ni conforme aux speedrun que j'ai pu voir sur le jeu.
Vous voyez les GOOOOOO !!!!!!! Dark Souls c'est vraiment un jeu de casu aucunes difficulté, si je me réfère aux speedrun que j'ai vu. XD
Pareil que Fafnir je me suis jamais dit que la physique étais une force du jeu, la seul fois ou j'ai eu de la physique c'est à un moment scripter me semble car quand suis revenue y'avais eu la même bah y'avais un éboulement de roches.
Citation:
Faut que tu me développe ça sévère, quel gameplay?
Sam qui veux la peau de Nexy....XD ▼▲
EDIT: après 2 heures de live le Hooper ne râle pas une seul fois c'est limite flippant. (surtout si tu compare à DG, LOUL)
Il est bien dedans pour le moment et joue correctement on va dire même si bon il ce fait avoir par les 1er échoués du jeu qui font office de tuto. XD
Nico, je viens de voir ta vidéo , roh putain j'ai bien ri XD
Un autre défaut que les physiques des véhicules pour moi c'est qu'on passe vraiment trop de temps dans les menus je trouve , c'est quand même assez chiant car tu en perds du temps.
Sinon perso j'ai réussi à débloquer un transporteur , un refuge et aussi des personalisations couleurs pour les bécanes actuellement . Sinon niveau scénario
Spoiler ▼▲
On a parlé du passé de Fragile avec Higgs et j'ai débloqué la station météo qui va nous donner les précipitations, franchement chai pas si ca va vraiment m'être si utile que ça .
après 2 heures de live le Hooper ne râle pas une seul fois c'est limite flippant.
Je suis pas surpris, il aime bien les jeux farfelus (le joueur gameplay qui parle de technique au bout de 2 minutes), moi je suis en PLS pour rester concentré a suivre l'intrigue quelle purge putain, je ne sais pas si je vais tenir jusqu'au bout, peu probable :D.
ps: Hooper descend en rappel et dit "voila ce que je veux dans les open world, l'interaction" tuez le putain, je vais le descendre en rappel par le cou avant de lui faire livrer des colis pendant 1 mois, il devrait kiffer :D
J'avoue ne pas avoir compris le délire avec la DA, c'est un parti pris photo réaliste, après oui c'est beau mais vu ce qu'il y a a afficher, il a grand intérêt a être beau, dire qu'il disait ça pour Uncharted 4.
Bah si tu regarde un stream en 480P avec des pixel partout normal de pas trouver ça ouf. XD
C'est hallucinant c'est immense y'a pas de poping (MGS V c'étais une cata à ce niveau) comme il la dit sentiment de grandeur, moi des que j'ai eu le perso en main j'ai halluciné, comme dirais l'autre.
C 2 TOUTE BEAU-T.
^^
Justement y'a des tas de truc à affiché avec les textures les truc liée au multi (les constructions par exemple), c'est pas parque c'est askip "vide" que c'est normal d'avoir une qualité de ce niveau. ^^
Faut que tu me développe ça sévère, quel gameplay?
Vous voyez les GOOOOOO !!!!!!! Dark Souls c'est vraiment un jeu de casu aucunes difficulté, si je me réfère aux speedrun que j'ai vu. XD
Pareil que Fafnir je me suis jamais dit que la physique étais une force du jeu, la seul fois ou j'ai eu de la physique c'est à un moment scripter me semble car quand suis revenue y'avais eu la même bah y'avais un éboulement de roches.
EDIT: après 2 heures de live le Hooper ne râle pas une seul fois c'est limite flippant. (surtout si tu compare à DG, LOUL)
Il est bien dedans pour le moment et joue correctement on va dire même si bon il ce fait avoir par les 1er échoués du jeu qui font office de tuto. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Nico, je viens de voir ta vidéo , roh putain j'ai bien ri XD
Un autre défaut que les physiques des véhicules pour moi c'est qu'on passe vraiment trop de temps dans les menus je trouve , c'est quand même assez chiant car tu en perds du temps.
Sinon perso j'ai réussi à débloquer un transporteur , un refuge et aussi des personalisations couleurs pour les bécanes actuellement . Sinon niveau scénario
Jamais utiliser les précipitations perso. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Idem, ça semble globalement toujours aux mêmes endroits. Honnêtement, je n'ai jamais vraiment trouvé que la pluie était une contrainte réelle.
Pareil contrairement à un certain Zelda BOTW qui étais une purge comme mécanique de gameplay.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je suis pas surpris, il aime bien les jeux farfelus (le joueur gameplay qui parle de technique au bout de 2 minutes), moi je suis en PLS pour rester concentré a suivre l'intrigue
quelle purge putain, je ne sais pas si je vais tenir jusqu'au bout, peu probable :D.ps: Hooper descend en rappel et dit "voila ce que je veux dans les open world, l'interaction" tuez le putain, je vais le descendre en rappel par le cou avant de lui faire livrer des colis pendant 1 mois, il devrait kiffer :D
Normal qui parle de technique c'est le 1er truc qui frappe quand tu lance le jeu c'est PUTAIN de beau et pas que les graphismes mais aussi la DA.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'avoue ne pas avoir compris le délire avec la DA, c'est un parti pris photo réaliste, après oui c'est beau mais vu ce qu'il y a a afficher, il a grand intérêt a être beau, dire qu'il disait ça pour Uncharted 4.
Bah si tu regarde un stream en 480P avec des pixel partout normal de pas trouver ça ouf. XD
C'est hallucinant c'est immense y'a pas de poping (MGS V c'étais une cata à ce niveau) comme il la dit sentiment de grandeur, moi des que j'ai eu le perso en main j'ai halluciné, comme dirais l'autre.
C 2 TOUTE BEAU-T.
^^
Justement y'a des tas de truc à affiché avec les textures les truc liée au multi (les constructions par exemple), c'est pas parque c'est askip "vide" que c'est normal d'avoir une qualité de ce niveau. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks