Skip to Content

[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Dernière contribution

366 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16129
[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Vous êtes un assassin professionnel, suivant un code d'honneur, un crédo, et vous souhaitez vous syndiquer? Alors vous êtes sur le bon topic! ...Non je déconne :-p Bienvenus sur le topic du jeu vidéo "Assassin's Creed : Syndicate"!

PRÉSENTATION GÉNÉRALE

Fiche technique
Titre : Assassin's Creed : Syndicate (anciennement "Assassin's Creed : Victory")
Date de sortie : 23 octobre 2015
Développeurs : Ubisoft Québec
Éditeur : Ubisoft
Plateformes : PS4-XBOX One-PC
Genre : Action-aventure
PEGI : 18+
Multijoueur online : Non

Voici le trailer histoire in-engine :

Révolution ratée & nouvelle révolution...

Après une révolution française ratée en 2014, notamment due à un florilège de soucis techniques venus gâcher l'expérience de jeu, l'opus annuel 2015 de la licence Assassin's Creed, d'abord connu sous le nom de "Victory", puis rebaptisé ensuite "Syndicate", nous plonge cette fois au cœur de la révolution industrielle britannique de l'ère victorienne.

On se souvient en effet de l'optimisation plus que douteuse d'Assassin's Creed : Unity à sa sortie en novembre 2014 (bugs en tous genres, cliping à foison, chutes de framerate prononcées) ; cet opus a beaucoup déçu, en particulier les fans français de la licence, qui attendaient depuis longtemps de pouvoir incarner un assassin au temps de la Révolution française, période théâtre des événements de Unity. Associé à un downgrade graphique comme nous y a habitué Ubisoft depuis quelques années, ces problèmes techniques rencontrés par une majorité de joueurs et qui ont mis longtemps à se voir patcher, ont finalement eu raison de la confiance que ces derniers accordaient à l'éditeur français. "Quel gâchis!" diront certains car, au-delà de cette mauvaise optimisation, Unity profitait d'un travail de modélisation titanesque de la ville de Paris et son gameplay paraissait enfin orienter la série dans la bonne direction, celle que la série de part son univers aurait toujours dû suivre : l'infiltration. Le scénario quant à lui, bien qu'ennuyeux, avait au moins l'avantage de se rapprocher des origines de la licence, c'est à dire un assassin livrant une chasse aux templiers au sein d'une confrérie de l'ombre. Il est vrai que la trilogie Kenway, bien que sympathique en son genre, c'était un peu écarté de ce dessin.

Pour faire oublier cette révolution ratée, qui restera malheureusement pour beaucoup comme une franche déception, Ubisoft a décidé de confier son opus AC 2015 à un autre de ses studios, Ubisoft Québec, qui aura donc la lourde tâche de ramener la licence Assassin's Creed dans le cœur des fans, avec "Assassin's Creed : Syndicate".

Edité par MATsolid-snake44 le 22/04/2020 - 23:17

Portrait de Resendes
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1611
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Gros boulot Mat ! J'imagine même pas le temps que tu as mis pour ce topic ^^

Personnellement, j'ai décidé de le prendre même si je ne suis pas vraiment hypé contrairement à Unity (qui était pourtant le meilleur épisode de la saga à mon sens).

D'ailleurs un petit trailer tout chaud concernant l'histoire (spoil éventuels, même s'ils sont moins important que ceux présent dans le trailer d'Unity) :


Sébastien Desjours
qui double Jacob ! Cette bonne nouvelle ! Un doubleur de talent qui à le timbre de voix (et le jeu d'acteur) qui va parfaitement avec le tempérament prétentieux et joueur du héros.

Portrait de Konann
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2013
Contributions: 1535
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Bordel GG Mat !

Spoiler

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16129
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Personnellement, j'ai décidé de le prendre même si je ne suis pas vraiment hypé contrairement à Unity (qui était pourtant le meilleur épisode de la saga à mon sens).

Avec Unity on sentait que les développeurs voulaient vraiment aller du côté de l'infiltration et c'était pas mal, il y avait de bonnes idées, mais ça restait beaucoup trop imparfait. J'espère que Syndicate continue sur cette lancée en approfondissant la chose.

Citation:
Bordel GG Mat ! Mais bon, se donner tout ce mal pour un énième AC :V...Qui apparemment a même le système de combat le plus à chier de la série -et fallait le faire-, merde...'Fin, encore une fois, sacré boulot.

