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[PS3][X360][PC] Dark Souls

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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Ah oui le barbare ont est d'accord il est bien à poil ?

Du coup je prenais cher c'étais ouf, voila le contact avec le jeu. xD

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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Yep, bouclier et gourdin. Mais plus haut niv de vita (15), force (15) et il fait jeu égal en stamina avec les 2 autres meilleures classes sur cette stat (13).

Edité par fafnir le 20/05/2018 - 18:00

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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Citation:
narration ou y en a tout simplement pas

False idea. Il y a bien une narration qui se fait, non seulement par le biais des cinématiques, mais aussi par le biais des descriptions d'objets, des décors et des personnages que tu rencontres. Tu peux rusher le jeu entier sans rien comprendre à l'histoire, précisément parce que la narration se fait par la compréhension des éléments du background. Mais bon, encore une fois tu n'as pas lu attentivement sinon tu n'aurais pas fait ce commentaire.

Citation:
le personnage n'a pas du tout une place importante, c’est une carcasse parmi d'autre)

Ah! Bon, bah ça se voit que tu ne connais pas l'histoire puisque le personnage que tu crées est le descendant direct de celui qui a hérité d'une des âmes, à savoir la dark soul (qui est le titre du jeu ). Mais comme je l'ai dit, pour savoir cela, il faut avoir exploré le jeu en profondeur. Si ça c'est pas important.

Citation:
contrairement a Zelda qui n'a rien d'original envers lui même concernant le point de vue background histoire, et pour ce qui est de la copie c'est très simple dans l'industrie, du moment que quelque chose est apprécié on va le voir a copier/coller jusqu'a que la mort s'en suit, si au début c'est sympa au bout de 100 copie on se pose la question.

Encore une fois, tu n'as pas lu attentivement puisque je n'ai jamais comparé Zelda à Dark Souls du côté de leur narrations respectives, ni même en quelconque autre terme qui soit directement dans le jeu.

Edité par TAILERS le 20/05/2018 - 19:40
Portrait de Umbasa
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Citation:
Il y a bien une narration qui se fait, non seulement par le biais des cinématiques

30 minutes de cinématique sachant que celle d'intro dure plus de 2 minutes ouais narration pas vraiment le reste des cinématiques c'est souvent l'intro des boss.

Citation:
mais aussi par le biais des descriptions d'objets

J'appel ça du background pas de la narration.

Citation:
des décors et des personnages que tu rencontres.

Les décors c'est de la narration ???? O_o pour les personnages pour le coup je veux bien pour en revenir au décors ok je veux bien qu'il t'apprenne des choses mais encore une fois c'est toujours du background.

Citation:
Tu peux rusher le jeu entier sans rien comprendre à l'histoire, précisément parce que la narration se fait par la compréhension des éléments du background.

Non la narration et le background ne sont absolument pas liée.

Franchement sais même pas pourquoi y'a un débat sur ça alors que justement FS ne veux pas de narration dans ses jeux juste un background ultra taffer uniquement pour les fans hardcore totalement optionnel enfin je dit ça ma je rentre quand même dans le débat, loul.

Portrait de nexy
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Je viens de jeter un oeil sur les stats des classes et corrigez moi si je me trompe mais le mieux en:

Full FOR = Bandit (corps a corps)
Full DEX = Pyro (corps a corps et pyro)
Full INT = Sorcier (magie)
Full FOI = Clerc (miracles)

Bon il y a quelque petite déclinaisons intéressantes du genre:

FOR/DEXT = Bandit/Guerrier (corps corps + pyro)
FOR/FOI = Clerc (corps a corps + miracles)

DEXT/INT = Aventurier (corps a corps + pyro + magie) celui ci est polyvalent

Le Chasseur se fait mettre a la mande par le guerrier et bandit en for/dex et en reste il pue.
Le voleur se fait mettre a la mande par l'Aventurier en dex/int et en reste il pue.

Le Chevalier et le Mendiant ont des stats mal distribué ce qui fait que chaque classe peut faire mieux qu'eux dans n'importe quel domaine.

On va mettre ça au clair d'abord car j'ai encore pleins de trucs ^^

Edité par nexy le 20/05/2018 - 22:25

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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

La classe de départ influence juste le tout début de la partie. Tu peux faire ce que tu veux en build avec n'importe quelle classe. Ca peut éventuellement aller un poil plus vite si tu sais déjà quel build tu veux en mid et late game, ça te met des stats initiales un peu orientées quoi.

Edité par fafnir le 20/05/2018 - 22:38

Portrait de nexy
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

C'est de ça que je parle, par exemple:

Pyro: 50 vita, 40 endu, 45 dex (+4 pour le slots + 4 pour avoir 16 en force + 6 en magie parait que c'est bien) = niveau 120 (je peux monter la dex a 50 niveau 125)
Bandit/guerrier: 50 vita, 40 endu, 40 for-dex = niveau 125
Clerc: 50 vita, 40 endu, 40 for-30 foi = niveau 125 (un peu dans la mémoire pour les slots et DEX 16?)
Aventurier: 50 vita, 40 endu, 40 dex-30 int = niveau 125

Si on a monté la force en principal il faut mettre en combien la dex pour pouvoir équiper des bonnes armes qui ont ce prérequis? 14? 16?

* Je veux plus faire une partie de merde, j'ai deja donné ^^

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Portrait de fafnir
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Ca dépend des prerequis de l'arme que tu veux. Par exemple, la rapière de Ricard, il faut 20 en dex .

Edité par fafnir le 20/05/2018 - 23:21

Portrait de nexy
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

J'imagine que pour celles qui demandent le plus ça demande plus de 20 en dex et/ou en force, mais même pour les boucliers pour juste pouvoir équiper la plus part sans me soucier des prérequis.

Edité par nexy le 20/05/2018 - 23:26

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Portrait de fafnir
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Re: [PS3][X360][PC] Dark Souls

Ah oui oui, certaines armes demandent des prérequis monstre ^^