Heu.... j'ai cité les 6 dernier jeux qu'il à fait en OFF j'ai pas pris des exemples précis.
Le 7ème c'est A Plague Tale : Innocence qui lui rentre dans la casse jeux à histoire j'en conviens et non Gears V c'est absolument pas un jeu à "histoire" mais dla merde. ^^ (puis parler de jeu à histoire quand il fait un jeu en coop, nah).
T'as pas cité RE3 Remake pourtant.
Il a fait la campagne solo de Gears 5 donc le scénario quoi (en coop ou pas je vois pas trop ce que ça change), qui est une fraction du jeu complet et qui a une narration (c'est pas parce qu'elle est de piètre qualité qu'elle existe pas).
Si je peux concéder que les jeux qui vont à rebours de ça ne sont pas "quelques exceptions" (même si je le pense quand même globalement) alors ne dites pas qu'il n'aime pas ce genre de jeu alors qu'il a fait Until Dawn, Horizon, A Plague Tale, The Last of Us 1, God of War, les RE, Last Guardian, Inside, Uncharted 4 et compagnie, c'est ridicule. Faudrait qu'il soit maso à ce niveau.
Après encore une fois ça dépend de ce que t'appelles un jeu à histoire, on parlait de The Last of Us 2 alors je pense qu'on parle d'un tps narratif ou d'un jeu narratif (grand public notamment) plus généralement, pas de Planescape Torment.
De toute façon il a dit lui même avoir aimé TLOU 1, je vois pas pourquoi il aimerai pas le 2. Y'a juste une nuance entre aimer et porter au pinacle.
Effectivement bizarre que je l'ai zapper du coup merci d'ajoute un jeu en plus dans ma liste. :)
Citation:
Faudrait qu'il soit maso à ce niveau.
Bah c'est bien le cas pourtant je vais cité tes exemples.
Alors Horizon....pour lui la "force" du jeu c'étais le gameplay pareil pour Last of Us 1 (les combat/gunfight) et aussi God of War CLAIREMENT il n'a pas mit l'histoire/dialogues en avant dans ses 3 avis sur ces jeux la d'ailleurs il c'est même permis de critiqué la narration dans Last of Us, je cite.
- C'est pas mal.....mais dans le cinéma c'est bien mieux puis à coté c'est tellement moisi aussi.....
Pour Uncharted 4 ok il à trouver la scène du début avec Elena et Drake cool mais je pense pas qu'il à mit le scénario en avant dans son avis.
Plague j'ai pas vu l'épopée juste la conclusion de mémoire il parle surtout du gamplay encore une fois, avec le boss final impressionnant et qu'il est déçu de la gestion des rats LOUL.
Until Dawn voila un jeu full scénario qu'il à bien aimer oui ok.
Citation:
Après encore une fois ça dépend de ce que t'appelles un jeu à histoire
C'est un jeu qui mets en avant son scénario et sa narration.
Ben c'est un discours de façade c'est ce que je dis. Ce genre de jeu est ce qui lui apporte le plus de confort ludique avec les plateformers et jeux 2D, donc c'est bien qu'il aime le genre. Ce n'est pas contradictoire avec le fait de descendre l'histoire en tant que tel.
RE3 est aussi scripté et "story driven" que TLOU 2, pas envie de répéter ce que j'entends par jeu à histoire, c'est simple à comprendre. Même si le jeu est certainement pas aussi lourd (en même temps il dure 6 heures c'est incomparable) et dans l'emphase sur le scénar, je le mets dans le même panier des sempiternels tps.
Si Hooper était attiré par de purs jeux à gameplay il en aurait fait plus.
Punaise, les confrontations contre les infectés sont toujours aussi tandax! Quand tu te fais repérer faut vraiment te sortir les doigts, parfois t'as juste deux ou trois secondes pour réagir quand un claqueur te fonce dessus et si tu fais le mauvais choix, ou que tu vises mal, ça ne pardonne pas!
Très déçu pour le moment ; pourtant j'ai adoré Uncharted 4 et son virage par rapport à la saga, mais là, c'est vraiment un Tlou 1,5 avec un scénario et des personnages anecdotiques. Du moins, après 8 heures de jeu...
Moi qui adore le 1er, notamment grâce à l'alchimie entre Joel et la gamine, là je me prends une sacrée douche froide !
J'espère que ça va enfin décoller et devenir intéressant...
Ah moi j'adore pour le moment, et j'ai pas mal avancé dans le jeu.
Oui ça m'a toujours l'air d'être TLOU 1.5, mais il y a suffisament d'évolutions et de soins apportés que c'est très agréable à jouer.
Le truc le plus bluffant que je relève pour le moment c'est les décors. Ils sont extremement beaux et variés.
Et on peut les visiter jusqu'à satiété. Je vois une certaine replay value dans la contemplation. Je pense que ça me donnera envie de retourner dans certains environnements tellement ils sont beaux et cohérents. À chaque fois ça raconte quelquechose c'est juste bluffant.
Chez Naughty dog ils ont vraiment de grands talents artistiques.
Si vous avez besoin d'aide pour ouvrir une boite de conserve demandez à Abbie.
C'est marrant parce que même si tlou 2 est très similaire au 1, je ne suis pas émerveillé par les mêmes choses.
Avant j'adorais la mise en scène, le gameplay, et l'IA. Là c'est plutôt les décors, le level design (et aussi toujours le gameplay).
Perso, j'en suis à 4h de jeux et c'est du très très bon. Le gameplay améliorée du premier est classique mais good avec une ambiance toujours aussi prenante ajouté à un level-design très époustouflant. En plus, le propos du jeux semble être totalement différent que celui du premier, ce qui en fait une bonne complémentarité.
Bon par contre, je suis pas d'accord avec la critique du "c'est un TLOU 1.5" et c'est pour cela que j'aimerais poser la question à ceux qui pensent cela :
Pour vous ça serait quoi un "TLOU 2" ?
Putain, en survivant ils sont chiches en soin... Pour le moment, t'as genre une trousse par "niveau" et après c'est mort, même si il te reste un dixième de vie et qu'il reste plusieurs infectés à combattre, tu dois te démerder^^ Quand t'as tellement peu de life que tu ne peux même pas te faire agripper, parce que ça te grignote le peu qui te reste, c'est chaud! Mais je suis content, j'espérais vraiment retrouver cette tension lors des affrontements et c'est réussi :-)
J'ai l'impression comme Hooper que le son des musiques est vraiment bas aussi, même à fond.
Sinon, j'ai enfin passé le cap du passage fatidique du premier chapitre :
Spoiler ▼▲
Je m'attendais tellement à ce que ce soit Dina qui se fasse tuer... Tout nous l'avait laisser croire en plus dans les trailers ; mais non c'est Joël :-O D'un côté, c'est bien vu parce que Dina, on ne la connaissait pas depuis suffisamment longtemps pour que ça nous fasse quelque chose de la perdre, mais en même temps je dois vous avouer que ça ne m'a pas fait grand chose cette disparition du principal héros masculin.
Je m'explique! Lorsqu'il s'est fait capturer et qu'Abi lui a tiré dans la jambe à coup de chevrotine, là j'ai vraiment eu mal pour lui, ça m'a vraiment stressé, parce que c'est le genre de blessure dont on ne peut pas complètement guérir tellement ça te bousille l'os et les muscles. Pareil, le voir se faire massacrer à coup de club de golf m'a fait mal, mais sa mort ne m'a pas choqué plus que ça... Je suis peut-être dans le déni, je ne sais pas, mais je n'arrive tout simplement pas à croire qu'il soit mort. Pourtant, on voit clairement Abi lui asséner un énorme coup sur le crâne, on entend les os se briser, il y a plus de 90% de chance pour que le coup soit mortel, ça te défonce forcément le crâne ; tout le monde pleure sa mort après, on lui a fait une tombe, Tommy part à la poursuite de ses assassins pour venger son frère, donc je ne vois pas par quel miracle Joël pourrait avoir survécu, qui serait dans la confidence d'un tel retournement de situation, mais il y a quand même un truc qui cloche dans tout ça : c'est que dans les trailers, pour ceux qui les ont vus, il y a un moment où on voit clairement Joël surprendre Ellie par derrière alors qu'elle est à Seattle, en mettant sa main devant sa bouche pour l'empêcher de faire du bruit ; Ellie se retourne et découvre avec étonnement que c'est Joël! Cette scène ne peut que se dérouler après celle du chalet où il se fait martyriser, alors quoi? Hallucination, ou tromperie des développeurs, qui vont le remplacer par Tommy dans cette scène? Dans ce dernier cas, pourquoi nous avoir induit en erreur de la sorte? Juste pour qu'on ne s'imagine pas sa mort d'entrée de jeu? Et si Joël est encore en vie, ça serait quand même stupide de nous l'avoir spoilé comme ça via un trailer... Il y a baleine sous cailloux là!
