Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 17.09.2020
Ca a pas toujours été le cas, mais 15 ans c'est une bonne approximation !
Après c'est surtout pour corriger une erreur, toi tu le sais peut être, mais quelqu'un qui google cyberpunk et qui tombe sur Hooper.fr puis Bakosaint dire que les meilleurs versions sortiront quelques mois après la sortie officiel sur console next gen, il pourrait le croire ! loul.
Oui en terme de puissance graphique il est probable qu'on soit sur quelque chose de comparable entre la version nextgen et la version gros PC. Après, pour les mods, pour la retrocompatibilité sur tous les PC futurs, pour le choix du controller ( clavier souris, manette gauche souris, manette, volant, tapis de danse ), pour le 144fps, il se pourrait qu'il y ait quand même toujours plus d'options sur PC que sur nextgen. Mais chut, faut pas le dire ! XD
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 17.09.2020
Citation:
Ben sur Xbox pour Cyberpunk ou AC Squalala, on s'en fou, compatible Smart delivery, donc l'achat du jeu One permettra d'avoir la vrai version Series X gratuitement...
Non mais je m'en fous de ça, je me demande juste si il y aura une différence entre la version rétro upgradée et la version next-gen.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 17.09.2020
Citation:
je me demande juste si il y aura une différence entre la version rétro upgradée et la version next-gen.
Logiquement oui, les versions PS4Pro et One X seront en retrait comparés aux versions PS5/Serie X et PC, et encore plus concernant les versions PS4 et One, comme il y a une différence entre TLOU2 PS4 et PS4Pro.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 17.09.2020
Pour le patch qui sortira a la sortie des consoles, il y a probablement seulement des performances beaucoup plus stable et des temps de chargement réduit. Rien de plus a mon avis
Il faudra attendre 2021 pour avoir un réel patch qui améliorera probablement tout sur le jeu. Il faut noter aussi que les nouvelles générations sont pour le coup vraiment très proches des PC d'aujourd'hui, comparé à la PS4/xbox one qui était déjà bien dépassé dès leur sortie. (On peut remercier AMD qui ont enfin fait une percée.)
Du coup, il faudra voir si CDPR fera le choix du 4K natif / 30fps (qui semble être selon certaines hypothèses le standard des jeux PS5) ou du 1080p/60fps.
Peut-être qu'ils arriveront a faire du 4K/60fps mais j'en doute un peu plus quand même.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 17.09.2020
Citation:
Upgradée ? C'est à dire ?
Microsoft compte apporter des améliorations aux jeux rétrocompatibles : framerate, HDR, Ray tracing... Du coup, je me demande si il y aura une différence entre un jeu One rétro upgradé Series X et la version commerciale next-gen de cette console.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 17.09.2020
Citation:
Microsoft compte apporter des améliorations aux jeux rétrocompatibles : framerate, HDR, Ray tracing...
Source ? Je demande parce que d'une, les consoles current gen ne gèrent pas le Ray Tracing (qui bouffe énormément de ressources au passage alors qu'il existe plus ou moins des alternatives moins énergivores pour un résultat similaire, comme utilisé pour la démo technique de l'Unreal Engine 5) techniquement, la console ne peut pas donner plus qu'elle ne peut donc à moins d'un downgrade, il n'y a pas d'améliorations du framerate et concernant le HDR, là je ne sais pas.
Tout ce que je sais, c'est que les acheteurs des versions PS4/One qui souhaiteraient ensuite l'avoir sur les prochaines consoles, la mise à jour sera gratuite.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 17.09.2020
Citation:
Source officielle, Microsoft!
Ça n'en fait pas forcément une source fiable, il faut être vigilant avec les foutaises marketing, t'as un lien ?
Citation:
Les jeux One pourront bénéficier de ces améliorations sur Series X.
Que veut dire cette phrase ? J'ai du mal à comprendre mais j'essaye de récapituler, si il y aura très probablement du RT sur les versions PS5/Xbox Serie X, il n'y en aura pas sur les versions PS4/PS4Pro/One et One X à moins de modifier l'architecture des consoles, les versions ancienne gen ne peuvent pas bénéficier des améliorations qui seront apportés pour les prochaines consoles + la version PC, le framerate oui, mais avec un downgrade graphique, pour le HDR pourquoi pas aussi.
Tout ça pour répondre que oui, il y aura des différences entre les versions consoles current gen et les versions consoles nextgen/PC, peut-être pas grande, mais oui, c'est de la logique technique.
Re: [PS4][XONE][PC] Cyberpunk 2077 - sortie le 17.09.2020
Citation:
Ça n'en fait pas forcément une source fiable, il faut être vigilant avec les foutaises marketing, t'as un lien ?
J'ai lu ça il y a déjà un moment, alors je dois t'avouer que faire des recherches me saoule un peu^^ Je te laisse faire ta propre enquête ;-) Je sais que ça venait de MS, c'est tout. Après, faudra le démontrer et voir si ça c'est valable pour tous les jeux, bien sûr.
Citation:
Que veut dire cette phrase ? J'ai du mal à comprendre mais j'essaye de récapituler, si il y aura très probablement du RT sur les versions PS5/Xbox Serie X, il n'y en aura pas sur les versions PS4/PS4Pro/One et One X à moins de modifier l'architecture des consoles, les versions ancienne gen ne peuvent pas bénéficier des améliorations qui seront apportés pour les prochaines consoles + la version PC, le framerate oui, mais avec un downgrade graphique.
J'ai l'impression de parler chinois xD Les jeux XBOX One seront rétrocompatibles sur XBOX Series, jusque là tu suis?^^ Et bien sur XBOX Series, ils pourront bénéficier d'améliorations techniques exclusifs à la next-gen. C'est une rétro améliorée. Bien sûr, ça ne fonctionnera que sur XBOX Series! On est d'accord pour dire que la One ne peut pas faire tourner du Ray tracing à 60fps avec du HDR.
Ca a pas toujours été le cas, mais 15 ans c'est une bonne approximation !
Après c'est surtout pour corriger une erreur, toi tu le sais peut être, mais quelqu'un qui google cyberpunk et qui tombe sur Hooper.fr puis Bakosaint dire que les meilleurs versions sortiront quelques mois après la sortie officiel sur console next gen, il pourrait le croire ! loul.
Oui en terme de puissance graphique il est probable qu'on soit sur quelque chose de comparable entre la version nextgen et la version gros PC. Après, pour les mods, pour la retrocompatibilité sur tous les PC futurs, pour le choix du controller ( clavier souris, manette gauche souris, manette, volant, tapis de danse ), pour le 144fps, il se pourrait qu'il y ait quand même toujours plus d'options sur PC que sur nextgen. Mais chut, faut pas le dire ! XD
Surtout les mods nudes :p
Les mods c'est sympa, mais je tourne sous Linux donc ça parait compliqué pour moi, enfin, je n'ai même pas essayé ni à savoir si c'était possible ^^
Logiquement oui, les versions PS4Pro et One X seront en retrait comparés aux versions PS5/Serie X et PC, et encore plus concernant les versions PS4 et One, comme il y a une différence entre TLOU2 PS4 et PS4Pro.
Upgradée ? C'est à dire ?
Pour le patch qui sortira a la sortie des consoles, il y a probablement seulement des performances beaucoup plus stable et des temps de chargement réduit. Rien de plus a mon avis
Il faudra attendre 2021 pour avoir un réel patch qui améliorera probablement tout sur le jeu. Il faut noter aussi que les nouvelles générations sont pour le coup vraiment très proches des PC d'aujourd'hui, comparé à la PS4/xbox one qui était déjà bien dépassé dès leur sortie. (On peut remercier AMD qui ont enfin fait une percée.)
Du coup, il faudra voir si CDPR fera le choix du 4K natif / 30fps (qui semble être selon certaines hypothèses le standard des jeux PS5) ou du 1080p/60fps.
Peut-être qu'ils arriveront a faire du 4K/60fps mais j'en doute un peu plus quand même.
In my restless dreams, I see that town ...
Source ? Je demande parce que d'une, les consoles current gen ne gèrent pas le Ray Tracing (qui bouffe énormément de ressources au passage alors qu'il existe plus ou moins des alternatives moins énergivores pour un résultat similaire, comme utilisé pour la démo technique de l'Unreal Engine 5) techniquement, la console ne peut pas donner plus qu'elle ne peut donc à moins d'un downgrade, il n'y a pas d'améliorations du framerate et concernant le HDR, là je ne sais pas.
Tout ce que je sais, c'est que les acheteurs des versions PS4/One qui souhaiteraient ensuite l'avoir sur les prochaines consoles, la mise à jour sera gratuite.
Source officielle, Microsoft! Les jeux One pourront bénéficier de ces améliorations sur Series X.
Ça n'en fait pas forcément une source fiable, il faut être vigilant avec les foutaises marketing, t'as un lien ?
Que veut dire cette phrase ? J'ai du mal à comprendre mais j'essaye de récapituler, si il y aura très probablement du RT sur les versions PS5/Xbox Serie X, il n'y en aura pas sur les versions PS4/PS4Pro/One et One X à moins de modifier l'architecture des consoles, les versions ancienne gen ne peuvent pas bénéficier des améliorations qui seront apportés pour les prochaines consoles + la version PC, le framerate oui, mais avec un downgrade graphique, pour le HDR pourquoi pas aussi.
Tout ça pour répondre que oui, il y aura des différences entre les versions consoles current gen et les versions consoles nextgen/PC, peut-être pas grande, mais oui, c'est de la logique technique.