Tout est expliqué dans mes 2 précédents commentaires, flemme de me répéter
Sauf erreur de ma part, tu réponds pas à ma question dans tes deux précédents commentaires. Tu étayes tes goûts, mais tu n'expliques pas en quoi ça serait spécifique à Elden Ring ni pourquoi tu sors du bois maintenant !
Fin merde, dès Demon's Souls tu pouvais massacrer n'importe quel boss en 5 sorts bien placés avec le noble ^^
Citation:
Le spot de farm de DkS2 n'a rien de stupide puisque ça crée une limite à ceux qui veulent se faciliter la tâche en farmant comme des porcs
Hein ? En quoi ça crée une limite ? Le spot de DS2 tu peux le farmer jusqu'à ce que mort s'ensuive, c'est le principe d'un spot de farm d'ailleurs. Ça enlève une limite, ça en ajoute pas. Vraiment pas compris ce passage :(
Fin voilà, le farm c'est pareil ça a toujours fait partie de la formule
Moi je préfère quand une difficulté nous est imposée. Qu'on est pas le choix
Bah pourtant c'est pas le cas dans Dark Souls et ça dans quasiment tous les épisodes. xD
Y'a une multitudes d'aides dans tous les épisodes et la plus grosse aide qui détruit totalement les jeux c'est les invocations que tu peux faire dans tous les niveaux et sur tous les boss j'ai même déjà vu des joueurs ne pas toucher le boss c'étais les blue phantom qui taper le boss.
Je pourrais aussi parler de la magie totalement Over Power comme la Pyro dans Dark Souls.
Y'a aussi le level-up qui peux détruire le jeu comme Hooper qui à farmer la forêt dans Dark Souls pour ensuite rouler sur tout le jeu.
Du coup au final ça devrais pas te déranger dans Elden Ring vu que ça semble pareil non ?
Pour la fierté je te comprend perso dans ma run découverte il est pour moi totalement impensable d'invoqué un PNJ ou joueurs je veux tous faire tous seul à la loyal sans boucliers et sans magie alors niveau fierté mal placer suis pas mal aussi. :)
Tout a fait d'accord, en tout cas je ne viendrais plus beaucoup par ici désormais ^^
Citation:
Bah pourtant c'est pas le cas dans Dark Souls et ça dans quasiment tous les épisodes
Ah bah ça fait plaisir, pour une fois on semble vivre dans un pan de réalité commun cher 1baza :p
Je dirais même dans tous les RPG en fait. A partir du moment où t'introduis une notion de personnalisation de statistiques, d'armes, d'armures, de gameplay, ben t'auras fatalement des statistiques plus puissantes que d'autres, des armes plus puissantes que d'autres, des armures plus puissantes que d'autres, des styles de gameplay plus efficaces que d'autres. Qu'on aime pas cette philosophie ? Ma foi pourquoi pas. Par contre, accrocher aux jeux From Software en réfutant un principe aussi basique que ça, j'avoue que je suis quelque peu circonspect moi aussi
Citation:
Y'a aussi le level-up qui peux détruire le jeu
Ben détruire le jeu, non, encore une fois ça en fait partie. Maintenant c'est vrai que c'est dommage de faire ça (ou du moins d'en abuser) lors de son premier run, surtout quand on rejoue très rarement à ses jeux après les avoir finis une première fois. Je pense que dans l'idée, c'est une mécanique qui est là pour débloquer les joueurs qui n'y arrivent vraiment pas, ou pour les vétérans qui veulent de taper un délire en mode monster truck après plusieurs runs.
@Mirilth : Le spot de farm de DS2 dans ta vidéo est connu mais si mes souvenirs sont bons la technique de farm faisait passer également en NG+ 1, 2, 3, 4 etc. (Car comme le dit Doki, ils disparaissent au bout d un moment. Et pour le faire revenir faut passer en NG+). Quand tu fini ton farm comme un cochon tu te retrouves en NG+5 et ensuite tu pleures pour finir le jeu car ton level augmenté est compensé par la difficulté réhaussée des NG+. C est à ce moment que j ai abandonné l’idée du platine. Car il me fallait refaire un run pour choper des trucs et … en NG+6 ^^ lol
Quand tu fini ton farm comme un cochon tu te retrouves en NG+5 et ensuite tu pleures pour finir le jeu
Alors oui, mais non, parce que dans DS2, quand tu craques un ascète de feu, ça ne fait que propulser ce feu là et sa zone propre vers le NG supérieur. Les autres feux ne sont pas affectés. C'est ce qui rend ce spot complètement débile : tu récupères un ascète de feu dans cette mémoire de géant. Du coup t'as juste à récupérer l'item à chaque fois, à buter le boss, à le craquer à l'infini, et le tour est joué. Spot de farm infini et mega giga ultra rentable. Comme si le farm était nécessaire dans un jeu où les âmes pleuvent comme un mois de mars à Quimper et des gemmes de vie achetables à l'infini au bout de 2H de jeu. C'est ... c'est Dark Souls II quoi. Notre petit bébé difforme qu'on aime malgré tout !
Du coup t'as eu tort d'abandonner, dommage :p Enfin pas si dommage que ça ceci dit, j'ai toujours trouvé que les trophées étaient une idée de merde 100% artificielle
Ok j avais plus en memoire que ça n’alterait pas les autres feux. Ça m arrive de vouloir faire des 100% pour me dire que j ai torché le jeu au max. Mais pour les souls j y arrive jamais car ils te foutent justement des sorts que tu peux choper qu en NG+3 et y a un truc que j avais dû rater…
10 à 12 millions d'âmes de l'heure ... je m'en remets pas. C'est pas une faille le bordel, c'est le gouffre de Helm après l'explosion de la bombe. Pour comparaison :
- Dans Dark Souls le meilleur spot c'était la phalange dans le monde d'Ariamis, 900 000 de l'heure
- Dans Dark Souls III le meilleur spot c'était les trois chevaliers ailés au sommet du château de Lothric, 3 000 000 de l'heure, avec des cibles à abattre autrement plus corsées que la masse inerte de DS ou que l'espèce de poteau de DS2
Tiens d'ailleurs je me demande ce qu'ils font maintenant les génies derrière DS2 :p
Où est l'intérêt d'activer toutes les aides d'entrée dès qu'on bute sur un passage?
Mais rien ne nous y oblige, c'est à chacun de savoir résister à cette tentation, je dirais même que c'est un challenge psychologique supplémentaire de ne pas céder à cette "facilité" qui est disponible bien que non imposée ^^.
Et en même temps, cela rend le jeu accessible à plus de personnes, tout le monde n'a pas le même skill et j'avoue qu'être excluant je ne trouve pas ça très cool.
Sauf erreur de ma part, tu réponds pas à ma question dans tes deux précédents commentaires. Tu étayes tes goûts, mais tu n'expliques pas en quoi ça serait spécifique à Elden Ring ni pourquoi tu sors du bois maintenant !
Fin merde, dès Demon's Souls tu pouvais massacrer n'importe quel boss en 5 sorts bien placés avec le noble ^^
Hein ? En quoi ça crée une limite ? Le spot de DS2 tu peux le farmer jusqu'à ce que mort s'ensuive, c'est le principe d'un spot de farm d'ailleurs. Ça enlève une limite, ça en ajoute pas. Vraiment pas compris ce passage :(
Fin voilà, le farm c'est pareil ça a toujours fait partie de la formule
I command thee ... KNEEL !
Je suis le seul connard a ne pas avoir eu de code on dirait ...
Tout a fait d'accord, en tout cas je ne viendrais plus beaucoup par ici désormais ^^
Bah pourtant c'est pas le cas dans Dark Souls et ça dans quasiment tous les épisodes. xD
Y'a une multitudes d'aides dans tous les épisodes et la plus grosse aide qui détruit totalement les jeux c'est les invocations que tu peux faire dans tous les niveaux et sur tous les boss j'ai même déjà vu des joueurs ne pas toucher le boss c'étais les blue phantom qui taper le boss.
Je pourrais aussi parler de la magie totalement Over Power comme la Pyro dans Dark Souls.
Y'a aussi le level-up qui peux détruire le jeu comme Hooper qui à farmer la forêt dans Dark Souls pour ensuite rouler sur tout le jeu.
Du coup au final ça devrais pas te déranger dans Elden Ring vu que ça semble pareil non ?
Pour la fierté je te comprend perso dans ma run découverte il est pour moi totalement impensable d'invoqué un PNJ ou joueurs je veux tous faire tous seul à la loyal sans boucliers et sans magie alors niveau fierté mal placer suis pas mal aussi. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah bah ça fait plaisir, pour une fois on semble vivre dans un pan de réalité commun cher 1baza :p
Je dirais même dans tous les RPG en fait. A partir du moment où t'introduis une notion de personnalisation de statistiques, d'armes, d'armures, de gameplay, ben t'auras fatalement des statistiques plus puissantes que d'autres, des armes plus puissantes que d'autres, des armures plus puissantes que d'autres, des styles de gameplay plus efficaces que d'autres. Qu'on aime pas cette philosophie ? Ma foi pourquoi pas. Par contre, accrocher aux jeux From Software en réfutant un principe aussi basique que ça, j'avoue que je suis quelque peu circonspect moi aussi
Ben détruire le jeu, non, encore une fois ça en fait partie. Maintenant c'est vrai que c'est dommage de faire ça (ou du moins d'en abuser) lors de son premier run, surtout quand on rejoue très rarement à ses jeux après les avoir finis une première fois. Je pense que dans l'idée, c'est une mécanique qui est là pour débloquer les joueurs qui n'y arrivent vraiment pas, ou pour les vétérans qui veulent de taper un délire en mode monster truck après plusieurs runs.
I command thee ... KNEEL !
il y a millenium qui donne leur avis sur le jeu ici pour ceux que ca interesse.
@Mirilth : Le spot de farm de DS2 dans ta vidéo est connu mais si mes souvenirs sont bons la technique de farm faisait passer également en NG+ 1, 2, 3, 4 etc. (Car comme le dit Doki, ils disparaissent au bout d un moment. Et pour le faire revenir faut passer en NG+). Quand tu fini ton farm comme un cochon tu te retrouves en NG+5 et ensuite tu pleures pour finir le jeu car ton level augmenté est compensé par la difficulté réhaussée des NG+. C est à ce moment que j ai abandonné l’idée du platine. Car il me fallait refaire un run pour choper des trucs et … en NG+6 ^^ lol
Alors oui, mais non, parce que dans DS2, quand tu craques un ascète de feu, ça ne fait que propulser ce feu là et sa zone propre vers le NG supérieur. Les autres feux ne sont pas affectés. C'est ce qui rend ce spot complètement débile : tu récupères un ascète de feu dans cette mémoire de géant. Du coup t'as juste à récupérer l'item à chaque fois, à buter le boss, à le craquer à l'infini, et le tour est joué. Spot de farm infini et mega giga ultra rentable. Comme si le farm était nécessaire dans un jeu où les âmes pleuvent comme un mois de mars à Quimper et des gemmes de vie achetables à l'infini au bout de 2H de jeu. C'est ... c'est Dark Souls II quoi. Notre petit bébé difforme qu'on aime malgré tout !
Du coup t'as eu tort d'abandonner, dommage :p Enfin pas si dommage que ça ceci dit, j'ai toujours trouvé que les trophées étaient une idée de merde 100% artificielle
I command thee ... KNEEL !
Ok j avais plus en memoire que ça n’alterait pas les autres feux. Ça m arrive de vouloir faire des 100% pour me dire que j ai torché le jeu au max. Mais pour les souls j y arrive jamais car ils te foutent justement des sorts que tu peux choper qu en NG+3 et y a un truc que j avais dû rater…
10 à 12 millions d'âmes de l'heure ... je m'en remets pas. C'est pas une faille le bordel, c'est le gouffre de Helm après l'explosion de la bombe. Pour comparaison :
- Dans Dark Souls le meilleur spot c'était la phalange dans le monde d'Ariamis, 900 000 de l'heure
- Dans Dark Souls III le meilleur spot c'était les trois chevaliers ailés au sommet du château de Lothric, 3 000 000 de l'heure, avec des cibles à abattre autrement plus corsées que la masse inerte de DS ou que l'espèce de poteau de DS2
Tiens d'ailleurs je me demande ce qu'ils font maintenant les génies derrière DS2 :p
I command thee ... KNEEL !
Et en même temps, cela rend le jeu accessible à plus de personnes, tout le monde n'a pas le même skill et j'avoue qu'être excluant je ne trouve pas ça très cool.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"