Ouais je sais mais ce qui est relou c'est que la cinématique des premiers mass effect (celle du relais cosmodésique) était tellement moins longue. Et me semble même qu'on pouvait passer les cinématiques atterrissage. C'est pour ça que je trouve ça chiant.
Heu je suis pas sûre de ce que t'avances... des chargements moins longs avant et qu'on pouvait passer? J'ai un doute, mais je crois pas... A confimer mais avant on avait pas non plus de si grande map non plus donc.
Un truc que j'aime beaucoup c'est les différents dialogues auto entre les membres de notre équipe sur le terrain. Pas forcément ce qu'ils disent mais le fait que ça corresponde à leur tempérament propre. Genre si t'es avec Peebee et Cora ça sera différent d'une discussion entre Jaal et Drack... jveux dire imaginez le nombre de combinaisons de dialogues qu'on peut avoir entre chaque personnages et la situation où l'on est, je trouve ça dingue. Ya des chances pour qu'on ai pas les mêmes dialogues d'une aventure d'un joueur à un autre et donc finir l'aventure sans avoir toutes les possibilités de dialogues entre nos collègues. Tu prends le Zelda ou Horizon, t'auras toujours les mêmes dialogues en fonction de la situation vu qu'on ne change pas de perso; alors que là les combinaisons entre compagnons sélections et la situation en cours ça fait des tonnes de dialogues possibles ça.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Un truc que j'aime beaucoup c'est les différents dialogues auto entre les membres de notre équipe sur le terrain
Déjà le cas dans la trilogie. Alors certes ça arrive pas bien souvent, mais ça arrive ^^
Mais ça reste super cool si c'est bien fait hein, c'est pas une remarque juste pour "critiquer" :p
Pour les chargements, je rejoins Apolline, j'ai de gros doutes. J'ai fait la trilogie récemment, et vue comme les chargements m'ont emmerdé, je crois pas qu'on pouvait skip grand-chose. A vérifier.
Pourtant je suis presque sûr qu'on pouvait en passer des tonnes surtout dans ME2. (PC) Mais peut être que je me trompe, ça commence a remonter pour moi. Mais l'attente devant les cinématiques atterrissage me semble bizarre, j'avais l'impression d'attendre beaucoup moins dans les précédents.
Les dialogues auto entre les membres c'était effectivement le cas dans les précédents mais ici ça semble bien plus poussé, en particulier dans le Tempest, beaucoup plus vivant que le Normandy à ce niveau.
Ah j'ai eu un p'tit frisson de petitesse dans le jeu ça fait plaisir, c'est sur Voel:
Spoiler ▼▲
quand un mec nous parle des créatures marines sous la glace. Je vais sur la banquise et je me dis qu'on les verra pas ou juste des ombres... et là une espèce de baleine à tentacule qui nage sous la glace, qui me passe sous les pieds! C'était féerique :o
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Les combats ont vraiment la patate c'est fou! Le saut spatial, les pouvoirs bioniques, les armes, c'est vraiment génial de se tirer la bourre :D Pourtant j'aime pas trop ça les gunfights d'habitude mais là c'est excellent; on dirait du Halo mais en vue plus éloignée. Puis pas la peine de gérer ses coéquipiers ils se débrouillent très bien, ça recharge tout seul, c'est super fun.
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Puis pas la peine de gérer ses coéquipiers ils se débrouillent très bien, ça recharge tout seul, c'est super fun.
Mouais, en hard je peux te garantir qu'ils sont pas très futés. Ils passent leur temps a mourir du coup tu te retrouves très vite seul et c'est pas facile (car tes coéquipiers peuvent au moins tanker :p). C'est le plus gros défaut des combats qui sont très fun sinon, mais ça m'aurait carrément plu de leur donner des ordres sur leurs utilisations des pouvoirs. (avec ou sans pause peu importe)
Je dois en être à la moitié du jeu et enfin je suis conquise! De grandes zones de planètes vraiment classes, des missions dans tous les sens, du relationelle avec les pnj, j'adore! Ya bien sûr toujours du poping et des ralentissements parfois mais au delà de ça ya vraiment du contenu et on peut découvrir les planètes dans l'ordre que l'on veut, s'attacher aux pnj qu'on aime bien, je retrouve à fond ce qui faisait les anciens ME: une grande aventure avec ses moments épiques, ses situations hilarantes et étranges, ses dialogues ultra fouillés, son attachement à un perso même quand il nous demande d'aller chercher une connerie sur un astéroïde ^^ Nan vraiment ceux qui ont noté ce jeu n'ont pas été rien que là où j'en suis et j'ai pas tout fait loin -très loin- de là! Rien qu'on m'avait dit qu'il n'y avait que 4 planètes à explorer dans le jeu, mais que nenni mes bons amis!
Alors oui, ya des soucis techniques, certaines situations manquent de naturel et ça manque de vigueur dans les échanges verbaux, mais à côté de ça c'est une sacré aventure pour l'instant <3 Et dans le Nexy il commence à y avoir du monde avec les Arches qui arrivent, ça fait plaisir!
