Skip to Content

[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Dernière contribution

366 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16132
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Oui le FPS est bien plus stable que sur Unity, et si vous vous rappelez bien c’était son point noir (plus maintenant avec des maj), mais pour palier a ça ils ont baissé la distance d'affichage, et se sont servie de la fumé des usines pour masqué ça, du cache misère quoi, c'est pas mes paroles, mais c'est ça.

En même temps, je préfère ça qu'un jeu qui rame parce qu'on a voulu faire une distance d'affichage intenable et surcharger la carte de PNJ. C'est pas la peine de vouloir pousser la technique plus loin si la machine ne suit pas.

Pour en revenir au grappin au fait nexy, je comprends ce que tu voulais dire, il a un fonctionnement assez spéciale aussi, pas de balancier, mais une tyrolienne, ce qui le rend assez lent. Je pense que là aussi ils ont fait en sorte que ça ne cause pas de souci technique. Le curseur ne s'affiche pas toujours, mais j'ai remarqué que Evie & Jacob tirait quand même sans le curseur si je leur demandais en orientant la caméra dans la bonne direction.

Portrait de Vaas1996
Hors ligne
A rejoint: 30 juin 2014
Contributions: 230
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Vous trouvez pas que ce AC syndicate fait un peu jeu de trop pour la série?

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

C'est le cas depuis Revélations.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16132
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Vous trouvez pas que ce AC syndicate fait un peu jeu de trop pour la série?

Tout dépend à partir de quand tu considères que la série a commencé à se barrer en couille^^ Il y en a qui ont commencé à gueuler dès 2010, avec Brotherhood, lorsqu'ils ont compris qu'Ubisoft allait faire de la licence une pompe à fric annuelle. Le retour d'Ezio en 2011 dans Révélations leur a donné raison, le titre s'est fait pas mal basher l'époque pour ça. AC3 devait renouveler la licence, mais au final il est considéré par beaucoup de joueurs comme le plus chiant de tous. Black Flag lui s'écartait un peu de l'ambiance originelle, avec son côté pirate. Beaucoup de gens considéraient là aussi que la licence tournait au n'importe quoi. Unity devait lui aussi, à l'image de AC3, apporter un bol d'air frais, mais un manque d'innovation majeur appuyé par un florilège de bugs et de soucis techniques en tous genres ont fini par avoir raison de la patience des fans.

A mon sens, même si on peut considérer que la licence tourne en rond depuis plusieurs années, depuis 2010 en fait, c'est Unity qui a fait le plus de mal à l'image de la licence! C'était un opus très attendu et qui a beaucoup déçu. Syndicate n'est pas à blâmer, au contraire : il reprend la recette de Unity en l'enrichissant, avec une réalisation acceptable cette fois. Il se rapproche davantage de la trilogie Ezio je trouve. Si on me demandais mon avis sur Unity & Syndicate, je recommanderais de sauter Unity pour passer directement à Syndicate.

Edité par MATsolid-snake44 le 31/10/2015 - 15:56

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29177
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
AC3 devait renouveler la licence, mais au final il est considéré par beaucoup de joueurs comme le plus chiant de tous

J'en fais parti. ^^

Pour moi Unity est une honte mais AC3 arrive à faire pire rien que les déplacements dans la neige mais quel horreur, puis le gameplay qui repart de zéro en supprimant des tas de chose par rapport à révélation.

L'histoire je vais même pas en parler tellement c'est catastrophique malgré un bon prologue tout est à jeter dans cet épisode enfin de mon point de vue.

Portrait de Kaleb
Hors ligne
A rejoint: 28 décembre 2012
Contributions: 476
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Perso je suis déçu par la volonté d'Ubisoft de faire un AC par an ; ils pourraient prendre leur temps et soigner leur jeux. C'est pas parce qu'on st un gros studio qu'il faut en faire de trop, ils pourraient en sortir un tous les 3 ans mais que ce soit un évènement à chaque sortie, que tout le monde ait vraiment hâte de voir les nouveautés depuis l'opus précédent. Là j'ai l'impression que c'est devenu du Call of Duty, tu retires le background et les personnages (ainsi que les petites features que l'on tease à mort mais qui sont useless en jeu) et tu as juste le putain de même jeu depuis 2010.

