Ayé, boss de fin vaincu de mon côté :)
Je suis repartie sur un build force.
Mon équipement :
- Armure lourde de Moore ( ce qui me met en midroll )
- Bouclier des empreintes ( le plus costaud du jeu, que je n'avais pas, j'ai donc dû me farcir la séquence de plate-forme des enfers sous Leyndell :v )
- Massue à pointes avec Griffe du lion sauvage ( cette amélioration de la cendre de base m'a assez peu servi au final, car le boss ne me laissait pas la placer xD, j'ai pu surtout utiliser le premier salto )
- Mimic en P2 ( mais en gardant bien en tête l'idée qu'il va rapidement mourir dans 90% des cas avant 30%-40% de la vie restante du boss, faut faire des try jusqu'à celui, chanceux, où il va tenir un peu plus longtemps.
Perso, mon try réussi est celui où il est mort alors qu'il restait au boss 20% de vie )
- Pour les talismans, j'avais celui pour l'endu, la réduction de la conso de pc de ma cendre, le talisman d'Alexander pour up griffe du lion et faveur de l'Arbre-Monde+2
Après, j'aurais peut-être aussi dû monter au niveau max en bénédictions et aller choper le talisman ultime de protection contre le sacré.
Je pense que les deux meilleures options pour ce combat sont soit de se buff de ouf pour faire des dégâts très importants afin que le combat se termine au plus tôt car survivre longtemps à la P2 c'est de la science-fiction, soit se protéger de ouf si on fait des dégâts moins importants ( de mon côté, ma cendre me permettait de taper à 1100 en moyenne ).
Si on choisit d'utiliser une cendre d'invocation, c'est plutôt en P2 pour moi et c'est l'invoc' que je conseille en premier, parce qu'en effet, invoquer pnj et coop booste de manière non négligeable la vie du boss.
Avec le mimic, j'ai vaincu le boss au bout du 4ème try, ça aide momentanément ( en donnant un temps de respiration ) sans handicaper, je trouve.
Au final, concernant les boss, le combat que j'ai préféré avec un début de recul est celui contre
Spoiler ▼▲
Bayle.
Certes, il y a quelques soucis de lisibilité, surtout en P2, mais c'est le combat que j'ai trouvé le plus palpitant tout en restant dans des limites "acceptables" de difficulté, selon moi. Le boss est violent mais sans être au niveau du délire de la P2 du boss final qui est quasi surréaliste à ce niveau-là.
T'as pas le droit de dire ça ... avant d'avoir rencontrer le boss final :P
Je vais les comparer à des boss comme Artorias par exemple. Ce boss était chaud , je me souviens avoir frôlé la dizaine de try mais j'ai pas ragé car je me disais " Ok j'ai compris mon erreur " et c'était lisible. Avec ce DLC il y a des trucs je ne pige pas le délire.
Ceux qui arrive à se taper les boss sans coop , franchement bravo. Ma skill en solo c'est limité de Démon's Soul's à la moitié de DS3 et Bloodborne. XD
Le prochain jeu j'espère des boss moins débilement punitifs surtout que maintenant c'est plus vraiment des jeux de niches. Le challenge idéal c'est la difficulté à mi chemin entre Elden Ring et DS3 / bloodborne. Je sais pas si pour vous aussi ? Les trucs illisible et les Malenia c'est pas fun. Le boss final de DS3 ou Bloodborne pour moi c'était culte. Arène et musique de fou avec un combat intense , intéressant et pas punitif. Le boss final de Dark Souls 3 il est génial et atteignable pour quasiment tout les joueurs. Celui d'avant , les jumeaux était plus hard.
Tu meurs , mais c'est pas pareil. :P
Édit : l'épée de Rellana , avec une seule lame , je trouve le mooveset tellement élégant. Il me manque la foi pour l'utiliser mais je trouve l'arme très classe. Les rapieres sont efficaces mais ça manque un peu de cette élégance :P
Le challenge idéal c'est la difficulté à mi chemin entre Elden Ring et DS3 / bloodborne. Je sais pas si pour vous aussi ?
Je pense que le "délire" du DLC, c'est que vu que le jeu nous offre des équipements et des options pour être surpuissant, alors les dèvs se sont vraiment "lâchés" sur le niveau de certains boss, mais je dirais surtout le dernier :v
Ce DLC, c'est pour moi une sorte de "blockbuster" hyper spectaculaire concernant les boss que je trouve parfois too much ^^', associé à un raffinement esthétique et artistique pour le reste ( environnements, etc ).
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ayé, boss de fin vaincu de mon côté :)
Je suis repartie sur un build force.
Un gros GG ! C'est vraiment un boss de fou furieux, ça on peut le dire XD.