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Tu en es à combien d'heures environ ? Histoire de me faire une idée de la taille du périple ^^
Ce jeu me tente grave ayant adorer la première trilogie mais j'hésite à attendre les 2 mois afin qu'il patch pas mal de choses et qu'ils étoffent le contenu.
Ouais je sais mais ce qui est relou c'est que la cinématique des premiers mass effect (celle du relais cosmodésique) était tellement moins longue. Et me semble même qu'on pouvait passer les cinématiques atterrissage. C'est pour ça que je trouve ça chiant.
In my restless dreams, I see that town ...
Heu je suis pas sûre de ce que t'avances... des chargements moins longs avant et qu'on pouvait passer? J'ai un doute, mais je crois pas... A confimer mais avant on avait pas non plus de si grande map non plus donc.
Un truc que j'aime beaucoup c'est les différents dialogues auto entre les membres de notre équipe sur le terrain. Pas forcément ce qu'ils disent mais le fait que ça corresponde à leur tempérament propre. Genre si t'es avec Peebee et Cora ça sera différent d'une discussion entre Jaal et Drack... jveux dire imaginez le nombre de combinaisons de dialogues qu'on peut avoir entre chaque personnages et la situation où l'on est, je trouve ça dingue. Ya des chances pour qu'on ai pas les mêmes dialogues d'une aventure d'un joueur à un autre et donc finir l'aventure sans avoir toutes les possibilités de dialogues entre nos collègues. Tu prends le Zelda ou Horizon, t'auras toujours les mêmes dialogues en fonction de la situation vu qu'on ne change pas de perso; alors que là les combinaisons entre compagnons sélections et la situation en cours ça fait des tonnes de dialogues possibles ça.
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Mais ça reste super cool si c'est bien fait hein, c'est pas une remarque juste pour "critiquer" :p
Pour les chargements, je rejoins Apolline, j'ai de gros doutes. J'ai fait la trilogie récemment, et vue comme les chargements m'ont emmerdé, je crois pas qu'on pouvait skip grand-chose. A vérifier.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Pourtant je suis presque sûr qu'on pouvait en passer des tonnes surtout dans ME2. (PC) Mais peut être que je me trompe, ça commence a remonter pour moi. Mais l'attente devant les cinématiques atterrissage me semble bizarre, j'avais l'impression d'attendre beaucoup moins dans les précédents.
Les dialogues auto entre les membres c'était effectivement le cas dans les précédents mais ici ça semble bien plus poussé, en particulier dans le Tempest, beaucoup plus vivant que le Normandy à ce niveau.
In my restless dreams, I see that town ...
Ah j'ai eu un p'tit frisson de petitesse dans le jeu ça fait plaisir, c'est sur Voel:
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Les combats ont vraiment la patate c'est fou! Le saut spatial, les pouvoirs bioniques, les armes, c'est vraiment génial de se tirer la bourre :D Pourtant j'aime pas trop ça les gunfights d'habitude mais là c'est excellent; on dirait du Halo mais en vue plus éloignée. Puis pas la peine de gérer ses coéquipiers ils se débrouillent très bien, ça recharge tout seul, c'est super fun.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Mouais, en hard je peux te garantir qu'ils sont pas très futés. Ils passent leur temps a mourir du coup tu te retrouves très vite seul et c'est pas facile (car tes coéquipiers peuvent au moins tanker :p). C'est le plus gros défaut des combats qui sont très fun sinon, mais ça m'aurait carrément plu de leur donner des ordres sur leurs utilisations des pouvoirs. (avec ou sans pause peu importe)
In my restless dreams, I see that town ...
Règle hooperienne 235: "En hard c'est toujours la faute des coéquipiers quand on se fait tuer" :v
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Je dois en être à la moitié du jeu et enfin je suis conquise! De grandes zones de planètes vraiment classes, des missions dans tous les sens, du relationelle avec les pnj, j'adore! Ya bien sûr toujours du poping et des ralentissements parfois mais au delà de ça ya vraiment du contenu et on peut découvrir les planètes dans l'ordre que l'on veut, s'attacher aux pnj qu'on aime bien, je retrouve à fond ce qui faisait les anciens ME: une grande aventure avec ses moments épiques, ses situations hilarantes et étranges, ses dialogues ultra fouillés, son attachement à un perso même quand il nous demande d'aller chercher une connerie sur un astéroïde ^^ Nan vraiment ceux qui ont noté ce jeu n'ont pas été rien que là où j'en suis et j'ai pas tout fait loin -très loin- de là! Rien qu'on m'avait dit qu'il n'y avait que 4 planètes à explorer dans le jeu, mais que nenni mes bons amis!
Alors oui, ya des soucis techniques, certaines situations manquent de naturel et ça manque de vigueur dans les échanges verbaux, mais à côté de ça c'est une sacré aventure pour l'instant <3 Et dans le Nexy il commence à y avoir du monde avec les Arches qui arrivent, ça fait plaisir!
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Tu en es à combien d'heures environ ? Histoire de me faire une idée de la taille du périple ^^
Ce jeu me tente grave ayant adorer la première trilogie mais j'hésite à attendre les 2 mois afin qu'il patch pas mal de choses et qu'ils étoffent le contenu.