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[PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake | Rebirth

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Gros Ours
Portrait de Hooper
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A rejoint: 19 août 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
Je crois que je rêve sans doute un peu trop, mais personnellement ce que je voudrais absolument voir ce serait un remake complètement fidèle à l'original, au niveau de l'histoire, des persos, de la musique, mais avec un gameplay à la FF XIII.
Bien entendu, il faut garder TOUS les villages et TOUS les PNJ, et ptet même rajouter des petites quêtes tout en gardant celles déjà existantes.

Effectivement faut pas trop rêver, il est impossible de garder 100% du contenu d'un jeu comme FFVII dans un remake HD full 3D proposant un style Advent Children, ça demanderait des moyens colossaux.

Pour moi il est évident que presque la moitié du contenu passera à la trappe, des villes comme celle de Youfie (je sais plus le nom :p) n'ayant qu'un rôle secondaire = exit
La moitié des combats (pas forcément un mal cela dit :p), la moitié des boss, beaucoup de cutscenes disparaîtront, des quêtes annexes, la world map.

Rien que refaire le Gold Saucer à l'identique leur prendrait quoi? 6 mois de développement? un an?
Faut se rendre compte du chantier que ça représente, bien sûr j'espère me tromper et que tout sera présent, que ça sera un truc de oufo mais je préfère être sceptique dès maintenant quitte à avoir une bonne surprise à l'arrivée que le contraire.

Après pour le système de combat je tablerai sur du FFXIII modifié spécialement pour ce remake mais ça peut tout aussi devenir un action-rpg à la FFXV, tout est possible avec ces gros margoulins :p

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Apparemment Nomura souhaite préserver au maximum FF7 original, même les passages chelou. Faut pas oublier que ça fait déjà 1 an et demi qu'il est en développent, disons qu'il sortira pour les 20 ans de FF7 vers 2017, ça reste jouable.

Virer complètement Wutai c'est chaud quand même ça m'étonnerai.

Edité par Harro le 18/06/2015 - 17:14

Portrait de Alnes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

@Quetzalcoalt Oui, voilà un parfait exemple de mauvais remake, Tomb Raider Anniversary.

@Harro A la fin d'Advent Children il a un petit sourire, loul.

@LittleHardy Haha, les p'tits malins !

@Harro Ouais du coup s'ils sont dessus depuis plus d'un an alors une sortie pour 2017 ça peut le faire !

@Hooper Impossible de passer à la trappe le village de Youfie, impossible ! :(
Wutai a un rôle trop important dans FFVII et dans la genèse du scénario de FFVII.
Pour le Gold Saucer ils ont déjà refait tous les mini-jeux dans FFXIV non ?

Pour le système de combats il faut un système ATB où l'on contrôle les trois personnages. J'apprécie celui de FFXIII, mais ça n'irait pas pour FFVII. Celui de FFX-2 est pas mal en terme de dynamise, qu'ils y ajoutent un peu de dynamise visuel comme dans FFXIII et voilà !

Edité par Alnes le 18/06/2015 - 18:32

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

y'a beaucoup de chose recyclable aussi, tout ce qui a été fait sur Advent Children n'a pas besoin d'être remodélisé, pareil pour les cinématique de Crisis Core et Dirge of Cerberus. Tout les perso jouable sont déjà modélisé, Sephiroth, Rude,Reno, Rufus, Tseng, Helena, Marlène, l'église, le bar de Tifa, etc. ça fait déjà ça en moins à travailler, faut pas jeter ce qui a déjà été fait. D'ailleurs la Buster Sword de Cloud du remake est un copié collé de celle des cinématiques de Crisis Core, ils ont juste modifié la garde de l'épée.
Le scénario, y'a quasi rien à faire, Nojima est d'ailleurs là uniquement pour s'assurer que le scénario original est respecté même s'ils compte ajouter quelques intrigues supplémentaires.

Bon ça n'enlève pas le travail gigantesque à faire encore, mais c'est déjà quelques élément qui peuvent accélérer le processus on va dire.

Portrait de Thorbjorn
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A rejoint: 23 décembre 2012
Contributions: 27
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Je pense que compte tenue des grosse difficulté financière de Sony depuis quelque temps, il ne se laisserons pas allé à un "semi-remake" il vont tout donné.
Je ne suis pas fan du tout du FFVII (préférant le VI de loin) mais j'avoue que l'intention est louable et avec FFVII et Shenmue 3 Sony écoute les joueurs pour relevé la tête.

