Si on avait remplacé ce bon vieux marchand par un distributeur, le problème de cohérence serait le même. Pour ma part, il n'y a pas de solution "cohérente"
On la bien vu avec Final Fantasy VII Remake d'ailleurs avec les bancs et les distributeurs, genre quand tu monte la tour.... xD
Encore une fois c'est comme si tu prenais un jeu comme Silent Hill 2 et que tu prenais la tête sur Laura ça a zéro sens
Et je vois pas mal d'affirmation mais comme d'habitude sans rien derrière
Pourquoi il pourrait pas se TP (vu que c'est du déjà-vu dans RE avec Norman) ou même avoir une super vitesse vu qu'on a littéralement un autre infecté qui s'appelle Krauser qui se déplace à la Naruto et fait des sauts de 20 mètres de haut ... Mais le marchand infecté devrait être de notre niveau c'est même pas logique les gars
Bah oui. Pour ma part, je préfères 1000 fois un jeu qui met la priorité sur son game design quitte à devoir faire des concessions derrière (sur la cohérence globale notamment), plutôt qu'un jeu qui mise sur le cohérence de l'ensemble et qui se retrouve avec un game design complètement aus fraises derrière. Concilier les deux me parait bien compliqué...
je rappelle que les lampadaires à ses côtés ce sont les faiblesses des plagas c'est littéralement montré ingame loul
Les plagas oui mais ils peuvent se déplacer sous leur forme de Ganados à la lumière du soleil. La lumière violette arrête les Ganados mais pas celle du soleil ?
D'ailleurs on peut amener des Ganados près du marchand sans qu'il ne passe rien dans le jeu original, je n'ai pas testé dans le remake.
Et en admettant qu'ils ne peuvent pas s'approcher, les mecs ont de la dynamite ou des lance-roquettes pour le déloger.
Citation:
et que tu peux pas le localiser facilement
Bah à part n'avoir aucun des 5 sens, c'est compliqué de louper un mec qui met un lampadaire violet à 10 mètre de toi. Les Ganados sont parfois vraiment pas loin du marchand, ils peuvent nous repérer nous mais pas lui ?
Et encore une fois ce n'est pas grave du tout que le marchand soit potentiellement incohérent, mais dans l'état il y a plus de choses qui font dire qu'ils ne peut pas avoir de justifications que l'inverse.
Citation:
Moi, je ne comprend toujours pas cette manie de tout vouloir justifier dans un jeu vidéo.
Il n'y a pas besoin de tout justifier, ça dépend simplement de que vise l'oeuvre, certaines ont besoin, d'autres non, et il y a toute une nuance entre ces deux extrêmes.
Tu te doutes bien qu'un Tetris a nettement moins besoin d'être crédible qu'un The Last of Us.
Citation:
Encore une fois c'est comme si tu prenais un jeu comme Silent Hill 2 et que tu prenais la tête sur Laura ça a zéro sens
Parce que Silent Hill 2 établi un contrat de suspension consenti d'incrédulité différent que les Resident Evil.
Il est établi dès le premier jeu que les explications sont terre à terre, ce qui n'est pas le cas des Silent Hill, qui partent dans des directions qui permettent justement plus de libertés, et là aussi dès le premier jeu.
Doki parlait des marchands de God of War par exemple. Bah dans un monde où la magie et les Dieu existent ça permet déjà beaucoup farfelu que dans un truc plus proche de notre univers.
T'as regardé The Thing Mety ? Si t'as regardé tu devrais savoir pourquoi personne n'attaquerait un marchand infecté, si il est infecté il y a zéro débat à avoir et apparemment il l'est vu qu'il a les yeux jaunes donc même avec un Solar Gun il pourrait pas l'attaquer, c'est pas le même délire qu'un Léon qui est en pleine mutation
Citation:
Les Ganados sont parfois vraiment pas loin du marchand, ils peuvent nous repérer nous mais pas lui ?
