Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2 / News : gameplay + date de sortie!
@Apolline : Si le gamedesign, la boucle de gameplay et l'ambiance sont suffisamment bons pour nous tenir en haleine, je ne crois pas que ce sont quelques personnages caricaturaux et des raccourcis de scénario qui poseront problème. C'est secondaire je veux dire!
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2 / News : gameplay + date de sortie!
J'avoue ne pas trop comprendre son argumentaire vu que dans quasiment tous les jeux c'est pareil, notamment 100% des jeux d'Ubisoft, pourtant il à aimer beaucoup de leurs jeux. :)
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2 / News : gameplay + date de sortie!
En tout cas, même si ce n'était pas fameux, en effet, ce n'est pas l'écriture du premier opus qui m'avait posé problème, mais le côté loot/crafting et open-world qui, au bout de 30h, comme d'hab, devenait rébarbatif.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2 / News : gameplay + date de sortie!
Faut quand même m'expliquer ce genre de scénario et de quête:
Un mec te dit qu'il a caché de l'argent au sous-sol d'un bâtiment et que si tu lui ramènes tu peux partir en hélico avec lui. Tu pars donc chercher l'argent et arrivé sur place t'as un appel pour te dire "désolé c'était des conneries j'ai l'argent avec moi je voulais juste partir sans vous, vous éloigner."
Vous trouvez ça secondaire ce genre de phase? Et les 3/4 des missions c'est que des trucs de ce genre, faire des missions dangereuses pour au final ça finisse en pétard mouillé.
Désolée mais un aspect secondaire ça peut pourrir un jeu; genre un rpg avec une ost dégueu. Moi dans un openworld -semi- il me faut un univers où je me sens existent, utile. Là on est juste prit pour un bouffon et celà même à la fin du jeu -car oui j'ai été à la fin et celle-ci est nulle à chier.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2 / News : gameplay + date de sortie!
Je sais pas trop à vrai dire pour moi l'unique propos du jeu c'est le gameplay/le parkour et rien d'autre. XD
Avec en bonus une ambiance de malade mental à certain moment comme les intérieur ou la nuit qui est goldé de ouf.
J'ai jamais chercher à comprendre le scénario vu que je m'en branle totalement mais si ça peux te rassurer justement sur le 2 à mon plus grand désarroi ils on fait un énorme focus dessus.
D'ailleurs quasiment tous le promo du jeu est baser sur ça avec les choix.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2 / News : gameplay + date de sortie!
Pour le gameplay oui c'est très bien fait et la nuit ça fonctionne super bien... jusqu'à comprend que la nuit tu utilises la minimap pour te diriger et ça devient très simple de se déplacer. Mais oui, rien à redire au gameplay parkour et combat. Si on passe outre le scénario le jeu est top, je suis d'accord.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2 / News : gameplay + date de sortie!
Citation:
@Apolline : Désolée mais un aspect secondaire ça peut pourrir un jeu; genre un rpg avec une ost dégueu. Moi dans un openworld -semi- il me faut un univers où je me sens existent, utile. Là on est juste prit pour un bouffon et celà même à la fin du jeu -car oui j'ai été à la fin et celle-ci est nulle à chier.
C'est que la narration est importante pour ton plaisir de jeu :-) Je peux comprendre, parfois ça peut me faire sortir de l'immersion aussi, mais dans Dying Light premier du nom, bien qu'elle n'était pas ouf, ça ne m'a pas dérangé outre-mesure. Dans tous les jeux de ce type, où on incarne un héros providentiel, malgré-lui, on est pris pour le coursier de service, qui se fait bananer en permanence! J'ai l'impression que ça fait partie du cahier des charges : tu passes ton temps à rendre service aux PNJ et ce n'est pas toujours gratifiant, mais ça ne signifie pas pour autant que tu es inutile! Regarde ce bonhomme dont tu parles, qui t'as éloigné sous un faux prétexte pour pouvoir quitter la zone de quarantaine tranquille : tu lui as été utile, en allant chercher ce qui n'existait pas car, il a pu se barrer comme il le souhaitait xD Je te l'accorde, c'est le genre de quête ou à la fin, tu de dis, "Kikou-lol!", c'est extrêmement vieillot. Faudrait que les missions soient mieux scénarisée, à la Witcher 3, avec pourquoi pas, un impacte réel sur la suite des événements, ce qui sera peut-être le cas dans ce deuxième opus!
Comme l'a souligné Umbasa, les développeurs semblent avoir mis l'accent sur la narration, avec des choix qui justement, pourront avoir un impacte durant l'aventure et donc, une implication plus forte de ton rôle dans le jeu! Evidemment, faudra voir si ces belles promesses se réaliseront in-game car, il y a toujours un gouffre entre ce qu'on nous annonce et ce qu'il est possible de faire, mais la vidéo de gameplay de la Gamescom 2019 m'avait vachement mis l'eau à la bouche à ce niveau-là, en plus de faire démonstration d'un gameplay très travaillé, notamment en terme de leveldesign! Je ne sais pas si tu l'as vu Apo, sinon je te conseille de prendre le temps de la regarder. Je te mets le lien en-dessous. Désolé, t'es obligé d'aller la voir sur YouTube!
