Canard PC parle d'un jeu très similaire à BOTW, perso ça me surprend mais ils disent que le jeu a l'air + dense que BOTW et que la variété d'ennemis et impressionnante. C'est vrai que dans BOTW on avait ces problèmes de jeunesse.
Bordel, t’as Miri qui nous balance depuis de mois que l’open world de BOTW est tellement révolutionnaire que personne n’a repris la formule 4 ans après, pour finalement en retrouver l’influence dans Elden Ring? Ce serait goldé!
pour finalement en retrouver l’influence dans Elden Ring?
Oui enfin depuis la sorti de Zelda absolument tous le monde compare n'importe quoi à Zelda alors bon on va attendre avant de faire cette comparaison.
Car bon.....maintenant des que dans un Open-World y'a une paravoile =c'est comme BOTW.... xD
Y'a même eu des tas de vidéos pour comparer la technique/physique entre Zelda BOTW et Horizon Zero Dawn en revanche beaucoup moins de vidéos pour comparer les graphismes pur entre les deux comme c'est bizarre.... :p
Bordel, t’as Miri qui nous balance depuis de mois que l’open world de BOTW est tellement révolutionnaire que personne n’a repris la formule 4 ans après, pour finalement en retrouver l’influence dans Elden Ring? Ce serait goldé!
Comme je le disais ailleurs, derrière la preview Canard PC, il y a Noel Malware. Et Noel Malware c'est un très (très) gros fanboy de BOTW, qui a tendance à invoquer ce jeu dès qu'il est question d'open world, et à considérer que BOTW est le seul bon open world au monde. Voilà le postulat de départ. C'est peut-être pas la personne la plus objective au monde pour parler de l'influence de BOTW sur l'industrie :p
Comme ça m'intéressait, j'ai quand même écouté sa FAQ preview d'une heure sur Youtube. La base de sa comparaison avec BOTW c'est le fait que le monde soit entièrement ou presque entièrement ouvert dès le début. Très bien, c'est aussi le cas dans BOTW. Moi c'est pas cette idée contre laquelle je suis en désaccord. C'est plutôt le fait d'attribuer à BOTW la paternité de ce genre de monde ouvert alors que les Elder Scrolls (pour ne citer qu'eux) font ça depuis 30 ans, sans parler des jeux 2D à commencer par le premier Zelda. D'ailleurs on lui a justement fait la même objection dans le tchat pendant son live. C'est ça qui m'énerve : c'est d'attribuer à BOTW des choses qu'il fait mais qu'il n'a absolument pas inventées.
Oui enfin depuis la sorti de Zelda absolument tous le monde compare n'importe quoi à Zelda alors bon on va attendre avant de faire cette comparaison.
Car bon.....maintenant des que dans un Open-World y'a une paravoile =c'est comme BOTW.... xD
Y'a même eu des tas de vidéos pour comparer la technique/physique entre Zelda BOTW et Horizon Zero Dawn en revanche beaucoup moins de vidéos pour comparer les graphismes pur entre les deux comme c'est bizarre.... :p
C'est vrai qu'ont comparé BOTW a tout est n'importe quoi, concentrons-nous plutôt sur les forces de chaque titre.
ce n'est pas parce qu'un open-world ne fait pas comme zelda, que c'est forcément une bouse, je pense surtout que tout le monde veut son OW c'est plutôt ça le problème. ^^
Après les graphismes pour moi, c'est superficiel, par contre un framerate correct et un clipping décent, c'est le minimum.
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
ce n'est pas parce qu'un open-world ne fait pas comme zelda, que c'est forcément une bouse, je pense surtout que tout le monde veut son OW c'est plutôt ça le problème. ^^
Ben ça n'a rien d'un problème en soi que l'open world soit à la mode. Chaque époque vidéoludique a ses modes, celle ci comme les autres. Par contre ça peut devenir un problème dans la mesure où on se lancerait dans la création d'un open world par opportunisme commercial, et en ne maîtrisant pas son sujet.
Citation:
C'est vrai qu'ont comparé BOTW a tout est n'importe quoi, concentrons-nous plutôt sur les forces de chaque titre.
Par contre ça peut devenir un problème dans la mesure où on se lancerait dans la création d'un open world par opportunisme commercial, et en ne maîtrisant pas son sujet.