The Thing encore une fois, c'est facile à placer vu qu'il y a aucun contre possible vu qu'on sait rien ^^
Citation:
Parce que Silent Hill 2 établi un contrat de suspension consenti d'incrédulité différent que les Resident Evil.
Nope si j'ai choisi Laura c'est parce que je sais que la majorité des joueurs ne calcule pas la non logique derrière son arrivée, on sait qu'elle arrive après la mort
Spoiler ▼▲
Mary
en même temps que James alors que lui il vient en voiture ... Tu vois très terre à terre et pourtant ça te choque moins qu'un marchand infecté qui a sans doute des pouvoirs
C'est bon je l'ai enfin ce putain de pro S+, finis en 5:28:07, c'est juste mais ça passe, j'ai eu très peur sur la fin de pas avoir gardé assez de temps.
J'ai pas fais le door glitch, essayé pendant plus d'une heure, pas réussi, par contre j'ai réussi a finir les égouts et le combat du mur assez vite, et surtout j'ai fait l'astuce d'utiliser un énnemi sur la dernière tourelle qui garde l'entrée du sanctuaire, j'ai pas eu le choix c'était ma dernière save la 15eme, j'avais tablé sur ça pour compenser vu qu'a ce moment là en arrivant dans la dernière zone ou il y a des énnemis j'était a 5h18 donc 12 minutes restantes.
C'est très chaud a faire, faut vraiment run la zone et s'arrèter juste devant le "laser", et attendre qu'un des insecte attaque, en subissant l'attaque on traverse et l'insecte se prend les deg.
Au moment ou je m'approche de la porte, je sais pas l'instinct, je décide de m'écarter et de me mettre a couvert, et la boom, cet enfoiré de lance roquette m'aurait ruiné si j'avais tenté d'ouvrir...
Du coup lance roquette sur Saddler, puis lance roquette d'Ada, Jet Ski en sueur... 5:28 ouf... café !
Edit:
Hé c'est cool quand on obtient S+ en pro ça débloque toutes les autres récompenses, tête de poulet, queue de loup et cornes de cerfs, en plus des oreilles de chat.
Nan les succès/trophées pour un plat quoi, genre quand t'as fais le S+ pro t'as débloqués les accessoires des Standard/hardcore mais est-ce que ça t'as donné les trophées pour avoir fini le jeu en standard/hardcore S+ ?
Tu sais genre si t'as fini le jeu en hardcore en premier ça te débloque le trophée de l'avoir fini en standard quoi
Ah oui, les succès j'en ai eu 2, celui pour hardcore et standard, LEon S+ quelque chose comme ça ou mission accompli une connerie du genre.
Oui je suis sur XBox.
On la bien vu avec Final Fantasy VII Remake d'ailleurs avec les bancs et les distributeurs, genre quand tu monte la tour.... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Encore une fois c'est comme si tu prenais un jeu comme Silent Hill 2 et que tu prenais la tête sur Laura ça a zéro sens
Et je vois pas mal d'affirmation mais comme d'habitude sans rien derrière
Pourquoi il pourrait pas se TP (vu que c'est du déjà-vu dans RE avec Norman) ou même avoir une super vitesse vu qu'on a littéralement un autre infecté qui s'appelle Krauser qui se déplace à la Naruto et fait des sauts de 20 mètres de haut ... Mais le marchand infecté devrait être de notre niveau c'est même pas logique les gars
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
@ Umbasa
Bah oui. Pour ma part, je préfères 1000 fois un jeu qui met la priorité sur son game design quitte à devoir faire des concessions derrière (sur la cohérence globale notamment), plutôt qu'un jeu qui mise sur le cohérence de l'ensemble et qui se retrouve avec un game design complètement aus fraises derrière. Concilier les deux me parait bien compliqué...
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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PSN: Trezn244
D'ailleurs on peut amener des Ganados près du marchand sans qu'il ne passe rien dans le jeu original, je n'ai pas testé dans le remake.
