Skip to Content

[PS3][X360][PC] Dark Souls

Dernière contribution

3935 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Citation:
Sekiro c'est absolument pas le même genre de gameplay

Oui il est bien plus fun. Heureusement que quelqu'un comme Miyazaki est là pour faire évoluer ses jeux.

Citation:
Puis bon si tous les jeux ayant un gameplay inférieur à Bloodborne et Sekiro sont "lents, dépassés et primitifs", tu vas plus t'amuser sur grand chose mon vieux :(

T'inquiète pas va, y a pas que les derniers jeux From Software qui ont un gameplay fun et nerveux.

Edité par doki le 02/10/2020 - 20:26
Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Moi j'aime bien avoir un gameplay "lourd" quand je suis d'humeur à diriger un chevalier en armure et non pas un ninja. Tout est question de contexte, d'envie... et de gameplay adapté aux ennemis et au level-design.

Diriger un chevalier en armure agile comme un ninja, ça la fout mal, je trouve : du "hors-sujet".

Ou bien plus généralement, quand je veux incarner un gros barbare, pareil, je veux qu'il soit lourd et relativement lent, sinon il y a quelque chose de "faux".

Edité par Rudolf le 02/10/2020 - 20:32

Portrait de Gastlab
Hors ligne
A rejoint: 11 avril 2015
Contributions: 1456
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

D'accord avec toi Rudolf, j'ajouterais que cette lourdeur n'est pas (pour moi) anti-fun. Si les gestes sont lents, ils ont intérêts à être bien pesés. Chaque action (ou presque) doit être effectuée à bon escient, sinon c'est la punition. Un coup d'épée en trop parce qu'on bourre le bouton comme un âne, est beaucoup plus préjudiciable que dans un gameplay vif où l'erreur est (de fait) plus rapidement corrigée.
Ces jeux restent d'une certaine façon des jeux de rythme, que le tempo soit vif ou lent n’empêche pas la musique d'être excellente.

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

En effet je suis d'accord mais je parlais pas forcément de lenteur (même si j'ai effectivement employé le mot) mais surtout des mécaniques devenu archaïques. Même Dark Souls 3 je me vois pas y revenir et puis je l'ai assez rincé comme ça.

Edité par doki le 02/10/2020 - 20:41
Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

En tout cas merci From Software, vivement Demon's Souls, et vivement Elden Ring

I command thee ... KNEEL !

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Rectification:

Citation:
vivement Demon's Souls, mais vraiment vivement Elden Ring

Portrait de Gastlab
Hors ligne
A rejoint: 11 avril 2015
Contributions: 1456
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Ton point de vue se défend parfaitement Doki. D'ailleurs tellement de jeux ont tenté (souvent de façon médiocre) de pomper les mécaniques des Souls, qu'effectivement on peut avoir une sensation d'overdose là-dessus.
Moi aussi j'ai ressenti ce ras-le-bol, mais je place les Souls comme précurseurs et maitres en la matière, et donc je refais ces jeux avec le même plaisir que quand je réécoute des musiques exceptionnelles même si je les connais par coeur.

Après je précise quand même que je n'estime pas que les Souls soient des jeux parfaits.

Modérateur
Portrait de fafnir
Hors ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11279
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Alors oui perso je reviens très régulièrement sur les souls mais surtout sur l'ensemble des jeux que j'aime, pas que les souls, rien de plus.

Faut dire que je me retrouve moyennement dans pas mal de jeux actuels sans pour autant m'empecher d'en faire régulièrement.

J'ai fait Daemon x machina, FF7 remake, death stranding, Doom Eternal, Sekiro, re2 remake, greep, rdr2 (pas trop, c'était soporifique), Tlous 2, Link's awakening switch poour les plus récents. Bref varié.

Pour ce qui est du reste, la lourdeur ou la "rigidité" du gameplay n'est pas un défaut. Il y a de très bons gameplay lourds et des gameplay vifs de merde ^^

Edité par fafnir le 03/10/2020 - 14:45

Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Perso d'autant plus sur les Souls qu'ils sont pensés pour la rejouabilité. C'est pas Uncharted quoi.

I command thee ... KNEEL !

Modérateur
Portrait de fafnir
Hors ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11279
Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Ah plus possible de lier le share ps4sur daily... Bon j'ai upload Manus en Sl1 pour ceux que ça intéresse sur un vieux compte YouTube pratiquement vide. Faut que je trouve le moyen de transférer mes vidéos Daily que je ne veux pas perdre.. Je navigue sur la ps4 donc je ne peux pas mettre le lien directement. Si quelqu'un veut bien le faire pour moi. Suffit de mettre Fafnir Manus Sl1 sur google pour trouver.