Skip to Content

[PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC] Hitman World of Assassination - Freelancer le 26/01/23

Dernière contribution

1794 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10424
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][PC][Stadia][switch] - HITMAN III (2016 / 2021)

Alors j'ai pas fais tout les défis mais la platine était assez simple.

Pour l'escalade, franchement sur Hitman 1 c'était trop sur 5 niveaux. A partir du 2 passer sur 3 niveaux c'est mieux. Après malheureusement le mode escalade c'est comme les contrats des joueurs, parfois c'est pourri par des pénalités à la con.

Le mode contrat j'adorais. Maintenant t'as pleins de pénalités genre " Tir parfait" ou " Contre la montre" c'est juste horrible. C'est pas fun et ça tue le jeu.

Sur Hitman 3 je te recommande le contrat d'escalade à Chongqing. Les récompenses et la difficulté sont sympa. Sauf le niveau 3 qui te demande de faire le contrat en moins de 5 minutes. C'est relou.

Wtf

Edité par Genesis le 03/03/2021 - 22:25

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10424
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

Je viens de me refaire Hitman Blood Money en difficulté normal, il reste étonnamment fun.

Alors globalement le gameplay et le level design incitent moins voir pas du tout à l'infiltration pure et dur en costume comme dans la dernière trilogie ou on peut tout faire en costume. Et c'est pas un gameplay souple. Pas de système de couverture, il n'y a pas l'équivalent des opportunités, pas de discussion de garde qui donnent un indice etc ...

Le système de score est chelou également. Si t'es en costume tu peux te faire repérer, ça n'affectera pas le Silent assassin.

Mais il y a énormément de bonnes idées, certaines sont encore dans la nouvelles trilogie. Je vais lister les trucs sympa :


Top 10 des trucs cool

1 : La custom d'arme : A chaque mission en fonction du score tu va gagner de la tune qui te permet de modifier tes armes. Ça se voit sur l'arme et mine de rien c'est sympa.

2 : La vue FPS !!!! Je veux trop ça sur Hitman 3 !!

3 : la caméra qu'on retrouve à partir d'Hitman 2 de 2018 qui te montre des points importants.

4 : Les débuts de l'accident Kill.

5 : Détail de l'IA mais si tu fais un carnage, les civils ramasseront l'arme d'un flic pour tenter de te tuer.

6 : La corde piano et le CAC : Le gameplay est moins maîtrisé pour le corps à corps mais plus libre d'une certaine manière. Dans la nouvelle trilogie la corde de piano et le combat à main nue utilise un système de QTE ou l'action est automatique. C'est pas le cas sur Blood Money. J'adore utiliser la corde de piano. Il faut d'abord la tendre puis une fois derrière la cible appuyer à nouveau. Le ressenti est énorme. En plus il y a plusieurs animations.
Le corps à corps aussi. 47 pousse les gens tout le temps. C'est assez fun. Si un garde sort une arme, 47 met un coup de boule et désarme le garde qui se met à genoux mains en l'air.

7 : Le bouclier humain : Dans Blood Money on ne peut pas neutraliser quelqu'un comme dans la nouvelle trilogie. Il faut utiliser une seringue sedative ou alors l'assomer en utilisant le bouclier humain. Une fois derrière le mec on s'en sert de bouclier et ensuite on peut l'assomer ou s'en servir de bouclier. Cette fonction sur la nouvelle trilogie pourrait bien pimenter le jeu. D'autant plus qu'on peut s'en servir contre un garde du corps, tuer la cible et neutraliser le garde, ni vu ni connu.

8 : La barre de vie : Autant le gameplay à base de bouclier humain et vue FPS peut inciter à l'action. Autant la barre de vie peut vite te refroidir. Petit détail cool. Avant de mourir tu as un mode bullet time, si tu tue ceux qui te tire dessus, tu as une seconde chance. Par contre le moindre coup c'est la mort direct.

9 : La carte ou les PNJ bougent en temps réel. Ca serait quasi inutile sur la nouvelle trilogie vu que l'instinct te donne la position des cibles et que beaucoup de PNJ ne bougent pas tant qu'on est pas à proximité pour enclencher un script. Mais c'est sympa dans Blood Money.

Et 10 : Le journal qui te donne sous forme d'article le résumé de ta mission.

+
- La corde de piano en meurtre dans les ascenseur cacher au dessus de la trappe ou tu peux pendre et lever le corps sur le toit de l'ascenseur.

- les ascenseurs dans le level design.

- regarder dans les serrures comme dans Dishonored.

*

Bref ça reste sur tout les points moins bons que la nouvelle trilogie et encore heureux mais les quelques idées exclusive à Blood Money en font encore aujourd'hui un très bon Hitman avec une excellente rejouabilité.

J'ai pas non plus parler de l'ost ou des environnement dans les niveaux. Celui à Paris dans l'opéra, celui chez un producteur de porno ou celui au casino sont réelement énorme.

Top des trucs relou

- Gameplay lent en mode furtif. Tu peux pas courir accroupi. T'as du mal à arriver derrière une cible et si tu es trop prêt tout le monde se retourne.

- Souvent une action furtive foire totalement. Le bouclier humain ou le coup de la seringue sedative ça marche pas. Le mec te voit et se barre.

- Système de score wtf.

- précision de merde des armes.

Voilà pour les points négatifs. Mais une fois qu'on s'est fait au gameplay ça fonctionne très bien.

Edité par Genesis le 06/03/2021 - 13:16

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

J'ai craqué. Acheté Hitman III plein pot. Commencé le prologue d'Hitman 2016. Un peu perdu au début tant il y a de possibilités (oui, même dans le prologue loul), mais c'est énorme. Le moteur d'Hitman III sur PS5 c'est du velours sur pattes, j'ai bien fait d'attendre. Je tente de finir chaque destination à 100% avant de passer à la destination suivante, chaque destination devient presque un jeu en soi. Déjà repéré quelques boucles d'IA un peu hasardeuses sur la cible du prologue, mais un jeu d'assassinat où on ne peut pas prévoir les mouvements de sa cible après une période d'observation n'est pas un jeu d'assassinat. Noyer un individu dans son vomi n'a jamais été aussi satisfaisant.

à suivre

Edité par Mirilith le 06/03/2021 - 13:53

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10424
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

Bon jeu à toi et je pense que tu abordes le jeu de la meilleure des manières.

Ce tuto te donnera des bases solides une fois maîtrisé. Ensuite viendra Paris et ça va commencer pour de bon. Tu verra quand tu réussira à faire chaque niveaux sans jamais te changer tu va vraiment kiffer.

Et ensuite une fois que tu passera à la suite, tu débloquera d'autres équipement et tu te dira " Ah mais attends je peux peut être tenter ça sur ce niveau et peut être optimiser le truc"

Bref éclate toi, prends ton temps et c'est un jeu ou tôt ou tard tu t'en lasse mais tôt ou tard tu y retourne.

Si t'as des questions on est la :P

Edité par Genesis le 06/03/2021 - 14:25

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Nelys
Hors ligne
A rejoint: 10 février 2012
Contributions: 2344
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

Citation:
Si t'as des questions on est la :P
Nous sommes prêts ! :p (n'allons pas lui faire peur quand même haha)
Amuse-toi bien en tout cas ^^

Concernant Blood Money, j'en avais déjà parlé quand je l'ai fait (j'en ai fait les 3/4 environ), donc je vais pas m'étendre dessus. J'ai lâché le jeu à cause de :
- devoir prendre en otage/bouclier un mec pour l'assommer c'est contre-intuitif, si tu arrives derrière sans arme ça déclenche un combat, débile
- arriver accroupi est tellement lent que souvent tu arrives d'abord debout pour être plus rapide, mais du coup tu prends des risques pour rien, et souvent le PNJ se retourne
- pas de notion de cover. Soit t'as un obstacle qui fait 2m et c'est bon, soit c'est un demi-obstacle, derrière lequel on devrait pouvoir se cacher accroupi (même sans interaction avec l'obstacle lui-même), mais non ça passe pas, on nous voit. Quand même le level-design est contre-intuitif...

Ces 3 éléments m'ont trop frustré. Et je parle pas de l'absence quasi totale d'éléments interactifs, des zones pas si folles en level-design, de la lourdeur globale.

Malgré quelques bonnes idées comme les achats/améliorations avec l'argent gagné, ou regarder dans le trou des serrures.

Je pense qu'il faut clairement y avoir joué à l'époque pour apprécier y rejouer aujourd'hui. Et je ne parle pas que de la comparaison avec les opus actuels, mais de manière générale. Faut vraiment pas être allergique aux vieux bousins lourds et contre-intuitifs XD

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10424
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

Je suis d'accord pour Blood Money . D'ailleurs c'est les points négatifs que j'ai mis en avant.

Autre truc con c'est l'inutilité de la distraction avec les pièces de monnaies. L'IA entends que dalle xD

Pour le bouclier humain et la seringue la meilleure solution consiste à courir sur le type et bim. C'est ça qui est frustrant. Si tu veux jouer en mode ninja ça foire.

La le détail que j'ai vraiment aimé c'est les civils qui ramassent une arme pour te défoncer la gueule.

Après ça date de 2006, sûrement développé vers 2005 ça a pris une sacré gifle. Mgs3 me fait le même effet.

*

T'avais fais le niveau à Las Vegas dans le casino? Il est cool celui là.

J'aime beaucoup celui chez le réal de porno. L'ambiance neige / Noël et femme à poil ça contraste bien. Surtout les musiques qui font l'ambiance.

Edit : En tout cas c'est en refaisant Blood Money que je me rend compte du travail de ouf fait sur la nouvelle trilogie. Ils ont tout maîtrisé.

Edité par Genesis le 06/03/2021 - 15:15

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Metyros
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3187
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

Citation:
Déjà repéré quelques boucles d'IA un peu hasardeuses sur la cible du prologue
à ta place j'aurais déjà ragequit en concluant:
Citation:
Hitman=caca
:p

Citation:
Je pense qu'il faut clairement y avoir joué à l'époque pour apprécier y rejouer aujourd'hui.

J'avais fait l'intégralité des anciens Hitman relativement récemment (2018) pour me préparer à attaquer le Hitman 2016 et j'avais justement beaucoup aimé Bloodmoney ^^. La lourdeur ne m'avait pas dérangé, mais vu que je sortais de Hitman Contracts, dans le genre lourd j'avais vu pire :p
Et vu que j'avais à chaque fois un truc majeur à reprocher à chaque épisode de cette première trilogie, et que Blood Money ne recommençait pas ces erreurs, moi j'y ait vu une sorte d'aboutissement de la saga (et de la formule ancienne des Hitman du coup, vu que ça change après)
L'ambiance avait quelque chose aussi je trouve.
Mais oui il a vieillit. Et il y avait encore des trucs à améliorer.

Puis vint Absolution... hum...

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10424
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

Je me demande si Mat et Chuck ont fait Blood Money ?

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16151
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

Citation:
@Genesis : Je me demande si Mat et Chuck ont fait Blood Money ?

Oui, j'ai fait Blood Money sur X360 et j'avais adoré, mais aujourd'hui il a pris un sacré coup de vieux.

Portrait de Nelys
Hors ligne
A rejoint: 10 février 2012
Contributions: 2344
Re: [PS4][PS5][PSvr][XONE][XS][NS][PC][Stadia] - HITMAN III (2016 / 2021)

Citation:
Autre truc con c'est l'inutilité de la distraction avec les pièces de monnaies. L'IA entends que dalle xD
J'ai failli l'évoquer, mais j'étais plus très sûr de ma mémoire, mais si tu confirmes, alors effectivement, c'est aussi un soucis (pas un gros soucis, je veux pas non plus tailler le jeu pour rien).

Citation:
T'avais fais le niveau à Las Vegas dans le casino? Il est cool celui là.
Je viens de checker la liste des missions, j'avais fait Mort sur le Mississipi, et peut-être Jusqu'à ce que la mort, mais j'ai des gros doutes pour cette dernière. Donc non, le Casino arrivant juste après, je ne l'ai pas fait ^^

Je reconnais avoir un peu de mal à jouer aux vieux jeux "d'aventures" 3D des ères PS1/PS2. Après ça va, je trouve qu'on a des jeux qui adoptent des codes ergonomiques modernes, mais avant c'est plus compliqué. Je n'y suis pas totalement réfractaire, mais sur certains titres c'est un élément bloquant. Ce fut malheureusement le cas pour Blood Money =/

Citation:
J'aime beaucoup celui chez le réal de porno
Mon préféré ;)