On s'en fout des Fps, à l'oeil nu tu fais pas gaffe de toute façon...
Bref, j'ai démarré le solo (15%) et... C'est tout simplement le meilleur jeu auquel j'ai joué depuis très longtemps, surtout grâce à son originalité. J'évince les points noirs : Visages encore peu animés pour moi (sniff, les cheveux sniff les cinématiques sont trop belles mais après il y a retour au jeu^^); un seul bug avec une poule emprisonnée dans le sol AHAH^^; une linéarité étudiée plutôt sympa sous forme de 'zones' mais ce couloir m'a encore plus perturbé que dans 'Halo 4' dommage...
A part ca c'est d'enfer : le côté survie à la Bear Grylls, le scénario qui se dévoile avec les récits trouvés ci et là, les graphismes prometteurs et resplendissants même en arrière plan (<'Halo 4' malheureusement), la personnalité de Lara qui n'a strictement rien à voir avec celle que l'on connaissait : De là, on s'en bien le renouveau évident.
Un dernier point sur le gameplay/immersion, c'est dynamique, on ressent bien les pbs physiques de Lara et les QTE se fondent plutôt bien dans le paysage par contre faut être assez rapide.
NB: Je précise que je suis sur PS3 donc avec un bon PC ca doit être juste superbe !
Cite nous un seul autre jeu d'action/aventure comprenant l'exact même contenu que ce reboot Tomb Raider Zeldaaz, comme ça, pour voir....
Ce n'est pas un jeu révolutionnaire qui emmène un nouveau genre ou de nouveaux mécanismes de génie au grand et vaste monde du jeu vidéo.
Mais ça n'en est pas moins un jeu original dans le mix qu'il propose.
Cite nous un seul autre jeu d'action/aventure contenant l'exact même contenu que ce reboot Tomb Raider Zeldaaz, comme ça, pour voir....
Un jeu pas original c'est pas une copie c'est juste qu'il ne prend presque aucun risque et moi qui ai pourtant adoré ce Tomb Raider , il faut avouer qu'il n'est pas très original.
Par non original je veut dire qu'il se base que sur des acquis (gameplay,action,mise en scène ect..ect) et qu'il ne tente pas quelque chose qui ne pourrai pas plaire .
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
zeldaaz : Son originalité? En quoi ce nouveau TR est il original? (Sans comparer aux anciens).
Déjà, premièrement du calme ce n'est que mon avis et deuxièmement c'est qu'un jeu^^
Après je dis original sur le côté survie même s'il ne faut pas se trouver de la nourriture en permanence et qu'il n'y a pas de barre de vie. C'est original dans le sens où moi perso je n'ai pas connu ca dans un autre jeu (même le crafting je n'ai connait pas vraiment à part Minecraft mais c'est un autre aspect encore).
De même, comme l'ont dit Pearldrums et GameXdoker, ce n'est pas un jeu qui repousse les codes mais qui arrive plutôt à proposer une aventure immersive qui intéressera le joueur avec des pointes de nouveautés appréciables.
Perso, j'ai trouvé que toute l'ambiance de traque est originale, tu ne s'est quand tu vas te faire attaquer, l'IA est correcte et il faut jouer de stratégies par moments. C'est surtout l'ambiance avec la BO discrète qui me paraît être un point fort notamment concernant le passé trouble des occupants actuels.
Déjà, premièrement du calme ce n'est que mon avis et deuxièmement c'est qu'un jeu^^
Après je dis original sur le côté survie même s'il ne faut pas se trouver de la nourriture en permanence et qu'il n'y a pas de barre de vie. C'est original dans le sens où moi perso je n'ai pas connu ca dans un autre jeu (même le crafting je n'ai connait pas vraiment à part Minecraft mais c'est un autre aspect encore).
Le système d'XP c'est devenu monnaie courante depuis cette gen. Même les jeux de caisses en ont maintenant.
Tomb Raider s'inspire quand même énormément d'Uncharted !
Oui!
Mais dans Uncharted tu n'as pas de map
Dans Uncharted tu n'as pas d'XP
Dans Uncharted tu ne craftes pas ton arme
Dans Uncharted tu n'as pas de tombeaux
Dans Uncharted tu n'as pas de feux de camps
Dans Uncharted le scénario ne t'est pas conté via des documents à lire/écouter
Dans Uncharted tu voyages dans divers endroits selon les chapitres
Dans Uncharted tu n'as pas un gameplay CAC aussi poussé
Dans Uncharted tu n'as pas d'arc
Dans Uncharted il n'y pas autant de phases de recherche.
