Je ne parlais pas de toi Trezn, globalement toi tu es respectueux, je parlais en général.
Pour revenir sur l'écureuil : Ratatoskr est un vrai personnage de la mythologie nordique, ET un écureuil. Donc encore un argument fallacieux par ignorance.
Mais bon c'est plus facile de critiquer et de parler de Disney avant de se renseigner. Quand on ne sait pas, on... (vous connaissez la suite)
Le problème n'est pas vraiment le gros ours, qui a le droit d'avoir des goûts de chiottes et de ne rien comprendre à un jeu.
Le problème est plus du côté de ses fans qui répètent tout ce qu'il dit comme si c'était leur gourou et souvent sans avoir fait le jeu qu'ils critiquent.
Un cassos golem c'est un gars qui achète un jeu ubisoft en édition définitive en pensant que le jeu sera jouable sans crash. Faut vraiment être un débile profond. Sélection naturelle du Golem.
L'ultra Golem c'est le pauvre con qui achète ce truc plein tarif, la c'est vraiment vraiment la loose :P
Je suis triste de la tournure du topic, ça explique comment on doit se comporter, de "l'aigritude", de "blazitude" alors que a la base on parlait du jeu, je vais pas m’éterniser 50h sur son gameplay, y a rien a dire, il est bon, mais peut on discuter des différences entre 2 épisodes de la même licence, et de son évolution, de la qualité de la trame narrative principale et secondaire sans se prendre le pied dans la tapis pour X gars qui ne se rend pas compte que les 2 trames sont construite complétement différemment et de qualité différente.
Vous n'aimeriez pas un épisode qui dans les 2 trames présente des zones semi ouvertes avec des narrations qui se servent l'une a l'autre, c'est pas juste dire que "tous les jeux ont des défauts", sans blagues, mais justement pour échanger pour voir ce qu'il y a améliorer.
Le live de Hooper est entrecoupé avec du secondaire c'est pour ça que tout le monde s'endort, et Hooper au contraire met en avant les zones ouvertes, juste parce qu'elles sont ouvertes, je comprends pourquoi il a aimé BOTW, on passe notre temps a errer et ramasser des coffres identiques tout le long du jeu.
Depuis le temps que Sony fait des jeux narratifs, les joueurs devraient savoir à quoi s'en tenir. Malgré ça, il y en a toujours qui continuent de les acheter pour se plaindre ensuite. Quand vous savez qu'un jeu va ressembler à ce que vous détestez et que vous l'acheter malgré ça, vous n'avez pas le droit de vous plaindre derrière.
Moi quand je n'aime pas un type de jeu (genre les jeux type Xenoblade) je ne vais pas acheter le dernier pour venir me plaindre ensuite sur un forum que j'y trouve pas mon compte.
Depuis le temps que Sony fait des jeux narratifs, les joueurs devraient savoir à quoi s'en tenir. Malgré ça, il y en a toujours qui continuent de les acheter pour se plaindre ensuite.
Certes, mais pas quand le game design est loupé, et ce peu importe le style de jeu. Encore moins quand il s'agit d'une suite faiblarde en termes de nouveauté (armures, attaques runiques, peu d'armes,...), même si les combats restent fun car ils l'étaient de base. Et encore moins quand on tease une suite épique fin 2018 (la scène finale avec Thor était classe ! Je l'attendais cette suite). En 4 ans, on est en droit de s'attendre à queque chose de bien maîtrisé après un premier essai, surtout au vu des notes.
EDIT : par contre, je t'accorde complètement le point sur le système et le ton de la narration. Par contre, on devrait tous gueuler contre le fait que les personnages te spoilent la solution d'un puzzle au bout de 5-10 secondes.
On en a déjà parlé et fait le test : non il n'y a pas d'options pour ça justement, c'est non-désactivable.
On peut paramétrer le timing des énigmes si elles demandent un certain timing pour ceux qui ont du mal avec ça.
Je ne parlais pas de toi Trezn, globalement toi tu es respectueux, je parlais en général.
Pour revenir sur l'écureuil : Ratatoskr est un vrai personnage de la mythologie nordique, ET un écureuil. Donc encore un argument fallacieux par ignorance.
Mais bon c'est plus facile de critiquer et de parler de Disney avant de se renseigner. Quand on ne sait pas, on... (vous connaissez la suite)
Le problème n'est pas vraiment le gros ours, qui a le droit d'avoir des goûts de chiottes et de ne rien comprendre à un jeu.
Le problème est plus du côté de ses fans qui répètent tout ce qu'il dit comme si c'était leur gourou et souvent sans avoir fait le jeu qu'ils critiquent.
Mais non, ni un cassos, ni un Golem :P
Un cassos golem c'est un gars qui achète un jeu ubisoft en édition définitive en pensant que le jeu sera jouable sans crash. Faut vraiment être un débile profond. Sélection naturelle du Golem.
L'ultra Golem c'est le pauvre con qui achète ce truc plein tarif, la c'est vraiment vraiment la loose :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je suis triste de la tournure du topic, ça explique comment on doit se comporter, de "l'aigritude", de "blazitude" alors que a la base on parlait du jeu, je vais pas m’éterniser 50h sur son gameplay, y a rien a dire, il est bon, mais peut on discuter des différences entre 2 épisodes de la même licence, et de son évolution, de la qualité de la trame narrative principale et secondaire sans se prendre le pied dans la tapis pour X gars qui ne se rend pas compte que les 2 trames sont construite complétement différemment et de qualité différente.
Vous n'aimeriez pas un épisode qui dans les 2 trames présente des zones semi ouvertes avec des narrations qui se servent l'une a l'autre, c'est pas juste dire que "tous les jeux ont des défauts", sans blagues, mais justement pour échanger pour voir ce qu'il y a améliorer.
Le live de Hooper est entrecoupé avec du secondaire c'est pour ça que tout le monde s'endort, et Hooper au contraire met en avant les zones ouvertes, juste parce qu'elles sont ouvertes, je comprends pourquoi il a aimé BOTW, on passe notre temps a errer et ramasser des coffres identiques tout le long du jeu.
Bref..., désolé que ça se passe comme ça...
Encore tu es gentil tu passe surtout 40% du temps à essayer d'ouvrir des coffres vu que tu es tous le temps full obligé de jeter tes armes...... XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Depuis le temps que Sony fait des jeux narratifs, les joueurs devraient savoir à quoi s'en tenir. Malgré ça, il y en a toujours qui continuent de les acheter pour se plaindre ensuite. Quand vous savez qu'un jeu va ressembler à ce que vous détestez et que vous l'acheter malgré ça, vous n'avez pas le droit de vous plaindre derrière.
Moi quand je n'aime pas un type de jeu (genre les jeux type Xenoblade) je ne vais pas acheter le dernier pour venir me plaindre ensuite sur un forum que j'y trouve pas mon compte.
Certes, mais pas quand le game design est loupé, et ce peu importe le style de jeu. Encore moins quand il s'agit d'une suite faiblarde en termes de nouveauté (armures, attaques runiques, peu d'armes,...), même si les combats restent fun car ils l'étaient de base. Et encore moins quand on tease une suite épique fin 2018 (la scène finale avec Thor était classe ! Je l'attendais cette suite). En 4 ans, on est en droit de s'attendre à queque chose de bien maîtrisé après un premier essai, surtout au vu des notes.
EDIT : par contre, je t'accorde complètement le point sur le système et le ton de la narration. Par contre, on devrait tous gueuler contre le fait que les personnages te spoilent la solution d'un puzzle au bout de 5-10 secondes.
" Par contre, on devrait tous gueuler contre le fait que les personnages te spoilent la solution d'un puzzle au bout de 5-10 secondes."
Le jeu est tellement bien fait et pensé que tu peux même paramétrer le temps de "spoil" d'une énigme dans les options selon ta convenance.
Donc aucune raison de gueuler quoi.
On en a déjà parlé et fait le test : non il n'y a pas d'options pour ça justement, c'est non-désactivable.
On peut paramétrer le timing des énigmes si elles demandent un certain timing pour ceux qui ont du mal avec ça.