Oui mais comme Vega est Mr.Bison et que Mr.Bison et en fait le Balrog en VO, bref un beau merdier (y a que Sagat qui bouge pas) du coup c'est pour évier toute confusion avec les puristes. Mais sinon moi aussi j'ai pour habitude les noms occidentaux des boss :p
D'autant que Vega pour un Espagnol c'est cohérent.
Sinon j'ai testé plusieurs approches différente de cette stratégie, et ce qui compte c'est surtout d'optimiser les deux grenades dispo dans le village, quand on entre dans la maison barricadée, les énnemis se massent devant comme des cons, ça fait un beau nid a grenade.
La grenade flash qu'on chope dans la maison juste avant l'entré du village est optionnelle, mais elle est très utile et peu permettre de faire 2 ou 3 kill au couteau.
Ensuite y'a la lanterne au dessus de la vache, en combinant les grenades avec ça on peu finir le village rapidement sans tirer un coup de feu.
J'ai pas compté mais je confirme qu'il faut a peu près 15 kill, ça met fin au combat tout de suite, mon meilleur temps j'ai pu sortir du village a 3:55 min temps total.
Quand ça se passe bien, parce que j'ai quand même eu un éssai qui a foiré misérablement, les ganados sont assez aléatoires dans leurs réactions.
Voilà, terminé pour moi. Et c'était, globalement, très bien.
Bon par contre je trouve toujours les derniers chapitres bof. En particulier tout le passage avec l'hélico, ou comment passer d'un jeu d'horreur-action à ACTION-ACTION-ACTION-horreur.
Comment tu veux te sentir un minimum de frissons avec un hélicoptère de combat en soutien ?
C'est trop long et trop bourrin.
Je préfère, d'assez loin, le village. J'aime beaucoup une bonne partie du château (moins sur la fin). Le village d'ailleurs ils ont réussi à relier une bonne partie des environnements par le lac central, ce que j'ai trouvé plutôt cool.
Je ne sais pas encore si je vais lancer un mode Professionnel en NG, j'avais envie à la base mais la fin du jeu était assez pénible (et je ne parle pas de la difficulté).
J'ai passé la phase avec Ashley où faut tuer les mobs pendant qu'elle doit tourner les manivelles, un passage plus facile que dans l'original j'ai trouvé.
Heu non parce qu'il y a d'autres passages pas du tout évident, même en mode normal.
Sinon j'aime bien le château, notamment la phase avec le gros troll où faut avancer tout en se cachant de ses jets de pierres. Là je suis devant le labyrinthe, passage que j'avais détesté dans l'original à cause des clébards.
Pourquoi les clébards sont toujours horribles dans les jeux ?
ABSOLUMENT PAS, j'ai eu la même réflexion que Doki mais je pense que en vrai c'est de la nostalgie à l'époque c'étais pas si dur et on avais moins de skill y'a qu'a voir ce passage fait par Hooper (version original) il n'a pas trop galérer.
Ce Remake propose justement des mécaniques plus "survie" que l'original.
Si y'a bien un jeu qui à pas étais casulisé c'est bien ce Remake de Resident Evil IV.
y'a qu'a voir ce passage fait par Hooper (version original) il n'a pas trop galérer.
Tu veux dire à part pour l'énigme du taquin :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
De mon temps, on appelait ce monsieur Vega :(
Bon, ne m'en veux pas, je me suis arrêté à Street Fighter 2 (mon tout premier jeu d'ailleurs).
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Oui mais comme Vega est Mr.Bison et que Mr.Bison et en fait le Balrog en VO, bref un beau merdier (y a que Sagat qui bouge pas) du coup c'est pour évier toute confusion avec les puristes. Mais sinon moi aussi j'ai pour habitude les noms occidentaux des boss :p
D'autant que Vega pour un Espagnol c'est cohérent.
Sinon j'ai testé plusieurs approches différente de cette stratégie, et ce qui compte c'est surtout d'optimiser les deux grenades dispo dans le village, quand on entre dans la maison barricadée, les énnemis se massent devant comme des cons, ça fait un beau nid a grenade.
La grenade flash qu'on chope dans la maison juste avant l'entré du village est optionnelle, mais elle est très utile et peu permettre de faire 2 ou 3 kill au couteau.
Ensuite y'a la lanterne au dessus de la vache, en combinant les grenades avec ça on peu finir le village rapidement sans tirer un coup de feu.
J'ai pas compté mais je confirme qu'il faut a peu près 15 kill, ça met fin au combat tout de suite, mon meilleur temps j'ai pu sortir du village a 3:55 min temps total.
Quand ça se passe bien, parce que j'ai quand même eu un éssai qui a foiré misérablement, les ganados sont assez aléatoires dans leurs réactions.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Voilà, terminé pour moi. Et c'était, globalement, très bien.
Bon par contre je trouve toujours les derniers chapitres bof. En particulier tout le passage avec l'hélico, ou comment passer d'un jeu d'horreur-action à ACTION-ACTION-ACTION-horreur.
Comment tu veux te sentir un minimum de frissons avec un hélicoptère de combat en soutien ?
C'est trop long et trop bourrin.
Je préfère, d'assez loin, le village. J'aime beaucoup une bonne partie du château (moins sur la fin). Le village d'ailleurs ils ont réussi à relier une bonne partie des environnements par le lac central, ce que j'ai trouvé plutôt cool.
Je ne sais pas encore si je vais lancer un mode Professionnel en NG, j'avais envie à la base mais la fin du jeu était assez pénible (et je ne parle pas de la difficulté).
J'ai passé la phase avec Ashley où faut tuer les mobs pendant qu'elle doit tourner les manivelles, un passage plus facile que dans l'original j'ai trouvé.
Casualisation du jeu ?
Comme d'habitude, tu vas me répondre plutôt :
Heu non parce qu'il y a d'autres passages pas du tout évident, même en mode normal.
Sinon j'aime bien le château, notamment la phase avec le gros troll où faut avancer tout en se cachant de ses jets de pierres. Là je suis devant le labyrinthe, passage que j'avais détesté dans l'original à cause des clébards.
Pourquoi les clébards sont toujours horribles dans les jeux ?
ABSOLUMENT PAS, j'ai eu la même réflexion que Doki mais je pense que en vrai c'est de la nostalgie à l'époque c'étais pas si dur et on avais moins de skill y'a qu'a voir ce passage fait par Hooper (version original) il n'a pas trop galérer.
Ce Remake propose justement des mécaniques plus "survie" que l'original.
Si y'a bien un jeu qui à pas étais casulisé c'est bien ce Remake de Resident Evil IV.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tu veux dire à part pour l'énigme du taquin :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
MONSIEUR PASAIYEN
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks