Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
Ca fait des années que j'attend ce jeu et perso je suis pas décu par ce que je vois , quelques pépins techniques qui ont le temps d'être résolus ( densité de population, clipping)mais a part ça je vois le premier jeu next gen et a mon avis une futur très grosse référence du RPG
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
C'est encore Keanu Reeves qu'on voit à la fin de ce nouveau trailer.
Sinon à 0,58s ça serait pas une vue à la troisième personne qu'on nous proposerait ? (le gars avec sa malette)
Je trouve que ce serait bien car bon, si on se fait chier à créer un perso (surtout vu comment la création du perso sera poussé) alors qu'on le voit pas car vue FPS ou juste lors des cut-scenes, c'est dommage.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 19.11.2020
Citation:
Sinon à 0,58s ça serait pas une vue à la troisième personne qu'on nous proposerait ? (le gars avec sa malette)
Euh, non, c'est juste le pote du héros (Jackie) ^^
Le système de braindance m'intrigue. Je pense que ce sera full scénarisé dans les quêtes, mais y'a moyen que ça ajoute de la variété.
L'aspect RPG semble colossal, les approches nombreuses, la narration (y compris environnementale) excellente, l'ambiance incroyable... Non franchement, malgré quelques ombres au tableau (techniquement notamment), le jeu s'annonce gargantuesque.
Je vois pas mal de critiques sur les gunfights, mais perso ça ne me gêne pas d'avoir des ennemis à HP dans un RPG. De plus, s'il y a toujours ces histoires de balles perforantes, à tête chercheuse etc, pour ajouter de la variété, y'a moyen que ce soit vraiment chouette !
Pour autant, je pense pas que le jeu sera porté au pinacle. Comme il touche à tout, et comme il n'excelle peut-être dans rien au final, il resterait cloué dans la catégorie "très bon jeu".
Je dirais que la seule chose qui semble me manquer, c'est la souplesse verticale d'un Dishonored. J'aurais aimé greffer à mon perso des mains magnétiques (ou des bras "araignées" comme la fille de la première image), pour grimper le long d'éléments métalliques. En gros, j'aurais aimé que la ville soit vraiment un terrain de jeu d'un point de vue plate-forme, plus comme un Dishonored que comme un Deus Ex plus rigide et terre à terre.
De toute façon moi ce sera première run full furtive, comme d'hab :p
RDV à 18h demain.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1275775791343767553
Pas mal du trou. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mouais, c'est du Deus Ex en plus nerveux, plus beau et plus décomplexé en somme.
Je ne suis toujours pas ébloui perso.
Moi je vois surtout un jeu ultra ambitieux, en espérant qu'il arrive à donner le maximum de ce qu'il essai de faire.
Quand on le compare à l'ambition de FF7R partie 1 !!!!!! ( jcrois on est plusieurs sur le forum à attaquer FF7R dès qu'on le peut, c'est mon tour ! )
T'as que Rockstar qui est dans une telle démesure mais ils ont pas la même quantité de fric.
J'aime bien la DA en tout cas juste dommage la vue FPS. :(
Puis au moins cette fois c'est pas du bullshit leurs vidéo avec le poping en voiture, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ca fait des années que j'attend ce jeu et perso je suis pas décu par ce que je vois , quelques pépins techniques qui ont le temps d'être résolus ( densité de population, clipping)mais a part ça je vois le premier jeu next gen et a mon avis une futur très grosse référence du RPG
C'est encore Keanu Reeves qu'on voit à la fin de ce nouveau trailer.
Sinon à 0,58s ça serait pas une vue à la troisième personne qu'on nous proposerait ? (le gars avec sa malette)
Je trouve que ce serait bien car bon, si on se fait chier à créer un perso (surtout vu comment la création du perso sera poussé) alors qu'on le voit pas car vue FPS ou juste lors des cut-scenes, c'est dommage.
Day one en 10 exemplaires.
Le système de braindance m'intrigue. Je pense que ce sera full scénarisé dans les quêtes, mais y'a moyen que ça ajoute de la variété.
L'aspect RPG semble colossal, les approches nombreuses, la narration (y compris environnementale) excellente, l'ambiance incroyable... Non franchement, malgré quelques ombres au tableau (techniquement notamment), le jeu s'annonce gargantuesque.
Je vois pas mal de critiques sur les gunfights, mais perso ça ne me gêne pas d'avoir des ennemis à HP dans un RPG. De plus, s'il y a toujours ces histoires de balles perforantes, à tête chercheuse etc, pour ajouter de la variété, y'a moyen que ce soit vraiment chouette !
Pour autant, je pense pas que le jeu sera porté au pinacle. Comme il touche à tout, et comme il n'excelle peut-être dans rien au final, il resterait cloué dans la catégorie "très bon jeu".
Je dirais que la seule chose qui semble me manquer, c'est la souplesse verticale d'un Dishonored. J'aurais aimé greffer à mon perso des mains magnétiques (ou des bras "araignées" comme la fille de la première image), pour grimper le long d'éléments métalliques. En gros, j'aurais aimé que la ville soit vraiment un terrain de jeu d'un point de vue plate-forme, plus comme un Dishonored que comme un Deus Ex plus rigide et terre à terre.
De toute façon moi ce sera première run full furtive, comme d'hab :p
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