Bien sûr, il s'agit clairement d'une grosse mission, toutes ne proposeront pas ce genre d'alternatives, mais je trouve que ça promet quand même pas mal. J'ai aussi cru comprendre que tu pourrais choisir d'aider différentes factions et que cela aurait des répercutions. Ce serait vraiment cool que, pour une fois, on puisse choisir son camp dans un jeu, c'est tellement rare!
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Dying Light 2 / News : gameplay + date de sortie!
Mais ça vaudra jamais la mission secondaire où faut récupérer par 3 fois des bouteilles d'alcool pour aider une femme enceinte dans une maison -son mari entre-ouvre la porte pour nous parler- et qu'à la fin c'était 4 mecs complètement bourrés avec les bouteilles que t'as été chercher. Désolé mais là si c'est pas du foutage de gueule :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
J'avoue ne pas trop comprendre son argumentaire vu que dans quasiment tous les jeux c'est pareil, notamment 100% des jeux d'Ubisoft, pourtant il à aimer beaucoup de leurs jeux. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Faut quand même m'expliquer ce genre de scénario et de quête:
Un mec te dit qu'il a caché de l'argent au sous-sol d'un bâtiment et que si tu lui ramènes tu peux partir en hélico avec lui. Tu pars donc chercher l'argent et arrivé sur place t'as un appel pour te dire "désolé c'était des conneries j'ai l'argent avec moi je voulais juste partir sans vous, vous éloigner."
Vous trouvez ça secondaire ce genre de phase? Et les 3/4 des missions c'est que des trucs de ce genre, faire des missions dangereuses pour au final ça finisse en pétard mouillé.
Désolée mais un aspect secondaire ça peut pourrir un jeu; genre un rpg avec une ost dégueu. Moi dans un openworld -semi- il me faut un univers où je me sens existent, utile. Là on est juste prit pour un bouffon et celà même à la fin du jeu -car oui j'ai été à la fin et celle-ci est nulle à chier.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je sais pas trop à vrai dire pour moi l'unique propos du jeu c'est le gameplay/le parkour et rien d'autre. XD
Avec en bonus une ambiance de malade mental à certain moment comme les intérieur ou la nuit qui est goldé de ouf.
J'ai jamais chercher à comprendre le scénario vu que je m'en branle totalement mais si ça peux te rassurer justement sur le 2 à mon plus grand désarroi ils on fait un énorme focus dessus.
D'ailleurs quasiment tous le promo du jeu est baser sur ça avec les choix.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour le gameplay oui c'est très bien fait et la nuit ça fonctionne super bien... jusqu'à comprend que la nuit tu utilises la minimap pour te diriger et ça devient très simple de se déplacer. Mais oui, rien à redire au gameplay parkour et combat. Si on passe outre le scénario le jeu est top, je suis d'accord.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Comme l'a souligné Umbasa, les développeurs semblent avoir mis l'accent sur la narration, avec des choix qui justement, pourront avoir un impacte durant l'aventure et donc, une implication plus forte de ton rôle dans le jeu! Evidemment, faudra voir si ces belles promesses se réaliseront in-game car, il y a toujours un gouffre entre ce qu'on nous annonce et ce qu'il est possible de faire, mais la vidéo de gameplay de la Gamescom 2019 m'avait vachement mis l'eau à la bouche à ce niveau-là, en plus de faire démonstration d'un gameplay très travaillé, notamment en terme de leveldesign! Je ne sais pas si tu l'as vu Apo, sinon je te conseille de prendre le temps de la regarder. Je te mets le lien en-dessous. Désolé, t'es obligé d'aller la voir sur YouTube!
Bien sûr, il s'agit clairement d'une grosse mission, toutes ne proposeront pas ce genre d'alternatives, mais je trouve que ça promet quand même pas mal. J'ai aussi cru comprendre que tu pourrais choisir d'aider différentes factions et que cela aurait des répercutions. Ce serait vraiment cool que, pour une fois, on puisse choisir son camp dans un jeu, c'est tellement rare!
Mais ça vaudra jamais la mission secondaire où faut récupérer par 3 fois des bouteilles d'alcool pour aider une femme enceinte dans une maison -son mari entre-ouvre la porte pour nous parler- et qu'à la fin c'était 4 mecs complètement bourrés avec les bouteilles que t'as été chercher. Désolé mais là si c'est pas du foutage de gueule :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Le jeu est dispo en précommande pour 55€ sur Amazon et Cultura
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks