Ils auraient honte de réutiliser des assets ? T'as conscience que tous les studios du monde le font, que From Software a toujours travaillé comme ça, et qu'ils ne s'en sont jamais cachés ? T'as conscience que cette méthode de travail est en partie responsable des multiples chefs d'oeuvre que le studio a pondus ces dernières années ? T'as conscience que tu chougnes pour des conneries ?
Citation:
HO ÇA VA ON À FAIT UNE ANIMATION SPÉCIFIQUE POUR LE DUAL WIELD AU KATANA ▲
Oui, parce qu'évidemment, le moveset du katana en power stance est la seule animation nouvelle apportée par From Software dans Elden Ring. Ça me paraît vraisemblable.
Tu m'excuseras mais je vais arrêter de discuter de ça avec toi mon bon Umba. Autant c'était intéressant avec l'ami Genesis, autant avec toi on retrouve ce penchant légendaire pour la nuance. Au r'voir merci.
Je vais pas te cacher que suis bien content de t'avoir trigger, LOUL. Le mec pars en sucette alors que comme toi au final j'ai juste poster une vidéo. xD
Citation:
. Autant c'était intéressant avec l'ami Genesis, autant avec toi on retrouve ce penchant légendaire pour la nuance.
La nuance c'est pour les PD, comme Genesis au final. :p
En vrai le seul qui ne fait pas forme de nuances pour le coup ici c'est toi tu trouver des excuses pour absolument TOUT et à chaque fois que quelqu'un émets une critique tu répond en mode chevalier blanc, puis tu nous sort la même chose en boucle.
Oui mais c'est pas leurs priorités
Oui mais c'est FS ils vont que des chef d'œuvre
Non mais je vois pas le soucis
Oui suis dans la provoc et j'aime bien parler cash depuis toujours, mais tu devrais aussi te remettre en question.
Oui, parce qu'évidemment, le moveset du katana en power stance est la seule animation nouvelle apportée par From Software dans Elden Ring. Ça me paraît vraisemblable.
Allo ! la majorité des studio ne copis colle pas des animes pour leur suite de jeux. Alors ici pour ce que même toi tu mété en avant ,pour rembarré quelqu'un, comme n'étant pas une suite mais une nouvelle licence, c'est d'autant plus critiquable.
Et ce que c'est grave ? Non bien sur. Mais et ce que c'est une raison pour défendre bec et ongle un tel recyclage, d'autant plus pour ce qui est sensé être une nouvel License ?
Il va te répondre qu'il vois pas le soucis et que le fait que c'est une nouvelle licence n'est pas un argument....
xD
Et que je n'est rien comprit. Et peut-être même qu'en bonus il assortira le tout d'une citation tronquer en rebondissant dessus et déformant le propos pour "démontrer" que, en réalité je lui donne raison ;)
C'étais pas la volonté des développeurs de faire de nouvelles animations ils font ça pour notre bien pour proposer le meilleur open-world jamais vu dans l'histoire du jeu vidéo. XD
Et cette économie de temps leur a permis de ce concentrer et de mètre tout le temps et les effort nécessaire sur la toute nouvelle animation de saut du personnage, et de saut pour la monture ou les animateur on pus tout donner. ( du moins j'imagine :p )
Oui pourtant c'étais bien le cas c'est juste une preuve de feignantise
Umbasa en ayant marre de se faire traiter de fanboy fait du FS bashing XD
Je ne suis vraiment pas persuadée que si le studio a repris certaines animations de DS3 ce soit par fainéantise ( l'adjectif feignant donnant non pas le nom "feignantise" qui n'existe pas mais fainéantise : tiens, prends ça dans les dents Umba, c'est pour avoir fait du bashing ! XD ).
Les animations font partie de l'identité de leurs jeux, décider s'il est pertinent ou pas d'en reprendre certaines et dans quelle mesure, s'inscrit de mon point de vue dans leur processus de création.
Ils doivent composer à la fois avec la vision qu'ils ont, eux, de leur nouveau jeu et les attentes diverses et variées voire versatiles de leur public, et satisfaire tout ce petit monde doit être un sacré casse-tête .
Il y a peut-être certains autres impératifs qui entrent en ligne de compte comme les délais à tenir, mais la fainéantise, non je ne crois carrément pas ^^.
