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[PS4] BloodBorne

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Portrait de Plopolop
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Re: [PS4] BloodBorne

umbasa a écrit:
Moi j'ai envie de tenter l'aventure 'live' loul sur Dark Souls 3.

Aller lances toi. :p

Désolée pour le boss Doki, j'ai mis ce gif juste parce que je le trouvais drôle.

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: [PS4] BloodBorne

Non t'en fait pas, de toute façon je me souviens que j'avais pas trop aimé les donjons calices et je pense pas que j'y retournerai dans cette partie :p

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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Sinon la statistique "compétence" quand elle dit que ça améliore l'attaque sur les armes plus légères, ça fait allusion lorsqu'on utilise l'arme de mêlée à une main c'est ça? Je sais plus.

La compétence, c'est l'équivalent de la dex dans les souls. C'est le même principe : tu as des armes orientées force, d'autres orientées dex (compétence).
En général, les armes orientées compétence sont plus légères et plus rapides ^^

Edité par NicoNico le 13/12/2017 - 22:27

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

Portrait de doki
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Re: [PS4] BloodBorne

Ah ok merci :-)

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Aller lances toi. :p

C'est en projet. ^^

Portrait de doki
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Re: [PS4] BloodBorne

Bon en attendant j'ai récupéré la boite à musique et cette fois je vais pas m'en priver pour l'utiliser.

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Re: [PS4] BloodBorne

Tu veux faire souffrir ce bon Gascoigne hein :(

Portrait de doki
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Re: [PS4] BloodBorne

C'est quand même con qu'on puisse pas stocker (ou vendre) des objets qui ne nous servent pas/plus, genre comme la boite à musique ou encore certains items pour le multi, au lieu de ça ils envahissent un inventaire qui commence déjà à être bien chargé.

Modérateur
Portrait de fafnir
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Re: [PS4] BloodBorne

Tu peux vendre les objets mais pas les objets clefs qui sont finalement que peu nombreux ;)

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4] BloodBorne

Ca aurait été quand même bien de pouvoir s'en débarasser, bref

Et sinon concernant la mécanique d'interrompre une attaque avec le pistolet pour stun l'ennemi et lui faire max damage, contrairement à la dernière fois j'ai bien l'intention d'en user lors de ce run, d'ailleurs j'y arrive pas trop mal maintenant mais on dirait qu'il y a certaines attaques d'ennemis qui ne peuvent être interrompues, j'ai beau parfois insister mais non, c'est parce que ce sont des attaques puissantes ou chargées ou bien leur fenêtres de contre sont supers courtes?

Edité par doki le 14/12/2017 - 11:36