je fait Wukong en ce moment et j'ai vu un peu des lives de Hooper il utilise les clones purée comment c'est craqué de ouf ce machin ils attaques le boss SOLO ça enlever facile 20% de la barre de vie et tu peux le faire deux fois.....
T'en fais pas pour ça, t'as pas mal de boss que ça fait rigoler les clones.
Je pense que ya 2-3 boss en particulier ou tu risques d'y passer quelques heures.
Me concernant je suis en fin de NG+ ça fait longtemps que j'ai mis autre chose ;)
Y a un tel décalage de difficulté entre tous les boss du DLC et son dernier boss que s'en est absurde, il fait énormément de dégâts, a des attaques inesquivables, sans compter que c'est aussi un bon gros sac à PV.
GG pour Radagon et la Bête !
Concernant Radagon, c'est stun à donf sur lui, ça fonctionne bien. Sinon, il est un peu chiant ( je m'en suis aperçue dans ma partie double katana :v )
Merci ^^. Le tranchant, c'est ce qui stun le moins bien, et en plus, il est immunisé au saignement l'enfoiré.
Citation:
Y a un tel décalage de difficulté entre tous les boss du DLC et son dernier boss que s'en est absurde, il fait énormément de dégâts, a des attaques inesquivables, sans compter que c'est aussi un bon gros sac à PV.
C'est le ressenti de beaucoup de joueurs et joueuses, bon courage :D.
J'ai battu le dernier boss du DLC après environ 50 essais voir plus
Spoiler ▼▲
Radahn
Je suis trop content, encore plus quand je sais que je n'ai pas utilisé l'invoc, ni de magie, ni de cendre, ni d'infusion, ni de bouclier :p
Par contre je dois avouer que j'ai dû augmenter un peu ma stat de sacré en farmant un peu car j'avais jamais amélioré cette compétence, du coup je prenais trop cher loul
Alors je vais être en désaccord avec toi Hellipsir mais je ne trouve pas ces attaques illisibles comme tu dis, y a peut-être juste ses attaques éclairs en P2 qui sont hyper rapides mais en spammant la roulade ça passe, le reste je trouve que ses mouvements sont parfaitement clairs contrairement à d'autres boss.
Bref, très ravi. Pour mon prochain run je choisirai une autre arme un peu plus bourrin :p
je ne trouve pas ces attaques illisibles comme tu dis, y a peut-être juste ses attaques éclairs en P2 qui sont hyper rapides mais en spammant la roulade ça passe, le reste je trouve que ses mouvements sont parfaitement clairs contrairement à d'autres boss.
Fallait le faire avant le nerf, t'as raté le poussin tout droit sorti de son oeuf :v ( z'ont corrigé des effets de sacré et laissé un peu plus de temps entre certaines attaques du boss ).
Quoiqu'il en soit, cela reste subjectif, comme tout.
La P1 n'a pas ce problème, on est d'accord.
GG, en tout cas, car je trouve qu'il reste relou ( et par là, je veux dire pas très agréable à faire ) en P2 malgré tout ! ;)
Fallait le faire avant le nerf, t'as raté le poussin tout droit sorti de son oeuf
La seule chose que j'ai raté c'est un boss mal réglé, mais maintenant il est bien réglé.
Voilà ce que c'est de faire un jeu de ce genre day one, on subit tout un tas de bugs et de choses mal ajustées dont ce dernier boss. Voilà pourquoi j'ai préféré aussi attendre un peu. Dommage pour vous car vous avez tous galéré pour rien :p
En tout cas merci à toi et Genesis pour les GG ! :-)
T'en fais pas pour ça, t'as pas mal de boss que ça fait rigoler les clones.
Je pense que ya 2-3 boss en particulier ou tu risques d'y passer quelques heures.
Me concernant je suis en fin de NG+ ça fait longtemps que j'ai mis autre chose ;)
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Y a un tel décalage de difficulté entre tous les boss du DLC et son dernier boss que s'en est absurde, il fait énormément de dégâts, a des attaques inesquivables, sans compter que c'est aussi un bon gros sac à PV.
Merci ^^. Le tranchant, c'est ce qui stun le moins bien, et en plus, il est immunisé au saignement l'enfoiré.
C'est le ressenti de beaucoup de joueurs et joueuses, bon courage :D.
Sa P1 je la passe sans problème maintenant que j'ai compris ses attaques, par contre sa P2 avec ses dégâts de sacré c'est abusé.
J'ai battu le dernier boss du DLC après environ 50 essais voir plus
Je suis trop content, encore plus quand je sais que je n'ai pas utilisé l'invoc, ni de magie, ni de cendre, ni d'infusion, ni de bouclier :p
Par contre je dois avouer que j'ai dû augmenter un peu ma stat de sacré en farmant un peu car j'avais jamais amélioré cette compétence, du coup je prenais trop cher loul
Alors je vais être en désaccord avec toi Hellipsir mais je ne trouve pas ces attaques illisibles comme tu dis, y a peut-être juste ses attaques éclairs en P2 qui sont hyper rapides mais en spammant la roulade ça passe, le reste je trouve que ses mouvements sont parfaitement clairs contrairement à d'autres boss.
Bref, très ravi. Pour mon prochain run je choisirai une autre arme un peu plus bourrin :p
GG ! Ce boss rejoindra Midir dans la petite team des boss flemme j'ai laissé tomber xD
Ce dlc j'ai adoré le voyage mais tout les boss c'était une purge pour moi.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Quoiqu'il en soit, cela reste subjectif, comme tout.
La P1 n'a pas ce problème, on est d'accord.
GG, en tout cas, car je trouve qu'il reste relou ( et par là, je veux dire pas très agréable à faire ) en P2 malgré tout ! ;)
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Le monsieur en pré-nerf = top 3 des plus gros cauchemars de l'Histoire du jeu vidéo,
et certainement pas troisième :p
La seule chose que j'ai raté c'est un boss mal réglé, mais maintenant il est bien réglé.
Voilà ce que c'est de faire un jeu de ce genre day one, on subit tout un tas de bugs et de choses mal ajustées dont ce dernier boss. Voilà pourquoi j'ai préféré aussi attendre un peu. Dommage pour vous car vous avez tous galéré pour rien :p
En tout cas merci à toi et Genesis pour les GG ! :-)
On a goûté au génie Miyazakien à l'état brut :v
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"