Ce qui change c'est surtout les angles de caméra, le gameplay et le moteur, mais y'a aucune raison que tu sois surpris en jouant à RE2R
Non, il y a bien plus de trucs qui changent que ça, même si ils ne sont pas aussi globaux sans pour autant être des détails.
Comme l'utilisation de Mr. X (apparition dès le scénario A, peut ouvrir les portes, est bien plus présent et plus vif, peut chasser jusqu'à certains points de sauvegarde), les moments où on contrôle Ada ou Sherry qui sont très différents, le passage des égouts idem, le labo pareil, la modification de certaines salles de l'original (que ce soit leurs emplacements ou les salles elles-mêmes), les nouvelles énigmes etc...
Le déroulé est certes similaire mais avec suffisamment de changements pour être surpris, même quand on connait bien l'épisode Playstation comme moi.
C'était d'ailleurs pareil pour le remake du premier, certains trucs étaient même fait exprès pour surprendre ceux qui connaissent déjà le jeu de base (Cf : le fameux couloir avec les chiens).
Et j'espère que ce sera pareil avec le remake du 4 parce que c'était justement vachement bien comme sensation (nettement moins avec celui du 3 par contre), je veux être un minimum surpris et pour le moment je ne suis pas trop rassuré (ni totalement inquiet) à ce niveau, mais on en a trop peu vu pour pour vraiment savoir.
Par contre ouais l'ambiance a l'air de défoncer.
Non, il y a bien plus de trucs qui changent que ça, même si ils ne sont pas aussi globaux sans pour autant être des détails.
Comme l'utilisation de Mr. X (apparition dès le scénario A, peut ouvrir les portes, est bien plus présent et plus vif, peut chasser jusqu'à certains points de sauvegarde), les moments où on contrôle Ada ou Sherry qui sont très différents, le passage des égouts idem, le labo pareil, la modification de certaines salles de l'original (que ce soit leurs emplacements ou les salles elles-mêmes), les nouvelles énigmes etc...
Le déroulé est certes similaire mais avec suffisamment de changements pour être surpris, même quand on connait bien l'épisode Playstation comme moi.
C'était d'ailleurs pareil pour le remake du premier, certains trucs étaient même fait exprès pour surprendre ceux qui connaissent déjà le jeu de base (Cf : le fameux couloir avec les chiens).
Ce remake est tellement bien branlé qu'un joueur n'ayant pas refait le 2 depuis la fin des années 90 n'y verra que du feu, ou presque. Il a fallut que je refasse l’original quelques mois plus tard pour me rendre compte à quel point les changements étaient nombreux. C'est fou, dans mon imaginaire, c'était juste le même jeu en mieux branlé pourtant. C'est jute fascinant de voir à quel point ils arrivent à moderniser une œuvre sans jamais toucher à sa substance, ils ont un talent fou pour ça. Ca vaut également pour RE1 remake même si les changements étaient un peu moins prononcés.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Non, il y a bien plus de trucs qui changent que ça, même si ils ne sont pas aussi globaux sans pour autant être des détails.
Oui. Ce que je veux dire par là c'est que le jeu, tu le reconnais. Y'aura un nouveau couloir par-ci, une nouvelle énigme par là, des éléments déplacés, mais ils sont pas du tout en mode "Allez bat les couilles on part dans notre délire" façon deuxième moitié de FF7R. Tu peux ressentir de la surprise si tu connais BIO2, bien sûr, mais pas globalement et surtout pas comme si c'était un nouveau jeu 100% original.
Vous êtes tatasses avec RE2R dites moi :P
Citation:
La grande force de Resident Evil 4 c'est qu'il a réussi la synthèse de tout ça (les Japonais ont une méthode ; regarder ce qu'il se fait ailleurs et optimiser le tout). Là-dessus, c'est du gros GG. Mais le jeu n'a rien inventé, hormis une "formule" à partir d'éléments préexistants.
Y'a eu des leak sur les mécaniques mais surtout sur le scénario du jeu je sais pas si je doit en parlé mais ça me parait totalement ouf cette histoire surtout la suppression d'un personnage mythique de cette épisode.
Du coup je mets en balise spoil toutes les infos.
Spoiler ▼▲
Le gameplay serait similaire à celui de RE3R à l'exception du fait que le joueur n'a plus la possibilité d'esquiver. On retrouverait une mécanique de contre qui ne fonctionne que sur les ganados standard mais le leak évoque des exceptions sans plus de détails.
Présence d'une "Party Mechanic" probablement en rapport avec Ashley (?).
Le second point évoque le fait qu'Ashley ne suivrait pas toujours Léon et qu'elle pourrait se cacher dans des zones pacifiques. Apparemment, ce serait pour éviter de frustrer le joueur.
Ajout de séquence de poursuite lorsque certaines zones pacifiques sont "proches". Le leak évoque une poursuite dans le château où l'on serait poursuivi par le bras droit de Salazar qui ne va abandonner qu'une fois la safe zone atteinte.
Le vendeur aurait désormais un accent espagnol, le personnage serait tel qu'il était dans le jeu d'origine et des tentatives de développer le personnage ont été abandonnées.
Point qui m'étonne mais Krauser aurait été retiré du remake soit disant parce-que le personnage n'a jamais été spécialement développé ainsi que son rapport avec Léon. C'est très déroutant comme information quand on sait que c'est à cause de lui que le scénario du jeu d'origine a eu lieu.
