Skip to Content

[PS4][PC] Horizon : Zero Dawn - News : date de sortie et configs PC

Dernière contribution

740 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

On souffle et on dépoussière, gof gof !

Bon j'ai enfin commencé ce bon jeu après mon périple très sympa sur Link. ça fait du bien de retrouver du vrai HD haha.

J'ai juste fait la première heure du jeu où t'es enfant, plutôt axé "tuto" forcément mais pas mal narré finalement, je m'y attendais pas trop.

Bon déjà par rapport à l’histoire de Hooper et son arc xD :

Quand on t'apprends à te servir de l'arc, j'ai repensé à cette histoire de non bandage (car je n'ai pas vu du tout l'épopée d'Hooper sur Horizon), je me suis "OMG" et j'ai bien rigolé xD. Je m'attendais à un truc plus fin mais non, c'est classique quoi ce "bandage" avec la touche R2. Enfin, bon, on l'aime notre Hooper :D. J'ai pas vu ses vidéos Hooper, mais j'imagine qu'il appuyait direct sur R2 sans maintenir, non xD ?

Sinon, sur le début, pas mal de cinématiques finalement et c'est pas si mal narré. J'étais limite ému sur la scène où on voie Alloy apprendre à sauter, chasser et grandir. Je sais pas, la musique a vraiment son effet :).
Les doublages français sont plus que correct, ça va. Par contre, le mixage est bizarre, enfin, je comprends pas du tout pourquoi, à chaque fois que Alloy a des émotions fortes ou respire fort, bah c'est méga fort. En vue FPS encore, ça serait un minimum compréhensible mais là t'as l'impression qu'elle est asthmatique :P.

Les graphismes, j'ai peu vu évidemment mais c'est évidemment un jeu très très beau comme je m'y attendais. Le style des créatures exo-machines là, fait clairement pensé pour moi, à Killzone Shadow Fall (de Guerilla aussi) avec ce bleu omniprésent, ce style quoi.

Les cinématiques sont très réussies aussi et d'ailleurs, ce sont les moments où à chaque fois, ma PS4 souffle à mort haha (comme pour les chargements de Doom aussi par exemple). Je précise que je joue sur PS4 standard. Le jeu est assez fluide d'ailleurs, je pense pas que ce soit du 60 fps clairement mais 30 constant pour le moment.

Ensuite, l'ATH et le gameplay, bah, t'es clairement assisté comme pas permis. Je pensais pas que ce jeu était aussi pensé tout public mais ce n'est pas un défaut.
En fait, "l'assistanat" est surtout dû à l'ATH et tu peux entièrement le personnaliser. Donc moi pour le moment, je mets en "dynamique" pour n'avoir que la boussole à l'écran et le reste, uniquement quand c'est en action, dynamique quoi. Et je sais qu’apparemment, le jeu ne demande pas trop de challenge, mais on verra, moi j'ai mis "normal" et c'est pas le genre de jeu où je cherche de la difficulté mais du dépaysement entrecoupés de moments épiques.

Et puis, j'en suis encore qu'au tout début, donc forcément, je ne suis pas encore sur l'open world à proprement dit donc ce raisonnement, risque de se nuancer un peu.

De toute façon, dans ce jeu, t'as l'air de pouvoir à peut prêt tout faire, je suis impressionné du mode "photo" à la Gran Turismo ou tu peux tourner tout autour de ton perso (comme GT à l'époque PS2) mais là c'est en open world ! C'est pas révolutionnaire évidemment, ça a déjà été fait et pas si compliqué à programmer mais c'est un détail très sympa.

Et le jeu peu sembler scripté au début, bon normal, c'est le tuto mais j'ai été très surpris que lors du tuto chasse, bah je me suis fait attaqué par la créature là, c'est très impressionnant la façon qu'elle ont de bondir et de sauter partout tout en étant 2 fois plus grande que toi et c'est vraiment épique en jouant avec ton petit arc.
Donc bon, on verra et ne me spoilez pas ! mais ça fait plaisir d'évoluer comme cela dans un monde hostile où t'es forcé un peu de calculer et de jouer un peu infiltration. Que tu te sent qu'un simple humain quoi, en position de faiblesse au premiers abords.

Tiens sinon je parle déjà un petit peu scénario, je spoile pour les néophytes (s'il y en a xD).

Spoiler

Edité par video2f1 le 11/04/2017 - 10:50
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16091
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Citation:
J'ai pas vu ses vidéos Hooper, mais j'imagine qu'il appuyait direct sur R2 sans maintenir, non xD ?

