Si seulement il avait au moins le noyau de la cerise à montrer.
Déjà c'est pas normal de parler d'un jeu à une conférence quand ce dernier n'a même pas encore de prototype derrière. Mais bon c'était pour marquer le coup de Kojima qui passe chez Sony pour une exclu, je peux comprendre.
Mais si le gars continue de se pointer à toutes les confs dans les 3 prochaines années pour montrer les petites évolutions de son projet, ça va devenir un running gag.
Puis bon Sony, déjà là tu peux difficilement leur faire confiance quand ils fixent une date pour l'année en cours ou la suivante, là si on te dit 2020, tu peux déjà te dire que c'est un jeu exclu PS5.
Si seulement il avait au moins le noyau de la cerise à montrer.
On ne te montre jamais le noyau de la cerise, juste la queue et ce qui enrobe le noyau.
Citation:
Mais si le gars continue de se pointer à toutes les confs dans les 3 prochaines années pour montrer les petites évolutions de son projet, ça va devenir un running gag.
Kojima est suffisamment respecté pour éviter ça et il ne se pointe jamais sur scène lors d'un grand salon si il n'a rien à montrer. Et une fois que le jeu sortira, tout le monde lui léchera les couilles, donc je ne m'en fais pas trop.
Citation:
Puis bon Sony, déjà là tu peux difficilement leur faire confiance quand ils fixent une date pour l'année en cours ou la suivante, là si on te dit 2020, tu peux déjà te dire que c'est un jeu exclu PS5.
Vu qu'ils vont bosser pendant 3 ans sur l'architecture de la PS4, ça m'étonnerait que le projet soit abandonné pour passer sur une autre plateforme. C'est juste qu'il sortira en fin de génération.
Vu qu'ils vont bosser pendant 3 ans sur l'architecture de la PS4, ça m'étonnerait que le projet soit abandonné pour passer sur une autre plateforme. C'est juste qu'il sortira en fin de génération.
L'architecture PS5 ça sera la même que la PS4 car ça restera un pc.
Ça n'aura rien de plus perturbant de passer à cette console que d'optimiser un jeu pour la PS4 Pro. Surtout qu'ils parlent d'un moteur tiers très connu, probablement Unreal 4 qui facilitera encore plus le transfert de projet d'une plateforme à l'autre.
Franchement ça semble juste écrit d'avance que Sony répliquera dans l'année suivante ou maximum 2ans après à la Scorpio avec une PS5.
Après ils peuvent très bien le sortir sur PS4 pour rentabiliser le jeu avec son parc installé avant de le remasteriser sur PS5 l'année suivante comme ils ont fait avec TLOU.
Citation:
Kojima est suffisamment respecté pour éviter ça et il ne se pointe jamais sur scène lors d'un grand salon si il n'a rien à montrer.
Le jeu sortira forcément sur PS4 pour ne pas léser les joueurs, quoiqu'il arrive!
Oui comme les gens qui attendent aussi leur version PS3 de The Last Guardian fin d'année.
Pour moi ça dépend uniquement de quand sort le jeu.
Si un jeu sort la même année qu'une nouvelle console, on préférera le rentabiliser sur le parc actif de l’ancienne d’abord, mais si il arrive un an après alors il est mieux de privilégier le nouveau hardware car l'ancien est déjà fortement délaissé.
Oui comme les gens qui attendent aussi leur version PS3 de The Last Guardian fin d'année.
C'est différent, TLG a subi un développement très chaotique, sur une période bien plus longue et le sortir aujourd'hui sur PS3 n'aurait plus beaucoup de sens.
Citation:
Tu as mal compris Mat, l'année de sortie du titre, en interne, est estimé à 2019, pas 2020.
Il y a des rumeurs qui circulent, concernant des fuites sur le jeu qui auraient eu lieu. Celles-ci viennent confirmer les précédents bruits de couloirs! Je vous laisse lire la news de JVL, ça concerne avant tout le casting, Kojima serait en train de recruter quelques guests pour le jeu, qui s'inspireraient également de certains films, ou séries. On a quelques rumeurs aussi autour du personnage incarné par Norman Reedus, ainsi que sur le style du gmaeplay : http://www.jeuxvideo-live.com/news/death-stranding-de-nouveaux-deetails-auraient-fuitee-les-voici-82698.
Si seulement il avait au moins le noyau de la cerise à montrer.
Déjà c'est pas normal de parler d'un jeu à une conférence quand ce dernier n'a même pas encore de prototype derrière. Mais bon c'était pour marquer le coup de Kojima qui passe chez Sony pour une exclu, je peux comprendre.
Mais si le gars continue de se pointer à toutes les confs dans les 3 prochaines années pour montrer les petites évolutions de son projet, ça va devenir un running gag.
Puis bon Sony, déjà là tu peux difficilement leur faire confiance quand ils fixent une date pour l'année en cours ou la suivante, là si on te dit 2020, tu peux déjà te dire que c'est un jeu exclu PS5.
L'architecture PS5 ça sera la même que la PS4 car ça restera un pc.
Ça n'aura rien de plus perturbant de passer à cette console que d'optimiser un jeu pour la PS4 Pro. Surtout qu'ils parlent d'un moteur tiers très connu, probablement Unreal 4 qui facilitera encore plus le transfert de projet d'une plateforme à l'autre.
Franchement ça semble juste écrit d'avance que Sony répliquera dans l'année suivante ou maximum 2ans après à la Scorpio avec une PS5.
Après ils peuvent très bien le sortir sur PS4 pour rentabiliser le jeu avec son parc installé avant de le remasteriser sur PS5 l'année suivante comme ils ont fait avec TLOU.
C'est pourtant ce qu'il vient de faire au TGS.
Oui comme les gens qui attendent aussi leur version PS3 de The Last Guardian fin d'année.
Pour moi ça dépend uniquement de quand sort le jeu.
Si un jeu sort la même année qu'une nouvelle console, on préférera le rentabiliser sur le parc actif de l’ancienne d’abord, mais si il arrive un an après alors il est mieux de privilégier le nouveau hardware car l'ancien est déjà fortement délaissé.
Ahahahahaha tu m’enlève les mots de la bouche.
Il ma choqué perso le mec déboule balance des banalités montre 2 affiches et ensuite le coup de grâce 2 dessins dégueulasse fait par un stagiaire. :-(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks