Oui Lord et tu ajoute derrière Nioh qui n'a lui non plus rien a voir d'ailleurs je lui trouve Onimusha bien plus proche que Dark Souls dans lequel aussi t'as un système d’âme et ou tu reviens a un même endroit pour save etc.
Ah bon et le systeme de check point , de farm, d'esquive, d’âme a récupérer quand on meurt, de forge de cheminement pour atteindre un boss via divers checkpoint (checkpoint qui servent à level Up) etc n'a rien a voir non plus avec dark souls ou Bloodborne ?
Parce-que le coup des âmes à récupérer et des feux/sanctuaire bon, je veux bien détourner le regard mais à un moment on se dit "tiens , j'ai déjà vu ça quelque-part" :D
Enfin voilà. Oui ça se démarque mais de là à dire "rien n'a voir" je trouve quand même pas. Et puis c'est pas une honte d'avoir des similitudes c'est pas comme si on le comparait à E.T sur Atari non plus.
sauf que non Onimusha lui ressemble surtout pour la DA mais ça n'a rien a voir (va voir des vidéo de The Surge qui est un Dark Souls-like mais pourtant absolument rien à voir en terme de DA) et même si tes autres exemples sont valide au final rien que le gameplay et les mécaniques de Ni-Oh sont largement plus proche d'un Dark Souls que d'un Onimusha se que tu cite c'est très minimes.
D'ailleurs Onimusha c'est pas plus un BTA qu'un Action-RPG ? je l'ai fait y'a très longtemps j'avoue ne pas m'en rappeler énormément je me souviens surtout de Jean Reno enfaite. XD
Il n'y a pas de checkpoint dans onimusha, quand tu meurs tu perd tout et tu recommence, sinon le farm les esquives, ici les ames ne servent pas up le perso mais les armes, il y a aussi des armes a recup, pas de feu mais des sanctuaires.
Citation:
Parce que le coup des ames à récupérer et des feux/sanctuaire bon, je veux bien détourner le regard mais à un moment on se dit "tiens , j'ai déjà vu ça quelquepart" :D
Oui ce que tu vois dans Dark Souls tu l'as vu dans Onimusha :p
D'ailleurs Onimusha c'est pas plus un BTA qu'un Action-RPG ? je l'ai fait y'a très longtemps j'avoue ne pas m'en rappeler énormément je me souviens surtout de Jean Reno enfaite. XD
C'est vraiment un mix chelou entre des énigmes et des caméras fixes type Resident Evil et des fights beat them all, ça fonctionnait vachement bien. Par contre pour le 4 ils ont complètement embrassé l'orientation A-RPG avec de l'expérience, une caméra libre et tout un casting de personnages à faire évoluer et à changer à la volée pour débloquer certains passages. C'est vraiment une perle mésestimée de la PS2 le 4, puisque beaucoup de gens se sont arrêtés sur le 3e épisode et Jean Reno.
D'ailleurs le message de Lloyd me fait tilter, Onimusha BTA, BTA c'est Devil May Cry qui sort a la même époque du même éditeur, et comme veut tu faire un BTA a la jouabilité a la RE c'est impossible, c'est juste que c’était un Action/Rpg avec des coups qui allait peu prés directement vers l'ennemi parce que avec la jouabilité de RE t'imagine le carnage sinon.
En passant Onimusha avec Jean Reno c’est le plus mauvais, le meilleur c’était le 2 avec 5 persos a contrôler et plusieurs chemin selon les persos qu'on peut contrôler dans certaines conditions.
Bon pour clore le débat nous dirons que NIOH c'est du jamais vu ou un Onimusha/Monster Hunter - Like :D
Non mais c'est pas du tout ce que je voulais dire perso :p
Monster Hunter, c'était mon expérience personnel. Je rebondissait purement sur le gameplay, MH n'a aucun rapport avec un Souls passé ce critère là. Je voulais juste dire que ça n'avait rien de nouveau en soi, ce gameplay exigeant là à base de roulade, de lourdeur ect.
Mais que voila, c'était un peu chiant de caser les jeux dans des sous-sous-genres. Même si ça a son utilité aussi pour certaines personnes.
Non mais je plaisantais. Apres il y a des gens qui aiment bien comparer tu pourras pas y échaper mais c'est sur qu'il vaut mieux jouer à un jeu sans se dire dark Souls Like ou GTA like ou Monster Hunter Like surtout quand c'est un jeu qui apporte quelque-chose à un genre.