Ça l’est déjà j’ai envie de dire.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ah ça, les modes ça attire les rapaces. Comme les jeux de plateforme post-Mario daubés des années 80 ou les FPS miteux post-CoD des années 2000. M'enfin globalement je trouve qu'il y'a beaucoup moins de daubes qu'avant. Le niveau moyen de maîtrise de devs a sans doute jamais été aussi élevé.
je trouve qu'il y'a beaucoup moins de daubes qu'avant
Clairement maintenant un jeu ce doit d'être au minimum moyen/correct alors que y'a une époque c'étais la fête des étron et je parle même pas de l'époque 8 ou 16 BITS mais même sur la gen PS3/360 c'étais l'orgie.
Clairement maintenant un jeu ce doit d'être au minimum moyen/correct alors que y'a une époque c'étais la fête des étron et je parle même pas de l'époque 8 ou 16 BITS mais même sur la gen PS3/360 c'étais l'orgie.
la période 8/16 bits ,avec les 32 bits, c'est peut-être la pire avec le recul XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Bordel, t’as Miri qui nous balance depuis de mois que l’open world de BOTW est tellement révolutionnaire que personne n’a repris la formule 4 ans après, pour finalement en retrouver l’influence dans Elden Ring? Ce serait goldé!
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Oui enfin depuis la sorti de Zelda absolument tous le monde compare n'importe quoi à Zelda alors bon on va attendre avant de faire cette comparaison.
Car bon.....maintenant des que dans un Open-World y'a une paravoile =c'est comme BOTW.... xD
Y'a même eu des tas de vidéos pour comparer la technique/physique entre Zelda BOTW et Horizon Zero Dawn en revanche beaucoup moins de vidéos pour comparer les graphismes pur entre les deux comme c'est bizarre.... :p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Comme je le disais ailleurs, derrière la preview Canard PC, il y a Noel Malware. Et Noel Malware c'est un très (très) gros fanboy de BOTW, qui a tendance à invoquer ce jeu dès qu'il est question d'open world, et à considérer que BOTW est le seul bon open world au monde. Voilà le postulat de départ. C'est peut-être pas la personne la plus objective au monde pour parler de l'influence de BOTW sur l'industrie :p
Comme ça m'intéressait, j'ai quand même écouté sa FAQ preview d'une heure sur Youtube. La base de sa comparaison avec BOTW c'est le fait que le monde soit entièrement ou presque entièrement ouvert dès le début. Très bien, c'est aussi le cas dans BOTW. Moi c'est pas cette idée contre laquelle je suis en désaccord. C'est plutôt le fait d'attribuer à BOTW la paternité de ce genre de monde ouvert alors que les Elder Scrolls (pour ne citer qu'eux) font ça depuis 30 ans, sans parler des jeux 2D à commencer par le premier Zelda. D'ailleurs on lui a justement fait la même objection dans le tchat pendant son live. C'est ça qui m'énerve : c'est d'attribuer à BOTW des choses qu'il fait mais qu'il n'a absolument pas inventées.
J'espère avoir clarifié ma position ^^
I command thee ... KNEEL !
C'est vrai qu'ont comparé BOTW a tout est n'importe quoi, concentrons-nous plutôt sur les forces de chaque titre.
ce n'est pas parce qu'un open-world ne fait pas comme zelda, que c'est forcément une bouse, je pense surtout que tout le monde veut son OW c'est plutôt ça le problème. ^^
Après les graphismes pour moi, c'est superficiel, par contre un framerate correct et un clipping décent, c'est le minimum.
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Ben ça n'a rien d'un problème en soi que l'open world soit à la mode. Chaque époque vidéoludique a ses modes, celle ci comme les autres. Par contre ça peut devenir un problème dans la mesure où on se lancerait dans la création d'un open world par opportunisme commercial, et en ne maîtrisant pas son sujet.
Psolument.
I command thee ... KNEEL !
Ça l’est déjà j’ai envie de dire.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ah ça, les modes ça attire les rapaces. Comme les jeux de plateforme post-Mario daubés des années 80 ou les FPS miteux post-CoD des années 2000. M'enfin globalement je trouve qu'il y'a beaucoup moins de daubes qu'avant. Le niveau moyen de maîtrise de devs a sans doute jamais été aussi élevé.
I command thee ... KNEEL !
Clairement maintenant un jeu ce doit d'être au minimum moyen/correct alors que y'a une époque c'étais la fête des étron et je parle même pas de l'époque 8 ou 16 BITS mais même sur la gen PS3/360 c'étais l'orgie.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
la période 8/16 bits ,avec les 32 bits, c'est peut-être la pire avec le recul XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
32 bits c'était particulier avec le passage à la 3D, tout le monde repartait plus ou moins de 0. C'était comme revenir à l'Atari 2600, loul
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