Personne ne saurait expliquer ce mystère!^^

Citation:
Sinon, sur le début, pas mal de cinématiques finalement et c'est pas si mal narré. J'étais limite ému sur la scène où on voie Alloy apprendre à sauter, chasser et grandir. Je sais pas, la musique a vraiment son effet :)

J'ai adoré cette scène, même si le "training montage" c'est une mécanique un peu nanardesque, celui-là, il est classe! Et la transition entre Aloy enfant et adulte est bien pensée!

Citation:
Le jeu est assez fluide d'ailleurs, je pense pas que ce soit du 60 fps clairement mais 30 constant pour le moment.

C'est du 30 constant, oui.

Citation:
Et je sais qu’apparemment, le jeu ne demande pas trop de challenge, mais on verra, moi j'ai mis "normal" et c'est pas le genre de jeu où je cherche de la difficulté mais du dépaysement entrecoupés de moments épiques.

Le jeu propose du challenge en difficulté maximale, même si ce n'est pas un jeu hardcore. Je te conseille quand même ce mode, ça n'est pas insoutenable, mais c'est plus tendu et donc plus épique!

Edité par MATsolid-snake44 le 11/04/2017 - 14:46

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9297
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

..... y'a pas moyen de jouer un arc sans pensé a le chargé au maximum.. C'est une putain de logique.
Hooper sérieux.

Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

@Matsolid-snake44

Citation:
J'ai adoré cette scène, même si le "training montage" c'est une mécanique un peu nanardesque, celui-là, il est classe! Et la transition entre Aloy enfant et adulte est bien pensée!

bah c'est ça mais là c'est bien fait. Encore une fois, je pense que la musique joue pour beaucoup sur ce passage.

Citation:
C'est du 30 constant, oui.

Bah moi qui joue sur PS4 Fat, c'est le cas oui. Je le redirais plus tard si c'est toujours le cas ou non mais ça a l'air bien optimisé^^.

Au passage, j'ai installé le jeu vendredi dernier et la MAJ totale faisait 250-300 Mo environ, c'est pas toujours le cas (même pour les jeux totalement hors-ligne) et ça a le petit mérite d'être signalé.

Citation:
Le jeu propose du challenge en difficulté maximale, même si ce n'est pas un jeu hardcore. Je te conseille quand même ce mode, ça n'est pas insoutenable, mais c'est plus tendu et donc plus épique!

Bah à voir au cours du jeu, je verrais bien^^.

rezard a écrit:
..... y'a pas moyen de jouer un arc sans pensé a le chargé au maximum.. C'est une putain de logique.
Hooper sérieux.

Hein ? je comprends pas. Je regarde la première vidéo de l'épopée...dans le tuto, il bande bien l'arc Hooper ? Faut que je regarde plus loin...je comprends pas xD

Edit : Oh putain xD xD ! Chuis mort xD !

Je suis allé voir sans me spoiler dans la part 3 à un moment où il combat une créature et oui c'est bien ce que je pensais, Hooper appuie juste sur R2 au lieu de maintenir. C'est énorme, c'est exactement comme si dans Uncharted 4, tu ne tire qu'à l'aveugle xD. Du coup, il tire direct sans vraiment viser.

Ah je suis plié ! le jour où il découvre qu'on peut bander, vous le direz, je le mettrais dans l'avis du hooper tellement je sens qu'on va rigoler.

Et donc oui, je confirme et c'est dingue mais Hooper a bien bandé l'arc comme il faut dans la 1ère partie (tuto) et derrière il a zappé x).

Edité par video2f1 le 11/04/2017 - 15:04
Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Bon bah j'ai continué mon périple bien 3H tellement j'étais pris dans le truc.

Rapidement, alors la chasse aux créatures mécaniques est très sympa, le CAC est peut être un poil cheaté. Pour l'instant, je continue en normal car ayant fait 2-3 quêtes annexes (sympa mais dont j'ai peur qu'elles soient redondantes avec le temps) ont fait de mon Alloy, un type un peu OP par rapport aux simples veilleurs.

Par contre, j'ai viré une grosse partie de l'ATH. Désormais, je n'ai plus que la barre de vie et la vigilance (que je me tâte à enlever) des ennemis. Ma propre barre, elle, apparait seulement quand je me fais touché. Bref, c'est bien mieux ainsi, quand je me déplace, je n'ai rien à part la cible de mon prochain objectif et ça immerge vraiment.

Car l'open world est bien fouillé de détails, c'est oui sans doute le plus bel open world jamais fait et c'est très fluide (30 fps constant). Les créatures une fois détruites semblent resté parfois bien qu'étant parti bien loin avant de le constater. Et surtout, bien que ça reste de la vitrine, c'est dingue, la quantité de faune et flore, on se croit vraiment au milieu de la nature. J'ai déjà tué pas mal d'animaux pour améliorer mon sac (et gros doigt à la SPA xD), genre, des lapins, des sangliers, et même des oies !!

