la formule souls s'est quand même prostituée un peu
Ah rien que ça ? Bah écoute, ravi de l'apprendre :p
Citation:
je dirais pousser encore plus l'exploration et surtout une refonte du gameplay au niveau des combats dans le sens plus dynamique un espèce de Sekiro mais avec le coté "RPG" des Souls
Est-ce que les deux ne seraient pas complètement antithétiques ? Est-ce que le but du côté RPG des Souls ça serait pas justement de pouvoir choisir son gameplay, même un truc complètement mou du genou ou sans aucun sens ? ^^
Puis au delà de ça je doute fortement que From Software envisage le gameplay de Sekiro comme une évolution de celui des Souls, c'est surtout très différent
Citation:
Moi, ce qui me choque le plus, c’est l’IA
Alors ça ... l'IA ... les mots me manquent pour décrire à quel point j'en ai rien à branler. Tant qu'elle me permet de m'amuser, tout va bien.
Perso, j'ai juste regardé le début de ses deux premiers lives, quand il est dans le menu titre et la oute fin, pour écouter son ressenti. Apparemment, il aurait raté beaucoup de choses en terme d'exploration, lors de la première partie. Excellente idée aussi de s'être lancé là-dedans après un stream de 9h sur Zelda... Déjà que même frais, il serait capable de louper un éléphant dans un couloir!^^
Je partage les inquiétudes du Gros Ours sur le bouquetin. Du peu que j'en ai vu dans les trailers, je crains que cela ne gâche un peu l'intérêt du level design vertical et de son exploration. On verra bien. Ceci-dit, c'est sans doute fun de pouvoir se balader sur son dos et de combattre certains mobs avec. Je trouve également dommage qu'on ne puisse pas nager, ça aurait pu apporter un petit plus, avec pourquoi pas quelques passages subaquatique, la découverte de donjons engloutis, avec un nouveau bestiaire, de nouvelles mécaniques... D'après Hooper, ce Elden Ring manquerait de surprise, notamment au niveau de son open world. Vu que je n'aurai fait aucun Dark Souls d'ici sa sortie, ce sera sans doute un émerveillement quand même pour moi. Je mise là-dessus. Les combats ont toujours l'air au top d'après ce que j'ai compris et la DA déchire, c'est l'essentiel! Comme l'a dit Hooper, si The Witcher 3 avait proposé un tel système de combat, avec des menus un peu plus ergonomiques, il aurait été le meilleur jeu ever!
Citation:
Alors ça ... l'IA ... les mots me manquent pour décrire à quel point j'en ai rien à branler. Tant qu'elle me permet de m'amuser, tout va bien.
Qu'est-ce qui lui est reproché exactement à l'i.a? Par rapport aux précédents jeux de FS, je veux dire.
Par rapport aux précédents jeux de FS, je veux dire.
Je pense que sa remarque et que justement c'est la même IA depuis 12 ans le problème.
Après perso l'IA dans les jeux ça ma jamais déranger une IA de merde me dérange pas et comme c'est monnaie courante dans les jeux bah ça me passe encore plus au dessus de la tête.
Oula non aors dès qu'il se dirige vers un boss je coupe direct !
Mais il n'est pas prêt d'arriver au boss il est déjà perdu dans les menus la ^^
TheMojo je te croyais plus résistant que ça :-(
Moi aussi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai juste regardé un peu les menus la il est parti vers un boss j'ai coupé :P
Toutes espoirs n'est pas perdu du coup. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est déjà trop ! :p
Ah rien que ça ? Bah écoute, ravi de l'apprendre :p
Est-ce que les deux ne seraient pas complètement antithétiques ? Est-ce que le but du côté RPG des Souls ça serait pas justement de pouvoir choisir son gameplay, même un truc complètement mou du genou ou sans aucun sens ? ^^
Puis au delà de ça je doute fortement que From Software envisage le gameplay de Sekiro comme une évolution de celui des Souls, c'est surtout très différent
Alors ça ... l'IA ... les mots me manquent pour décrire à quel point j'en ai rien à branler. Tant qu'elle me permet de m'amuser, tout va bien.
I command thee ... KNEEL !
Je partage les inquiétudes du Gros Ours sur le bouquetin. Du peu que j'en ai vu dans les trailers, je crains que cela ne gâche un peu l'intérêt du level design vertical et de son exploration. On verra bien. Ceci-dit, c'est sans doute fun de pouvoir se balader sur son dos et de combattre certains mobs avec. Je trouve également dommage qu'on ne puisse pas nager, ça aurait pu apporter un petit plus, avec pourquoi pas quelques passages subaquatique, la découverte de donjons engloutis, avec un nouveau bestiaire, de nouvelles mécaniques... D'après Hooper, ce Elden Ring manquerait de surprise, notamment au niveau de son open world. Vu que je n'aurai fait aucun Dark Souls d'ici sa sortie, ce sera sans doute un émerveillement quand même pour moi. Je mise là-dessus. Les combats ont toujours l'air au top d'après ce que j'ai compris et la DA déchire, c'est l'essentiel! Comme l'a dit Hooper, si The Witcher 3 avait proposé un tel système de combat, avec des menus un peu plus ergonomiques, il aurait été le meilleur jeu ever!
Je pense que sa remarque et que justement c'est la même IA depuis 12 ans le problème.
Après perso l'IA dans les jeux ça ma jamais déranger une IA de merde me dérange pas et comme c'est monnaie courante dans les jeux bah ça me passe encore plus au dessus de la tête.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks