Par contre, je vais le dire quand même, mais ce qui me déçoit a priori dans ce Mass Effect Andromeda, c'est qu'on va ENCORE diriger un humain (ou une humaine) comme héros. Moi j'aurais bien voulu qu'on dirige une autre race (voire qu'on ait carrément le choix, comme dans les Baldur's Gate, mais il faut croire que je parle vraiment d'un autre temps, d'une autre époque de Bioware). Dommage parce que je me disais que c'était justement l'occasion vu que les civilisations de la Voie Lactée vont découvrir Andromède.
Ben ouais, je n'ai jamais vraiment compris pourquoi on avait pas le choix, pour un RPG c'est quand même con... Le truc je pense, c'est que le script est écrit ainsi : le héros est un humain.
Par contre, je vais le dire quand même, mais ce qui me déçoit a priori dans ce Mass Effect Andromeda, c'est qu'on va ENCORE diriger un humain (ou une humaine) comme héros.
Pareil...quitte à changer de héros, de contexte et même de galaxie, ils auraient pu nous laisser le choix de la race et adapter l'histoire.
Après comme le dit Matt, ça a surement été écrit comme ça...quand on voit l'histoire de Mass effect 1, on était obligé d'être humain, toute l'histoire tourne autour de ça et vu qu'on réincarne Shepard dans le 2 et 3...dommage qu'on retombe certainement dans une boucle d'humains lead pour Andromeda et ses suites si elles arrivent.
Oui dans la trilogie Mass Effect ça ne m'a pas gêné, vu que ça se passe dans la Voie Lactée, que ça tourne autour des humains qui découvrent une civilisation plus avancée que la leur, tout ça. C'est juste qu'ils auraient pu changer un peu de registre pour Andromeda.
Mais bon, si on m'avait laissé le choix pour Andromeda, je crois que sans hésiter j'aurais incarné un Krogan pour le fun, dans le but de dominer la galaxie, ça aurait été énorme. XD
Mais bon, si on m'avait laissé le choix pour Andromeda, je crois que sans hésiter j'aurais incarné un Krogan pour le fun, dans le but de dominer la galaxie, ça aurait été énorme. XD
Je ne sais pas quelles relations entretiendront les différentes races, mais elles sont sensées de base être alliées.
Disons que le point de départ serait identique pour chaque race, mais après ça risquerait de diverger, du style "le naturel qui revient vite au galop". ^^
En fait moi, j'aurais bien vu justement un scénario un peu différent pour chaque race. Ou plutôt que le scénario mette en scène plusieurs factions et races qui sont amenées à se croiser, et qu'on ait à chaque fois une vision différente du même scénario global selon le point de vue adopté, afin que, de fil en aiguille, en incarnant plusieurs races à travers plusieurs parties, on connaisse tous les tenants et aboutissants du scénario. Ainsi, en partant d'un prologue différent, on rejoindrait ensuite le fil rouge narratif principal où tout le monde se croise, et ça déboucherait sur des fins différentes, voire des donjons et des boss différents (et dans un ordre différent) selon la race qu'on incarne.
Vous voyez, un truc un peu du même délire que Seiken Densetsu 3, mais en plus poussé encore. Donc vu qu'un Action-RPG SNES arrivait à proposer une telle chose sans sacrifier le scénario principal, je ne vois pas comment un Action-RPG récent comme Mass Effect ne pourrait pas y arriver.
Edit: N'y avait-il pas d'ailleurs, justement, un tel système dans Dragon Age Origins et ses différents prologues?
Il y aura sans aucun doute des conflits d'intérêt et relationnels, c'était déjà le cas dans la trilogie d'origine, je ne vois pas pourquoi ça changerait.
Perso je suis très curieux de voir les thématiques transversales, le fil conducteur du jeu, parce qu'au final à part le fait qu'on est des colons on sait pas grand chose.
DA Inquisition dans son délire politico-religieux fonctionnait franchement bien malgré tout ce que je peux reprocher au jeu.
Là je vois pas comment ils pourraient justifier de faire une quête ou on rassemble encore des gens, même si ce sera quand même une quête politique très surement.
