Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Si je compte bien, y a toi, Faf, Unchartouille, Saxon et moi qui avons le jeu. C'est peu :V . Ah et totocofee, Collorédo et Rezard aussi. Je viens de vérifier. Après, on joue. Une fois le jeu fini, je pense que ce sera plus actif.
On oublie le modo ? T'as pas encore compris le principe de corruption et fayotage toi ^^
Sinon, bah moi j'ai du quitter après être mort une petite dizaine de fois sur le 3e boss. J'suis vraiment une quille. En revanche j'arrive vraiment pas à trouver le timing pour les contres, ce qui ne me dérange pas, parce-que jouer full esquive c'est sympa. MAIS, j'ai trouvé une arme à feu efficace en dps, donc ça c'est cool !
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
pour le online c'est juste pour les message au sol qui sont sympa ya de la coop est pvp mais bon deja pour moi la coop dans ce jeu c'est surtout pour aider quelqun qui n'arrive pas a passer un boss seul est le pvp est sympa mais bon aproximatif quoi c'est du online !!!
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Ca me fait un peu peur ces conneries. Si le jeu est trop facile, ça me tente déjà un peu moins...
Perso j'ai trouvé que c'est de loin le plus facile de la série pour plusieurs raisons (sans spoiler):
- les ennemis sont trop agressifs et ont tendance à beaucoup attaquer dans le vide.
- les parades avec le flingue sont trop safe. Vu que les ennemis attaquent dans le vent ils offrent beaucoup d'occasions de les parer gratuitement(si on rate la parade on ne se fait pas toucher) juste en reculant et les contres font énormément de dégâts (surtout sur les boss).
- 95% des ennemis sont trop vulnérables aux attaques sautées ou attaques chargées (estoc, tourbillon), il suffit de reculer et d'attendre qu'ils attaquent dans le vide.
- L'IA a des problèmes avec la ligne de vue. Dès qu'une salle de boss a un pilier ou un escalier en tournant autour le boss va frapper dedans et se retrouver collé au décor et comme les attaques des joueurs passent à travers les textures on peut les toucher gratuitement.
- 20 potions sur soi c'est beaucoup trop (surtout qu'il faut les farmer en prime) par rapport à la vie des boss. Quand on a une arme upgradée on peut battre les boss en tradant les coups sans comprendre leur pattern juste en se soignant.
- la durée de stagger des armes à deux mains sur les boss est beaucoup trop longue, ils peuvent rester au sol et perdre plus de la moitié de leur vie avant de se relever.
Bon après le NG+ corrige plusieurs points cités au dessus du fait que les boss ont énormément de vie et présente un gros challenge.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
En revanche j'arrive vraiment pas à trouver le timing pour les contres, ce qui ne me dérange pas, parce-que jouer full esquive c'est sympa
pareil j'utilise pas beaucoup les contre c'est cho a placé en general je prend plus de dégât en voulant faire un contre qu'en esquivant
question : la lucidité sert uniquement de monnaie dans le rêve du chasseur ou sa sert a autre chose ?? j'en est 85 et j'ai deja acheté tout ce qu'il vendait
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
C'est sur que pour le moment, je ne me suis pas encore fait remettre à ma place comme avec le rodeur enflammé de Demon's souls... Quel cauchemar lors de mon premier run à l'époque celui-la :D
On oublie le modo ? T'as pas encore compris le principe de corruption et fayotage toi ^^
Sinon, bah moi j'ai du quitter après être mort une petite dizaine de fois sur le 3e boss. J'suis vraiment une quille. En revanche j'arrive vraiment pas à trouver le timing pour les contres, ce qui ne me dérange pas, parce-que jouer full esquive c'est sympa. MAIS, j'ai trouvé une arme à feu efficace en dps, donc ça c'est cool !
J'utilise très peu les armes à feu aussi Dudu juste pour quelques mobs.
pour le online c'est juste pour les message au sol qui sont sympa ya de la coop est pvp mais bon deja pour moi la coop dans ce jeu c'est surtout pour aider quelqun qui n'arrive pas a passer un boss seul est le pvp est sympa mais bon aproximatif quoi c'est du online !!!
Perso j'ai trouvé que c'est de loin le plus facile de la série pour plusieurs raisons (sans spoiler):
- les ennemis sont trop agressifs et ont tendance à beaucoup attaquer dans le vide.
- les parades avec le flingue sont trop safe. Vu que les ennemis attaquent dans le vent ils offrent beaucoup d'occasions de les parer gratuitement(si on rate la parade on ne se fait pas toucher) juste en reculant et les contres font énormément de dégâts (surtout sur les boss).
- 95% des ennemis sont trop vulnérables aux attaques sautées ou attaques chargées (estoc, tourbillon), il suffit de reculer et d'attendre qu'ils attaquent dans le vide.
- L'IA a des problèmes avec la ligne de vue. Dès qu'une salle de boss a un pilier ou un escalier en tournant autour le boss va frapper dedans et se retrouver collé au décor et comme les attaques des joueurs passent à travers les textures on peut les toucher gratuitement.
- 20 potions sur soi c'est beaucoup trop (surtout qu'il faut les farmer en prime) par rapport à la vie des boss. Quand on a une arme upgradée on peut battre les boss en tradant les coups sans comprendre leur pattern juste en se soignant.
- la durée de stagger des armes à deux mains sur les boss est beaucoup trop longue, ils peuvent rester au sol et perdre plus de la moitié de leur vie avant de se relever.
Bon après le NG+ corrige plusieurs points cités au dessus du fait que les boss ont énormément de vie et présente un gros challenge.
pareil j'utilise pas beaucoup les contre c'est cho a placé en general je prend plus de dégât en voulant faire un contre qu'en esquivant
question : la lucidité sert uniquement de monnaie dans le rêve du chasseur ou sa sert a autre chose ?? j'en est 85 et j'ai deja acheté tout ce qu'il vendait
C'est sur que pour le moment, je ne me suis pas encore fait remettre à ma place comme avec le rodeur enflammé de Demon's souls... Quel cauchemar lors de mon premier run à l'époque celui-la :D
moi c'étais sur les gargouilles que j'ai galérai le plus
L'anthropophage de Demon's ou les gargouilles de Dark ?
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
De toute manière si ils ont déjà fini le jeu, ils ont probablement raté pleins pleins de choses. Puis les new game quoi ;D
Après ici, on essayent de faire attention aux spoils. Hésite pas à nous dire si on fait des gaffes. Spoiler un souls, c'est pas ronron du tout.