Le personnage de Luis aurait une amélioration au niveau de son développement et on apprend que le personnage aurait remplacé "Krauser" et serait responsable de la capture d'Ashley. On apprend aussi que la séquence où Luis mourrait a été remplacée par une poursuite avec un Luis parasité (par un puissant palaga) qui ressemble à birkins de RE2. Le personnage serait tué une fois arrivé à l'île et les ennemis du château se verraient infectés par ce nouveau type de virus.
Le château est plus grand et Salazar est plus faible. Le leak mentionne que Salazar marche en utilisant une canne mais sa personnalité n'a pas changé.
La séquence d'Ashley au château a été entièrement repensée. Il y'aurait un passage où Leon s'évanouit et où Ashley utiliserait l'équipement de Léon pour se défendre et échapper au bras droit de Salazar. Ashley serait désormais aussi en mesure de contrer les attaques et de soigner Léon lors de ce passage.
Leon devrait suivre à un moment donné un nouveau type d'ennemis dans le château nommé "Jester" qui est un ancien infecté qui poursuivrait le joueur. Cette partie remplacerait le segment où l'on affronte les insectes qui deviennent invisible (j'ai oublié leur nom :noel:).
La cinématique où l'on rencontre Ada est la même sauf que cette fois-ci, elle pointera un laser pour prévenir quand il y'a un ennemi dans la séquence du labyrinthe.
La séquence de l'île se déroulerait uniquement dans un laboratoire et même elle demeure inchangée, elle serait plus conséquente. À noter que les regenerados sont toujours de la partie. Les 30 dernières minutes sont une séquence de poursuite qui se fini par la rencontre avec Sadler alors que les premiers de cette partie sont similaires au passage du camion.
La fin du jeu demeure inchangée.
Le mode mercenaire est présent mais Luis remplacerait Krauser.
La partie nocturne au village serait beaucoup plus longue.
Le développement a pris du temps cette fois-ci à cause du processus de réplication de l'ambiance du jeu original.
Le leak évoque des tests sur des versions PS4 et XBOX One qui aurait été abandonnées suite à des soucis techniques.
Comme l'utilisation de Mr. X (apparition dès le scénario A, peut ouvrir les portes, est bien plus présent et plus vif, peut chasser jusqu'à certains points de sauvegarde), les moments où on contrôle Ada ou Sherry qui sont très différents, le passage des égouts idem, le labo pareil, la modification de certaines salles de l'original (que ce soit leurs emplacements ou les salles elles-mêmes), les nouvelles énigmes etc...
Le déroulé est certes similaire mais avec suffisamment de changements pour être surpris, même quand on connait bien l'épisode Playstation comme moi.
C'était d'ailleurs pareil pour le remake du premier, certains trucs étaient même fait exprès pour surprendre ceux qui connaissent déjà le jeu de base (Cf : le fameux couloir avec les chiens).
Et j'espère que ce sera pareil avec le remake du 4 parce que c'était justement vachement bien comme sensation (nettement moins avec celui du 3 par contre), je veux être un minimum surpris et pour le moment je ne suis pas trop rassuré (ni totalement inquiet) à ce niveau, mais on en a trop peu vu pour pour vraiment savoir.
Par contre ouais l'ambiance a l'air de défoncer.
Ne parlons pas des choses qui fâche SVP, il faut raison gardé.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ce remake est tellement bien branlé qu'un joueur n'ayant pas refait le 2 depuis la fin des années 90 n'y verra que du feu, ou presque. Il a fallut que je refasse l’original quelques mois plus tard pour me rendre compte à quel point les changements étaient nombreux. C'est fou, dans mon imaginaire, c'était juste le même jeu en mieux branlé pourtant. C'est jute fascinant de voir à quel point ils arrivent à moderniser une œuvre sans jamais toucher à sa substance, ils ont un talent fou pour ça. Ca vaut également pour RE1 remake même si les changements étaient un peu moins prononcés.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Oui. Ce que je veux dire par là c'est que le jeu, tu le reconnais. Y'aura un nouveau couloir par-ci, une nouvelle énigme par là, des éléments déplacés, mais ils sont pas du tout en mode "Allez bat les couilles on part dans notre délire" façon deuxième moitié de FF7R. Tu peux ressentir de la surprise si tu connais BIO2, bien sûr, mais pas globalement et surtout pas comme si c'était un nouveau jeu 100% original.
Vous êtes tatasses avec RE2R dites moi :P
Je "plussoie" comme disent les jeunes
I command thee ... KNEEL !
Et puisqu'on parle de ce remake, il a eu (avec le remake du 3 et le 7) sa mise à jour PS5/Series aujourd'hui :
https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-ps5-xbox-series-x-s-upgrades-release/1100-6504559/
Apparemment ça rajoute : 4k, 60 FPS, Ray-tracing, fonctionnalités de la Duasense côté PS5 et 3D audio.
J'attendais justement ça pour le refaire. C'est cool.
PC aussi c'est cool je vais pouvoir affronter des oies 4K,60 FPS et Ray tracing ^^
Maintenant t'as pas d'excuse pour ne pas faire RE3 en nightmare ... Le véritable challenge
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Même si de nos jours on peux jouer assez facilement a RE4, c'est quand même un remake bien plus légitime que celui de TLOU1 xD
Y'a eu des leak sur les mécaniques mais surtout sur le scénario du jeu je sais pas si je doit en parlé mais ça me parait totalement ouf cette histoire surtout la suppression d'un personnage mythique de cette épisode.
Du coup je mets en balise spoil toutes les infos.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je ne lirai rien, y en a marre des leaks.
Jeu LE plus influent du XXIe siècle, nan ? :)
Ils ont donc pas intérêt à se louper ^^