Pour tout dire, je vois plutôt Miyazaki comme un tyran japonais qui menace de fouetter ses collaborateurs au moindre signe de relâchement XD
Les joueurs sont vraiment des enfoirés de médisants, vu le taf que ça demande de développer un jeu, je suis déception de vous ^^'
Le responsable des animations chez From Software :
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ils auraient honte de réutiliser des assets ? T'as conscience que tous les studios du monde le font, que From Software a toujours travaillé comme ça, et qu'ils ne s'en sont jamais cachés ? T'as conscience que cette méthode de travail est en partie responsable des multiples chefs d'oeuvre que le studio a pondus ces dernières années ? T'as conscience que tu chougnes pour des conneries ?
Oui, parce qu'évidemment, le moveset du katana en power stance est la seule animation nouvelle apportée par From Software dans Elden Ring. Ça me paraît vraisemblable.
Tu m'excuseras mais je vais arrêter de discuter de ça avec toi mon bon Umba. Autant c'était intéressant avec l'ami Genesis, autant avec toi on retrouve ce penchant légendaire pour la nuance. Au r'voir merci.
I command thee ... KNEEL !
Je vais pas te cacher que suis bien content de t'avoir trigger, LOUL. Le mec pars en sucette alors que comme toi au final j'ai juste poster une vidéo. xD
La nuance c'est pour les PD, comme Genesis au final. :p
En vrai le seul qui ne fait pas forme de nuances pour le coup ici c'est toi tu trouver des excuses pour absolument TOUT et à chaque fois que quelqu'un émets une critique tu répond en mode chevalier blanc, puis tu nous sort la même chose en boucle.
Oui mais c'est pas leurs priorités
Oui mais c'est FS ils vont que des chef d'œuvre
Non mais je vois pas le soucis
Oui suis dans la provoc et j'aime bien parler cash depuis toujours, mais tu devrais aussi te remettre en question.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Apparemment il serait entrain de reparcourir Dark Soul III pour une séance de débugage mais rien est moin sûr... :P
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Allo ! la majorité des studio ne copis colle pas des animes pour leur suite de jeux. Alors ici pour ce que même toi tu mété en avant ,pour rembarré quelqu'un, comme n'étant pas une suite mais une nouvelle licence, c'est d'autant plus critiquable.
Et ce que c'est grave ? Non bien sur. Mais et ce que c'est une raison pour défendre bec et ongle un tel recyclage, d'autant plus pour ce qui est sensé être une nouvel License ?
Il va te répondre qu'il vois pas le soucis et que le fait que c'est une nouvelle licence n'est pas un argument....
xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Et que je n'est rien comprit. Et peut-être même qu'en bonus il assortira le tout d'une citation tronquer en rebondissant dessus et déformant le propos pour "démontrer" que, en réalité je lui donne raison ;)
C'étais pas la volonté des développeurs de faire de nouvelles animations ils font ça pour notre bien pour proposer le meilleur open-world jamais vu dans l'histoire du jeu vidéo. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Et cette économie de temps leur a permis de ce concentrer et de mètre tout le temps et les effort nécessaire sur la toute nouvelle animation de saut du personnage, et de saut pour la monture ou les animateur on pus tout donner. ( du moins j'imagine :p )
Je ne suis vraiment pas persuadée que si le studio a repris certaines animations de DS3 ce soit par fainéantise ( l'adjectif feignant donnant non pas le nom "feignantise" qui n'existe pas mais fainéantise : tiens, prends ça dans les dents Umba, c'est pour avoir fait du bashing ! XD ).
Les animations font partie de l'identité de leurs jeux, décider s'il est pertinent ou pas d'en reprendre certaines et dans quelle mesure, s'inscrit de mon point de vue dans leur processus de création.
Ils doivent composer à la fois avec la vision qu'ils ont, eux, de leur nouveau jeu et les attentes diverses et variées voire versatiles de leur public, et satisfaire tout ce petit monde doit être un sacré casse-tête .
Il y a peut-être certains autres impératifs qui entrent en ligne de compte comme les délais à tenir, mais la fainéantise, non je ne crois carrément pas ^^.
Pour tout dire, je vois plutôt Miyazaki comme un tyran japonais qui menace de fouetter ses collaborateurs au moindre signe de relâchement XD
Les joueurs sont vraiment des enfoirés de médisants, vu le taf que ça demande de développer un jeu, je suis déception de vous ^^'
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"