Au point que Nomura approuve lorsqu'il est question de préserver intact les passages les plus incongrus, comme la quête du travestissement de Cloud dans le Wall Market. Les puristes y tiennent.
OK Nomura, tu as le droit à une chance, alors ne fais pas tout foirer s'il te plait. Tu sais bien que des gens vont brûler ta maison si tu mets pas de Golden Saucer, ou si tu enlèves la jauge ATB. GAFFE.
D'ailleurs vous voyez vraiment revenir le gameplay original en combat ? Square Enix savent-ils encore le faire ? Vont-ils nous proposer le non-gameplay de FF15 ? Le meilleur moyen de parler aux deux fanbases potentiels (les jeunes habitués à l'action-bourrinage, les vieux nostalgiques du sacro-saint ATB/Materia... je caricature salement oui), c'est finalement de proposer les deux possibilités à la manière d'un Chrono Trigger qui donne le choix entre tour par tour et ATB. Sauf que là ça voudrait dire repenser complètement le système de combat original et proposer une alternative chronophage pour l'équipe de dev, qui a déjà bien d'autres problèmes à fouetter dans le cadre de ce remake. Donc j'y crois pas trop... j'espère que s'ils touchent au gameplay, ça sera rien de drastique, juste quelques nouveaux éléments pour dynamiser le tout, en pensant bien à garder ce qui fait le sel de l'original. Mais au-delà du gameplay, FF7 est tellement varié à tous les niveaux imaginables, pensez à tous ces décors antithétiques et singuliers : Costa Del Sol, Utai, Midgar évidemment (rien que là entre le Wall Market, la Tour Shinra etc.), la ferme chocobo, les grottes un peu partout (et la Grotte Nord), le temple des anciens, la cité des anciens, Kalm, les plaines, le manoir de Nibelheim, le fort Condor (quid du mini-jeu ?). Il y a trop.
Quelqu'un demandait plus tôt pourquoi beaucoup attendaient un remake de FF7 aussi religieusement... je pense que la réponse la plus évidente, c'est d'essayer de redécouvrir un jeu d'une variété incroyable dans une mise-en-scène tout aussi incroyable. Le FF7 original a vieilli, et on a beau l'aimer comme il est, il a des tas de défauts assez rédhibitoires surtout de nos jours. Mais l'ambition... l'ambition était là, alors imaginez ce que ça pourrait donner avec le hardware et les connaissances accumulées par SE depuis tout ce temps ! Ce remake peut aussi bien être une mise à mort de la compagnie qu'une sorte de sauvetage pour celle qui s'engouffre depuis des années dans des projets pas si rentables (et pas si bons). Enfin la deuxième raison pour cette attente, c'est que ce jeu a été un énorme succès et une véritable révélation du J-rpg en Europe... tout le monde veut revivre ça, mais certains ont peur du résultat, moi le premier. Faut bien comprendre que c'est une arlésienne, déjà il y a une douzaine d'années les forums débattaient amoureusement sur l'idée d'un remake, et pourtant on n'était pas dans une période de saturation comme aujourd'hui. Il y a bien sûr un effet de masse dans cette attente, mais il ne faut pas surestimer son importance.
Non mais FF7, le remake, je m'en suis pas remis... je suis anxieux, et le pire c'est que ça va prendre des plombes à se concrétiser. J'ai envie d'y croire.
FF7 était en promo sur Steam, du coup je viens de me le reprendre.
J'ai beau dire, mais ma version originale a du plomb dans l'aile et la PS2 a du mal à le lire...
En fait perso je suis comme pikeau
Je sens que le jeu a un bon potentiel mais putain que c'est laid, putain que la traduction qui n'a jamais été refaite (sauf par des fans qui viennent de l'avoir fini et qui doivent être en sueur devant cette annonce) est une honte qui n'aide en rien à s'impliquer dans le scénar, et surtout putain ces random encounter de mob c'est plus possible maintenant.
Dommage car le scénario avait l'air cool.
Par contre justement je reste dubitatif sur un remake ps4 pour quelques raisons
-Squere Enix déjà
-Les potentielles modif de gameplay
-Perte d'identité par le coté moins "coloré" et foufou de l'époque, ça fleure la censure je sens et aussi la perte d'humour
-Peur de perdre 90% des pnj
-Peur que le doublage détruise pas mal l'ambiance.
Mais bon faut voir ils peuvent faire un truc extra!
Avec l’annonce de Shenmue 3 derrière, plus fan service tu meurs.
Les fans vont être aux anges avec ça. Perso j'ai fait FF7, je trouve qu'il y a trop de hype aujourd'hui autour de ce jeu. Mais il reste néanmoins très bon. Ca lui donnera un coup de jeune, ca sera drôle.
Nomura : "Ça ne sera pas un simple remake. Si nous nous contentions de retravailler le rendu graphique du jeu pour la génération actuelle de consoles, je ne pense pas que cette version surpasserait l'originale.".
Oui donc c'est un simple remake. Problème de traduction, j'espère pour Nomura. Après s'il voulait dire par là que ça va être complètement différent, alors t'es mal Nomura, parce qu'à ce niveau là ça sera ni un portage, ni un remake, mais une destruction.
Cependant, Nomura confirme qu'il n'est pas question de toucher à certaines séquences clés, comme le travestissement de Cloud.
Bon d'accord donc ça va veut dire que le système de combat sera toujours un système ATB ?
Nomura : "Nous n'avons pas encore montré le gameplay, mais nous le ferons évoluer."
Evoluer ? Comme avec le faux FFXV ?
Et il est où Nobuo Uematsu, il est où ? D:
Citation:
FF7 était en promo sur Steam, du coup je viens de me le reprendre.
J'ai beau dire, mais ma version originale a du plomb dans l'aile et la PS2 a du mal à le lire...
Je sens que le jeu a un bon potentiel mais putain que c'est laid, putain que la traduction qui n'a jamais été refaite (sauf par des fans qui viennent de l'avoir fini et qui doivent être en sueur devant cette annonce) est une honte qui n'aide en rien à s'impliquer dans le scénar, et surtout putain ces random encounter de mob c'est plus possible maintenant.
Autant refaire tous les jeux du monde dans ce cas là... un remake c'est bien lorsqu'il ajoute une vraie plus-value comme avec le remake de Resident Evil, sinon ça sert à rien, et FFVII n'avait pas besoin de remake (juste d'une meilleur traduction) car je sens venir les mauvais apports.
Un ATB où l'on contrôle les trois personnages, c'est fondamental. Après qu'ils dynamisent ça comme ils veulent, qu'on puisse voir les ennemis sur la carte, ou qu'il n'y ait plus de transitions exploration/combats car c'est un remake ok, mais ce qui est fondamental ne doit pas changer car c'est un remake et pas un nouveau jeu.
Je crois que je rêve sans doute un peu trop, mais personnellement ce que je voudrais absolument voir ce serait un remake complètement fidèle à l'original, au niveau de l'histoire, des persos, de la musique, mais avec un gameplay à la FF XIII. (esquive le jet de pierres) Franchement, on a beau dire ce qu'on veut, mais le système de combat de FF XIII est quand même vachement bien fichu et dynamique, et je pense que, avec deux-trois ajustements, ça peut vraiment le faire, on conserverait cet aspect strat' avec les jauges ATB, et on remettrait la jauge de Limit, tout en mettant cet aspect dynamique et impressionnant visuellement que peuvent avoir les combats de FF XV. Bien entendu, il faut garder TOUS les villages et TOUS les PNJ, et ptet même rajouter des petites quêtes tout en gardant celles déjà existantes.
Voilà la version de FF7 HD qui me parait la plus plausible, le tout c'est de pas être trop optimiste, parce que ce remake est teeeeellement attendu qu'au final, il y a de fortes chances qu'il soit décevant pour les purs et durs.
Quand je me suis prit Tomb Raider Anniversary sur PS2, le vendeur m'avait affirmé que c'était un remake du 1er opus sortit sur PS1 en 96', je n'ai à peine pas terminé le niveau 2 que je n'ai jamais retouché au jeu depuis.
Alors oui graphiquement c'était plus beau, oui c'était la même histoire mais les points qui m'ont le plus déçut (et qui peuvent étonner) ça été de ne pas retrouver ce système primaire de saut et déplacement par case et aussi (surtout) que les niveaux n'ont pas été reproduit fidèlement par rapport à l'original. De ce fait pour moi ce remake qui a pourtant une très bonne note est raté car on ne retrouve rien de l'esence du 1er jeu...
Du coup je me méfie de cette annonce, limite j'opterais pour me retaper FFVII sur ps1 avec le patch de retraduction FR qui est apparu récemment...mais bon W&S!