Bref, ça me ferait quand même chier qu'il soit mort ainsi, sans avoir pu se défendre :-/ Je ne reproche pas ce choix aux scénaristes pour le moment, je suis surtout impatient de savoir "pourquoi". Abi et les siens semblent avoir fait beaucoup de route pour trouver et tuer un homme. J'ignore comment elle savait où le trouver, mais ce qui est sûr c'est qu'elle le connaissait, elle savait son prénom et son nom, qu'on découvre à cet instant d'ailleurs, "Miller". J'ai d'abord cru qu'il s'agissait d'un groupe de lucioles qui voulaient se venger du massacre de l'hôpital, mais apparemment non c'est autre chose. Quelque chose de lié au passé de Joël sans doute, qui s'est passé avant les événements du premier opus... J'espère qu'on aura des réponses concrètes avant la fin du jeu et je suis très curieux d'en apprendre plus sur Abi aussi du coup! C'est vraiment chaud de nous l'avoir introduite comme ça, en guise de personnage jouable, alors qu'elle allait devenir peu de temps après le bourreau de Joël. Pour le moment, j'adhère! Le gameplay est efficace, bien qu'un peu vieillot sur certains aspects, et scénaristiquement parlant c'est surprenant, ND n'a pas choisi la facilité. Reste à voir où ça va nous mener. Certains semblent dire que ça n'avance pas rendu à 6-7h de jeu, moi j'ai envie de dire qu'il ne faut pas presser les choses non-plus, parce qu'entre la horde, la capture de Joël, qui enchaîne avec son exécution subite sous les yeux d'Ellie, le départ de Jackson et l'arrivée immédiate à Seattle sans transition, je trouve que tout s'est accéléré d'un coup! Faudrait pas griller les étapes de ce voyage non-plus.
T'as pas cité RE3 Remake pourtant.
Il a fait la campagne solo de Gears 5 donc le scénario quoi (en coop ou pas je vois pas trop ce que ça change), qui est une fraction du jeu complet et qui a une narration (c'est pas parce qu'elle est de piètre qualité qu'elle existe pas).
Si je peux concéder que les jeux qui vont à rebours de ça ne sont pas "quelques exceptions" (même si je le pense quand même globalement) alors ne dites pas qu'il n'aime pas ce genre de jeu alors qu'il a fait Until Dawn, Horizon, A Plague Tale, The Last of Us 1, God of War, les RE, Last Guardian, Inside, Uncharted 4 et compagnie, c'est ridicule. Faudrait qu'il soit maso à ce niveau.
Après encore une fois ça dépend de ce que t'appelles un jeu à histoire, on parlait de The Last of Us 2 alors je pense qu'on parle d'un tps narratif ou d'un jeu narratif (grand public notamment) plus généralement, pas de Planescape Torment.
De toute façon il a dit lui même avoir aimé TLOU 1, je vois pas pourquoi il aimerai pas le 2. Y'a juste une nuance entre aimer et porter au pinacle.
30mn environ...Pas vu de maj pour ma part ou alors j'ai pas fais attention.
Effectivement bizarre que je l'ai zapper du coup merci d'ajoute un jeu en plus dans ma liste. :)
Bah c'est bien le cas pourtant je vais cité tes exemples.