Je n’achèterai certainement pas ce FFVII mais je vais suivre avec attention cette annonce.

PS: Je pense que cette annonce eclypse trop facilement d'autre jeux qui s'annonce exceptionnels ...

Portrait de MacReady1982
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A rejoint: 28 mars 2015
Contributions: 316
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Je préfère aussi me dire que si ils gardent tous les éléments de la quête principale, c'est déjà un miracle!
Comment vont-ils faire pour créer des villages aussi variés et grands que ceux de FF7 dans un style Advent Children sans que ça se transforme en couloirs comme dans FF XIII ? Quid de la world map et des moyens de transport ?

Spoiler

Bizarrement je ne m'inquiète pas du tout pour les combats, je pense que ça va être nickel, que ce soit dans un style FFXIII amélioré ou dans un style FFXV.
En tout cas je crois que je n'ai jamais autant attendu un jeu… J'espère qu'on ne sera pas refroidi quand on aura plus d'infos en début d'année 2016.

Portrait de Asterite
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A rejoint: 26 septembre 2011
Contributions: 1697
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

J'ai d'abord écris cette réponse dans l'E3 avant de la mettre en spoiler car elle a plus sa place ici, donc je la remet ici en rajoutant quelques petites pièces en plus !

Perso je me doutais aussi de ça pour plusieurs raisons, j'imagine que (car je ne suis pas du tout un pro là dedans) ce doit être difficile de recréer avec les graphismes de nos jours les mêmes scènes avec exactement les mêmes angles etc, je pense également qu'ils vont prendre des libertés scénaristiques avec certaines scènes qui vont être modifiées, voir supprimées, et d'autres seront ajoutées, je pense surtout à des flashbacks rajoutés, avec Crisis Core et Before Crisis qui viennent appuyer le côté "historique" si je puis dire, il n'est pas à exclure qu'il y ait des allusions directes à des évènements que l'on aura pu voir dans ces opus.

Il se pourrait même que Final Fantasy VII ne soit plus un combat au tour par tour comme on le connait, car il faut avouer que maintenant, ça a pas mal vieilli, ça passe toujours bien quand on rejoue au jeu, mais imaginer une action réalisée de la même façon en HD, perso j'ai du mal, alors même si j'aimerais que le mode de combat reste le même...Je doute. Peut-être que ça restera du tour par tour, mais nettement plus vif, plus actif, ou peut-être même que ça va devenir du combat en temps réel à la Crisis Core ou bien à la Final Fantasy XV, perso un mode de combat à la FFXV ne me dérangerais pas, ce qui me plait dans FF7 ce sont les combats forcément, mais l'ambiance générale du jeu, le scénario, les décors, le système de matérias, etc, et pour le coup, je serais beaucoup plus embêté si ça, ça venait à changer...

Par contre Hooper, même si je suis d'accord sur le fait qu'ils vont probablement supprimer certaines choses, j'ai beaucoup de mal à croire qu'ils vont carrément virer Utaï, même si c'est effectivement secondaire, il y a quand même une grosse quête là bas, c'est comme s'ils décidaient de supprimer

Spoiler
, du moins pour moi, après je suis peut-être naïf de croire, d'espérer qu'ils ne vont pas faire ces erreurs là, mais j'aime y croire...D'autant plus que d'après ce que j'ai compris, ils sont déjà sur le projet depuis un moment, non ? Ils ne le commencent pas maintenant, c'est déjà de l'entamé, même si j'imagine que ça doit être beaucoup plus proche du début que du tiers !

Spoiler

Spoiler

MacReady1982

Citation:
Comment vont-ils faire pour créer des villages aussi variés et grands que ceux de FF7 dans un style Advent Children sans que ça se transforme en couloirs comme dans FF XIII ? Quid de la world map et des moyens de transport ?

Spoiler

@Harro, complètement d'accord avec toi ! Ils ne sont pas au commencement de la création du jeu ! Par contre je ne suis pas absolument certain qu'il sortira en 2017...Et de toute façon, entre temps on aura FFXV sur lequel passer beaucoup de temps, et pour être honnête, j'attends déjà énormément d'ff15, la démo m'a réellement redonné espoir en les Final Fantasy !

