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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 10.12.2020

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Portrait de Al3XD
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 10.12.2020

Citation:
Ce sont les mêmes qui vont râler parce qu'un jeu prend 5 ou 6 ans à se développer et ça entraîne tellement pervers sur l'industrie. Vous vous rendez compte qu'un jeu vendu à 5 millions (cinq MILLIONS) d'exemplaires peut parfois être considéré comme un flop de ventes ?

Oui je suis d'accord avec toi, tu peux pas avoir une qualité graphique/fluidité de dingue avec des temps de développement très rapides et demander que les jeux soient vendus 50€, à un moment faut que les joueurs soient plus conscients des réalités du développement, même si aussi en tant que clients c'est tout à fait leur droit (voire leur devoir) de se plaindre.

Quant aux chiffres de ventes, ça dépend des objectifs, par exemple Armored Core 6 s'est mieux vendu que ce qu'espérait From Software, malgré des chiffres "modestes" pour un jeu de cette ampleur, c'est un succès, mais il y aussi des jeux qui peuvent bider avec 7-8 millions de ventes si t'en espérais le double, faut voir au cas par cas.

Citation:
Après voilà les éditeurs c'est dur de leur en vouloir ils font ce que les gens veulent, ils doivent aussi avoir des sondages que nous n'avons pas.

Ca a été un long débat avec mon pote hier, partant du postulat que les jeux Ubisoft sont de pires en pires avec le temps et que dans le document qu'on a lu Ubisoft passe son temps à se féliciter des retours enthousiastes des joueurs...

Mon ami prétend qu'ils font la sourde oreille et font comme si personne sur Steam, Youtube, les discords etc ne se plaignaient des jeux Ubisoft, au contraire je prétends qu'ils le savent très bien mais qu'au final c'est une goutte d'eau dans la mer.
Tout ça pour dire que oui, même si beaucoup se plaignent ils achètent quand même, ça donne donc des signaux aux éditeurs évidemment.

Citation:
J'entends bien, mais y a qualité et qualité... Est-ce que les gens veulent jouer à des films sur pattes...

C'est une ambition revendiquée de longue date du JV d'avoir des visuels de cinéma, Kojima par exemple.
Et oui, on sait par les chiffres que les joueurs ne sont pas tant attachés que ça au gameplay qu'ils le prétendent et sont beaucoup plus attachés aux visuels qu'ils ne le reconnaissent, c'est pas nouveau.

Edité par Al3XD le 01/05/2024 - 11:01
Portrait de kimixa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 10.12.2020

J'avais vu ce mod le mois dernier sur la chaine JVM et j'avoue que c'est impressionnant, à croire que les moddeurs qui font ça dans leur garage sont plus performants que les développeurs.
Après c'est vrai que les grands éditeurs tendent toujours vers le graphiquement plus réaliste, ce qui peut-être une bonne chose chose à condition de ne pas négliger le gameplay ou l'originalité. Je suis donc partager. Prenons par exemple le prochain Senua's Hellbalde 2 (exclu Xbox) qui a l'air de tout miser sur la technique, et je paris ce que vous voulez (peut-être pas ce que vous voulez non plus loul) qu'il faudra pas s'attendre à un jeu incroyable.

Edité par kimixa le 01/05/2024 - 11:08
Portrait de fayssal89
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A rejoint: 6 août 2013
Contributions: 1144
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 10.12.2020

Citation:
Quant aux chiffres de ventes, ça dépend des objectifs, par exemple Armored Core 6 s'est mieux vendu que ce qu'espérait From Software, malgré des chiffres "modestes" pour un jeu de cette ampleur, c'est un succès, mais il y aussi des jeux qui peuvent bider avec 7-8 millions de ventes si t'en espérais le double, faut voir au cas par cas.

Oui effectivement c'est pour ça que j'avais dit parfois, je sais plus il y avait un jeu récemment qui m'avait choqué car considéré comme un flop ou parce qu'il n'a pas réussi à recouvrir l'entièreté des frais de développement. Me semble que c'est Alan Wake II mais je n'en suis pas sûr

Citation:
Mon ami prétend qu'ils font la sourde oreille et font comme si personne sur Steam, Youtube, les discords etc ne se plaignaient des jeux Ubisoft, au contraire je prétends qu'ils le savent très bien mais qu'au final c'est une goutte d'eau dans la mer.

Il n'y a aucune boîte, qui fait la sourde oreille et encore moins une boîte de cette taille-là, je suis d'accord avec toi. Aussi je pense qu'on oublie que nous sommes une petite niche ceux qui se plaignent de tout cela. Mon beau-frère a une PS5 il a peu de jeux mais les rares qui lui ont donné envie c'était du Watch Dogs et autres trucs du genre, et je pense que ce public-là malheureusement c'est, sinon une majorité du moins une grande partie du public. Après, à voir si ça peut tenir sur la durée. Ubisoft n'est pas dans sa meilleure des formes actuellement...

Citation:
Après c'est vrai que les grands éditeurs tendent toujours vers le graphiquement plus réaliste, ce qui peut-être une bonne chose

Tu vois, même ça, je n'en suis pas sûr. Si on devait faire une liste des jeux qui ont marqué l'industrie et les joueurs lors de s dix dernières années ? Je pense qu'il y aura beaucoup de jeux qui n'auront pas la technique comme porte-étendard. En fait à part Red Dead II je me demande s'il y en a un. Peut-être TLOU II et les deux jeux de CD Projekt, si l'on est très gentil. Par contre des jeux où la technique n'est pas à la pointe on peut en citer facilement.