Dans Uncharted il n'est pas vraiment question d'ambiance glauque façon film d'horreur
(etc...)
Et j'te liste tout ça, mais si je devais choisir je dirais sûrement que je préfère la saga Uncharted au nouveau Tomb Raider que j'ai tout de même sur-adoré et que je place définitivement dans les très grands jeux d'aventure/action.
Tout ça pour dire, oui et non.
Tomb Raider n'est en aucun cas un jeu révolutionnant le genre. Non.
Mais c'est une pâle copie d'aucun autre jeu! Le mélange de contenu qu'il propose, dans ce contexte jeu d'aventure reste unique et donc original.
Originalité ne veut pas forcément dire création/invention.
L'originalité peut naitre d'un excellent mix, jamais proposé auparavant, d'éléments déjà existants.
Citation:
Le système d'XP c'est devenu monnaie courante depuis cette gen. Même les jeux de caisses en ont maintenant.
Et un système d'XP incorporé dans un TPS action/aventure, t'en avais déjà vu souvent?
Non.
-> Originalité!
Citation:
et qu'il ne tente pas quelque chose qui ne pourrai pas plaire .
Mais dis moi donc...
Pourquoi le ferait-il au juste?!
Le genre aventure/action est-il un genre éculé? A coups de dizaine de jeux clones par an?!
Est-il actuellement un genre mauvais, généralement bâclé et non maitrisé qui mériterait une quelconque prise de risque ou un quelconque renouveau?
Je ne pense absolument pas!
Toi tu veux de l'inédit, c'est cool.
Moi pas!
J'aime les Uncharted, j'aime la formule TPS Indiana Jonesque, j'aime l'héroine Lara Croft et l'ambiance Tomb Raider (l'ambiance, j'ai bien dit l'ambiance...)
On a pas tous ce besoin vital d'innovation pour l'innovation dans un domaine qui fonctionne déjà très bien, parce que certains d'entre nous sont tout simplement déjà bien comblés par le type de mécanismes/jeux/gameplay proposé...
En faites se jeu n'as rien d'originale mais il mix pleins d'éléments qui normalement n'ont rien a faire ensemble et sa te fait un jeu étonnamment bien structuré
On s'en fout des Fps, à l'oeil nu tu fais pas gaffe de toute façon...
Bref, j'ai démarré le solo (15%) et... C'est tout simplement le meilleur jeu auquel j'ai joué depuis très longtemps, surtout grâce à son originalité. J'évince les points noirs : Visages encore peu animés pour moi (sniff, les cheveux sniff les cinématiques sont trop belles mais après il y a retour au jeu^^); un seul bug avec une poule emprisonnée dans le sol AHAH^^; une linéarité étudiée plutôt sympa sous forme de 'zones' mais ce couloir m'a encore plus perturbé que dans 'Halo 4' dommage...
A part ca c'est d'enfer : le côté survie à la Bear Grylls, le scénario qui se dévoile avec les récits trouvés ci et là, les graphismes prometteurs et resplendissants même en arrière plan (<'Halo 4' malheureusement), la personnalité de Lara qui n'a strictement rien à voir avec celle que l'on connaissait : De là, on s'en bien le renouveau évident.
Un dernier point sur le gameplay/immersion, c'est dynamique, on ressent bien les pbs physiques de Lara et les QTE se fondent plutôt bien dans le paysage par contre faut être assez rapide.
NB: Je précise que je suis sur PS3 donc avec un bon PC ca doit être juste superbe !
Son originalité? En quoi ce nouveau TR est il original? (Sans comparer aux anciens).
Cite nous un seul autre jeu d'action/aventure comprenant l'exact même contenu que ce reboot Tomb Raider Zeldaaz, comme ça, pour voir....
Ce n'est pas un jeu révolutionnaire qui emmène un nouveau genre ou de nouveaux mécanismes de génie au grand et vaste monde du jeu vidéo.
Mais ça n'en est pas moins un jeu original dans le mix qu'il propose.
Un jeu pas original c'est pas une copie c'est juste qu'il ne prend presque aucun risque et moi qui ai pourtant adoré ce Tomb Raider , il faut avouer qu'il n'est pas très original.
