C'est un chef d'oeuvre techniquement à la ramasse, personne ne dit le contraire ^^
Pour le framerate y'a en réalité très peu de moments où le jeu descend en dessous des 30 fps (même sur PS4), c'est le frame-pacing qui est aux fraises et qui donne cette impression désagréable à l'oeil. En gros y'a bien 30 images qui défilent en une seconde, mais chaque image n'est pas espacée de manière égale dans le temps comme ça devrait normalement être le cas. L'aliasing est effectivement assez immonde, surtout quand on débarque d'un jeu next-gen j'imagine bien l'angoisse. Pour les collisions, c'est clairement un élément de gameplay voulu par les devs puisque présent depuis Demon's Souls, et j'ai du mal à voir le problème tant que c'est pas exagérément présent dans le jeu (ça doit pas devenir une option de combat régulière, faut pas déconner non plus) et tant que l'IA et le joueur peuvent s'en servir sur un pied d'égalité.
Les soucis de collisions faut être honnête aident plus souvent le joueurs contre les mobs que l'inverse donc ça va :p
En faite la première zone -j'ai pas été plus loin- c'est tellement détaillé, plein de détails en tout sens, l'architecture, tous les objets cassables, le ragdoll des mobs, tout ça fait que c'est pas méga fluide. Je pense qu'ils auraient du simplifier la destruction de décor. Chaque tonneau on voit tous les éléments se briser et rester au sol, pareil pour des livres et des fioles dans une armoire: ça sert à rien d'avoir mit une animation pour tout ça, ça bouffe des ressources de jeu pour que dalle. C'est autant de polygones à l'écran à calculer en temps réel. Après ça reste très jouable, le gameplay est bien vif, j'esquive bien pour l'intant et je teste le flingue sur de petits mobs. J'ai aussi remarqué qu'il fallait pas hésiter à se soigner parce que les fioles de sang on en a pas mal. Vaut mieux survivre en en bouffant 3-4 que crever avec 20 en poche. Reprendre de la vie en frappant les mobs sympa aussi ça force à être offensif -mais pas trop :p
J'adore aussi le soud design et les voix fr du jeu, on est complètement dans l'esprit Souls et l'ambiance générale ça fait très Arkham de Lovecraft, m'étonnerait pas de voir un Shoggoth en boss :p
Mais je vais vous laisser là, c'est pas le topic de bloodborne, je vous laisse la place et vais migrer sur le bon topic o/
Bon ça fait dix heures que j'ai commencé le jeu, et j'ai déjà mal à la tête...
Alors, les 60 fps sur PS5 tout ça c'est très sympa, mais Odyssey était bien meilleur, a à peu près tous les niveaux.
Rendez-moi Kassandra et la Grèce Antique, svp !
Moi plus de 50 heures de jeu je trouve c'est l'un des meilleurs Assassin's Creed depuis très longtemps.
Déjà le gameplay enfin des combat correct l'esquive marche le timing de la parade est un peu trop large en revanche, pas de truc daubé ou tu peux pas tuer avec ta lame secrète comme Odyssey et fini ce loot inutile.
Autre très grosse force du jeu la disparition total des quêtes secondaires enfin ils on compris que c'étais moisi leurs truc maintenant c'est remplacer par les mystères alors niveau gameplay c'est clairement pas ouf mais absolument tous les mystères sont différent suis assez choqué franchement.
Après malgré tous ça c'est toujours la même chose la durée de vie est abusé même le scénario est putain de long et le schéma est toujours le même bon je vais pas spoil mais en gros tu passe tous le jeu à rallié des territoires.
Même si les histoires sont différentes et plutôt intéressante c'est long, très long trop long. XD
Après oui y'a pas le charme romain mais moi j'aime bien cette ambiance Viking et aussi toujours autant de collectable de merde rien que les feuilles sur les toits repris de Assassin's Creed 3 putain mais quel purge ce machin surtout que le free run est un peu daubé le nombre de fois ou ton perso descend pour rien au lieu de suivre le chemin. -_-
Du coup le 100% je laisse tombé pas de platine pour moi. :) Je pense que les gens fortement déçu ce rendre juste compte que enfaite les Assassin's Creed depuis toujours "c'est dla merde" dans le sens que c'est toujours pareil quoi car si tu regarde bien le jeu améliorer pas mal de chose depuis le "reboot".
Ils n'ont pas choisi la meilleure période non plus... L'Angleterre du 9e siècle c'est très chiant et l'ennui total en terme de DA : c'est la rase campagne avec trois ruines de château et de monastères qui se battent en duel.
C'est loin d'être aussi sexy que l'Egypte ou la Grèce antique.
Quant au gameplay, mon Dieu... Je crois que mon bouton R1 va porter plainte pour viol...
Dites ce que vous voulez sur Odyssey et son loot, mais au moins l'aspect RPG servait à quelque chose, les compétences et équipements étaient bien plus utiles, en plus d'avoir un intérêt esthétique et de varier le look de son perso.
Et surtout, dans Origins et Odyssey, il y avait un certains challenge. Dans Valhalla, faut vraiment le faire exprès pour crever.
Bref... je verrai bien à la fin si mon avis change.
Bah après c'est pas parce qu'un jeu est long ou court qu'il est bon ou mauvais, la qualité est indépendante de la durée de vie. Ce qui me surprend avec cet AC c'est que je lis à la fois que c'est un bête reskin d'AC Origins tout en lisant aussi qu'il est mauvais et chiant (alors qu'AC Origins, que j'ai terminé, n'est rien de tout ça). Je demande une explication !
En principe quand on copie un très bon jeu ça donne un très bon jeu, non ?
@Mirilith : Bah après c'est pas parce qu'un jeu est long ou court qu'il est bon ou mauvais, la qualité est indépendante de la durée de vie.
C'est vrai, mais quand un jeu est trop long pour rien, ça peut devenir gavant. Ce qui est le cas des AC et ce depuis quasiment toujours!
Citation:
Ce qui me surprend avec cet AC c'est que je lis à la fois que c'est un bête reskin d'AC Origins tout en lisant aussi qu'il est mauvais et chiant (alors qu'AC Origins, que j'ai terminé, n'est rien de tout ça). Je demande une explication !
En principe quand on copie un très bon jeu ça donne un très bon jeu, non ?
L'explication est simple : AC Origins n'est absolument pas un "très bon jeu", donc forcément si Valhalla le copie, il en est de même pour lui.
Oui origin c'est absolument pas un bon jeu je confirme aspect RPG est à chier et les quêtes mon dieu quoi.....
Sinon autre problème que j'ai oublier de parler dans Valhalla c'est les bugs suis déjà mort 3 fois à cause d'un bugs (2 fois mon perso à décoller à plusieurs mettre sans raison) et une fois bloqué dans un arbre après une chute de cheval car un sanglier m'avais charger.
Mais la un truc qui me choc alors que normalement je m'en fou c'est les bugs visuelle la même pendant les cinématique du scénario tu as des soucis et aussi la sychro labiale qui fou le camps à savoir que bien entendu je joue en VOST.
Quand tu passe de Ghost ou j'ai rien eu de la sorte ça la fou mal.
C'est un chef d'oeuvre techniquement à la ramasse, personne ne dit le contraire ^^
Pour le framerate y'a en réalité très peu de moments où le jeu descend en dessous des 30 fps (même sur PS4), c'est le frame-pacing qui est aux fraises et qui donne cette impression désagréable à l'oeil. En gros y'a bien 30 images qui défilent en une seconde, mais chaque image n'est pas espacée de manière égale dans le temps comme ça devrait normalement être le cas. L'aliasing est effectivement assez immonde, surtout quand on débarque d'un jeu next-gen j'imagine bien l'angoisse. Pour les collisions, c'est clairement un élément de gameplay voulu par les devs puisque présent depuis Demon's Souls, et j'ai du mal à voir le problème tant que c'est pas exagérément présent dans le jeu (ça doit pas devenir une option de combat régulière, faut pas déconner non plus) et tant que l'IA et le joueur peuvent s'en servir sur un pied d'égalité.
I command thee ... KNEEL !
Les soucis de collisions faut être honnête aident plus souvent le joueurs contre les mobs que l'inverse donc ça va :p
En faite la première zone -j'ai pas été plus loin- c'est tellement détaillé, plein de détails en tout sens, l'architecture, tous les objets cassables, le ragdoll des mobs, tout ça fait que c'est pas méga fluide. Je pense qu'ils auraient du simplifier la destruction de décor. Chaque tonneau on voit tous les éléments se briser et rester au sol, pareil pour des livres et des fioles dans une armoire: ça sert à rien d'avoir mit une animation pour tout ça, ça bouffe des ressources de jeu pour que dalle. C'est autant de polygones à l'écran à calculer en temps réel. Après ça reste très jouable, le gameplay est bien vif, j'esquive bien pour l'intant et je teste le flingue sur de petits mobs. J'ai aussi remarqué qu'il fallait pas hésiter à se soigner parce que les fioles de sang on en a pas mal. Vaut mieux survivre en en bouffant 3-4 que crever avec 20 en poche. Reprendre de la vie en frappant les mobs sympa aussi ça force à être offensif -mais pas trop :p
J'adore aussi le soud design et les voix fr du jeu, on est complètement dans l'esprit Souls et l'ambiance générale ça fait très Arkham de Lovecraft, m'étonnerait pas de voir un Shoggoth en boss :p
Mais je vais vous laisser là, c'est pas le topic de bloodborne, je vous laisse la place et vais migrer sur le bon topic o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Bon ça fait dix heures que j'ai commencé le jeu, et j'ai déjà mal à la tête...