Ben j'aimerais mieux alimenter mon topic sur Mass Effect Andromeda, mais on a aucune info! :-p

Je comprends que cet énième opus ne passionne personne, mais moi j'ai décidé de le prendre et ça me faisais chier de ne pas avoir de topic pour en parler sur le forum, alors voilà. Cela fait longtemps je pense que la licence a lassé les foules, bien avant Unity et pourtant, quelqu'un avait bien pondu un pour Unity l'année dernière car évidemment, ça se passait en France, pendant la Révolution, alors comme on est un peu chauvin, ben là il y a quelqu'un qui se dévoue :-p , mais au final ce Syndicate qui n'intéresse pas grand monde sera peut-être meilleur que Unity.

Moi j'ai pas trouvé les combats mauvais dans Unity ; ils étaient durs car, le contre devait être placé à la seconde près, sinon tu te faisais embrocher direct, mais justement c'était moins cheaté qu'avant et les gardes étaient un peu plus réactifs. Je suis content qu'on revienne aux combats à mains nues dans ce nouvel opus, ça m'avait manqué! J'espère que les bastons de gans seront sympas.

Merci pour vos compliments en tout cas, ça fait plaisir! J'ai édité cette page pour la première fois hier soir et après presque 24h sans aucun com, vu le temps que je passais dessus, je commençais légèrement à vous détester! :-p lol Je n'ai pas encore tout à fait fini, j'ai pas mal de trailer à rajouter. Je finirai ça demain!

Edité par MATsolid-snake44 le 25/09/2015 - 19:51

Portrait de Tiflorg
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 8622
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

J'ai pas encore fait Unity :(

Le seul truc qui me fait encore continuer la saga, c'est la méta histoire, aussi nanardesque soit-elle. Le reste, c'est du vu et revu.

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Portrait de jehuty06
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6141
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Moi c'est fini j'en peux plus, je répète sa tous les ans mais là c'est définitif et trop de potentiel bon jeux vont sortir en même temps

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16129
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

C'est vrai qu'entre Halo 5, Fallout 4, Tomb Raider, plus Assassin's Creed, ça fait pas mal de gros jeux dans une fenêtre de 15-20 jours!

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Avec toutes les sorties je ne pense pas du tout à me le prendre. Mon frère et moi qui avons à nous deux tous les épisodes principaux n'avons plus envie de la continuer suite à la très mauvaise expérience d'Unity.
De toute façon la je regarde les trailers et je me fais déjà chier, je vois déjà les grosses ficelles et je sens le scénario complètement au ras des pâquerettes avec des personnages insipides sous tous les aspects.

Quitte à me prendre un jeu qui peut craindre du boudin en fin d'année je préfère me concentrer sur Battlefront.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16129
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Quitte à me prendre un jeu qui peut craindre du boudin en fin d'année je préfère me concentrer sur Battlefront.

C'est un choix. Moi je dirais plutôt l'inverse^^ Quelque soit l'expérience proposée par ce Battlefront, je pense que celle offerte par cet Assassin's Creed sera toujours plus intéressante : entre un jeu en monde ouvert, avec une trame narrative, même mal ficelée, un gameplay mixant combat, escalade, infiltration, jeu de rôle, et un FPS multijoueur classique, même situé dans l'univers Star Wars, il n'y a pas photo pour moi. Malgré les déboires d'Ubisoft et leur politique "1 AC tous les ans", j'ai toujours eu plus de respect et d'admiration pour leur travail, que pour EA avec Battlefield, ou Activision avec Call of Duty.

Edité par MATsolid-snake44 le 26/09/2015 - 09:17

Portrait de Anonyme 01
Hors ligne
A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Je me le prendrai pas mais j'ai hâte de voir les nouveaux bugs :D

Edité par Anonyme 01 le 26/09/2015 - 10:20
Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

mat a écrit:
Quelque soit l'expérience proposée par ce Battlefront, je pense que celle offerte par cet Assassin's Creed sera toujours plus intéressante : entre un jeu en monde ouvert, avec une trame narrative, même mal ficelée, un gameplay mixant combat, escalade, infiltration, jeu de rôle,

Ouais mais enfin ça fait depuis le AC2 qu'on se le bouffe ce monde ouvert avec grimpette et "infiltration" telles qu'on les connait aujourd'hui avec évidemment beaucoup de bugs en plus et moins de framerate au fur et à mesure.
J'ai plus tellement envie de respecter le travail d'Ubisoft ou on sait déjà dans quel état sera le jeu à sa sortie comparé à un Battlefront qui a encore des choses à prouver.

Edité par Dantesqueman le 26/09/2015 - 10:22