Par non original je veut dire qu'il se base que sur des acquis (gameplay,action,mise en scène ect..ect) et qu'il ne tente pas quelque chose qui ne pourrai pas plaire .
Déjà, premièrement du calme ce n'est que mon avis et deuxièmement c'est qu'un jeu^^
Après je dis original sur le côté survie même s'il ne faut pas se trouver de la nourriture en permanence et qu'il n'y a pas de barre de vie. C'est original dans le sens où moi perso je n'ai pas connu ca dans un autre jeu (même le crafting je n'ai connait pas vraiment à part Minecraft mais c'est un autre aspect encore).
De même, comme l'ont dit Pearldrums et GameXdoker, ce n'est pas un jeu qui repousse les codes mais qui arrive plutôt à proposer une aventure immersive qui intéressera le joueur avec des pointes de nouveautés appréciables.
Perso, j'ai trouvé que toute l'ambiance de traque est originale, tu ne s'est quand tu vas te faire attaquer, l'IA est correcte et il faut jouer de stratégies par moments. C'est surtout l'ambiance avec la BO discrète qui me paraît être un point fort notamment concernant le passé trouble des occupants actuels.
Tomb Raider s'inspire quand même énormément d'Uncharted !
Ma chaine Youtube (vidéos-tests, vidéos-délires, vidéos-découverte, vidéos en coop...) : http://www.youtube.com/user/RemshartProduction?feature=mhee
Le système d'XP c'est devenu monnaie courante depuis cette gen. Même les jeux de caisses en ont maintenant.
Oui!
Mais dans Uncharted tu n'as pas de map
Dans Uncharted tu n'as pas d'XP
Dans Uncharted tu ne craftes pas ton arme
Dans Uncharted tu n'as pas de tombeaux
Dans Uncharted tu n'as pas de feux de camps
Dans Uncharted le scénario ne t'est pas conté via des documents à lire/écouter
Dans Uncharted tu voyages dans divers endroits selon les chapitres
Dans Uncharted tu n'as pas un gameplay CAC aussi poussé
Dans Uncharted tu n'as pas d'arc
Dans Uncharted il n'y pas autant de phases de recherche.
Dans Uncharted il n'est pas vraiment question d'ambiance glauque façon film d'horreur
(etc...)
Et j'te liste tout ça, mais si je devais choisir je dirais sûrement que je préfère la saga Uncharted au nouveau Tomb Raider que j'ai tout de même sur-adoré et que je place définitivement dans les très grands jeux d'aventure/action.
Tout ça pour dire, oui et non.
Tomb Raider n'est en aucun cas un jeu révolutionnant le genre. Non.
Mais c'est une pâle copie d'aucun autre jeu! Le mélange de contenu qu'il propose, dans ce contexte jeu d'aventure reste unique et donc original.
Originalité ne veut pas forcément dire création/invention.
L'originalité peut naitre d'un excellent mix, jamais proposé auparavant, d'éléments déjà existants.
Et un système d'XP incorporé dans un TPS action/aventure, t'en avais déjà vu souvent?
Non.
-> Originalité!
Mais dis moi donc...
Pourquoi le ferait-il au juste?!
Le genre aventure/action est-il un genre éculé? A coups de dizaine de jeux clones par an?!
Est-il actuellement un genre mauvais, généralement bâclé et non maitrisé qui mériterait une quelconque prise de risque ou un quelconque renouveau?
Je ne pense absolument pas!
Toi tu veux de l'inédit, c'est cool.
Moi pas!
J'aime les Uncharted, j'aime la formule TPS Indiana Jonesque, j'aime l'héroine Lara Croft et l'ambiance Tomb Raider (l'ambiance, j'ai bien dit l'ambiance...)
On a pas tous ce besoin vital d'innovation pour l'innovation dans un domaine qui fonctionne déjà très bien, parce que certains d'entre nous sont tout simplement déjà bien comblés par le type de mécanismes/jeux/gameplay proposé...
Bon ben, GameXdoker à déjà répondu. :p
On ne t'inquiète pas, je n'ai pas voulu te poser la question violemment et je respect chaque avis. :p
En faites se jeu n'as rien d'originale mais il mix pleins d'éléments qui normalement n'ont rien a faire ensemble et sa te fait un jeu étonnamment bien structuré