Alors Horizon....pour lui la "force" du jeu c'étais le gameplay pareil pour Last of Us 1 (les combat/gunfight) et aussi God of War CLAIREMENT il n'a pas mit l'histoire/dialogues en avant dans ses 3 avis sur ces jeux la d'ailleurs il c'est même permis de critiqué la narration dans Last of Us, je cite.
- C'est pas mal.....mais dans le cinéma c'est bien mieux puis à coté c'est tellement moisi aussi.....
Pour Uncharted 4 ok il à trouver la scène du début avec Elena et Drake cool mais je pense pas qu'il à mit le scénario en avant dans son avis.
Plague j'ai pas vu l'épopée juste la conclusion de mémoire il parle surtout du gamplay encore une fois, avec le boss final impressionnant et qu'il est déçu de la gestion des rats LOUL.
Until Dawn voila un jeu full scénario qu'il à bien aimer oui ok.
C'est un jeu qui mets en avant son scénario et sa narration.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ben c'est un discours de façade c'est ce que je dis. Ce genre de jeu est ce qui lui apporte le plus de confort ludique avec les plateformers et jeux 2D, donc c'est bien qu'il aime le genre. Ce n'est pas contradictoire avec le fait de descendre l'histoire en tant que tel.
RE3 est aussi scripté et "story driven" que TLOU 2, pas envie de répéter ce que j'entends par jeu à histoire, c'est simple à comprendre. Même si le jeu est certainement pas aussi lourd (en même temps il dure 6 heures c'est incomparable) et dans l'emphase sur le scénar, je le mets dans le même panier des sempiternels tps.
Si Hooper était attiré par de purs jeux à gameplay il en aurait fait plus.
Très déçu pour le moment ; pourtant j'ai adoré Uncharted 4 et son virage par rapport à la saga, mais là, c'est vraiment un Tlou 1,5 avec un scénario et des personnages anecdotiques. Du moins, après 8 heures de jeu...
Moi qui adore le 1er, notamment grâce à l'alchimie entre Joel et la gamine, là je me prends une sacrée douche froide !
J'espère que ça va enfin décoller et devenir intéressant...
Ah moi j'adore pour le moment, et j'ai pas mal avancé dans le jeu.
Oui ça m'a toujours l'air d'être TLOU 1.5, mais il y a suffisament d'évolutions et de soins apportés que c'est très agréable à jouer.
Le truc le plus bluffant que je relève pour le moment c'est les décors. Ils sont extremement beaux et variés.
Et on peut les visiter jusqu'à satiété. Je vois une certaine replay value dans la contemplation. Je pense que ça me donnera envie de retourner dans certains environnements tellement ils sont beaux et cohérents. À chaque fois ça raconte quelquechose c'est juste bluffant.
Chez Naughty dog ils ont vraiment de grands talents artistiques.
Si vous avez besoin d'aide pour ouvrir une boite de conserve demandez à Abbie.
C'est marrant parce que même si tlou 2 est très similaire au 1, je ne suis pas émerveillé par les mêmes choses.
Avant j'adorais la mise en scène, le gameplay, et l'IA. Là c'est plutôt les décors, le level design (et aussi toujours le gameplay).
Perso, j'en suis à 4h de jeux et c'est du très très bon. Le gameplay améliorée du premier est classique mais good avec une ambiance toujours aussi prenante ajouté à un level-design très époustouflant. En plus, le propos du jeux semble être totalement différent que celui du premier, ce qui en fait une bonne complémentarité.
Bon par contre, je suis pas d'accord avec la critique du "c'est un TLOU 1.5" et c'est pour cela que j'aimerais poser la question à ceux qui pensent cela :
Pour vous ça serait quoi un "TLOU 2" ?
J'ai l'impression comme Hooper que le son des musiques est vraiment bas aussi, même à fond.
Sinon, j'ai enfin passé le cap du passage fatidique du premier chapitre :
Par contre, quelqu'un pourrait me dire où se situe le moment polémique et provoquant, j'en suis à 10 heures et je crois pas l'avoir vu.
Merci .