J'ai pas réinitialisé mes stat pour lui, mais j'y suis allé aussi avec le bouclier de Moore, excellent bouclier, peut - être même le meilleur du jeu. Il m'a bien servi pour la partie en cours. J'utilisai le mimic pour me débarrasser de la P1 rapidement, sachant qu'il allait mourir en P2. Le talisman de la tresse dorée, celui que l'on trouve dans le village des chamans est indispensable, vu qu'il protège très bien des attaques sacrées. En duo avec le bouclier de Moore, le boss me faisait presque aucun dégâts sur ma barre d'endu. Je l'ai picoré à l'aide de la nagaïka,une arme qui cause saignement, je lui enlevais à peine 600 PV loul, mais j'ai réussi en lui tournant autour, il tape dans le vide souvent. Bref, j'ai fait le tank ^^.
Sinon, de mon coté, mon NG+1 se passe bien mieux que le NG+4, la difficulté est largement moins rude, tant mieux. J'ai first try Romina, Jori l'inquisiteur, l'hippopotame doré, l'avatar Occulte et le chevalier Putride. ! J'ai aussi vaincu après 3/4 tentatives Gaïus, en usant de la même technique que contre le boss de fin. Bouclier de Moore + Trident de Mogh, il a pas aimé ^^. Et tout ça, sans invocation ni mimic.
Voilà, quand les dégâts ne sont pas stupides et que les boss n'ont pas 1 million de PV, j'ai le temps d'apprendre les patterns, qui sont sympa pour la plupart, notamment le chevalier putride, très bien son combat, c'est lisible.
Oui, le bouclier de Moore est aussi excellent, mais comme c'est une arme spéciale, on ne peut pas enlever sa cendre et du coup, je ne pouvais pas utiliser celle de mon arme.
Citation:
Je l'ai picoré à l'aide de la nagaïka,une arme qui cause saignement, je lui enlevais à peine 600 PV loul, mais j'ai réussi en lui tournant autour
Ah-ah ! xD
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ouais il m'a défoncé pile au moment de sa P2. Je suis mort après cinématique mdr.
Je suis retourné voir l'arbre qui se termine en P3. Je suis niveau 18 , je l'ai démonté niveau dégâts avec la rivière sanglante.
Le seul boss sans compter le boss final qui me manque c'est un dragon, celui qui se fait attaquer par des soldats. Le combat me soule à cause des soldats qui viennent te taper et c'est encore une fois illisible, debilement difficile pour rien.
Question par rapport au NG+ , on peut le lancer en conservant sa partie en NG normal ou pas ?
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Le seul boss sans compter le boss final qui me manque c'est un dragon, celui qui se fait attaquer par des soldats. Le combat me soule à cause des soldats qui viennent te taper et c'est encore une fois illisible, debilement difficile pour rien.
Perso j'ai laissé de côté ce dragon sciemment, ainsi que celui de la côte cyréléeenne. Plein le cul de refaire les mêmes combats, sachant qu'on en soupe déjà pour grimper le Pic Déchiqueté. Autant l'illisibilité m'offense, autant la redondance me gave.
T'as pas le droit de dire ça ... avant d'avoir rencontrer le boss final :P
En vrai à part le final boss ça passe je trouve mais le dernier est infâme j'en convient ^^
Ayé, boss de fin vaincu de mon côté :)
Je suis repartie sur un build force.
Mon équipement :
- Armure lourde de Moore ( ce qui me met en midroll )
- Bouclier des empreintes ( le plus costaud du jeu, que je n'avais pas, j'ai donc dû me farcir la séquence de plate-forme des enfers sous Leyndell :v )
- Massue à pointes avec Griffe du lion sauvage ( cette amélioration de la cendre de base m'a assez peu servi au final, car le boss ne me laissait pas la placer xD, j'ai pu surtout utiliser le premier salto )
- Mimic en P2 ( mais en gardant bien en tête l'idée qu'il va rapidement mourir dans 90% des cas avant 30%-40% de la vie restante du boss, faut faire des try jusqu'à celui, chanceux, où il va tenir un peu plus longtemps.
Perso, mon try réussi est celui où il est mort alors qu'il restait au boss 20% de vie )
- Pour les talismans, j'avais celui pour l'endu, la réduction de la conso de pc de ma cendre, le talisman d'Alexander pour up griffe du lion et faveur de l'Arbre-Monde+2
Après, j'aurais peut-être aussi dû monter au niveau max en bénédictions et aller choper le talisman ultime de protection contre le sacré.
Je pense que les deux meilleures options pour ce combat sont soit de se buff de ouf pour faire des dégâts très importants afin que le combat se termine au plus tôt car survivre longtemps à la P2 c'est de la science-fiction, soit se protéger de ouf si on fait des dégâts moins importants ( de mon côté, ma cendre me permettait de taper à 1100 en moyenne ).
Si on choisit d'utiliser une cendre d'invocation, c'est plutôt en P2 pour moi et c'est l'invoc' que je conseille en premier, parce qu'en effet, invoquer pnj et coop booste de manière non négligeable la vie du boss.
Avec le mimic, j'ai vaincu le boss au bout du 4ème try, ça aide momentanément ( en donnant un temps de respiration ) sans handicaper, je trouve.
Au final, concernant les boss, le combat que j'ai préféré avec un début de recul est celui contre
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Je vais les comparer à des boss comme Artorias par exemple. Ce boss était chaud , je me souviens avoir frôlé la dizaine de try mais j'ai pas ragé car je me disais " Ok j'ai compris mon erreur " et c'était lisible. Avec ce DLC il y a des trucs je ne pige pas le délire.
Ceux qui arrive à se taper les boss sans coop , franchement bravo. Ma skill en solo c'est limité de Démon's Soul's à la moitié de DS3 et Bloodborne. XD
Le prochain jeu j'espère des boss moins débilement punitifs surtout que maintenant c'est plus vraiment des jeux de niches. Le challenge idéal c'est la difficulté à mi chemin entre Elden Ring et DS3 / bloodborne. Je sais pas si pour vous aussi ? Les trucs illisible et les Malenia c'est pas fun. Le boss final de DS3 ou Bloodborne pour moi c'était culte. Arène et musique de fou avec un combat intense , intéressant et pas punitif. Le boss final de Dark Souls 3 il est génial et atteignable pour quasiment tout les joueurs. Celui d'avant , les jumeaux était plus hard.
Tu meurs , mais c'est pas pareil. :P
Édit : l'épée de Rellana , avec une seule lame , je trouve le mooveset tellement élégant. Il me manque la foi pour l'utiliser mais je trouve l'arme très classe. Les rapieres sont efficaces mais ça manque un peu de cette élégance :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ce DLC, c'est pour moi une sorte de "blockbuster" hyper spectaculaire concernant les boss que je trouve parfois too much ^^', associé à un raffinement esthétique et artistique pour le reste ( environnements, etc ).
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Un gros GG ! C'est vraiment un boss de fou furieux, ça on peut le dire XD.
J'ai pas réinitialisé mes stat pour lui, mais j'y suis allé aussi avec le bouclier de Moore, excellent bouclier, peut - être même le meilleur du jeu. Il m'a bien servi pour la partie en cours. J'utilisai le mimic pour me débarrasser de la P1 rapidement, sachant qu'il allait mourir en P2. Le talisman de la tresse dorée, celui que l'on trouve dans le village des chamans est indispensable, vu qu'il protège très bien des attaques sacrées. En duo avec le bouclier de Moore, le boss me faisait presque aucun dégâts sur ma barre d'endu. Je l'ai picoré à l'aide de la nagaïka,une arme qui cause saignement, je lui enlevais à peine 600 PV loul, mais j'ai réussi en lui tournant autour, il tape dans le vide souvent. Bref, j'ai fait le tank ^^.
Sinon, de mon coté, mon NG+1 se passe bien mieux que le NG+4, la difficulté est largement moins rude, tant mieux. J'ai first try Romina, Jori l'inquisiteur, l'hippopotame doré, l'avatar Occulte et le chevalier Putride. ! J'ai aussi vaincu après 3/4 tentatives Gaïus, en usant de la même technique que contre le boss de fin. Bouclier de Moore + Trident de Mogh, il a pas aimé ^^. Et tout ça, sans invocation ni mimic.
Voilà, quand les dégâts ne sont pas stupides et que les boss n'ont pas 1 million de PV, j'ai le temps d'apprendre les patterns, qui sont sympa pour la plupart, notamment le chevalier putride, très bien son combat, c'est lisible.
Merci BN ^^
Oui, le bouclier de Moore est aussi excellent, mais comme c'est une arme spéciale, on ne peut pas enlever sa cendre et du coup, je ne pouvais pas utiliser celle de mon arme.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Pour tout le reste c'est la perfection. Ils ont fait mieux que le jeu de base en terme de level design sur l'OW.
Wow je viens de défoncer
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Tu es proche du boss insane final ^^
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ouais il m'a défoncé pile au moment de sa P2. Je suis mort après cinématique mdr.
Je suis retourné voir l'arbre qui se termine en P3. Je suis niveau 18 , je l'ai démonté niveau dégâts avec la rivière sanglante.
Le seul boss sans compter le boss final qui me manque c'est un dragon, celui qui se fait attaquer par des soldats. Le combat me soule à cause des soldats qui viennent te taper et c'est encore une fois illisible, debilement difficile pour rien.
Question par rapport au NG+ , on peut le lancer en conservant sa partie en NG normal ou pas ?
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Perso j'ai laissé de côté ce dragon sciemment, ainsi que celui de la côte cyréléeenne. Plein le cul de refaire les mêmes combats, sachant qu'on en soupe déjà pour grimper le Pic Déchiqueté. Autant l'illisibilité m'offense, autant la redondance me gave.