Je reste sur mon jeux exigeants, punitifs juste à l'occasion mais pas au global :p
DS1 est punitif tout le long xD Pour DS3 et Bloodborne oui à la limite ce ne sont pas des jeux punitifs au sens stricte du terme.
Pas fait Elden Ring et Sekiro encore. Après j'entends ce que tu veux dire Helli, on est pas non plus au niveau punition d'un Super Meat Boy par ex même si là on lorgne plus du côté d'un Die And Retry
Objectivement, tu mets quelqu'un dans la série (qui ne la connaît pas), il te dira que c'est punitif.
Mets une personnes qui n'a jamais joué à aucun jeu video de sa vie, il te dira que même Animal crossing est punitif :v
Je le sais car j'ai fait le test avec ma mère XD
Je ne sais pas, il n'y a aucune notion de "mort" dans AC
J'ai dit AC pour la blague ^^.
Bon, disons, un jeu vidéo pas très difficile mais où tu peux mourir ( je n'ai pas d'exemple précis en tête ), quelqu'un qui n'a jamais touché à un jv de sa vie a de bonnes probabilités de trouver ça punitif.
Mais que tu trouves les Souls punitifs, c'est ok, c'est ton ressenti, on ne peut dénier à quelqu'un son ressenti.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Non.
Oui.
Si ce n'était pas subjectif alors j'aurais le même ressenti que vous. Quand il y a des ressentis différents c'est que c'est subjectif, forcément.
Ah, les Souls te trigger vraiment beaucoup, beaucoup XD
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
DS1 est punitif tout le long xD Pour DS3 et Bloodborne oui à la limite ce ne sont pas des jeux punitifs au sens stricte du terme.
Pas fait Elden Ring et Sekiro encore. Après j'entends ce que tu veux dire Helli, on est pas non plus au niveau punition d'un Super Meat Boy par ex même si là on lorgne plus du côté d'un Die And Retry
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Je crois que le ressenti sur Sekiro va du facile au très ardu selon les personnes ^^'.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Non mais c'est pas ça la définition d'objectif/subjectif, hein.
Je vais prendre objectif, pas les 2 car ça va faire long...
Objectivement, tu mets quelqu'un dans la série (qui ne la connaît pas), il te dira que c'est punitif.
Je le sais car j'ai fait le test avec ma mère XD
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Je ne sais pas, il n'y a aucune notion de "mort" dans AC, et ça change beaucoup de choses de ne pas avoir cet enjeu.
Bon, disons, un jeu vidéo pas très difficile mais où tu peux mourir ( je n'ai pas d'exemple précis en tête ), quelqu'un qui n'a jamais touché à un jv de sa vie a de bonnes probabilités de trouver ça punitif.
Mais que tu trouves les Souls punitifs, c'est ok, c'est ton ressenti, on ne peut dénier à quelqu'un son ressenti.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Oui d'accord... Reste que la courbe de difficulté est punitive, que tu y aies joué ou pas auparavant, en fait.
Tu entends quoi par "exigeant", au fait ? xD