Bon, évidemment c'était trop beau, si près de l'E3, c'est pas ce qu'on attendait. Kojima a discuté avec Geoff Keighley et nous a montré quelques ébauches de croquis pour le logo Kojima productions et les figurines LUDENS, mais aucune nouvelle image du jeu! Il semblerait que la presse se soit un peu emballée. Voici un lien pour voir la vidéo quand même si ça en intéresse certains : http://www.jeuxvideo-live.com/news/hideo-kojima-montre-une-courte-videeo-pour-kojima-productions-et-des-croquis-80912.
On a appris néanmoins quelques infos intéressantes :
-le choix du moteur est quasiment arrêté, le développement devrait commencer sous peu ;
-la scène du teaser sera présente dans le jeu final ;
-Kojima a reconfirmé que Death Stranding était un jeu d'action, mais cette fois au lieu d'avoir uniquement des armes pour combattre, il y aura des "cordes" pour se connecter. Le concept reste très flou pour l'instant, mais c'est volontaire ;
-Le fait que le teaser ne soit pas lié à un genre est aussi délibéré, pour que les gens qui aiment différents genres puissent se faire leur propre avis et interprétations ;
-Hideo Kojima travaille actuellement sur l'histoire, le character design, et réalise des tests. Il ne rentre pas encore dans les détails, et le script n'est pas bouclé. Des tas d'éléments sont encore susceptibles de changer.
Si Kojima bossait finalement toujours avec Konami, ça serait quand même du pure délire de psychopathe : mettre en scène son licenciement... Je l'aime bien mais là, faut l'enfermer ce gars-là!^^
En fait il est toujours chez Konami et il est en train de nous développer Silent Castlevania !
Ce serai tellement cool et énorme ^^ ! Dommage que ce soit impossible en effet, faut pas déc, ça fait plus de 2 ans maintenant que Kojima est froid avec Konami, mais ton 1er paragraphe est qu'une vanne bien sûr xD
Sinon, bon les figurines me font pas trop envie (à part le squelette en scaphandre que j'aime beaucoup) mais c'est pas pour ça que je m’intéresse à Death Stranding.
Sinon le projet suit son cours tout en restant assez mystétieux, du Kojima tout craché, ça fait plaisir ^^
@matsolidsnake44
Citation:
-la scène du teaser sera présente dans le jeu final
C'est bien ça ^^ Marre des teaser présentés 2-3 ans avant la sortie d'un jeu et qui ressemble assez peu au jeu final^^
Citation:
-Kojima a reconfirmé que Death Stranding était un jeu d'action, mais cette fois au lieu d'avoir uniquement des armes pour combattre, il y aura des "cordes" pour se connecter. Le concept reste très flou pour l'instant, mais c'est volontaire ;
Si les armes sont peu cheatés et qu'on sera forcé de fuir ou de prendre des passages alternatifs, ce sera cool ^^
Citation:
-Le fait que le teaser ne soit pas lié à un genre est aussi délibéré, pour que les gens qui aiment différents genres puissent se faire leur propre avis et interprétations ;
Du Kojima comme je disais plus haut ^^. Après ça reste presque étonnant justement que ce teaser soit dans le jeu final vu qu'on discerne peu le style de jeu finalement.
Citation:
-Hideo Kojima travaille actuellement sur l'histoire, le character design, et réalise des tests. Il ne rentre pas encore dans les détails, et le script n'est pas bouclé. Des tas d'éléments sont encore susceptibles de changer.
Normal vu que le jeu est pas annoncé avant très longtemps, pas plus mal d'en savoir peu surtout si beaucoup de choses vont changer. Tant qu'on sait que le projet avance bien et qu'on a quelques micro-indices, c'est bon^^
Perso, je ne suis pas fan du tout...
C'est toujours comme ça sur les prototypes.
Une fois qu'il y aura la peinture, tu changeras d'avis !
Tu m'as pris de court ^^
C'est cool, ça permettra d'en connaître davantage sur le jeu, mais aussi sur les motivations de Kojima.
-le choix du moteur est quasiment arrêté, le développement devrait commencer sous peu ;
-la scène du teaser sera présente dans le jeu final ;
-Kojima a reconfirmé que Death Stranding était un jeu d'action, mais cette fois au lieu d'avoir uniquement des armes pour combattre, il y aura des "cordes" pour se connecter. Le concept reste très flou pour l'instant, mais c'est volontaire ;
-Le fait que le teaser ne soit pas lié à un genre est aussi délibéré, pour que les gens qui aiment différents genres puissent se faire leur propre avis et interprétations ;
-Hideo Kojima travaille actuellement sur l'histoire, le character design, et réalise des tests. Il ne rentre pas encore dans les détails, et le script n'est pas bouclé. Des tas d'éléments sont encore susceptibles de changer.
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Ce serai tellement cool et énorme ^^ ! Dommage que ce soit impossible en effet, faut pas déc, ça fait plus de 2 ans maintenant que Kojima est froid avec Konami, mais ton 1er paragraphe est qu'une vanne bien sûr xD
Sinon, bon les figurines me font pas trop envie (à part le squelette en scaphandre que j'aime beaucoup) mais c'est pas pour ça que je m’intéresse à Death Stranding.
Sinon le projet suit son cours tout en restant assez mystétieux, du Kojima tout craché, ça fait plaisir ^^
@matsolidsnake44
C'est bien ça ^^ Marre des teaser présentés 2-3 ans avant la sortie d'un jeu et qui ressemble assez peu au jeu final^^
Si les armes sont peu cheatés et qu'on sera forcé de fuir ou de prendre des passages alternatifs, ce sera cool ^^
Du Kojima comme je disais plus haut ^^. Après ça reste presque étonnant justement que ce teaser soit dans le jeu final vu qu'on discerne peu le style de jeu finalement.
Normal vu que le jeu est pas annoncé avant très longtemps, pas plus mal d'en savoir peu surtout si beaucoup de choses vont changer. Tant qu'on sait que le projet avance bien et qu'on a quelques micro-indices, c'est bon^^