petits, plus faciles ou les plus grands, les élites blindés. Certains des plus gros navires protégeront les petits navires, et vous ne serez pas en mesure d'attaquer certains bâtiments adverses sans avoir mis votre vaisseau à niveau.
Il est également possible de perdre votre vaisseau pendant le combat. Si cela se produit, vous fuyez dans une capsule de sauvetage et atterrissez sur la planète la plus proche, perdez les items que vous aviez sur le navire, mais vous conserverez vos améliorations personnelles et l'argent. De là, vous aurez besoin d'acheter un autre navire. Et si vous décédez après l'atterrissage, vous serez redirigé vers le Pod et perdrez tout ce que vous avez recueilli depuis le précédent départ du Pod. En gros, vous reprendrez tout à zéro.
Chaque planète a des robots, des gardiens de l'équilibre dans la galaxie qui étaient présent avant tout le monde et veulent garder la nature indemne. Le magazine montre des versions bipèdes et quadrupèdes de ces robots. Contrairement au reste de la planète, ils ne sont pas procéduraux, de sorte que vous serez en mesure d'apprendre comment traiter avec eux. Ils ne vont pas vous attaquer si vous êtes juste en train de vous promener, mais plus vous pillerez les mines de ses ressources ou tuer des créatures exotiques, plus ils vont vous attaquer. Les robots les plus difficiles peuvent être trouvés le plus proche du centre de la galaxie.
Atteindre le centre de la galaxie sera l'objectif principal du jeu. Mais vous n'avez pas à y aller, si vous ne voulez pas. Mais si vous le voulez, ça va vous prendre entre 40 et 100 heures selon votre manière de jouer. Pour vous aider, certaines planètes ont des portails qui pourraient vous transporter au hasard près du centre, mais vous ne saurez pas ce qui est de l'autre côté jusqu'à ce que vous passiez par un des portails en question.
En ce qui concerne le multijoueur, il n'y aura pas le chat vocal, mais vous serez en mesure de voir les emplacements de vos amis sur la carte de la galaxie, et une sorte de système de messagerie dans le jeu a été évoqué. Le magazine a aussi un tableau des mises à niveau possibles pour votre costume, bateau, et multi-outils, ainsi que des choses comme boucliers, jet pack, des armures, la puissance, la capacité de carburant, hyperdrive, etc...
Merci pour les infos MAT, je vais implémenter ça dans le 1er post.
Hâte dêtre à ce week-end pour voir ce qu'on va nous proposer, normalement on aurait droit à du gameplay.
De rien! :-) Oui, je pense qu'on a de bonnes chances d'avoir de nouvelles images de gameplay en vidéo, avec une nouvelle présentation et un événement dédié, ça serait bien le diable si on avait rien de neuf visuellement à se mettre sous la dent^^
EDIT 06/12
Un reportage de 33min où un développeur parle de No Man's Sky. On a des images du jeu, mais ce n'est pas un trailer et il n'y a pas de sous-titres!
Ah thanks MAT, ça me permettra de patienter jusqu'au Game Awards :)
J'allais dire la physique du vol me fait extrêmement peur, mais il est pas en vol, juste en mode camera je pense (j'espère!).
La distance d'affichage et le brouillard par contre j'espère vraiment que c'est inhérent à la version pré-alpha parce-que là aussi je flippe un peu.
Et sinon on peut toujours mettre les sous-titres en anglais, c'est déjà ça surtout que Sean Murray a un accent irlandais qui peut parfois nous compliquer la vie.
Ouaip wait and see comme on dit.
Comme le dit pas mal de monde sur Reddit, la version PC n'est pas "confirmée" à proprement parler mais hautement probable, reste à savoir quand celle-ci sortira.
En attendant une vraie confirmation du studio à ce sujet on va quand même laisser la version PC en suspens dans le titre du topic ^^
A la base, il me semble bien que le jeu est prévu sur PC! Sony a aidé les développeurs du jeu à se sortir de la merde lorsqu'ils ont eu de grosses inondations dans leurs studios suite à une catastrophe naturelle et ils se sont payés le portage sur la PS4, mais je ne crois pas que Sony cherche l'exclusivité. Il y a pas mal de jeux qui sortent uniquement sur PS4 et PC comme ça, No Man's Sky en fait partie. Il sortira peut-être plus tard sur One, comme Outlast! L'intérêt serait effectivement de le faire marcher avec le casque Morpheus sur PS4 et l'Occulus Rift sur PC.
Plus Sony a des exclus sur sa PS4 mieux il se porte.
PS: Seule la sortie PS4 est officielle rien n'est encore sur pour la sortie PC qui se fera certainement bien plus tard que la sortie PS4.
Si tu ne me crois pas je te renvois aux différents articles de presse qui en parlent depuis quelques jours.
Faut pas oublier que c'qu'on a vu, c'est juste un prototype ... Y a encore aucun jeu à proprement parlé derrière. Mais ça pu les casques de réalité virtuelle. S'ils les utilisent pas, c'est juste super con !
On a eu de vagues précisions concernant le multi, apparemment ce serait dans les plans de l'équipe de proposer aux joueurs un multi plus classique que ce que laissaient transparaitre jusque là les maigres infos que l'on avait à ce sujet.
Edit:
En ces temps de disette niveau news, le magazine Edge en fait sa couv', lui consacrant un dossier complet pour en apprendre plus sur les origines du projet et les motivations du studio.
M'étant procuré le fameux numéro je vous ferais une retranscription des passages du dossier les plus intéressants, avec peut-être quelques scans à l'appui. Ça aura au moins le mérite d'étoffer le 1er post et de patienter en attendant la prochaine news :)
Nom de Zeus la beauté de cette couv' ! *bave*
Comme vous le savez, ou pas^^, le jeu devrait avoir le droit à une nouvelle présentation vidéo vendredi lors des Games Awards, et un événement spécial lui sera consacré à la Playstation Experience samedi!
Le jeu fera la couverture de janvier de Game Informer comme l'indique cette image ci-dessous.
Voici comment devrait débuter le jeu :
Merci pour les infos MAT, je vais implémenter ça dans le 1er post.
Hâte dêtre à ce week-end pour voir ce qu'on va nous proposer, normalement on aurait droit à du gameplay.
EDIT 06/12
Ah thanks MAT, ça me permettra de patienter jusqu'au Game Awards :)
J'allais dire la physique du vol me fait extrêmement peur, mais il est pas en vol, juste en mode camera je pense (j'espère!).
La distance d'affichage et le brouillard par contre j'espère vraiment que c'est inhérent à la version pré-alpha parce-que là aussi je flippe un peu.
Et sinon on peut toujours mettre les sous-titres en anglais, c'est déjà ça surtout que Sean Murray a un accent irlandais qui peut parfois nous compliquer la vie.