Sur l'arbe de compétences, pour le moment, je fais de mon perso, un "brave", en améliorant les attaques à la lance au CAC, notamment les lourdes car je suis pas trop doué en infiltration x) tout en ayant pris aussi ce qui permet de ralentir le temps quelques secondes pour ajuster mes tirs à l'arc.

Le système de craft est assez évolué avec amélioration des armes, gadgets, sac, tenues,...je le découvre au fur et à mesure en fait^^.

J'ai donc fait quelques quêtes annexes, elles sont sympas mais elles se résument souvent à retrouver et suivre la tracfe de quelqu'un ou quelquechose en suivant les indices et tuant les mobs au bout. J'ai aimé mais en lisant les tests et même du peu que j'ai fait, j'ai peur qu'une bonne partie soient du même type mais bon.

Niveau quête principale, c'est sympa, c'est très rythmé. Même si c'est un peu scripté, c'est exactement ce que j'attendais. On voit très bien la différence de genre et d'intentions avec le dernier Zelda, bien plus axé exploration et découverte.

Niveau scénario, c'est vraiment pas mal pour le moment. En fait ce jeu me fait penser à Fallout, avec un open world assez grand, des quêtes à trouver au détour de rencontres à l'improviste, une ligne directrice qu'on suit quand on veut et une multitude de lieux à décovurir en sachant que plus on s'éloigne, plus les créatures forcément seront puissantes et les conditions météo aussi dures (bien que je suis à peine sorti du début du jeu).

Mais le scénario et la quête principale, pour le moment, sont bien mieux travaillées que dans Fallout 4. Les lignes de dialogues et la VF sont correctes. C'est pas un point fort mais ça fait le taff. Les cinématiques sont nombreuses toujours bien que j'ai passé le tuto et sont plutôt pas mal.

Et il y a aussi des choix comme dans Fallout, souvent orienté selon la haine, compassion ou émotif je dirais mais ça n'a pas l'air je pense d'influer beaucoup bien que c'est toujours bon à prendre (j'ai pas osé mais comme dans Fallout, tu peux envoyer chier parfois même Rost c'est hilarant xD).

gros spoil scénario

Alloy est bien plus charismatique que je l'avais imaginé en visuel sur la jaquette. Sa VF est pas mal, ses expressions sont plutôt bien détaillées, on s'attache vraiment à elle, non pas qu'elle soit jolie xD mais on s'y apparente facilement. Et puis elle a de la répartie c'est clair, donc peut-être que c'est ça aussi^^.

Edité par video2f1 le 12/04/2017 - 08:26
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16091
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Merci pour tes retours Video! :-) Pas grand chose à rajouter, je suis plutôt d'accord. J'ai laissé un peu le jeu de côté dernièrement, je suis tombé dans Mass Effect, je dois terminer Hitman, je suis parti en vacances, bref c'est la merde! xD Mais je m'y remets doucement. (Je mets ce qui suit entre spoilers. Mon retour est destiné à ceux qui ont fini le jeu ou qui ont atteint Méridian).

Spoiler

Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Citation:
Merci pour tes retours Video! :-)

Comme Zelda, mais pour d'autres raisons, je suis à fond dans le jeu, honnêtement, je pensais vraiment pas passer 3H non stop hier soir^^.

Il a des défauts oui ce Horizon mais il magnifie ce qui se fait de mieux sans révolutionner pour le moment.

Citation:
Pas grand chose à rajouter, je suis plutôt d'accord. J'ai laissé un peu le jeu de côté dernièrement, je suis tombé dans Mass Effect, je dois terminer Hitman, je suis parti en vacances, bref c'est la merde! xD

Moi pas de vacances x) ! Mais je garde mes jours pour cet été. Et puis surtout à part Horizon et Zelda, j'ai pas grand chose et c'est cool pour prendre le temps dans ces jeux.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16091
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Ah, et j'ai failli oublié mais ce mob, le Briseroc : l'un des meilleurs combats que j'ai faits jusqu'ici, j'espère en rencontrer d'autres.

Spoiler

Portrait de BeurK
Hors ligne
A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 3366
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

je te croyais rendu plus loin que ca dans le jeu. il y a une autre mission ou tu vas devoir en affronter 2 en même temps.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16091
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Je me suis lancé dans Mass Effect Andromeda, puis je suis parti en vacances.

2 en même temps? Super...^^