Et en admettant qu'ils ne peuvent pas s'approcher, les mecs ont de la dynamite ou des lance-roquettes pour le déloger.
Et encore une fois ce n'est pas grave du tout que le marchand soit potentiellement incohérent, mais dans l'état il y a plus de choses qui font dire qu'ils ne peut pas avoir de justifications que l'inverse.
Tu te doutes bien qu'un Tetris a nettement moins besoin d'être crédible qu'un The Last of Us.
Il est établi dès le premier jeu que les explications sont terre à terre, ce qui n'est pas le cas des Silent Hill, qui partent dans des directions qui permettent justement plus de libertés, et là aussi dès le premier jeu.
Doki parlait des marchands de God of War par exemple. Bah dans un monde où la magie et les Dieu existent ça permet déjà beaucoup farfelu que dans un truc plus proche de notre univers.
T'as regardé The Thing Mety ? Si t'as regardé tu devrais savoir pourquoi personne n'attaquerait un marchand infecté, si il est infecté il y a zéro débat à avoir et apparemment il l'est vu qu'il a les yeux jaunes donc même avec un Solar Gun il pourrait pas l'attaquer, c'est pas le même délire qu'un Léon qui est en pleine mutation
The Thing encore une fois, c'est facile à placer vu qu'il y a aucun contre possible vu qu'on sait rien ^^
Nope si j'ai choisi Laura c'est parce que je sais que la majorité des joueurs ne calcule pas la non logique derrière son arrivée, on sait qu'elle arrive après la mort
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
C'est bon je l'ai enfin ce putain de pro S+, finis en 5:28:07, c'est juste mais ça passe, j'ai eu très peur sur la fin de pas avoir gardé assez de temps.
J'ai pas fais le door glitch, essayé pendant plus d'une heure, pas réussi, par contre j'ai réussi a finir les égouts et le combat du mur assez vite, et surtout j'ai fait l'astuce d'utiliser un énnemi sur la dernière tourelle qui garde l'entrée du sanctuaire, j'ai pas eu le choix c'était ma dernière save la 15eme, j'avais tablé sur ça pour compenser vu qu'a ce moment là en arrivant dans la dernière zone ou il y a des énnemis j'était a 5h18 donc 12 minutes restantes.
C'est très chaud a faire, faut vraiment run la zone et s'arrèter juste devant le "laser", et attendre qu'un des insecte attaque, en subissant l'attaque on traverse et l'insecte se prend les deg.
Au moment ou je m'approche de la porte, je sais pas l'instinct, je décide de m'écarter et de me mettre a couvert, et la boom, cet enfoiré de lance roquette m'aurait ruiné si j'avais tenté d'ouvrir...
Du coup lance roquette sur Saddler, puis lance roquette d'Ada, Jet Ski en sueur... 5:28 ouf... café !
Edit:
Hé c'est cool quand on obtient S+ en pro ça débloque toutes les autres récompenses, tête de poulet, queue de loup et cornes de cerfs, en plus des oreilles de chat.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Ça débloqué aussi les trophées Atro ???
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Quels trophées ?
Les accesoires ?
Ceux de chaque bonus S+ des difficultés inferieurs, donc t'es pas obligé de faire S+ dans chaque pour tout avoir.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Nan les succès/trophées pour un plat quoi, genre quand t'as fais le S+ pro t'as débloqués les accessoires des Standard/hardcore mais est-ce que ça t'as donné les trophées pour avoir fini le jeu en standard/hardcore S+ ?
Tu sais genre si t'as fini le jeu en hardcore en premier ça te débloque le trophée de l'avoir fini en standard quoi
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ah oui, les succès j'en ai eu 2, celui pour hardcore et standard, LEon S+ quelque chose comme ça ou mission accompli une connerie du genre.
Oui je suis sur XBox.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af