J'avais adoré AC 2 car il proposait une vraie amélioration du premier (un open word plus vaste, plus d'annexe, un aspect gestion certes assez basique mais qui était le bienvenu, et les magasins, l'inventaire, la variété des armes et de l'équipement). Brotherhood avait déjà bien moins de nouveautés à proposer ; juste cet aspect "confrérie" avec les contrats à sélectionner un peu partout et à faire faire à nos recrues. Mais ce que je pige pas, c'est que malgré le fait qu'il se range un peu dans la catégorie des AC actuels selon moi (c'est à dire peu de nouveautés et de prise de risque), c'est mon AC préféré. Et j'ignore pourquoi, j'ai pris beaucoup plus de plaisir à y jouer qu'AC 2 d'ailleurs, ce qui n'est pas vraiment logique après ce que j'ai dit ci-dessus. M'enfin, Revelations était très moyen, et à partir du 3, la série s'est complètement détournée de son concept original (qui malgré tout ce qu'on peut dire, n'aura jamais aussi bien été illustré que dans le tout premier Assassin's Creed).

Je n'ai pas encore joué à Unity ni à Syndicate, mais j'ai eu des échos négatifs par rapport au premier. Je verrai bien par moi-même, quand j'aurais de quoi faire tourner le jeu à 60fps (peut toujours rêver)

Edité par Kaleb le 01/11/2015 - 20:18

Niveaux Mario Maker 2 :
8KX-R32-37G
RDY-WK2-LJF
7GS-4QC-4FF
RNR-NVC-VNG
448-NYR-LQF

GIRL POWER
Apocalypse
C'est bon ça!
Popo
Portrait de Apolline
Hors ligne
A rejoint: 17 janvier 2012
Contributions: 9299
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
60fps (peut toujours rêver)

Ya pas à rêver, ça n'arrivera pas. Déjà que le dernier tourne à 30 fps constant ça sera bien. Le jeu est fluide dans l'ensemble mais ya des chutes de fps

Pour les sorties annuelles c'est sûr qu'Ubi pourrait mettre plus de temps pour mieux faire leurs jeux mais quand on voit que les moins bonnes ventes d'un AC restent au moins 7 millions de copies, ils auraient tort de ce priver. Et si tous les joueurs pc achetaient leur jeu AC bah là chaque opus ferait 10-15 millions.

Edité par Apolline le 01/11/2015 - 23:37

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

Spoiler

Portrait de Kyoshiro62
Hors ligne
A rejoint: 10 septembre 2011
Contributions: 1462
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Et si tous les joueurs pc achetaient leur jeu AC bah là chaque opus ferait 10-15 millions.

Ah ça parle mal du PC ici !

Le marché du jeu vidéo sur PC est énorme, il suffit de voir une plateforme comme Steam pour s'en rendre compte. C'est très simple de pirater sur PC, malgré tout t'as une communauté importante de joueurs qui achètent tous leurs jeux sans exceptions et ça c'est la passion, la vrai et c'est beau monsieur !

Globalement il y a plus de conscience chez les joueurs PC que chez les joueurs consoles, je me souviens de la PSP ou de la Wii par exemple et je peux te dire que si demain tout le monde est capable de pirater des jeux sur PS4 ou X1 alors très peu de personne vont se gêner et les ventes de jeux s’effondreront.

Bon, sinon vous avez terminé ce Syndicate ? ^^

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16132
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Je n'ai pas encore joué à Unity ni à Syndicate, mais j'ai eu des échos négatifs par rapport au premier. Je verrai bien par moi-même, quand j'aurais de quoi faire tourner le jeu à 60fps (peut toujours rêver)

Je te conseille de zapper Unity et de passer direct à Syndicate, en plus celui-ci se rapproche un peu de Brotherhood je trouve, avec un aspect gestion de son gang, conquête des territoires... Par contre, oublie le 60fps, Ubi n'est pas reconnu pour sa bonne optimisation, que ce soit sur PC ou console et faire tourner un AC récent en 60fps, c'est peine perdu!

Citation:
Bon, sinon vous avez terminé ce Syndicate ? ^^

Hé, ça ne se fait pas comme ça! :-p Je viens de faire une pause de 48h pour faire Halo 5, maintenant j'y retourne, mais c'est le genre de jeu où tu peux passer entre 30 et 50h si tu t'implique à fond dedans!

Portrait de SilverTwin
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 125
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Perso jsuis assez fan de la saga Ezio, ayant été vachement déçu par AC III que j'attendais vraiment, j'ai un peu laissé tombé les Assassin's Creed. Unity m'avait fait quand même pas mal envie, dans la France de la Révolution mais depuis le III j'ai très peur de m'y réhateler... Syndicate est un jeu qui m'attire aussi mais wait an see.

Le Jumeau D'Argent