Alors, les 60 fps sur PS5 tout ça c'est très sympa, mais Odyssey était bien meilleur, a à peu près tous les niveaux.
Rendez-moi Kassandra et la Grèce Antique, svp !
Moi plus de 50 heures de jeu je trouve c'est l'un des meilleurs Assassin's Creed depuis très longtemps.
Déjà le gameplay enfin des combat correct l'esquive marche le timing de la parade est un peu trop large en revanche, pas de truc daubé ou tu peux pas tuer avec ta lame secrète comme Odyssey et fini ce loot inutile.
Autre très grosse force du jeu la disparition total des quêtes secondaires enfin ils on compris que c'étais moisi leurs truc maintenant c'est remplacer par les mystères alors niveau gameplay c'est clairement pas ouf mais absolument tous les mystères sont différent suis assez choqué franchement.
Après malgré tous ça c'est toujours la même chose la durée de vie est abusé même le scénario est putain de long et le schéma est toujours le même bon je vais pas spoil mais en gros tu passe tous le jeu à rallié des territoires.
Même si les histoires sont différentes et plutôt intéressante c'est long, très long trop long. XD
Après oui y'a pas le charme romain mais moi j'aime bien cette ambiance Viking et aussi toujours autant de collectable de merde rien que les feuilles sur les toits repris de Assassin's Creed 3 putain mais quel purge ce machin surtout que le free run est un peu daubé le nombre de fois ou ton perso descend pour rien au lieu de suivre le chemin. -_-
Du coup le 100% je laisse tombé pas de platine pour moi. :) Je pense que les gens fortement déçu ce rendre juste compte que enfaite les Assassin's Creed depuis toujours "c'est dla merde" dans le sens que c'est toujours pareil quoi car si tu regarde bien le jeu améliorer pas mal de chose depuis le "reboot".
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mouais.
Ils n'ont pas choisi la meilleure période non plus... L'Angleterre du 9e siècle c'est très chiant et l'ennui total en terme de DA : c'est la rase campagne avec trois ruines de château et de monastères qui se battent en duel.
C'est loin d'être aussi sexy que l'Egypte ou la Grèce antique.
Quant au gameplay, mon Dieu... Je crois que mon bouton R1 va porter plainte pour viol...
Dites ce que vous voulez sur Odyssey et son loot, mais au moins l'aspect RPG servait à quelque chose, les compétences et équipements étaient bien plus utiles, en plus d'avoir un intérêt esthétique et de varier le look de son perso.
Et surtout, dans Origins et Odyssey, il y avait un certains challenge. Dans Valhalla, faut vraiment le faire exprès pour crever.
Bref... je verrai bien à la fin si mon avis change.
Ah mais Ghost fait tout mieux que ces deux jeux là. Au moins on a pas besoin de 90h pour le terminer.
Là j'en suis à 20h de jeu et je viens à peine de libérer la 1e région... lol
Bah après c'est pas parce qu'un jeu est long ou court qu'il est bon ou mauvais, la qualité est indépendante de la durée de vie. Ce qui me surprend avec cet AC c'est que je lis à la fois que c'est un bête reskin d'AC Origins tout en lisant aussi qu'il est mauvais et chiant (alors qu'AC Origins, que j'ai terminé, n'est rien de tout ça). Je demande une explication !
En principe quand on copie un très bon jeu ça donne un très bon jeu, non ?
I command thee ... KNEEL !
Oui origin c'est absolument pas un bon jeu je confirme aspect RPG est à chier et les quêtes mon dieu quoi.....
Sinon autre problème que j'ai oublier de parler dans Valhalla c'est les bugs suis déjà mort 3 fois à cause d'un bugs (2 fois mon perso à décoller à plusieurs mettre sans raison) et une fois bloqué dans un arbre après une chute de cheval car un sanglier m'avais charger.
Mais la un truc qui me choc alors que normalement je m'en fou c'est les bugs visuelle la même pendant les cinématique du scénario tu as des soucis et aussi la sychro labiale qui fou le camps à savoir que bien entendu je joue en VOST.
Quand tu passe de Ghost ou j'ai rien eu de la sorte ça la fou mal.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks