Devoir te retaper une minute de randonnée à chaque essai contre un boss ça a jamais été difficile hein, c'était juste ... chiant. Si on peut enlever de la chiantise dans les jeux vidéo, j'approuve ^^
Par contre je confirme pour le Dragon Ancien, se faire aggro non stop par les chevaliers pour l'affronter c'était horrible et je plussoie, des checkpoints c'est une bonne idée
apparemment les boss seront facilité, ils y en a qui vont sauter de joie ... ou pas
c'est une mauvaise chose pour vous ? se retaper tout le chemin pour un boss, c'est relou ,après je ne pense pas que les boss seront plus facile, mais moins frustrant
Au moins ça permettra au gros ours de pas trop galéré sur les boss, du moins il pourra y aller plus vite. XD
Mec ta question n'a aucun sens, on est des fanboys peut importe la news on va aller dans leurs sens.
- C'est bien mieux ce système de checkpoints c'est moins frustrant, puis sa n'entache en rien au combat en lui-même la pression est toujours présente.
- Ne pas mettre de checkpoints c'est une excellente chose ça renforce ce sentiment de "pression" lors de l'affrontement car tu sais que tu va devoir refaire un passage longuet, y'a bien des jeux avec de la permant Death personne dit rien et la tu recommence tout du début....... Puis y'a toujours eu ça dans les Souls
Tu vois. :)
Spoiler ▼▲
je taquine bien entendu message à prendre à 100% pour le LOUL, en vrai je trouve ça très bien moi :)
Le seul boss vraiment dur des soulborn c'est orphan of kos (non je compte pas sekiro dans le lot). (pas fait les dlc du 3, et ds2 l'aime pas donc y'en a peut être d'autre de chaud.)
ça me fait un peut peur la. Après si c'est juste un check point avant un boss la je suis pour, tracé x fois une route le temps que tu apprenne le boss apporte rien.
Ce que je voulais surtout dire Mirilith, c’est que déclarer un jeu GOTY pour les 4 prochaines années « à l’aveugle », c’est un peu s’avancer de mon point de vue, FS ou pas, car qui sait quelle pépite magistrale autant que surprenante peut surgir au cours de ces fameuses 4 années.
Donc pour moi oui, c’est un peu s’emballer.
Devoir te retaper une minute de randonnée à chaque essai contre un boss ça a jamais été difficile hein, c'était juste ... chiant. Si on peut enlever de la chiantise dans les jeux vidéo, j'approuve ^^
J'en fais encore des cauchemars
I command thee ... KNEEL !
Même si j'aime beaucoup DS2 ils on abusé du cassoulet avec ce boss sérieux... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
T'aimes un peu trop Démon's Souls je crois loul
Par contre je confirme pour le Dragon Ancien, se faire aggro non stop par les chevaliers pour l'affronter c'était horrible et je plussoie, des checkpoints c'est une bonne idée
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Effectivement le Rôdeur Sombre du coup. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
c'est une mauvaise chose pour vous ? se retaper tout le chemin pour un boss, c'est relou ,après je ne pense pas que les boss seront plus facile, mais moins frustrant
Au moins ça permettra au gros ours de pas trop galéré sur les boss, du moins il pourra y aller plus vite. XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Au contraire, on est tous d'accord pour dire que c'est une bonne idée ^^
I command thee ... KNEEL !
Mec ta question n'a aucun sens, on est des fanboys peut importe la news on va aller dans leurs sens.
- C'est bien mieux ce système de checkpoints c'est moins frustrant, puis sa n'entache en rien au combat en lui-même la pression est toujours présente.
- Ne pas mettre de checkpoints c'est une excellente chose ça renforce ce sentiment de "pression" lors de l'affrontement car tu sais que tu va devoir refaire un passage longuet, y'a bien des jeux avec de la permant Death personne dit rien et la tu recommence tout du début....... Puis y'a toujours eu ça dans les Souls
Tu vois. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le seul boss vraiment dur des soulborn c'est orphan of kos (non je compte pas sekiro dans le lot). (pas fait les dlc du 3, et ds2 l'aime pas donc y'en a peut être d'autre de chaud.)
ça me fait un peut peur la. Après si c'est juste un check point avant un boss la je suis pour, tracé x fois une route le temps que tu apprenne le boss apporte rien.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ce que je voulais surtout dire Mirilith, c’est que déclarer un jeu GOTY pour les 4 prochaines années « à l’aveugle », c’est un peu s’avancer de mon point de vue, FS ou pas, car qui sait quelle pépite magistrale autant que surprenante peut surgir au cours de ces fameuses 4 années.
Donc pour moi oui, c’est un peu s’emballer.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Non mais juste pour rappel, le rôdeur enflammé c'est dans Demon's Souls pas dans DS2 :p