Exactement . Dark Souls FF15 et Skyrim n'ont rien a voir par exemple et sont des action RPG
Oui Lord et tu ajoute derrière Nioh qui n'a lui non plus rien a voir d'ailleurs je lui trouve Onimusha bien plus proche que Dark Souls dans lequel aussi t'as un système d’âme et ou tu reviens a un même endroit pour save etc.
Ah bon et le systeme de check point , de farm, d'esquive, d’âme a récupérer quand on meurt, de forge de cheminement pour atteindre un boss via divers checkpoint (checkpoint qui servent à level Up) etc n'a rien a voir non plus avec dark souls ou Bloodborne ?
Parce-que le coup des âmes à récupérer et des feux/sanctuaire bon, je veux bien détourner le regard mais à un moment on se dit "tiens , j'ai déjà vu ça quelque-part" :D
Enfin voilà. Oui ça se démarque mais de là à dire "rien n'a voir" je trouve quand même pas. Et puis c'est pas une honte d'avoir des similitudes c'est pas comme si on le comparait à E.T sur Atari non plus.
sauf que non Onimusha lui ressemble surtout pour la DA mais ça n'a rien a voir (va voir des vidéo de The Surge qui est un Dark Souls-like mais pourtant absolument rien à voir en terme de DA) et même si tes autres exemples sont valide au final rien que le gameplay et les mécaniques de Ni-Oh sont largement plus proche d'un Dark Souls que d'un Onimusha se que tu cite c'est très minimes.
D'ailleurs Onimusha c'est pas plus un BTA qu'un Action-RPG ? je l'ai fait y'a très longtemps j'avoue ne pas m'en rappeler énormément je me souviens surtout de Jean Reno enfaite. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Il n'y a pas de checkpoint dans onimusha, quand tu meurs tu perd tout et tu recommence, sinon le farm les esquives, ici les ames ne servent pas up le perso mais les armes, il y a aussi des armes a recup, pas de feu mais des sanctuaires.
Oui ce que tu vois dans Dark Souls tu l'as vu dans Onimusha :p
C'est vraiment un mix chelou entre des énigmes et des caméras fixes type Resident Evil et des fights beat them all, ça fonctionnait vachement bien. Par contre pour le 4 ils ont complètement embrassé l'orientation A-RPG avec de l'expérience, une caméra libre et tout un casting de personnages à faire évoluer et à changer à la volée pour débloquer certains passages. C'est vraiment une perle mésestimée de la PS2 le 4, puisque beaucoup de gens se sont arrêtés sur le 3e épisode et Jean Reno.
Et ce qu'on a vu dans dark Souls on l'a vu dans King's Field en vue FPS aussi
Bon pour clore le débat nous dirons que NIOH c'est du jamais vu ou un Onimusha/Monster Hunter - Like :D
D'ailleurs le message de Lloyd me fait tilter, Onimusha BTA, BTA c'est Devil May Cry qui sort a la même époque du même éditeur, et comme veut tu faire un BTA a la jouabilité a la RE c'est impossible, c'est juste que c’était un Action/Rpg avec des coups qui allait peu prés directement vers l'ennemi parce que avec la jouabilité de RE t'imagine le carnage sinon.
En passant Onimusha avec Jean Reno c’est le plus mauvais, le meilleur c’était le 2 avec 5 persos a contrôler et plusieurs chemin selon les persos qu'on peut contrôler dans certaines conditions.
King's Field on l'a pas vu par contre :D
Non mais c'est pas du tout ce que je voulais dire perso :p
Monster Hunter, c'était mon expérience personnel. Je rebondissait purement sur le gameplay, MH n'a aucun rapport avec un Souls passé ce critère là. Je voulais juste dire que ça n'avait rien de nouveau en soi, ce gameplay exigeant là à base de roulade, de lourdeur ect.
Mais que voila, c'était un peu chiant de caser les jeux dans des sous-sous-genres. Même si ça a son utilité aussi pour certaines personnes.
Non mais je plaisantais. Apres il y a des gens qui aiment bien comparer tu pourras pas y échaper mais c'est sur qu'il vaut mieux jouer à un jeu sans se dire dark Souls Like ou GTA like ou Monster Hunter Like surtout quand c'est un jeu qui apporte quelque-chose à un genre.