Effectivement une date pour le 31 janvier 2017 serait logique, mais j'y crois pas trop à moins qu'ils soient sur le jeu depuis au moins 2 ans.
En tout cas aucune date officielle pour le moment, on sait juste que les prochaines informations arriveront cet hiver.
Virez-moi donc les infidèles des 3 premières pages, vous n'avez pas le droit de questionner ainsi le chef d'oeuvre :P
NEWS:
http://www.gamekult.com/actu/e3-final-fantasy-vii-nomura-sexprime-A149213.html
OK Nomura, tu as le droit à une chance, alors ne fais pas tout foirer s'il te plait. Tu sais bien que des gens vont brûler ta maison si tu mets pas de Golden Saucer, ou si tu enlèves la jauge ATB. GAFFE.
D'ailleurs vous voyez vraiment revenir le gameplay original en combat ? Square Enix savent-ils encore le faire ? Vont-ils nous proposer le non-gameplay de FF15 ? Le meilleur moyen de parler aux deux fanbases potentiels (les jeunes habitués à l'action-bourrinage, les vieux nostalgiques du sacro-saint ATB/Materia... je caricature salement oui), c'est finalement de proposer les deux possibilités à la manière d'un Chrono Trigger qui donne le choix entre tour par tour et ATB. Sauf que là ça voudrait dire repenser complètement le système de combat original et proposer une alternative chronophage pour l'équipe de dev, qui a déjà bien d'autres problèmes à fouetter dans le cadre de ce remake. Donc j'y crois pas trop... j'espère que s'ils touchent au gameplay, ça sera rien de drastique, juste quelques nouveaux éléments pour dynamiser le tout, en pensant bien à garder ce qui fait le sel de l'original. Mais au-delà du gameplay, FF7 est tellement varié à tous les niveaux imaginables, pensez à tous ces décors antithétiques et singuliers : Costa Del Sol, Utai, Midgar évidemment (rien que là entre le Wall Market, la Tour Shinra etc.), la ferme chocobo, les grottes un peu partout (et la Grotte Nord), le temple des anciens, la cité des anciens, Kalm, les plaines, le manoir de Nibelheim, le fort Condor (quid du mini-jeu ?). Il y a trop.
Quelqu'un demandait plus tôt pourquoi beaucoup attendaient un remake de FF7 aussi religieusement... je pense que la réponse la plus évidente, c'est d'essayer de redécouvrir un jeu d'une variété incroyable dans une mise-en-scène tout aussi incroyable. Le FF7 original a vieilli, et on a beau l'aimer comme il est, il a des tas de défauts assez rédhibitoires surtout de nos jours. Mais l'ambition... l'ambition était là, alors imaginez ce que ça pourrait donner avec le hardware et les connaissances accumulées par SE depuis tout ce temps ! Ce remake peut aussi bien être une mise à mort de la compagnie qu'une sorte de sauvetage pour celle qui s'engouffre depuis des années dans des projets pas si rentables (et pas si bons). Enfin la deuxième raison pour cette attente, c'est que ce jeu a été un énorme succès et une véritable révélation du J-rpg en Europe... tout le monde veut revivre ça, mais certains ont peur du résultat, moi le premier. Faut bien comprendre que c'est une arlésienne, déjà il y a une douzaine d'années les forums débattaient amoureusement sur l'idée d'un remake, et pourtant on n'était pas dans une période de saturation comme aujourd'hui. Il y a bien sûr un effet de masse dans cette attente, mais il ne faut pas surestimer son importance.
Non mais FF7, le remake, je m'en suis pas remis... je suis anxieux, et le pire c'est que ça va prendre des plombes à se concrétiser. J'ai envie d'y croire.
ざわ... ざわ...
FF7 était en promo sur Steam, du coup je viens de me le reprendre.
J'ai beau dire, mais ma version originale a du plomb dans l'aile et la PS2 a du mal à le lire...
En fait perso je suis comme pikeau
Je sens que le jeu a un bon potentiel mais putain que c'est laid, putain que la traduction qui n'a jamais été refaite (sauf par des fans qui viennent de l'avoir fini et qui doivent être en sueur devant cette annonce) est une honte qui n'aide en rien à s'impliquer dans le scénar, et surtout putain ces random encounter de mob c'est plus possible maintenant.
Dommage car le scénario avait l'air cool.
Par contre justement je reste dubitatif sur un remake ps4 pour quelques raisons
-Squere Enix déjà
-Les potentielles modif de gameplay
-Perte d'identité par le coté moins "coloré" et foufou de l'époque, ça fleure la censure je sens et aussi la perte d'humour
-Peur de perdre 90% des pnj
-Peur que le doublage détruise pas mal l'ambiance.
Mais bon faut voir ils peuvent faire un truc extra!
https://www.twitch.tv/poulpeh
Heureux mon cher Kakyoin? x)
Avec l’annonce de Shenmue 3 derrière, plus fan service tu meurs.
Les fans vont être aux anges avec ça. Perso j'ai fait FF7, je trouve qu'il y a trop de hype aujourd'hui autour de ce jeu. Mais il reste néanmoins très bon. Ca lui donnera un coup de jeune, ca sera drôle.
Nomura : "Ça ne sera pas un simple remake. Si nous nous contentions de retravailler le rendu graphique du jeu pour la génération actuelle de consoles, je ne pense pas que cette version surpasserait l'originale.".
Oui donc c'est un simple remake. Problème de traduction, j'espère pour Nomura. Après s'il voulait dire par là que ça va être complètement différent, alors t'es mal Nomura, parce qu'à ce niveau là ça sera ni un portage, ni un remake, mais une destruction.
Cependant, Nomura confirme qu'il n'est pas question de toucher à certaines séquences clés, comme le travestissement de Cloud.
Bon d'accord donc ça va veut dire que le système de combat sera toujours un système ATB ?
Nomura : "Nous n'avons pas encore montré le gameplay, mais nous le ferons évoluer."
Evoluer ? Comme avec le faux FFXV ?
Et il est où Nobuo Uematsu, il est où ? D:
Tu voulais pas attendre la fameuse nouvelle version PC/PS4 : https://www.youtube.com/watch?v=a35Mexy0uro
Autant refaire tous les jeux du monde dans ce cas là... un remake c'est bien lorsqu'il ajoute une vraie plus-value comme avec le remake de Resident Evil, sinon ça sert à rien, et FFVII n'avait pas besoin de remake (juste d'une meilleur traduction) car je sens venir les mauvais apports.
ATB 2.0 = FF XIII
C'est gros comme le nez au millieu de la figure ...
Un ATB où l'on contrôle les trois personnages, c'est fondamental. Après qu'ils dynamisent ça comme ils veulent, qu'on puisse voir les ennemis sur la carte, ou qu'il n'y ait plus de transitions exploration/combats car c'est un remake ok, mais ce qui est fondamental ne doit pas changer car c'est un remake et pas un nouveau jeu.
Je crois que je rêve sans doute un peu trop, mais personnellement ce que je voudrais absolument voir ce serait un remake complètement fidèle à l'original, au niveau de l'histoire, des persos, de la musique, mais avec un gameplay à la FF XIII. (esquive le jet de pierres) Franchement, on a beau dire ce qu'on veut, mais le système de combat de FF XIII est quand même vachement bien fichu et dynamique, et je pense que, avec deux-trois ajustements, ça peut vraiment le faire, on conserverait cet aspect strat' avec les jauges ATB, et on remettrait la jauge de Limit, tout en mettant cet aspect dynamique et impressionnant visuellement que peuvent avoir les combats de FF XV. Bien entendu, il faut garder TOUS les villages et TOUS les PNJ, et ptet même rajouter des petites quêtes tout en gardant celles déjà existantes.
Voilà la version de FF7 HD qui me parait la plus plausible, le tout c'est de pas être trop optimiste, parce que ce remake est teeeeellement attendu qu'au final, il y a de fortes chances qu'il soit décevant pour les purs et durs.
Quand je me suis prit Tomb Raider Anniversary sur PS2, le vendeur m'avait affirmé que c'était un remake du 1er opus sortit sur PS1 en 96', je n'ai à peine pas terminé le niveau 2 que je n'ai jamais retouché au jeu depuis.
Alors oui graphiquement c'était plus beau, oui c'était la même histoire mais les points qui m'ont le plus déçut (et qui peuvent étonner) ça été de ne pas retrouver ce système primaire de saut et déplacement par case et aussi (surtout) que les niveaux n'ont pas été reproduit fidèlement par rapport à l'original. De ce fait pour moi ce remake qui a pourtant une très bonne note est raté car on ne retrouve rien de l'esence du 1er jeu...
Du coup je me méfie de cette annonce, limite j'opterais pour me retaper FFVII sur ps1 avec le patch de retraduction FR qui est apparu récemment...mais bon W&S!