Edit: Voilà, désolé du pavé °°

Edité par Asterite le 18/06/2015 - 18:29

Portrait de Sergio-Miguel
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1430
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
Effectivement faut pas trop rêver, il est impossible de garder 100% du contenu d'un jeu comme FFVII dans un remake HD full 3D proposant un style Advent Children, ça demanderait des moyens colossaux.

Pour moi il est évident que presque la moitié du contenu passera à la trappe, des villes comme celle de Youfie (je sais plus le nom :p) n'ayant qu'un rôle secondaire = exit
La moitié des combats (pas forcément un mal cela dit :p), la moitié des boss, beaucoup de cutscenes disparaîtront, des quêtes annexes, la world map.

Rien que refaire le Gold Saucer à l'identique leur prendrait quoi? 6 mois de développement? un an?
Faut se rendre compte du chantier que ça représente, bien sûr j'espère me tromper et que tout sera présent, que ça sera un truc de oufo mais je préfère être sceptique dès maintenant quitte à avoir une bonne surprise à l'arrivée que le contraire.

Après pour le système de combat je tablerai sur du FFXIII modifié spécialement pour ce remake mais ça peut tout aussi devenir un action-rpg à la FFXV, tout est possible avec ces gros margoulins :p

Tu sous estime square, je comprend mais je pense pour la world map et les lieux seront tous la. suffit de voir avec ff14 ce qu'ils ont fait et l’immensité du truc après ce qui est du système de combats et de l'histoire il y aura des changements mais bon le jeux ne sera pas disponible avant fin 2017 ou 2018 le développement a commencer il y a peine 6~9 mois.

Ce qui me fait peur c'est surtout qu'il divise le jeux en 3/4 partie (par épisode) pour évité qu'on attende trop et pour leur laisser le temps de faire un truc complet:
du genre épisode 1 jusqu’à la sortie de midgar/ ou le flash back de cloud qu'il raconte au groupe après midgar.
épisode 2 jusqu'a la mort de ..... etc

Portrait de MacReady1982
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A rejoint: 28 mars 2015
Contributions: 316
Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

Citation:
C'est peut-être ma mémoire qui me joue des tours, mais je n'ai pas souvenir de grands villages...On ne peut pas dire que Kalm, ce soit grand, Gongaga non plus, Corel bof...La ferme Chocobo non plus, le fort Condor n'est pas exactement grand non plus (enfin il est haut, mais c'est simplement une histoire d'échelles, au final), Costa del Sol n'est vraiment pas grand non plus, non, par contre, ce pour quoi j'ai effectivement peur, c'est Midgar ET Junon, ce sont vraiment les deux villes énormes du jeu, parce qu'au fond, le gold saucer, c'est des tubes qui nous conduisent à des attractions différentes donc pas besoin de faire un parc immense avec libre circulation partout, il faut juste des chemins fermés qui nous conduisent aux dites attractions, les couloirs me semblent inévitables et perso ne me dérangeraient pas...

Bien sur qu'en 2D Kalm et Corel peuvent paraitre petites, mais c'est une image 2D, toutes les maisons sont confinés entre elles et à l'échelle des personnages ce n'est pas du tout réaliste. Par contre, dans un style Advent Children justement, ils se doivent de (re)créer chaque ville a une échelle réaliste, donc tout devient tout de suite beaucoup plus grand. Pour Gongaga encore ça passerait, mais quand je m'imagine Cosmo Canyon en version réaliste ça me parait juste énorme. Ils peuvent pas modéliser Midgar d'une manière aussi réaliste que dans le trailer et puis nous planter 3 cabanes et 3 échelles en HD en guise de Cosmo Canyon! ^^
Après pour la world map, oui c'est vide mais la rétrécir me ferait vraiment chier en plus je la trouve pas si grande. J'ai envie de piloter le Highwind et le Tiny Bronco les cheveux au vent bordel!

Edité par MacReady1982 le 18/06/2015 - 19:25
Portrait de Sharnak
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Final Fantasy VII : REMAKE

yep j'ai vu certains émettre l’hypothèse que sa soit peut être comme sous format épisodique, je l'espere pas, en tout cas je suis vraiment hyper, mon tout premier jeux quand j'ai eu la playstation <3

tano42 sur le chat twitch :)