Par contre, je vais le dire quand même, mais ce qui me déçoit a priori dans ce Mass Effect Andromeda, c'est qu'on va ENCORE diriger un humain (ou une humaine) comme héros.
Un peu comme dans les Zelda où on incarne toujours Link, c'est chiant à force. J'aurais bien voulu incarner Ganondorf pour conquérir Hyrule ;p
Là je vois pas comment ils pourraient justifier de faire une quête ou on rassemble encore des gens, même si ce sera quand même une quête politique très surement.
C'est pourtant extrêmement simple et je pense qu'on connait déjà la réponse : "Nouvelle menace dans cette galaxie > l'union fait la force!".
Par contre, je vais le dire quand même, mais ce qui me déçoit a priori dans ce Mass Effect Andromeda, c'est qu'on va ENCORE diriger un humain (ou une humaine) comme héros. Moi j'aurais bien voulu qu'on dirige une autre race (voire qu'on ait carrément le choix, comme dans les Baldur's Gate, mais il faut croire que je parle vraiment d'un autre temps, d'une autre époque de Bioware). Dommage parce que je me disais que c'était justement l'occasion vu que les civilisations de la Voie Lactée vont découvrir Andromède.
Pareil...quitte à changer de héros, de contexte et même de galaxie, ils auraient pu nous laisser le choix de la race et adapter l'histoire.
Après comme le dit Matt, ça a surement été écrit comme ça...quand on voit l'histoire de Mass effect 1, on était obligé d'être humain, toute l'histoire tourne autour de ça et vu qu'on réincarne Shepard dans le 2 et 3...dommage qu'on retombe certainement dans une boucle d'humains lead pour Andromeda et ses suites si elles arrivent.
Oui dans la trilogie Mass Effect ça ne m'a pas gêné, vu que ça se passe dans la Voie Lactée, que ça tourne autour des humains qui découvrent une civilisation plus avancée que la leur, tout ça. C'est juste qu'ils auraient pu changer un peu de registre pour Andromeda.
Mais bon, si on m'avait laissé le choix pour Andromeda, je crois que sans hésiter j'aurais incarné un Krogan pour le fun, dans le but de dominer la galaxie, ça aurait été énorme. XD
Disons que le point de départ serait identique pour chaque race, mais après ça risquerait de diverger, du style "le naturel qui revient vite au galop". ^^
En fait moi, j'aurais bien vu justement un scénario un peu différent pour chaque race. Ou plutôt que le scénario mette en scène plusieurs factions et races qui sont amenées à se croiser, et qu'on ait à chaque fois une vision différente du même scénario global selon le point de vue adopté, afin que, de fil en aiguille, en incarnant plusieurs races à travers plusieurs parties, on connaisse tous les tenants et aboutissants du scénario. Ainsi, en partant d'un prologue différent, on rejoindrait ensuite le fil rouge narratif principal où tout le monde se croise, et ça déboucherait sur des fins différentes, voire des donjons et des boss différents (et dans un ordre différent) selon la race qu'on incarne.
Vous voyez, un truc un peu du même délire que Seiken Densetsu 3, mais en plus poussé encore. Donc vu qu'un Action-RPG SNES arrivait à proposer une telle chose sans sacrifier le scénario principal, je ne vois pas comment un Action-RPG récent comme Mass Effect ne pourrait pas y arriver.
Edit: N'y avait-il pas d'ailleurs, justement, un tel système dans Dragon Age Origins et ses différents prologues?
Perso je suis très curieux de voir les thématiques transversales, le fil conducteur du jeu, parce qu'au final à part le fait qu'on est des colons on sait pas grand chose.
DA Inquisition dans son délire politico-religieux fonctionnait franchement bien malgré tout ce que je peux reprocher au jeu.
Là je vois pas comment ils pourraient justifier de faire une quête ou on rassemble encore des gens, même si ce sera quand même une quête politique très surement.
Un peu comme dans les Zelda où on incarne toujours Link, c'est chiant à force. J'aurais bien voulu incarner Ganondorf pour conquérir Hyrule ;p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi