Re: [PS4] (Marvel) SPIDER-MAN - News : Interview de Bryan Inthiar, game director!
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Mais avoir des tenues sup n'est pas obligatoire, toi même tu t'en fais obligation et donc pour les avoir tu dois faire la corvée, c'est souvent comme ça le JV, pour libérer la Princesse faut tuer Bowser, pas d'autres moyen ^^.
ou sinon on peut rendre ça intéressant. que dans un jeu comme ça on ait un type de collectible passe encore, mais 3 ou 4 ça devient vite lourd.
j'aurai préféré des quêtes annexes originales impliquant d'autres méchants ou héros marvel pour remplacer ça. comme pour les batman arkham en somme, dommage que les devs n'aient pas copié ce bon côté-ci des jeux de rocksteady.
Re: [PS4] (Marvel) SPIDER-MAN - News : Interview de Bryan Inthiar, game director!
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Le problème c’est que même s’ils n’apportent pas d’avantage dans la progression (ce qui est déjà assez rare), on ne peut pas savoir si une quête annexe ou un loot est intéressant sans aller voir de quoi il s’agit.
Mais c’est de la faute du joueur, pas du jeu.
En ce moment je suis sur Spiderman, je trouve les activités annexes pourries, incohérente et bidons.
Pourquoi je les fais ? Parce que je suis une fashion victim du JV et que j’ai envie de débloquer un max de tenues.
Du coup je n’avance pas sur le fil rouge.
Mais je ne vais pas critiquer le jeu sur son rythme, son rythme merdique je me le suis imposé moi même, vu la difficulté du jeu, j’aurais sans doute pu arriver à la fin sans faire toutes ses conneries à coté. Par contre, je le critiquerais sur ces à cotés, mais aurais-je une légitimité à critiquer ces à cotés alors que c’est moi qui me les suis imposé ?
Non, par contre, je pourrais critiquer le jeu sur le bidon des activités imposées pour débloquer les tenues et autres gadgets.
Du coup, ce n’est pas le rythme du jeu que je remet en cause, d’ailleurs, je pense que son rythme n’est pas foncièrement mauvais si j’essaye de retirer de ma mémoire tout ce qui m’a fait chier… à part les phases imposés à jouer d’autres protagonistes que Spiderman, phase que je trouve particulièrement chiante. Mais les aurais-je trouver chiante si je m’étais contenté du fil rouge ?
Son rythme merdique je me le suis imposé moi même par contre, je le critiquerais sur ses à cotés mais les aurais-je trouver chiante si je m’étais contenté du fil rouge ?
Ça alterne tellement brillament entre combat / cinématique / QTE / poursuite / QTE / cinématique que je ne trouve rien à redire.
Déjà, moi je n'ai rien contre les QTE bien faits et là c'est le cas. Et surtout, si cette scène avait été totalement jouable sans QTE, elle n'aurait jamais pu être aussi impressionnante. Ça aurait été comme la poursuite du bateau sur l'autoroute de GTA5 : c'est cool, mais ça ne propose pas d'angle de caméra ou d'idée de réalisation, c'est juste la caméra qui suit le joueur.
Après, les deux concepts sont bons, il faut de tout dans la vie de gamer.
Mon pote la bientôt fini, du coup je vais bientôt le faire surement la semaine prochaine, hâte, même si pour lui les test sont une honte jeux surnoté d'après lui à cause de pleins de choses.
Combats moins bon qu'un Batman scénario qui démarre pas (d'ailleurs la scène de l'E3 de ouf qu'il nous ont montre apparemment ça arrive très tard dans le jeu genre 80% du jeu O_o) IA de merde, infiltration moisi mais surtout le truc qui la outré c'est le contenue du jeu avec les quêtes catastrophique FEDEX en très grande nombres, va chercher des drones des pigeons faire des photos.
Mais il kiff quand même au final surtout les déplacements.
Mais Spiderman n'a pas eu de si bonnes notes que ça, 7/10GK, 16/20 JVC etc etc, il est dit que c'est un Infamous/Prototype qui s'inspire de Batman sans l’égaler, ça veut tout dire non ^^
Ah je ne sais pas pourquoi j'avais 16 en tête, sur JV Actu il a eu 18/20 et sur Gameblog 7/10, je pense qu'il faut pas se leurrer, les tests sont ce que les testeurs ont pensé, et quand l'un d'eux donne 7/10 un autre 8/10 et un autre 9/10 etc, il y a de grande chance que un touche bon par rapport a notre propre sentiment.
Mais comme jusqu'a la on est dans le flou et on peut juste lire leurs tests bein on en sait rien, et franchement y a partout les jeux sur notés et sous notés a la fois, game blog a mit 9/10 a ff15, JVC a mis 13 ou 14 a Doom, et pleins d'autres erreurs mais qui le sont de mon point de vue, peut être que toi tu seras ok avec l'un d'eux.
Et d'un autre coté plein de fois ils ont fait exactement le test qu'il fallait pour un jeu X dans lequel j'ai senti exactement la même chose, donc sur le coup d'un test perave je m'insurge mais a bout du compte je comprend que personne ne peut noter le gout de la pomme d'une sorte de variété a ma place, et la note du gout que je ressens me sera exclusive même si évidement elle peut être partagé par plein de gens comme contredite par plein de gens.
L’omniscience et l'objectivité c'est compliqué, et quand ça arrive c'est pas un don mais un hasard ^^.
ou sinon on peut rendre ça intéressant. que dans un jeu comme ça on ait un type de collectible passe encore, mais 3 ou 4 ça devient vite lourd.
j'aurai préféré des quêtes annexes originales impliquant d'autres méchants ou héros marvel pour remplacer ça. comme pour les batman arkham en somme, dommage que les devs n'aient pas copié ce bon côté-ci des jeux de rocksteady.
Son rythme merdique je me le suis imposé moi même par contre, je le critiquerais sur ses à cotés mais les aurais-je trouver chiante si je m’étais contenté du fil rouge ?
Un gars de GK ^^
Je viens de vivre la scène de l'hélico et de la grue... c'était époustouflant !
Y a autant de QTE que lors de l'E3 ou ça passe en jouant? ^^
Ça alterne tellement brillament entre combat / cinématique / QTE / poursuite / QTE / cinématique que je ne trouve rien à redire.
Déjà, moi je n'ai rien contre les QTE bien faits et là c'est le cas. Et surtout, si cette scène avait été totalement jouable sans QTE, elle n'aurait jamais pu être aussi impressionnante. Ça aurait été comme la poursuite du bateau sur l'autoroute de GTA5 : c'est cool, mais ça ne propose pas d'angle de caméra ou d'idée de réalisation, c'est juste la caméra qui suit le joueur.
Après, les deux concepts sont bons, il faut de tout dans la vie de gamer.
Il y a Pseudoless qui vient de mettre en ligne sa critique sur le jeu Spiderman :
Mon pote la bientôt fini, du coup je vais bientôt le faire surement la semaine prochaine, hâte, même si pour lui les test sont une honte jeux surnoté d'après lui à cause de pleins de choses.
Combats moins bon qu'un Batman scénario qui démarre pas (d'ailleurs la scène de l'E3 de ouf qu'il nous ont montre apparemment ça arrive très tard dans le jeu genre 80% du jeu O_o) IA de merde, infiltration moisi mais surtout le truc qui la outré c'est le contenue du jeu avec les quêtes catastrophique FEDEX en très grande nombres, va chercher des drones des pigeons faire des photos.
Mais il kiff quand même au final surtout les déplacements.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mais Spiderman n'a pas eu de si bonnes notes que ça, 7/10GK, 16/20 JVC etc etc, il est dit que c'est un Infamous/Prototype qui s'inspire de Batman sans l’égaler, ça veut tout dire non ^^
17 sur JVC pas 16 Nexy qui lui aussi fait de la de information, bravo monsieur.
GK ça compte pas il défonce la plupart des jeux. loul
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah je ne sais pas pourquoi j'avais 16 en tête, sur JV Actu il a eu 18/20 et sur Gameblog 7/10, je pense qu'il faut pas se leurrer, les tests sont ce que les testeurs ont pensé, et quand l'un d'eux donne 7/10 un autre 8/10 et un autre 9/10 etc, il y a de grande chance que un touche bon par rapport a notre propre sentiment.
Mais comme jusqu'a la on est dans le flou et on peut juste lire leurs tests bein on en sait rien, et franchement y a partout les jeux sur notés et sous notés a la fois, game blog a mit 9/10 a ff15, JVC a mis 13 ou 14 a Doom, et pleins d'autres erreurs mais qui le sont de mon point de vue, peut être que toi tu seras ok avec l'un d'eux.
Et d'un autre coté plein de fois ils ont fait exactement le test qu'il fallait pour un jeu X dans lequel j'ai senti exactement la même chose, donc sur le coup d'un test perave je m'insurge mais a bout du compte je comprend que personne ne peut noter le gout de la pomme d'une sorte de variété a ma place, et la note du gout que je ressens me sera exclusive même si évidement elle peut être partagé par plein de gens comme contredite par plein de gens.
L’omniscience et l'objectivité c'est compliqué, et quand ça arrive c'est pas un don mais un hasard ^^.